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挑戰(zhàn)群妖之地《封龍戰(zhàn)紀(jì)》BOSS征戰(zhàn)秘籍
打BOSS是《封龍戰(zhàn)紀(jì)》手游最好玩的挑戰(zhàn)玩法之一,也是極品紅色裝備的最佳產(chǎn)出途徑。想要在游戲里甩別人幾條街,多爆紅裝是必經(jīng)之路。然而游戲中的BOSS也不是好欺負(fù)的,不懂技巧盲目挑戰(zhàn),要么浪費(fèi)BOSS次數(shù),要么給別人做了嫁衣,無論哪一種,都會(huì)帶來不好的游戲體驗(yàn)。本篇攻略特邀請(qǐng)了歷次測(cè)試的多位大佬進(jìn)行采訪,將他們的BOSS挑戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)帶給大家。
群妖之地
群妖之地是一個(gè)BOSS房間副本形式的BOSS挑戰(zhàn)玩法,每輪可以同時(shí)進(jìn)入10人進(jìn)行挑戰(zhàn)。而傷害排名越高的玩家將獲得越好的獎(jiǎng)勵(lì)。
根據(jù)傷害排名發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),這就意味著傷害越高的玩家,結(jié)算時(shí)拿到極品裝備的概率也越高,而BOSS房間每天進(jìn)入的次數(shù)是有限的。所以挑戰(zhàn)群妖之地的核心問題就是:如何在有效的挑戰(zhàn)次數(shù)下拿到更好的傷害排名。經(jīng)過大佬們的總結(jié),有以下幾種方式:
1、不要等到“復(fù)活提示”彈出后再點(diǎn)進(jìn)副本,因?yàn)檫@時(shí)候進(jìn)去的已經(jīng)晚了,就算鼓舞滿也追不上前面進(jìn)去的人,如果鐵了心要打下一場(chǎng),就在界面上守著,當(dāng)CD時(shí)間一到,直接點(diǎn)進(jìn)去;
2、選擇與自己戰(zhàn)力和等級(jí)匹配的BOSS。有的時(shí)候,雖然等級(jí)夠了,但是戰(zhàn)力還沒到那種程度,如果直接選擇去挑戰(zhàn)更高級(jí)的BOSS,很有可能因?yàn)閼?zhàn)力不夠,就算鼓舞了也比不過戰(zhàn)力夠得人,打了也是白打;
3、進(jìn)入BOSS房間第一件事情是點(diǎn)開鼓舞,一口氣鼓舞滿。不要猶豫,既然進(jìn)來了就要拿出必須第一的架勢(shì),別的玩家看你傷害領(lǐng)先了,大都會(huì)放棄競(jìng)爭(zhēng),不鼓舞來省鉆石;
4、避開服務(wù)器大神。每天服務(wù)器戰(zhàn)力高的大神應(yīng)該會(huì)早早地就把這些BOSS刷完,所以一定不要和他們撞在一起。選擇比較冷門的時(shí)間,比如晚上、中午午休神馬的,這樣遇到大佬的概率低,拿到第一的概率就高了;
5、打BOSS的時(shí)候不要一直掛自動(dòng),因?yàn)樽詣?dòng)的時(shí)候,每次技能刷新好,會(huì)稍微停頓一下放幾個(gè)普攻才會(huì)放技能。顯然技能的傷害比普攻高的高。所以一有技能刷好,就使勁不停的點(diǎn)技能圖標(biāo)把技能放出去。這樣相對(duì)于純掛機(jī)打的,你的技能釋放頻率就比較高,傷害累積的也就比較高了;
6、打算打BOSS前,先看看技能配置,把傷害最高的4個(gè)技能給換上去。反正打BOSS的人多,BOSS死得快,不可能打死自己,所以輸出才是王道;靠刷怪那套技能,明顯不行。
狩魔行動(dòng)
狩魔行動(dòng)是一個(gè)世界BOSS玩法。每個(gè)地圖每天定時(shí)刷新幾個(gè)超級(jí)強(qiáng)悍的BOSS供玩家挑戰(zhàn),其挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)比群妖之地還要可觀。當(dāng)然BOSS難度也不低。
狩魔行動(dòng)沒有特別注意的技巧。除了和群妖之地一樣,要用輸出類技能外,最重要的一點(diǎn)是必須要找個(gè)穩(wěn)定的隊(duì)伍,組隊(duì)一起打。
組隊(duì)打狩魔行動(dòng)至少有2個(gè)好處:
1、人多力量大,造成的傷害高,搶到最后一擊的概率也高,容易奪到最后的獎(jiǎng)勵(lì);
2、BOSS掉落的獎(jiǎng)勵(lì)隊(duì)伍成員人人有份,等于相同的掉落掉了好幾次,比一個(gè)人只拿一份獎(jiǎng)勵(lì)劃算的多。
當(dāng)然,世界BOSS因?yàn)槭窃陂_放場(chǎng)景中,所以也有一些其他的小技巧可以參考,比如:在BOSS刷新點(diǎn)掛機(jī),等BOSS刷新直接開戰(zhàn);或者當(dāng)有多個(gè)BOSS同時(shí)刷新時(shí),通過頻道聊天打聽參與人少的BOSS過去挑戰(zhàn),增加自己的機(jī)會(huì)等。不過每個(gè)人對(duì)游戲的看法不一樣,也都能總結(jié)出自己的小技巧。這里只順便提一下,提供一個(gè)參考,大家還是要以自己的認(rèn)識(shí)為主。
玄學(xué)
玄學(xué)就真的玄了。據(jù)說是某位大佬之前測(cè)試中屢試不爽的絕招,不過僅作用于狩魔行動(dòng)上。那就是一直憋著傷害最強(qiáng)的那個(gè)技能不放,在BOSS被打的剩下2%左右血的時(shí)候,再立即點(diǎn)那個(gè)大招。這時(shí)奇跡就會(huì)發(fā)生了——技能吟唱時(shí)間過后BOSS剛好被打成不到1%的血量,這一補(bǔ)刀很可能搶到最后的擊殺權(quán)。
不知道大家怎么看,反正作為官方小編的我就沒有這么風(fēng)騷的手段,吟唱時(shí)間的控制加上眾人打BOSS血量的速度要配合到極致完美的程度這一擊才能補(bǔ)成功,何況還要考慮網(wǎng)速延遲神馬的。真是服!這里就把這個(gè)方法推薦給頭腦靈活的你萌,希望你萌能深得其中精髓。
玩家評(píng)論
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封龍戰(zhàn)紀(jì)
唯美魔幻龍戰(zhàn)手游《封龍戰(zhàn)紀(jì)》全新出擊。 在一個(gè)充滿神秘色彩的魔幻世界中,圍繞著生存與榮譽(yù),種族展開激烈的爭(zhēng)奪之戰(zhàn),伴隨種族的天賦覺醒,時(shí)空幻境、幫派戰(zhàn)爭(zhēng)、巔峰之戰(zhàn)等更為慘烈的史詩戰(zhàn)役相繼展開。 與精靈少女的命運(yùn)交織,將讓你從孵化一顆脆弱的龍蛋開始,終身與龍相伴,直到巨龍沖天而起的那一天,才會(huì)迎來最為閃耀的時(shí)刻!
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九游玩家7lyv7azrpe6m 來自于 九游APP 2019-01-26 20:06
我不太推薦這款游戲 也玩到一轉(zhuǎn)60多級(jí)了,應(yīng)該有評(píng)論的資格 首先,七天開服送的都是些什么???翅膀和服裝還是有限的,能不能送個(gè)永久的?瞳色和服裝都不能自己選擇,那些氪金玩家就是比平民玩家高人一等,戰(zhàn)力幾十萬幾十萬相差,前期玩著玩著,還有些消磨時(shí)間,畢竟劇情還是比較老套,沒有什么引人入勝的吸引點(diǎn),唯一的也就是可以選擇職業(yè),兩種可以供選擇分歧,其余的也沒有什么亮點(diǎn),像這樣的游戲太過于快餐,不太建議下載。況且后期主線是還斷掉了。
龍騰ヽ??眼?淚?? 來自于 九游APP 2018-11-23 14:28
我來客觀的評(píng)論一下哈,只是自己的觀點(diǎn)。這個(gè)游戲的不足角色鐘只有法師是女性角色。就這一點(diǎn)。優(yōu)點(diǎn)有一下幾點(diǎn)。1,游戲不肝。無論是從時(shí)間和充值上都是良心之作。你即使沖多些,也不會(huì)比沒充的高太多戰(zhàn)力。尤其體現(xiàn)在游戲后期時(shí)。2,畫面精良,活動(dòng)集中在晚上7點(diǎn)到9點(diǎn)之間。廢話不多說,同類游戲中的良心之作。挺你。至少目前是最讓我覺得舒心的游戲。加油
尛叫獸丶 來自于 九游APP 2018-10-14 18:43
看到首頁介紹這個(gè)游戲是是少女與龍養(yǎng)成魔幻手游,本來還以為這是一款乙女向的戀愛養(yǎng)成游戲呢,原來還是以冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗為主的RPG類游戲。雖然和我想象中的不太一樣,不過這個(gè)游戲整體還是很適合女孩子玩的,很喜歡這個(gè)游戲里的各種人物,里面的角色的顏值真心超級(jí)高,尤其是各種外觀和翅膀,不僅種類特別多樣而且都特別好看,簡(jiǎn)直把持不住,讓人忍不住想瘋狂的買買買。
谷估沽古 來自于 九游APP 2018-10-13 10:04
還是挺不錯(cuò)的一個(gè)游戲,整體畫風(fēng)都很華麗精致,每一個(gè)種族都各有各的特點(diǎn)。雖然只有三個(gè)種族:人類,精靈和血族,每個(gè)種族也有大體上固定的定位,但是隨著玩家的成長(zhǎng)和選擇,每個(gè)種族又能有不同的兩個(gè)天賦方向,玩家可以選擇自己喜歡的方向自由發(fā)展。感覺這樣不但豐富了玩家的選擇,玩起來也沒有那么死板,自由度提高了很多,玩家在游戲過程中代入感也更強(qiáng)。
冰海風(fēng)暴 來自于 九游APP 2019-01-27 17:49
玩了兩天,感覺除了畫面比較好以外,其他功能都不是很出彩,拍賣行只有充錢才能買,還是最低10塊100鉆石,戰(zhàn)斗方面體驗(yàn)較差,全程自動(dòng),最大敗筆,雙天賦,我本來以為是4種族8個(gè)職業(yè),結(jié)果你給我搞雙天賦,雙天賦就意味著裝備辨識(shí)度變低,只帶戰(zhàn)力高的就行,不用考慮屬性了,活動(dòng)和任務(wù)還是傳統(tǒng)僵化套路,而且裝備出產(chǎn)只有一天兩次的裝備副本和boss挑戰(zhàn),紅色裝備出產(chǎn)率還低,而且想要升級(jí)紅裝只能商城買材料100鉆,分解百分之一出,而且這游戲很浪費(fèi)時(shí)間,基本一天的活動(dòng)刷完就要6個(gè)小時(shí)
村口的石師傅 來自于 九游APP 2018-10-14 22:46
以前玩游戲就一直很喜歡玩刺客型的職業(yè),玩失落的神域的時(shí)候一眼就相中了血族,雖然只有三個(gè)種族,但是卻可以發(fā)展出六個(gè)職業(yè)類型。就像血族,隨著天賦方向的發(fā)展,玩家可以成長(zhǎng)為血魔或者是血襲者。其中血襲者就是我最喜歡的刺客職業(yè)啦。控制多傷害高,高敏高爆發(fā),玩起來有一定的操作難度,技能特效雖然不如遠(yuǎn)程職業(yè)那么華麗,但是打擊感是別的職業(yè)沒法比的。
豌豆omzm6h 來自于 九游APP 2018-10-16 10:34
被游戲的宣傳畫吸引來的,真的太符合我的審美了,看名字和游戲簡(jiǎn)介也特別喜歡,還以為是奇跡暖暖那種章節(jié)類型的通關(guān)游戲呢,沒想到和我想象中完全不一樣。雖然這類西幻手游已經(jīng)爛大街了,玩法也都大同小異,不過失落的神域也還是有一定的可玩性的。一方面是游戲人物模型做的很精致,外觀也都很好看,游戲音效也挺不錯(cuò)的,另一方面玩法雖然不算出眾但是也還不錯(cuò),還是挺耐玩的。
豌豆bdmdlk 來自于 九游APP 2018-10-15 10:55
以前沒玩過這類型的手游,不過感覺這個(gè)游戲挺像我以前玩過的一個(gè)網(wǎng)游神魔大陸的,所以玩起來上手還是挺快的。不過只是風(fēng)格和種族設(shè)定這方面比較像,畢竟這類西方魔幻風(fēng)的設(shè)定丟差不多,內(nèi)容還是完全不一樣的。手游可以選擇的人物比較少,不過畫風(fēng)依然很精致,每個(gè)種族的人物都很美型,手游的玩法也比較簡(jiǎn)單,玩起來感覺不是特別刺激,不過作為手機(jī)上的游戲來說也還是可以了
天空の溫蒂 來自于 九游APP 2018-10-15 07:13
才發(fā)現(xiàn)失落的神域居然是完美世界出品的游戲,本來還以為又是個(gè)快餐式手游,沒想到玩起來才發(fā)現(xiàn)還不錯(cuò),原來是完美公司的,以前也玩過很多完美的游戲,感覺大公司出品的游戲品質(zhì)還是比較有保證的。游戲地圖很大內(nèi)容很豐富,游戲里的場(chǎng)景和畫質(zhì)都很棒,有些截圖看著就像端游一樣,游戲主線的敘事也很流暢,劇情人設(shè)都很完善,總的來說,屬于一款是特別出彩但是也不會(huì)出錯(cuò)的游戲。
小屁屁怪 來自于 九游APP 2018-10-14 19:49
看評(píng)論都不怎么樣,一開始沒抱太大期望的,就準(zhǔn)備隨便下個(gè)游戲打發(fā)時(shí)間。結(jié)果出乎意料的還挺對(duì)我胃口的。美術(shù)方面游戲地圖特別大,而且畫質(zhì)也很清晰,畫風(fēng)很細(xì)膩,整體配色也很很和諧。戰(zhàn)斗方面的話,目前職業(yè)還比較少,但是技能天賦都很有特色,而且還有自由轉(zhuǎn)職系統(tǒng),戰(zhàn)斗時(shí)候的操作方式也很自由,加上技能的特效音效都很贊,打擊手感很好,戰(zhàn)斗體驗(yàn)不錯(cuò)。