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《方寸對(duì)決》評(píng)測(cè) 或許 這就是你要的江湖
《方寸對(duì)決》從劇情角度來逐步描述一個(gè)龐大的武俠世界觀,然后戰(zhàn)斗中打出泛武俠三種武功:輸出武功、輕功、內(nèi)功,包含相生相克之道,以及高手過招心理博弈的內(nèi)容,非常難得
《方寸對(duì)決》是一款武俠題材的卡牌構(gòu)筑游戲。身份神秘的無量傳人應(yīng)劫出世,仗劍江湖秘境探險(xiǎn),構(gòu)筑武學(xué)招式、提升實(shí)力,揭開“妖兵劫”背后的秘密。
游戲優(yōu)點(diǎn):
1,畫風(fēng)。水墨國(guó)風(fēng)中國(guó)人,不是那些號(hào)稱水墨國(guó)風(fēng)實(shí)際卻是日系?!斗酱鐚?duì)決》畫風(fēng)簡(jiǎn)約卻清新雅致,沒有太多花里胡哨,仿佛真的就是古人用墨水作畫樣。人物面容走的是寫實(shí)風(fēng)格,感官非常舒服
2,題材。武俠題材現(xiàn)在淪為叫座不叫賣,國(guó)人喜歡武俠題材的游戲,但是現(xiàn)在出的游戲往往掛羊頭賣狗肉,出賣玩家信仰?!斗酱鐚?duì)決》這個(gè)游戲首先從劇情角度來逐步描述一個(gè)龐大的武俠世界觀,然后戰(zhàn)斗中打出泛武俠三種武功:輸出武功、輕功、內(nèi)功,包含相生相克之道,以及高手過招心理博弈的內(nèi)容,非常難得。
3,游戲性。卡牌游戲,《方寸對(duì)決》和市面上卡游最大的區(qū)別:開局就拿到了全部卡牌;一局只能出一張;沒有棄牌;雙方出牌同時(shí)判定。如何積攢能量配合卡組打出較大傷害,這是對(duì)玩家極大考驗(yàn)。當(dāng)然,如果意圖太明顯,對(duì)手可以在你準(zhǔn)備出殺時(shí)出閃避或者無敵牌克制。斗智斗勇,見招拆招,同時(shí)還得知己知彼(了解對(duì)手?jǐn)y帶的卡組),看似只有30滴血,實(shí)際打完一局你來我往得20多個(gè)回合。高手過招觸之即分,試探為先
4,劇情文字?!斗酱鐚?duì)決》開局滿滿的逼格,一副對(duì)聯(lián)兩段詩詞奠定基調(diào)。后面對(duì)白干凈利落,濃濃武俠風(fēng)鋪面而來,莫名的話語又留下伏筆。后面兩個(gè)無賴之間的對(duì)話及打斗也非常突出人物本身性格??傮w來說,劇情是下了功夫去創(chuàng)作的,如同寫一本真正的小說樣?;蛟S有人說,玩游戲的人基本不看文字的,都直接快速跳過。但是,一個(gè)好劇情的游戲是有血有肉的,能夠非常清晰呈現(xiàn)各種人的性格特點(diǎn),正是市井無賴、販夫走卒、雞鳴狗盜、大奸大惡、俠之大者等這些不同色彩的人才組成了這么個(gè)世界,而不是所有人同類化
游戲缺陷:
1,能量獲取機(jī)制。沒明白能量獲取是怎么判定的。每局都會(huì)回復(fù),但是通過什么來回復(fù)(卡牌回復(fù)的不算)?是固定每局回復(fù)點(diǎn)數(shù)還是打出某種武功那么可以回復(fù)另一種武功能量?這個(gè)有空再測(cè)試研究
2,耗電嚴(yán)重。不知道為啥,玩了兩局就掉了20%電
3,新手引導(dǎo)卡牌太多了。很容易讓人懵圈無所適從不知道點(diǎn)哪個(gè)好,哪怕每樣武功就給一兩張,盡可能限制玩家操作
4,論劍機(jī)器人。初始論劍遇到的基本都是機(jī)器人,但這個(gè)機(jī)器人很奇怪,他的功法跟你的一模一樣,更夸張的是前面出牌都跟你一樣
5,開卡包。開卡包太難受了,買了60多包,結(jié)果每包還等逐個(gè)動(dòng)畫,然后開完一包還得點(diǎn)2次才再進(jìn)入開包,又等逐個(gè)動(dòng)畫,太浪費(fèi)時(shí)間了
游戲建議:
1,《方寸對(duì)決》此游戲看起來是走輕量級(jí)競(jìng)技,那么有沒考慮做豎屏?豎屏優(yōu)勢(shì):?jiǎn)问旨纯刹僮鳌9坏罔F上、公園長(zhǎng)椅上一手抱著愛人另一手游戲;便于偽裝。手機(jī)屏橫著一般干嘛呢?看視頻,打游戲。至少手機(jī)豎著看起來是一本正經(jīng)的;豎屏更符合人眼查看,人的眼睛左右掃描更容易疲勞
2,武學(xué)平衡。各種武功都有存在的理由,而不是分初級(jí)、過渡、終極。針對(duì)流派,可以一套初級(jí)武功出場(chǎng),但初級(jí)武功能量消耗是不是得更低,傷害低但出擊頻率快?同理,高級(jí)武功不能一味強(qiáng),強(qiáng)也得同時(shí)有缺陷,不然后面人手一套強(qiáng)悍武功,同質(zhì)化豈不非常嚴(yán)重,無法做到武學(xué)百花齊放
3,最好出公共武學(xué)。就是這一套武學(xué)原本不是成套配制的,是玩家從公共武學(xué)庫里抽幾張搭配而成??赡苁莿Ψ?輕功+內(nèi)功甚至全部是4費(fèi)劍法大招。這樣給與套路更大不確定性與豐富性
5,游客賬號(hào)綁定。目前《方寸對(duì)決》沒有找到游客綁定賬號(hào)入口,游客體驗(yàn)了覺得不錯(cuò)想轉(zhuǎn)賬號(hào)繼續(xù)玩
6,看到了還有裝備。這個(gè)可以有,但最好只是個(gè)性化,不然有屬性就會(huì)對(duì)新玩家不友好,容易勸退。當(dāng)然,如果無視平衡就算了
7,招式跟人物武器掛鉤,如果是空手那么只能是空手武功。目前那個(gè)殺豬刀法還可以持劍角色使出,這嚴(yán)重不符合,除非人物建模也跟著變換武器
8,武功是可以大做文章的地方。武功可以互斥,不然不符合或者堆最強(qiáng)武功。比如如果有峨眉劍法,那么只能是女性使出。如果辟邪劍法,那么女性無法使出且男性只能**(有點(diǎn)苛刻)。輕功凌波微步和兵器武功互斥,只能用于空手
9,如何突圍。因?yàn)槲鋫b+卡牌+水墨國(guó)風(fēng)形式不少,而且有幾個(gè)做的很成功。如何實(shí)現(xiàn)同類中差異化,這真的是《方寸對(duì)決》官方人員必須要進(jìn)行的思考!
總結(jié):
力薦《方寸對(duì)決》這一款畫風(fēng)題材都可圈可點(diǎn)的作品!測(cè)試階段的游戲哪有那么完美,大方向不錯(cuò)就可以進(jìn)來慢慢體驗(yàn)。或許,這就是你要的江湖!
玩家評(píng)論
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方寸對(duì)決

方舡載酒天涯行, 寸地尺天憶生平。 對(duì)月當(dāng)歌君莫笑, 決眥今朝斷輸贏。 《方寸對(duì)決》是一款武俠題材的卡牌構(gòu)筑游戲。身份神秘的無量傳人應(yīng)劫出世,仗劍江湖秘境探險(xiǎn),構(gòu)筑武學(xué)招式、提升實(shí)力,揭開“妖兵劫”背后的秘密。 【游戲特色】 -水墨手繪,古風(fēng)體驗(yàn)- 大地圖江湖世界,手繪古風(fēng),見茂林修竹,望崇山峻嶺,識(shí)江湖百人,探江湖萬象。 -自選功法,構(gòu)筑招式- 規(guī)則簡(jiǎn)單易上手,輕松構(gòu)筑各種套路,80多種武學(xué)功法
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燃燒阿巴阿巴 來自于 九游APP 2025-04-03 20:25
哈哈哈哈哈,擂臺(tái)直接打爆了
豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2023-08-16 21:54
參與過一次測(cè)試說一下我的感受吧,游戲是個(gè)好游戲給人一種眼前一亮的感覺,因?yàn)槭菧y(cè)試服所以福利特別多所以在功法這方面或許還是比較簡(jiǎn)單的幾乎每個(gè)都能拿到 功法一共分五層最頂尖的沒有開放所以說測(cè)試服的時(shí)候只有四層布置過的空法可以化成碎片用來進(jìn)階提升屬性和獲得特性 游戲內(nèi)擁有裝備系統(tǒng)裝備是打boss掉的不同的裝備屬性和特殊技能也不一樣 然后說一下游戲內(nèi)容是一個(gè)劇情加體力制回合那卡牌游戲如果這個(gè)正式服福利沒有測(cè)試服多的話幾乎是玩不下去的是賊氪的一個(gè)游戲
孤月:歸塵 來自于 九游APP 2023-10-22 01:52
挺不錯(cuò)的,不過我受不了一個(gè)怪的效果直接退游了,卡氣勢(shì)什么的我都能忍,這個(gè)怪我真是被惡心到,總共抽七八張牌,打他一下丟我兩張牌,試了好幾次都沒過就退了。大小月卡都充了, 進(jìn)度榜前40,最后一個(gè)主線任務(wù)還沒做完,寒劍榜5次第一,總之還是挺不錯(cuò)的。
獨(dú)愛鉛筆 來自于 九游APP 2023-08-19 05:21
簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一會(huì)兒,從畫風(fēng)音樂到戰(zhàn)斗界面 都是喜歡和熟悉的風(fēng)格 不知道是不是玩其他卡牌游戲玩多了,總是習(xí)慣去拖牌,而不是兩次點(diǎn)擊,講道理這應(yīng)該加個(gè)操作可選項(xiàng)的,還是說有這個(gè)選項(xiàng)我沒找到? 抽卡爆率還算nice(雖然一套還沒集齊),就是不知道正式服能不能持平。 總體來說體驗(yàn)良好,期待早日上線
多米寒煙 來自于 九游APP 2023-06-29 04:12
本來以為抄弈仙牌 后來發(fā)現(xiàn)是能讓人眼前一亮的還算好玩的單機(jī)武俠rpg 感覺整體有點(diǎn)像老單機(jī)仙劍和太吾繪卷類型,戰(zhàn)斗有點(diǎn)像弈仙牌還有游戲王,劍刀棍拳四大武器類型下面各有三個(gè)流派,要搭配好牌組再根據(jù)聚氣加力棄牌檢索抽牌疊甲的收益想好攢牌出牌順序來戰(zhàn)斗。另外地圖探索方面也還豐富,采集做飯養(yǎng)寵送npc禮物好感度等要素也都不少。是比較注重玩法游戲內(nèi)容的游戲。其實(shí)再打磨打磨可以上steam的。
豌豆o97dnb 來自于 九游APP 2023-06-23 19:57
非常期待,喜歡這類玩法的手游,必須是回合制,不倫不類的是不會(huì)受歡迎的,二者只能選其一,你要吸引回合制玩家就必須放棄即時(shí)制玩家。還有這個(gè)動(dòng)作技能特效必須要做出來,越炫酷越好,容貌系統(tǒng),服裝系統(tǒng)是必須的,因?yàn)槠つw可以幫助你們有收入,還有藝技系統(tǒng),釣魚,彈琴,書法,煉丹,畫畫等每個(gè)藝技開發(fā)一個(gè)有趣的小游戲,而不是為了卡等級(jí),如果只是用進(jìn)度條表示直接卸載,核心玩法就是各個(gè)功法的傷害,平衡了,這個(gè)我不懂,不過原則是保證相對(duì)的公平,沒有大量平民玩家?guī)?dòng)游戲走不遠(yuǎn)。多參照,借鑒別的游戲,例如國(guó)外單機(jī)游戲《尖塔殺戮》,國(guó)內(nèi)的《三國(guó)殺》,咳咳咳,這些策劃肯定懂。還有就是視覺移動(dòng)作好是2D,3D很多玩家不適應(yīng),會(huì)暈。王者2D也很火啊,而且這樣也可以省開發(fā)經(jīng)費(fèi),兩全其美,我的建議大概就這些。 最后說一下視頻的觀感,堅(jiān)決抵制即時(shí)制,你要給別人思考的時(shí)間。人物呆板,這個(gè)劍法要表現(xiàn)出來吧,你不能用一張PPT甚至是圖片,我想看連續(xù)性的動(dòng)畫效果,什么?很難?以后買皮膚總不能用一張立繪表示吧。
影魔悅世離 來自于 九游APP 2023-09-14 20:46
游戲一開始感覺還不錯(cuò),。任務(wù)做著做著,感覺。。。有點(diǎn)割韭菜的意思了。不信,你們玩玩就知道了。。反正我后面任務(wù)過的很費(fèi)勁。也不知道是不是游戲錢充少了。
懶貓4DeCr 來自于 九游APP 2023-09-06 14:39
這游戲說實(shí)話勉強(qiáng),沒啥新意,模仿很早以前的三少爺?shù)膭?,為啥打一分先不說游戲怎么樣,光一個(gè)游戲難度系數(shù)就要?jiǎng)裢舜蟛糠秩?,找各種物資,,各種卡關(guān)卡BOSS,最憋屈的是卡劇情才第三章我就卡在守玉人秘境最后BOSS三天我還花了幾百大洋的,無法想象那些沒花錢的,才第三章啊天也許有高手能很快過但是我過不了。,后面不知道有多難,而且抽絕學(xué)嘛明明是抽的正營(yíng)你給其他正營(yíng)我就看不懂了,回合制加及時(shí),武將的升星變成絕學(xué)升星一個(gè)套路。肝度很肝需要大把時(shí)間去過劇情,支線,各種秘境,玩游戲不怎么動(dòng)腦子的慎入坑,喜歡研究游戲的時(shí)間多的可以去挑戰(zhàn)一下。
九尾云狼 來自于 九游APP 2023-09-01 22:24
武俠類游戲里面非常出色,福利很好,不花錢也可以玩的很舒服。武功很多,趣味解密,可玩性很高
影紋 來自于 九游APP 2023-08-30 23:32
少林棍是真的,其他都是假的,都打不過少林棍 大佬就比誰少林棍氪的多就行了 策略手游?策略你氪金的手游