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緋紅之境SSR排行 強(qiáng)勢(shì)SSR喚靈全面解析

作者:九游 來源:極光平臺(tái) 發(fā)布時(shí)間:2021-01-25 19:50:00
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緋紅之境這款游戲中角色非常的多,其中SSR角色也有很多,下面小編就為大家?guī)砹司p紅之境SSR排行以及強(qiáng)勢(shì)SSR喚靈介紹。

1.月鈴

月鈴的定位官方給出的是控制,輸出。作為一個(gè)能夠穩(wěn)定活躍在中期,后期,大后期的強(qiáng)勢(shì)角色,前期的培養(yǎng)就顯得至關(guān)重要了。

月鈴的普通攻擊是指定敵方單體造成自身法傷百分之一百二十五的法傷,主動(dòng)技能是對(duì)敵方全體造成月鈴法傷175%的傷害,同時(shí)有40%的概率附加禁錮效果,使目標(biāo)無法行動(dòng),持續(xù)一回合。技能的冷卻時(shí)間為26秒。

被動(dòng)技能:戰(zhàn)斗開始后,每回合月鈴的傷害增加11%,最多增加105%,因此前期對(duì)于月鈴的保護(hù)要重視起來,以便后期月鈴被動(dòng)疊滿打出高額傷害。

而且月鈴的控制能力也非常出色,戰(zhàn)斗中可以多利用月鈴封鎖敵方行動(dòng)。

2.日見子

日見子的定位官方給出的是前排輔助,后排。日見子在前中期的優(yōu)勢(shì)可能并不明顯,但在大后期時(shí)日見子的輸出和恢復(fù)能力是非常強(qiáng)悍的。日見子普攻為友方當(dāng)前生命百分比最低的單位恢復(fù)日間子85%魔法的生命值。

主動(dòng)技能:為友方全體恢復(fù)日間子185%魔法的生命值,并且免疫負(fù)面狀態(tài),持續(xù)一回合,技能冷卻時(shí)間30秒。

被動(dòng)技能:日見子死亡時(shí),對(duì)敵方全體造成150風(fēng)屬性的魔法傷害,同時(shí)為友方全體恢復(fù)日間子生命值20%的生命值。

總的來說,日見子的培養(yǎng)帶來的收益還不錯(cuò),有條件的小伙伴可以養(yǎng)。

3.狄赫蘭

狄赫蘭的官方定位是前排主輸出,輔助位。狄赫蘭屬于那種后期爆發(fā)傷害高的角色,前期可以好好培養(yǎng)一下。

狄赫蘭普攻對(duì)敵方單體造成120%的自身攻擊,而且屬性為暗屬性。

主動(dòng)技能:狄赫蘭利用龍的力量,使自身普攻對(duì)敵方全體造成賞花,并且傷害調(diào)高90%,效果持續(xù)2回合,技能冷卻時(shí)間26秒。

被動(dòng)技能:在血量降低時(shí)提升狄賀蘭的速度和傷害,且每減少20%生命值,速度提升20,傷害提升9%。

這里小伙伴們要注意雖然狄赫蘭傷害很高,但被敵方躲閃的幾率也很大。

4.希爾德嘉

希爾德嘉的官方定位是后排輔助。希爾德嘉在后期的恢復(fù)能力以及套盾能力是非常強(qiáng)勢(shì)的。

希爾德嘉普通攻擊指定敵方某一角色造成自身法傷百分之125的光屬性傷害。

主動(dòng)技能:為友方全體恢復(fù)希爾德嘉85%魔法的生命值,同時(shí)為友方全體提供一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾吸收希爾德嘉最大生命值30%的傷害,持續(xù)1回合,技能冷卻時(shí)間30秒。

被動(dòng)技能:希爾德嘉在場上時(shí),友方全體收到的光屬性及暗屬性傷害減少9%,對(duì)暗屬性單位的傷害增加9%。

總的來說,希爾德嘉不適合拿來抗傷害,戰(zhàn)斗中要注意希爾德嘉的站位。

5.雪兒

雪兒的話,屬于中后期爆發(fā)高的角色,站位后排,普攻對(duì)敵方單體造成自身法傷125%的水屬性魔法傷害。

主動(dòng)技能:對(duì)敵方某一在指定單位造成自身法傷400%的水屬性傷害,且傷害分為四段,對(duì)存在負(fù)面狀態(tài)的單位傷害額外增高40%,技能冷卻時(shí)間26秒。

被動(dòng)技能:普攻有20%幾率附加易傷效果,同時(shí)增加自身傷害15%,持續(xù)1回合。

雪兒的爆發(fā)非常高,但是很吃隊(duì)友的配合,或者陣容的搭配,想要培養(yǎng)雪兒的玩家需要注意一下。

以上就是緋紅之境SSR排行以及強(qiáng)勢(shì)SSR介紹,希望對(duì)小伙伴們有用哦。

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全部評(píng)論

  • 冠位指揮官 來自于 九游APP 2024-10-03 21:56

    玩的還行啊當(dāng)初,停服了啊,只能考古了

  • 上課先檢查功課 來自于 九游APP 2021-01-14 17:59

    卡牌游戲,打過的關(guān)卡不能跳過,刷資源非常耗時(shí)間。只能做一樣事情,做主線任務(wù)就不能同時(shí)做其它事情(刷資源,闖塔,PK之類都不能)好像還不能聊天?總之這個(gè)游戲非常肝,一直刷同樣的關(guān)卡幾十次,非常無聊,戰(zhàn)斗畫面抖來抖去,眼都暈,只能上4個(gè)英雄,來來去去都是那幾句臺(tái)詞,不能重生,養(yǎng)錯(cuò)麻煩,養(yǎng)多個(gè)非常耗時(shí)。

  • 豌豆15hlt8 來自于 九游APP 2019-12-16 13:31

    沒有得到測(cè)試資格…再接再厲,繼續(xù)預(yù)約~因?yàn)檫@Q萌的畫風(fēng),悅耳的配音,加上吸引我的劇情,有什么理由不期待呢?當(dāng)然我不是為了追求高戰(zhàn)力,咱是佛系玩家,喜歡溜溜地圖,摸魚聊天,收集收集漂亮老婆,休閑娛樂的悠哉游戲生活。貌似在這里也能感受。所以有什么理由不期待呢?當(dāng)然要是有些奇遇什么的就更好了~當(dāng)然祈禱爆率不要太down,讓我能夠擺脫非酋就更好了!滿滿的期待下一次幸運(yùn)降臨…

  • 流年笑擲,未來可期 來自于 九游APP 2021-04-04 11:33

    一般,福利有點(diǎn)少,卡有點(diǎn)難抽,節(jié)奏賊慢,沒有掃蕩不說,關(guān)卡材料還是固定個(gè)位數(shù),養(yǎng)老的心情都沒有,其他方面還行

  • 涼宇Zero 來自于 九游APP 2021-01-13 08:17

    內(nèi)測(cè)玩家,豎屏游戲玩起來手感沒的說,反正是比橫屏爽,但是實(shí)際玩起來,玩法上是回合制的,還是比較肝的,戰(zhàn)斗加速可以加到2倍,掃蕩就不得而知,如果想要官方的福利,需要自己打本去兌換各種獎(jiǎng)勵(lì),如果沒有及時(shí)換到獎(jiǎng)勵(lì),可能在開服的時(shí)候就要落下別的玩家一大截,是肝是氪,完全看自己了,好在戰(zhàn)斗過程存夠sp是可以自己或者自動(dòng)放的,一定程度上減少了操作,希望正式開服有更好的體驗(yàn)吧。

  • 丶泥垢了 來自于 九游APP 2019-12-15 05:55

    豎屏游戲方式很久沒體驗(yàn)了,感覺還是蠻不錯(cuò)的。首先開局無限刷初始,到你滿意為止,就必須吹爆了!太有心了?。⊕侀_畫風(fēng)立繪配音及特效這些眾所周知的不談。)然后就是有掃蕩功能,可自動(dòng)戰(zhàn)斗,很貼心的設(shè)定,節(jié)省了不少時(shí)間。還可以結(jié)婚,后續(xù)據(jù)說還有換裝,也太有趣了吧!內(nèi)容還算蠻豐富的,可玩性也相對(duì)較高,福利方面也是很大方的,當(dāng)然爆率的話就只能說一般了,但總體都還挺不錯(cuò)的。總之這次測(cè)試很幸運(yùn)很滿意!

  • 啃小土豆 來自于 九游APP 2019-12-15 00:31

    看情況是回合制卡牌養(yǎng)成游戲,對(duì)于這類游戲其實(shí)玩過不少了,不知道在玩法上會(huì)有什么的不一樣的突破?就顏值方面來說,蘿莉向的游戲應(yīng)該受眾挺多的,這方便在美工上體現(xiàn)得不錯(cuò),至于玩法上,養(yǎng)成游戲無非就是看爆率還有養(yǎng)成條件,再然后就是養(yǎng)成材料的獲得,這樣這方面平衡做好,肯定能圈一大波人,再者就是氪金方面,個(gè)人覺得可與不氪差距要有定數(shù),別太偏向,沒有游戲平衡的話,基本也就很難發(fā)展下去了。目前持觀望態(tài)度,靜等公測(cè)。

  • 錦鯉越龍門 來自于 九游APP 2021-01-20 14:04

    bug反饋好幾天了,沒修復(fù)。跟個(gè)沒有管理似的。英雄等級(jí)卡住了不能升級(jí)不能突破,你讓人怎么玩?

  • 小白菜☆ 來自于 九游APP 2021-01-18 01:08

    游戲勉強(qiáng),我真的受夠那挑戰(zhàn)了,角色不能死不說還有時(shí)限,真惡心。每次就差一擊可以打死對(duì)面時(shí)限直接惡心吐了,沒啥意思,沒體驗(yàn)。

  • 云深疊疊恨 來自于 九游APP 2021-01-15 17:22

    真心不行,英雄辨識(shí)度低,裝備顏色辨識(shí)度低,明明可以掃蕩非要一遍遍循環(huán)播放,強(qiáng)制延長在線時(shí)間,好像被當(dāng)成一只猴子戲耍

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