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風(fēng)暴英雄吉安娜玩法心得分享 勝率的常青樹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲狗 發(fā)布時(shí)間:2018-04-18 22:46:12
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風(fēng)暴英雄吉安娜玩法心得分享 勝率的常青樹,今天小編為大家?guī)淼氖秋L(fēng)暴英雄吉安娜玩法心得分享,感興趣的小伙伴快來看看吧。

先說說現(xiàn)在的陣容分布。曾經(jīng)的雙前排(2T或1T1刺)現(xiàn)在已漸漸被多前排(3T或2T1刺)替代,前排自帶抗性,泰凱斯又慘遭削弱,其實(shí)現(xiàn)階段的輸出都會(huì)更加難玩,包括生存環(huán)境如何反制對(duì)面前排,吉安娜亦是如此。吉安娜適合的陣容是2T的陣容,比較喜歡對(duì)2T或1T1刺的陣容,理由我后面會(huì)說。

風(fēng)暴英雄吉安娜玩法心得分享 勝率的常青樹

再比較一下現(xiàn)階段的后排法師。正如前排屬性分布控制力硬度游走gank能力,后排則是爆發(fā)poke持續(xù)輸出。先說古爾丹,poke持續(xù)輸出能力很強(qiáng),缺乏一點(diǎn)爆發(fā)但是有群恐補(bǔ)足,容錯(cuò)率強(qiáng)且能夠不吃輔助資源是現(xiàn)階段比較強(qiáng)的輸出(畢竟還沒被砍);李敏poke能力強(qiáng),通過被動(dòng)的收割會(huì)有更高的持續(xù)輸出以及爆發(fā);凱爾薩斯爆發(fā)強(qiáng),持續(xù)輸出也不錯(cuò)poke能力一般主要因?yàn)槭制鋵?shí)還是比較短;克羅米不想點(diǎn)評(píng),絕對(duì)不是因?yàn)闃侵鹘?jīng)??占寄?`д′)。最后說重點(diǎn),很多人不清楚吉安娜的定位,相信如果樓主沒講,以上的爆發(fā)poke持續(xù)輸出你們會(huì)怎么分配。吉安娜爆發(fā)極強(qiáng),持續(xù)輸出極強(qiáng),poke能力幾乎沒有,并且吉安娜的后兩者需要技巧,這個(gè)后面也會(huì)說,乃至于這個(gè)英雄一直不是非常熱。

解釋一下天賦:我覺得147點(diǎn)Q樓主覺得沒的說,13寒冷血脈16定身20奧術(shù)能量,這是我常用的1套天賦。

1級(jí)天賦 1級(jí)的吃球天賦個(gè)人認(rèn)為沒意義,吉安娜前期就是缺藍(lán),隨著等級(jí)成長(zhǎng)藍(lán)自然是夠用,如果你后期也經(jīng)常缺藍(lán)可能是局勢(shì)判斷不夠技能亂用導(dǎo)致的,個(gè)人后期覺得根本不缺藍(lán)吃球無意義;被動(dòng)減速幅度更是廢天賦,從數(shù)據(jù)上都可以判斷;有些人認(rèn)為主q可以點(diǎn)被動(dòng)持續(xù)時(shí)間這樣可以2Q之間銜接被動(dòng),個(gè)人理解后面會(huì)解釋,Q的長(zhǎng)度我認(rèn)為是主Q最好的選擇

4級(jí)天賦 奧術(shù)智慧和吃球一個(gè)道理;再說霜甲,這也是一個(gè)比較有爭(zhēng)議的天賦,有些人說有了霜甲術(shù),可以節(jié)省一次技能被動(dòng)的觸發(fā),再被切的時(shí)候會(huì)有奇效,個(gè)人認(rèn)為作為一個(gè)輸出位置不應(yīng)該考慮這個(gè)情況,被切了你就算沒有霜甲術(shù)也應(yīng)該有解決辦法,少了Q穿透在正面的團(tuán)戰(zhàn)會(huì)少十分多的輸出,霜甲術(shù)作為自保技能并不能增加多少生存,只能提供一個(gè)類似于自身的buf讓你盡快解決掉對(duì)你的威脅,我覺得如果靠自身的操作以及經(jīng)驗(yàn)完全可以不用這個(gè)buf,當(dāng)然這只是個(gè)人建議,喜歡的朋友還是可以點(diǎn)

7級(jí)天賦 這層天賦輸出量最高的是Q,被動(dòng)和E相信都不用測(cè)試目測(cè)都可以辨別,也許有的人這層喜歡點(diǎn)E,就算達(dá)成了E目標(biāo)至多也是少5sCD,輸出也與Q不能匹敵,而且這層冰錐天賦只加寬度不加長(zhǎng)度 意思就是輸出環(huán)境并沒有優(yōu)化

10冰環(huán)沒什么異議,水元素基本無意義,除非到了20級(jí)強(qiáng)化大可以娛樂一下

13級(jí)天賦 冰甲可以點(diǎn),但是目前版本的多前排體系不適合冰甲吉安娜,當(dāng)有裂空澤拉圖伊利丹等多切刺殺時(shí)可以考慮 主動(dòng)技能寒冷血脈之后說

16級(jí)天賦 如果喜歡W基本要連同13級(jí)一起點(diǎn),曾經(jīng)試過不點(diǎn)13W卻點(diǎn)16W效果十分不好,強(qiáng)烈建議不要這樣點(diǎn) 兩個(gè)E都是可以的具體看情況,多前排可以點(diǎn)出易傷,對(duì)面前排沖臉略兇可以點(diǎn)出定身

20級(jí)天賦,兩個(gè)主動(dòng)選一個(gè) 冰箱的話個(gè)人不是很喜歡,畢竟別人級(jí)就有的東西你還要20才能點(diǎn),有點(diǎn)氣,但是不可否認(rèn)這是一個(gè)好天賦,躲炎爆鈍頭彈用來被切自保等隊(duì)友都是不錯(cuò)的選擇 再說奧術(shù)能量和寒冷血脈,這2個(gè)天賦我認(rèn)為是吉安娜的核心核心所在,兩個(gè)主動(dòng)配合一起可以打出無人能及的持續(xù)爆發(fā)傷害,秒殺前排基本不是夢(mèng)想 這就是吉安娜能與其他后排法師匹敵的關(guān)鍵所在,所以如果不點(diǎn)這兩個(gè)天賦,選冰箱冰甲之類的防御天賦,思考一下爆發(fā)poke持續(xù)輸出的方面,為什么不選其他的后排法師呢?

再說一下技能方面,吉安娜的輸出基本要靠被動(dòng),就以上面樓主的圖天賦舉例。打輸出W或者E起手接Q接Q接Q,輸出基本源自于Q,所以玩好吉安娜的關(guān)鍵1就是Q要準(zhǔn)。W作為控場(chǎng)清線技能,多半是作為起手技能或者封路技能,W在吉安娜被改之后已經(jīng)沒有辦法把W作為1個(gè)輸出技能了,現(xiàn)在范圍小而且砸3次根據(jù)減速幅度,一般人就算處于中心立即離開也只能吃到1次傷害,所以基本定位作為1個(gè)刷出被動(dòng)的存在,因此強(qiáng)化2W的作用是平均增加1次W命中,以及施放距離的封路(其實(shí)并沒有什么亂用)多加一次W傷害其實(shí)對(duì)于很多人根本無關(guān)痛癢。根據(jù)距離位置WQ起手是最優(yōu)先的考慮,EQ起手也可以,但是W是有施法過程的,雨下下來還有時(shí)間,所以最好是W起手;E起手作用在于易傷和減速,如果你和對(duì)面前排的距離很近,最好E起手易傷以及減速掛上,W可以留在手上做威脅;再說大招 冰霜之環(huán),這個(gè)技能在樓主還是萌萌新的時(shí)候一直以為是一個(gè)圓(其實(shí)并不是)我相信也有很多人并不知道冰環(huán)是只有環(huán)才有傷害,冰環(huán)的釋放需要很多練習(xí),是吉安娜輸出最高的技能,其次是冰錐冰槍暴風(fēng)雪,冰環(huán)是可以吃到被動(dòng)的且附帶定身效果,一個(gè)好的冰環(huán)可以對(duì)團(tuán)戰(zhàn)起到極大的幫助。冰環(huán)的釋放不要刻意去環(huán)5個(gè)人刷成就,要找到適合自己的輸出位置來使用,即使沒有環(huán)5人輸出位置好,還是能加快對(duì)面減員速度。冰環(huán)+W是可以組成一個(gè)圓的,這個(gè)技巧需要自己去運(yùn)用。吉安娜是一個(gè)手很短的英雄,這也是她跟其他后排法師不同的短板,所以找到一個(gè)非常好的輸出環(huán)境,以及放技能時(shí)的走位尤為重要。再說一下Poke技巧,這個(gè)也是比較重要的一個(gè)技巧,我們知道7級(jí)Q是2sCD的,所以只要我們創(chuàng)造一個(gè)被霜凍的單位就可以使Q降低為2sCD,舉個(gè)例子,你給門牙塔掛上W,這時(shí)候你Q門牙穿透Q打中了堡壘,即使門牙沒了,堡壘也是處于霜凍狀態(tài),且你的Q處于2sCD狀態(tài),這時(shí)候卡CD再出Q擊中堡壘,寒冰箭就可以一直處于低CD狀態(tài)。當(dāng)然門牙和堡壘是靜止的,但是這個(gè)技巧可以實(shí)現(xiàn)在人身上,比如EQ小兵擊中后方英雄,然后一直Q他實(shí)現(xiàn)Poke,這使吉安娜具備威脅后排以及精致補(bǔ)刀的能力,所以力推14Q的原因也是這個(gè),如何打好輸出是一個(gè)后排的關(guān)鍵。13的寒冷血脈的4倍CD能使5s內(nèi)能用出至少3個(gè)冰錐2個(gè)暴風(fēng)雪以及數(shù)不清的Q,配合奧術(shù)能量能輕易秒殺大多數(shù)前排,所以陣容方面約脆1T1刺或2T都會(huì)一定程度上有被吉安娜突破的風(fēng)險(xiǎn)。

再說說比較煩的英雄吧,多數(shù)帶位移的英雄,因?yàn)榧材鹊募寄苊新适顷P(guān)鍵,有位移的英雄可以躲開關(guān)鍵的Q,導(dǎo)致吉安娜的技能續(xù)不上霜凍。吉安娜基本沒有天敵,澤拉圖算一個(gè),高爆發(fā)帶多位移始終是你的克星。如果走位不錯(cuò),其余的前排也只是比較煩。這時(shí)候有人會(huì)說小強(qiáng)泰瑞爾,小強(qiáng)自帶的法抗其實(shí)并不會(huì)太多影響法師,主要是抑制魔法的持續(xù)時(shí)間一定要把握好,要學(xué)會(huì)規(guī)避這一段時(shí)間,小小強(qiáng)對(duì)于有穿透aoe的吉安娜也不會(huì)造成太多影響(李敏哭瞎);泰瑞爾的Q位移和圣化是比較克制吉安娜的高爆發(fā)的,這點(diǎn)一定要留意,如果用技能騙泰瑞爾的圣化這就是考研智商的時(shí)候了;還有一個(gè)互相克制的就是毛妹,毛妹作為1個(gè)偽·法師克星她的盾總能規(guī)避后排法師的poke傷害,但是大多數(shù)毛妹總是容易在法師真正打爆發(fā)的時(shí)候猝死,吉安娜也是這個(gè)道理,作為最強(qiáng)爆發(fā)的吉安娜在團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)是毛妹不足以抵擋的,但是在對(duì)線遭遇戰(zhàn)不想交大招不想交主動(dòng)的時(shí)候一定要注意技能施放會(huì)不會(huì)被毛妹的盾吸能量;還有1個(gè)瓦王,如果他是盾墻!切記要卡時(shí)間輸出!現(xiàn)在的3W瓦王真的無敵不講道理,而且嘲諷對(duì)你十分致命。喜歡的隊(duì)友是瑪法以及能夠吸引火力的隊(duì)友,還有硬的前排。無論怎么說,吉安娜還是1個(gè)手短的脆皮法師,跟隊(duì)友交流凈化以及資源的問題是最好的,打團(tuán)的時(shí)候?yàn)榱俗顑?yōu)化自己的輸出要盡量依賴一下隊(duì)友的環(huán)境。地圖方面基本沒有不適合的圖,比較適合正面團(tuán)的圖,但是吉安娜缺少大范圍的清線,雖然技能poke有技巧,但是高CD的WE技能還是無法像其他法師一樣,任意的使用清理機(jī)制。比如禁區(qū)的蟲子,煉獄圣壇的石頭...但拿出吉安娜的主要用途還是團(tuán)戰(zhàn),要清楚英雄的長(zhǎng)短版選擇上圖。

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全部評(píng)論

  • 荒石全軍團(tuán) 來自于 九游APP 2024-07-30 20:57

    啥時(shí)候出?

  • 巫妖分趙云 來自于 九游APP 2023-08-25 17:33

    我都沒玩過這游戲都沒上過線吧

  • 護(hù)符不領(lǐng)主0 來自于 九游APP 2022-10-22 12:22

    很好,有機(jī)會(huì)在手機(jī)上玩腦游

  • 魔星空意 來自于 九游APP 2022-10-12 16:34

    遊戲機(jī)是,而風(fēng)可以是差評(píng)

  • 乘舟散發(fā) 來自于 九游APP 2021-10-30 16:45

    有生之年,速度一點(diǎn)

  • 九游玩家387255984046 來自于 九游APP 2019-09-19 00:01

    風(fēng)暴英雄出手游是不太可能的,因?yàn)槊绹蠖鄶?shù)都是玩主機(jī)游戲和PC,做一款手游對(duì)他們來說是一場(chǎng)不劃算的買賣,爐石還好說,本身不需要太大的技術(shù),所以這個(gè)多半是假的,看到那些從2015年開始等的人也是辛苦了(5星是讓大家看到我~)

  • 九游玩家7lyv6omhi97z 來自于 九游APP 2019-07-09 13:33

    大哥們,這個(gè)游戲怎么玩吶?

  • 楊52033 來自于 九游APP 2019-03-15 19:32

    啥時(shí)候出來

  • 楊pt 來自于 九游APP 2019-03-12 22:20

    快點(diǎn)出吧

  • 天胡選手 來自于 九游APP 2019-02-24 07:56

    什么東西,多長(zhǎng)時(shí)間了

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風(fēng)暴英雄
類型:角色扮演
安卓:即將測(cè)試
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《風(fēng)暴英雄》是一款團(tuán)隊(duì)游戲,因此團(tuán)隊(duì)的等級(jí)將保持一致。除了高效收取兵線 [詳情]

《風(fēng)暴英雄》是一款團(tuán)隊(duì)游戲,因此團(tuán)隊(duì)的等級(jí)將保持一致。除了高效收取兵線經(jīng)驗(yàn)外,抓住機(jī)會(huì)加入團(tuán)戰(zhàn)同樣至關(guān)重要 每個(gè)英雄都有各具特色的天賦,在升級(jí)過程中根據(jù)戰(zhàn)局選擇你的天賦來配合團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù),或是應(yīng)對(duì)對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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