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《Fate Grand Order》天草四郎值不值得抽
Fate Grand Orderfate/keyword-53178-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-543796_keyword_po-1_other-53178'>天草四郎值不值得抽由九游小編為大家?guī)恚@次要評測英靈就是本次白色情人節(jié)PICKUP的主角天草四郎,也是游戲中的第二把尺子,fgo天草四郎怎么樣?來看看吧!
天草攻擊模式詳解
ヘブンズ?フィール起動。萬物に終焉を。
ツインアーム?ビッグクランチ
"雙腕?零次集束"!
白情池來啦,各位大佬抽到心儀的給了嗎
作為16白情池子的限定5星,天草的一大特色是 尺階第一光炮 有2組完全性能分離的EX卡,分別為遠距(7hits)和近距(4hits)。同時也一度是你游唯一擁有兩套EX卡的從者,十分高貴。
形成Brave Chain時,根據三張指令卡結束時處在的位置,決定EX卡為近距/遠距,其中A卡為近距、Q卡和寶具為遠距、B卡保持原地。遠程EX的綜合性能均是近距EX的1.5倍以上。
日服在17情人節(jié)時對天草的EX卡進行了更新,近距EX的性能整體上修、與遠程7hits保持一致。由于修正是以原先的遠程EX性能為基準,因此傷害倍率仍然是其他從者EX卡的1.5倍。目前日服使用天草已經不再需要特意調整卡序。
國服實裝的天草則為2套EX的原始模型,接下來將對np獲取及傷害倍率情況進行實測。
[理論傷害區(qū)間]
90級滿芙芙,首紅,無禮裝,無其他buff,不計克制及天地人克制情況。
1. 普通EX卡傷害區(qū)間為8171~9987
2. 遠程EX(1.5倍)傷害區(qū)間為12256~14980
3. 同色chain即寶具BB時為遠程EX,傷害區(qū)間為21449~26215
理論NP獲取
首藍,無禮裝,無overkill,不計敵補正。
1. 普通EX卡NP獲取為6.88%
2. 遠程EX卡NP獲取為12.04%
實測數據
傷害倍率。測試對象為槍龍娘,人屬性無克制。
BQA Chain,近距離EX,hit數:4 傷害:780+1560+2340+3990=8670,符合區(qū)間1,不符合區(qū)間2。
BAQ Chain,遠距離EX,hit數:7 傷害:741+1482+2223+741+1482+2223+3788=12680,符合區(qū)間2,不符合區(qū)間1。
寶具BB Chain,測試對象為亞馬遜隊長,人屬性無克制。hit數:7 傷害:1325+2651+3977+1325+2651+3977+6779=22685,符合區(qū)間3。
NP獲取。測試對象為種火,敵補正100%。
AAQ Chain,遠距離EX,NP:12%(44→56),符合理論2。
AQA Chain,近距離EX,NP:10%(84→94)
近距EX我測試了多次都不符合6.88%的理論值,結合之前版內水友關于overkill判定的測試帖[/read.php?tid=11241213],這一部分暫時存疑我會努力更新測試結果。
結論
國服目前的模型為修正前的2套EX卡,其中遠程EX的傷害倍率為近距EX的1.5倍,出星、NP率則為1.7倍。在這一模型下,np最大chain為AAQEx,不計算寶具時傷害最高chain為BQBEx,寶具紅紅的同色EX卡傷害高達2w4,當回合的輸出接近4星狂水平。
合理安排卡序、多以Q卡收尾以打出遠程EX,對天草的輸出能力、NP回收效率和打星都會有相當大的提高。
基礎介紹
天草四郎
Ruler
秩序?善/人屬性/人型
出典:史實
其他出場作品:《Fate/Apocrypha》
角色設計:近衛(wèi)乙嗣 設定作成:東出祐一郎
CV:內山昂輝
卡池情況:于16白情卡池限定登場,后有2次Pickup活動,分別是17圣誕和16白情復刻。
倍卡情況:贗作作為Extra階真?zhèn)问指甯?1;鬼島作為日本本土英靈攻擊力增加60%;新圣誕作為劇情角色水果蛋糕獲取+1。泳裝一期鐵材+1,二期雷阿露塔合金+1。 你小子還挺活躍啊
小neta: 由于3次Pickup都緊跟著高人氣角色實裝(白情之后監(jiān)獄塔UP伯爵,新圣誕之后伊斯塔凜,復刻卡池之后新白情舊劍),因此有“天草之后必有驚喜(災禍)”的說法。
卡面模型
面板數據
Lv90無芙芙 | Lv90滿芙芙 | Lv100無芙芙 | Lv100滿芙芙 | |
ATK | 10972 | 11962 | 12011 | 13001 |
HP | 14107 | 15097 | 15455 | 16445 |
尺階特色生存面極為優(yōu)秀,在仇狂以外的敵方場合就是常規(guī)3w血。ATK白值則較貞德高出1k3之多,在尺階1.1倍系數支持下表現(xiàn)尚可,列全職階第11。但由于無常規(guī)克制職階,輸出上限較一般。
配卡及卡性能
Arts 2Hits
Buster 1Hit
Quick 3Hits
Extra 4Hits/7HitsNP率:0.86%
星星發(fā)生率:10%
集星權重:100
自身的充電chain最高NP效率為AQAEx,不計算暴擊、overkill和禮裝效果時,打藍約37.4%。(國服為AAQEx,打藍約36.12%。)
NP率正常不殘疾,加上自身有自充技能,在NP獲取方面較為優(yōu)秀。但在卡片性能上,常規(guī)指令卡hit數非常一般,單綠配卡也沒有常駐被動強化,因此除EX卡外基本不值得期待。
相對的,7hits的EX卡不僅強化打藍打星,還附帶1.5倍傷害。單挑場合由于能穩(wěn)定打出EX,性能大幅度提高。
突破材料
對素材的需求非常親民,再臨只吃各階金銀棋子,技能在8級之前只吃各階技能石頭。養(yǎng)一個滿級尺子的成本非常低,唯一的不足可能是狗糧只有ALL階才有100%經驗。
滿級技能需要各20個心臟之多,相對于實用程度而言性價比是比較差的,請根據自己的情況斟酌分配。
技能解析
被動技能
對魔力 A
擁有Saber級的對魔力,但對教會的秘跡無效。
自身的弱體耐性提升:20%
聊勝于無的弱體耐性提升,對性能的加強有限。
實際上“真名看破”和“神明裁決”都是尺子的職階技能,為了游戲性上的考量在FGO中并沒有如此體現(xiàn)。
保有技能
啟示 A
和“直感”同等的技能。直感是戰(zhàn)斗中的第六感,但'啟示'適用于所有關乎到目標達成的事象(例如在旅途中選擇最適合的道路)。由于(本人認為)毫無根據,所以沒辦法向他人好好說明。
Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 | |
對自身賦予每回合星星獲得[Lv.] (3回合) | 3 | 6 | 9 |
冷卻時間 | 8 | 7 | 6 |
作為供星技能比無辜的怪物多1回合CD,與劍蘭的騎士不死于徒手同CD但星數少近一半, 同時自身不具備任何團隊增傷能力,很難作為供星手使用。因此啟示的出星更多情況下還是供給自己。前期時意義不大,高等級后配合7hits的EX能夠穩(wěn)定獲得較高的星數,或配合輔助或2030進行補星,暴擊加強傷害的同時進一步加速np回收。
洗禮詠唱 B+
教會用魔術,對靈體有極大效果。搭配上其寶具,甚至能升華Servant。
Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 | |
敵單體(死靈與惡魔)的NP以高機率(100%)減少 |
20%
|
||
自身的NP每回合增加(5回合)[Lv.] | 10% | 15% | 20% |
冷卻時間 | 12 | 11 | 10 |
天草的特色技能。死靈和惡魔包括骸骨兵、僵尸、鬼魂、惡魔和眼球,目前還沒有該特性的從者,因此滅氣的效果很有限,主要作為自充能技能存在。
滿級時在5回合內每回合充能20%,配合自身的np效率能夠有效支持寶具釋放,不依賴禮裝。缺點是CD空窗期也是5回合。另外需要注意的是:洗禮詠唱并不是瞬發(fā)效果,而是在3張指令卡打完之后開始充能,因此無法做到第一回合原地開炮。同時由于寶具傷害較低,雖然可以在第二回合完成自充,但一寶清狗糧都很驚險,在寶具本開放前仍然不推薦用于周回本。 真愛當然隨便帶了
在車輪戰(zhàn)等難度本中則有較大的意義,總充能量達到100%,解放禮裝位壓力以攜帶活動加成禮裝。盡管尚無法達到連發(fā)的強度,但3回合2發(fā)的“偽連發(fā)”完全值得期待,憑借本身3w血的站場能力可進行持續(xù)輸出,配合寶具的驅散特性開荒能力無比強力。單挑場合下再加上天草EX卡獨有的1.5倍傷害,寶具BBEx的輸出相當可觀。
神明裁決 C
Lv.1 | Lv.6 | Lv.10 | |
對敵單體(Servant)以機率賦予無法行動狀態(tài)[Lv.] (1回合) | 50% | 75% | 100% |
冷卻時間 | 8 | 7 | 6 |
優(yōu)秀的硬控技能,范圍相當廣,僅次于R姐的魔眼(紅顏美少年的“人型”范圍稍廣但命中概率較低),配合隊友的滅氣等技能更能有效控場。難度本如未削弱前的全力斗技中,就曾出現(xiàn)過雙尺子通過硬控調整敵方充能條,靠白貞無敵扛寶具的攻略方法。在常規(guī)副本中則作用較小。
另外天草的神明裁決比白貞低一級,面對高對魔力的敵方從者可能會出現(xiàn)miss。
寶具詳解
雙腕?零次集束(Twin Arm Big Crunch)
將兩手連接靈脈,對兩腕的魔術回路加上過剩的魔力使其暴走,精制出擬似的黑暗物質,把周圍的所有存在吞入的破滅型寶具。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
敵全體的強化狀態(tài)解除 |
-
|
||||
對敵全體的強力攻擊 | 400% | 500% | 550% | 575% | 600% |
Critical發(fā)生率下降(3回合)< OverCharge的話效果提升> | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
新圣誕活動前開放寶具本,寶具本開放條件為靈基2階段&羈絆Lv.4&通過第五特異點。
寶具本后等級提升為EX,倍率從原來的300水槍升級為正常的一寶400紅,但自身不帶任何增傷技能,傷害依然感人。不過在孔梅輔助的大環(huán)境下,輸出有一定提升空間。由于狗糧和錢門均為天屬性,在攜帶20級寶石翁+孔明的情況下一寶傷害為24905~30439,可用于清前兩波;搭配梅林時一寶傷害為34484~42147,也可以順利清掉第三波;
副效果為全體強化解除,并且生效的時間點在產生傷害之前,因此閃避、無敵、戰(zhàn)續(xù)、加防、回復等等所有讓你覺得很煩的buff在天草一炮面前都是形同虛設。同時由于是寶具效果而非技能,加上本身不低的np能力,在CD上亦沒有后顧之憂。作為全作目前唯一的全體進攻驅散,不但可以讓自己打出有效輸出,也是變相輔助隊友,非常優(yōu)秀。
但在常規(guī)副本中,由于鮮少會有多個強化同時出現(xiàn)的情況,這一效果并非無可替代。比如杰克的情報抹消,保有量大,特攻實用。再不濟還可以后備C媽高速詠唱+露露不雷卡,經濟實惠。天草的全體驅散還是只有在難度本中更能展現(xiàn)全部價值;
另一個副效果是降低暴擊率。防御向的效果沒存在感也無可厚非,不過在實際操作中效果還不錯。一來寶具本之后由持續(xù)1回合提高到3回合,覆蓋面大幅提高,另一方面一般敵方單位的暴擊率最高為30%,提高暴擊率技能的幅度則一般為20%,因此100OC時的降暴基本可以將敵方暴擊控制在安全范圍內,對天生命格硬的尺階來說能夠進一步保護自己和隊友。
實戰(zhàn)分析
總結來說,天草的3個技能都不算特別蠢,2技能持續(xù)充能,3技能戰(zhàn)略硬控,1技能相對差一點低等級基本沒用,但點滿后配合自身打星能力也有一定效果。
問題在于這個游戲大部分的時間都在光炮清場,剩下的一大半也是各路單體特攻送某某上飛機,寶具輸出是主流,控場更多是“錦上添花”。天草的技能組就尷尬在輸出型配卡卻沒有任何強化輸出的技能,攻擊力、魔放、寶具威力、特攻,一概沒有,因此沒有輔助的情況下寶具傷害非常難看,也一度流傳著5寶也拯救不了的五星之恥這樣的說法。畢竟如果連錦都沒有,花就只能做裝飾了。
但是天草真的這么不堪嗎?我們不妨先來看個視頻直觀地感受一下。
[天草四郎vs全力闘技[ネロ祭り] 作者:ねぎ]
尼祿祭復刻最高難度本、可能也是fgo運營到現(xiàn)在為止的最高難度本“全力斗技”,在未削弱之前,天草+白貞+C子的雙尺子思路成功通關,天草的作用開始凸顯出來,一時間尺階強無敵。而在削弱之后,甚至成為極少數能夠單挑通關的從者,可以說是名聲大噪也不過分了,也有諸多“打臉節(jié)奏榜”等聲音涌現(xiàn)。
但就我個人認為,這兩種評價都有點極端了。每個人都有適合自己的位置,就像狂炮效率高、明湖夠穩(wěn)定,而天草的舞臺就是單挑、難度本以及單挑難度本。因此,周回效果一般并不意味著下水道,單挑全力斗技也不一定代表強無敵。捧得太高或踩得太低都無甚意義。
為什么天草在難度本中可以有較好的發(fā)揮,甚至可以單挑?
尺階特色2倍血,面對復合職階的生存能力極為優(yōu)秀。唯一的不足是沒有恢復能力,但可以通過輔助及master裝備彌補;
寶具副效果強力,針對難度本中常出現(xiàn)的加防、閃避、回復等效果克制明顯;
持續(xù)自充能保證NP獲取,解放禮裝位,無壓力攜帶活動禮裝;
有控場能力,一回合硬控制運用得當很可能產生質變;
自身傷害不足的問題一定程度上被活動倍卡效果和強力輔助覆蓋;
EX卡性能優(yōu)秀,追加1.5倍傷害對平A有相當增強。
在全力斗技中由于復合職階+亡語效果非常惡心+中后期拉二尼祿雙皇權加盾回血停不下來,前兩條的優(yōu)勢被尤其放大。
我們不妨再來看2個單騎視頻,分別是FZ的80W大流士和鬼島的600W奶光。B階面前眾生平等,2倍血的優(yōu)勢不存在,更凸顯出控場能力和EX性能的特點。(當然不可否認的是單騎通關或多或少都有運氣的因素)
[死の風、波斯の王を天草四郎時貞で単騎駆け 作者:緋桜]
發(fā)揮NP獲取的優(yōu)勢5回合3寶具,配合控制打出第四發(fā)寶具完成單挑。
[丑御前討伐を天草単騎 作者:緋桜]
鬼島活動作為倍卡享受60%攻擊力加成。由于寶具容易導致boss2動,因此主要利用的是EX卡1.5倍傷害的特性,以BQBEX、BBQEX削掉大量血量。
作者在后半段另附了一個不攜帶倍卡禮裝的通關視頻,非常驚險值得一看。最后17血神明裁決轉好,也是為什么說硬控1回合有時候就能產生質變。
隊友及禮裝推薦
由于3回合紅魔放的存在,輔助上梅林要略優(yōu)于孔明,寶具配合啟示進一步穩(wěn)定出星量,持續(xù)抬NP更符合站場的定位,同時也能彌補回復上的不足。
對于缺乏寶具增傷手段的天草來說,黑白杯毋庸置疑是首選。
一般而言,500血的副作用在尺階可承受范圍內,且黑杯白值稍高于白杯,因而優(yōu)先級更高。
紅魔放兼顧暴傷外加超高ATK,月勝作為暴擊主手的常用禮裝性能自然不必多說,在天草的應用上,由于有技能出星的優(yōu)勢和性能優(yōu)秀的EX卡,應對單體boss時較黑白杯更高效。但星數不會非常穩(wěn)定,最好還是有其他補星手段。
類似的還有17白情大熱的新禮裝熱砂の語らい,400集星20暴傷配合梅林有一定實用性。但天草的輸出構成復雜,暴擊也不能完全服務于傷害,效果有限。
四星之榮死之藝術,滿破30%人形特攻,在天草經常面對的從者車輪戰(zhàn)中,相當于常駐30%暴傷和30%寶具威力,特定場合下甚至優(yōu)于五星復合禮裝。
以寶石翁為代表的一系列NP系禮裝以及20%充能系從者,適合周回等farm本使用。不過天草用于周回的效果一般,這里就不多做推薦了。
難度本中大多需要攜帶活動禮裝或其他對策禮裝(對策防御、對策特攻等),不再贅述。
看了上邊這篇《Fate Grand Order》天草四郎值不值得抽,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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ザ?ワールド476 來自于 九游APP 2023-06-01 23:09
這游戲就能了解fate主線以及一些未被動漫化的劇情是嗎
煙雨霜葉紅 來自于 九游APP 2023-05-08 16:49
還有希望嗎,這游戲不錯的
小賀316413 來自于 九游APP 2022-08-31 10:49
在悟飯上下了一個試玩,沒有漢化版的,不太推薦初學日語和不會日語的小白去玩
死神還狂熱76 來自于 九游APP 2022-07-23 00:32
還沒有....
沫陌帥鍋 來自于 九游APP 2018-01-20 14:10
你不漢化怎么玩啊 看都看不懂(?_?)
水元素分災禍 來自于 九游APP 2017-06-17 23:58
可以玩,但看不懂日語,求漢化?。。?/p>
九游玩家7lyv7uquuuwi 來自于 九游APP 2017-06-01 14:14
嚇的我都不敢下了……
九游玩家7lyv0syuyxmh 來自于 九游APP 2017-05-15 21:30
小編要你何用?都出來了還弄不到圖?
丶毀人不倦 來自于 九游APP 2016-10-02 21:52
iOS已經出來了
九游玩家7lyv9d83avlm 來自于 九游APP 2016-08-23 22:07
這截圖⊙▽⊙