- 放開那三國 7.1.3 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 放開那三國> 游戲攻略> 綜合篇> 《放開那三國》最全布陣攻略 純干貨助你理清思路
《放開那三國》最全布陣攻略 純干貨助你理清思路
這個攻略的思路:
先介紹武將屬性的加強: 戰(zhàn)魂 + 覺醒 + 增傷減傷分析+ 裝備
再介紹武將: 分析武將的天賦、羈絆信息以及優(yōu)劣+ 單個武將的應用+ 單個武將的破解
最后介紹武將的配合: 如何利用武將組合,更好地甚至超常發(fā)揮武將的特點以創(chuàng)造更多可能(這個難度極高,需要集思廣益)+ 組合武將的站位+如何運用可行的常規(guī)陣容破解強力組合武將(難度也很高,歡迎大家給出意見)
歡迎各種有用的YY,歡迎奇葩陣容,歡迎奇葩思路。另外,我只是閑來無事的時候寫一點自己的看法,時間不定,這個帖子更新速度可能快,亦可能慢。望諒解!
一、名詞解釋
文章中出現(xiàn)的一些名詞先解釋一下。
前期:0~50級,即剛入游戲的一段時間,大多數(shù)人的上陣武將都還沒滿。
中期:50~70級,紫卡時代的后期,大家的武將,陣容都在向完整階段前進。
橙卡初期:大家的武將是紫卡向橙卡的過度階段。
橙卡中期:大家的武將都已經C5,一般玩家陣容中已經有了1~3套橙卡套裝,一般是60~80W階段。因為橙套裝的缺乏,大家的防御,血量屬性還不夠。大家的主力限時武將也陸續(xù)畢業(yè)。
橙卡后期:大家橙卡套裝基本已滿。一般是85W以后。大家套裝滿了以后,武將的防御,血量大幅提升。一般是雙限時畢業(yè)或者混搭他國限時。
神兵時期:戰(zhàn)力超過110W。是神豪的們天下。此時陣容已齊全,裝備,書馬等級,戰(zhàn)魂已滿。各位神豪門砸錢瘋狂搞神兵,瘋狂提升戰(zhàn)力。
戰(zhàn)斗前期:每場戰(zhàn)斗的前兩個回合。
戰(zhàn)斗后期:每場戰(zhàn)斗快要結束的幾個回合。
二、布陣技巧
言歸正傳,布陣并不單單是指上陣武將的位置變動,還包括上陣武將的選擇,上陣武將的隱藏屬性(增傷減傷屬性,覺醒),上陣武將的神兵屬性等等。首先有一點,布陣絕不是一成不變的。就比如我現(xiàn)在寫的布陣技巧,可能在某個或者某段時間有用,而隨著各位上陣武將屬性值的變化,這個布陣技巧可能不再適合你的布陣,甚至在你看來就是個笑話。
本人主要玩兒蜀國 ,故而此攻略側重點在蜀國,順帶他國
先舉個例子:橙五張郃。炮哥是酒館神將。相信走魏國路線的一定都用過他。特別是在橙卡剛出來的時候,那時候張郃的聯(lián)動技能是200%傷害。那個時候的張郃非常非常厲害。特別是打蜀國,除了橙五張飛敢跟他對位,其他的武將毫無勇氣面對炮哥。以至于當時打魏國,主角,張飛都在后排,以減少趙云,劉備等武將對上張郃幾率。50W戰(zhàn)力階段,你給張郃一個散件橙武器他能秒人,靠著聯(lián)動技能能把對面打殘。60W階段就要給張郃橙衣服,橙頭盔,橙項鏈之類的,讓張郃更長命。70W戰(zhàn)力階段你要給張郃一套橙卡套裝+40級馬,張郃威力才不至于下降。80,90W戰(zhàn)力階段,張郃一般是刑天套裝+40級馬+55/60級天神下凡+55/60勢如破竹+精準覺醒才能夠保留威力。更高的戰(zhàn)力階段,已經很難見到張郃了,就算是有張郃,此時的張郃一般還需要有破擋神兵甚至橙五司馬輔助才能夠體現(xiàn)威力。張郃如何配合司馬等下我會在武將篇——張郃的使用來講。一般來說,除了主力限時武將,其他的武將都是可以考慮下場的,不管其曾經是多么6。曾經是多么不可一世。隨著戰(zhàn)力的變化和對手上陣武將的改變,一切皆有可能。
因為我主要玩兒的蜀國,其他國家的武將了解有限,故而說的可能不準確或者壓根不對,歡迎指正。另外,對于這個攻略,我的想法是:以后會再不斷更新,不斷修正。與老手多交流,讓新手有方向。該攻略主要針對橙卡時代,紫卡時代大多是一筆帶過。歡迎大神們補充紫卡時代相關事宜。
本次先列出蜀國的幾個常見武將,趙云、諸葛、關羽、馬超、劉備、張飛以及魏國的郭嘉、張郃、于禁,群雄的貂蟬。其他武將會慢慢補充,也期待大神們加以補充,一起寫一個比較全面點兒的放三攻略。
布陣技巧一:戰(zhàn)魂篇
已知戰(zhàn)魂:
第一類——必備類戰(zhàn)魂: 雄霸天下(攻血雙屬性),固若金湯(物魔雙防),天神下凡,壽比南山,勢如破竹/足智多謀,銅墻鐵壁/森羅萬象;此類戰(zhàn)魂可以加成表面戰(zhàn)力,并且其升級所需經驗也是最多的一類。以第三類升級經驗作為標準。具體升級經驗比第三類多出多少,我沒有一級一級測試過,但是感覺大致是第三類戰(zhàn)魂的1.5倍。
第二類——增益類戰(zhàn)魂: 斗破蒼穹/撥云見日,妙手回春/活氣之源,怒焰滔天/劇毒新星;這一類戰(zhàn)魂不會加成表面戰(zhàn)力,但是運用到合適的武將身上會有多大的效果無需言明大家也懂,特別是前期,其加成傷害甚至不弱于天神下凡。其升級經驗大致是第三類的1.3倍。
第三類——抗性類戰(zhàn)魂: 百毒不侵/灼熱之體。這兩類戰(zhàn)魂主要是針對放火,放毒將。其他時候毫無作用。升級所需的經驗也是最低。
相信經過前面三類戰(zhàn)魂的效果說明我并不需要再具體介紹哪個武將用哪個戰(zhàn)魂了。這里只提醒一下一些大家可能不知道的事情,歡迎補充。
1、斗破蒼穹對于傷害加血(如劉備,孫權的普通攻擊加血),傷害回血(如馬超,司馬懿普攻回血)是有幫助的。即斗破蒼穹會加成武將打出的傷害,進而影響加血量或回血量
2、斗破蒼穹對于法術加血(如純奶爸奶媽,劉備、孫權的怒氣攻擊加血),攻擊回血類武將(如曹操,于禁)的回血效果是沒有加成的。特別是純奶爸奶媽,不要帶斗破蒼穹。毫無用處。
3、活氣之源對于任何類型的回血都是有效果加成的。注意,是任何類型的回血。不管是傷害加血,傷害回血,攻擊回血,攻擊加血,擊殺回血……都是有加成效果的。
目前版本中,上陣武將可攜帶最多8個戰(zhàn)魂。如果不是土豪,一般是沒有雙屬性魂的。該上的戰(zhàn)魂上了之后,一般來說比較糾結的就是灼熱之體,劇毒新星,活氣之源三個戰(zhàn)魂的取舍。這三個戰(zhàn)魂,前兩個淺顯易懂,所需經驗也比較少?;顨庵次乙步榻B過其作用,大家根據(jù)自己情況取舍。個人建議,自回血類武將(馬超,司馬,于禁,曹操)可以帶上一個活氣之源??梢栽黾訋浊У奈?,被回血量。當然如果吳國、群雄仇人比較多,就帶抗性魂。
布陣技巧二:覺醒篇
先說一下武將定位&覺醒推薦。
首先,武將是分很多種類的,攻擊型,防御性,輔助型,奶媽型?;蛘咂渲袔讉€個類型的結合
攻擊型武將, 前期,中期的覺醒一般是追求傷害、暴擊。因為這個時候不少武將都擁有秒人的實力,只要打住一次就很容易廢了對方。橙卡時期,大家都有了套裝,都有了滿級的銅墻鐵壁魂和森羅萬象魂,土豪們有了固若金湯魂,此時的覺醒一般是追求穩(wěn)定,如精準、破擋。或者追求更加暴力的輸出,如雷霆、破月、狂怒。
防御型武將。 防御型武將與攻擊型武將的總體趨勢是類似的,只不過一個追求防御,另一個更追求攻擊。后期的很多防御型武將也是追求扛暴擊的。隨著血量的提高,防御的加強各種免傷天賦的出現(xiàn),開局秒人變得無比困難,所以一個優(yōu)秀的防御型武將完全可以硬頂對面武將數(shù)個回合。甚至于1頂6。舉個例子:在關羽技能還是封技兩回合的時候,我用過觸發(fā)橙五天賦的張飛一個人頂對面高戰(zhàn)蜀國6個人從第3輪轟到第9輪??恐鴦涞募友?,殘血張飛的輸出和趙云的收割殘局狀況下完全靠實力而非運氣干掉了比我高10W戰(zhàn)力的蜀國,我與他切磋過多次,均是勝利。我當時張飛洗的覺醒是抵蜀7+失力10。觸發(fā)橙五天賦之后,物理免傷高達60+5+10+13 = 88%。也就是說我的張飛受到的蜀國物理傷害僅僅只有12%。4W+攻擊的趙云暴擊打張飛不到4W的傷害,更何況其他武將呢。對于普攻加血10W的劉備而言,完全可以應付的過來。所以能夠有效的利用防御型武將是十分有用的。
輔助型武將: 如魏蜀吳的主公,貂蟬妹子,呂蒙等。他們的作用就是創(chuàng)造各種不確定因素。他們的加怒,加血如果運氣好完全可以“死里逃生”甚至翻盤。這幾個武將的覺醒就很難說了。有些人喜歡給他們光環(huán)型覺醒,有些人喜歡給他們防御型覺醒增加生存能力。這個就是仁者見仁,智者見智了。
奶媽型武將: 目前版本中橙卡奶媽有華佗,小喬和月嫂。覺醒主要是防御型為主。當然,攻擊、破月對于奶媽都是有用的。要注意的是,最終傷害對于奶媽是毫無作用的,不管是覺醒還是戰(zhàn)魂,都不要用最終傷害。
至于結合型武將,如攻防結合的于禁、防御輔助結合的曹操、輔助加血結合的劉備等人,其覺醒一般根據(jù)自己陣容的而做側重。
另外補充一類武將。 聯(lián)動型武將 ,一般來說需要40級馬輔助。個人覺得,對于聯(lián)動型武將非常有用的兩個覺醒:精準&破擋。聯(lián)動傷害在橙卡前,中期效果是非常可觀的。如果聯(lián)動技能未被閃避,未被格擋的話,其傷害總值是非??捎^的,故而推薦聯(lián)動型武將可以考慮精準+破擋。精準的作用無需解釋。對破擋而言,一個陣容中,高格擋武將是極少數(shù)的,故而破擋能夠達到10%~15%已經足夠聯(lián)動武將發(fā)揮了。橙卡后期聯(lián)動技能的作用可能比較低,大家可以根據(jù)武將定位酌情變換。
覺醒介紹:
1、狂怒:加百分比攻擊,最高10%,追求高戰(zhàn)力的最愛,它特別加主力武將戰(zhàn)力的覺醒。并且對于打樹,打龍的好處都不言而喻
2_1、致死:加暴擊,最高7.5%,喜歡華麗麗的傷害數(shù)值的朋友們的最愛,不考慮重傷天賦,暴擊傷害增加50%,一旦觸發(fā),效果誰用誰知道。
2_2、庇佑:減少暴擊(增加扛暴率),最高15%,抗馬超,張郃類高暴擊武將最實用覺醒,沒有之一。
3_1、殘影:加閃避,最高5%,閃避流諸葛,呂蒙之類可以考慮
3_2、精準:加命中,最高15%,關羽招牌覺醒。蜀國的都知道。
4_1、雷霆:加物理攻擊,最高6%。非常強力。雖然最終傷害會很高,但是無法加表面戰(zhàn)力,喜歡影藏戰(zhàn)力高的可以考慮。
4_2、失力:減少受到的物理傷害,最高6%,也是相當強力,可以考慮給帶鐵壁,國色天賦的武將洗一下,實際效果非常好。
5_1、破月:增加法術傷害,其他效果同雷霆
5_2、天道:減少受到的法術傷害,其他效果同失力
6、福星:增加生命百分比,最高10%,加的生命不是一般的多??梢杂脕碚{整最高武將血量,決定是誰抗馬超。中期挺實用。后期對于蜀國效果極低,各種被虐的虛戰(zhàn)蜀國層出不窮。
7、侵攻:加攻擊力,最高350,當然,羈絆也有加成效果,前期很有用,后期被狂怒完虐
8、命格:加血量,最高3000。其他參見侵攻。
9_1、伐國覺醒,增加對某國武將的傷害,最高10%,非常**,無需解釋,幾乎是專項傷害【雷霆/破月】的二倍效果。有恨意滿滿的仇敵可以考慮用此覺醒。
9_2、抵國覺醒,減傷某國武將傷害,很強力,最高免傷10%
10、鎮(zhèn)定:加物防百分比,最高15%。
11、預知:加法防百分比,最高15%
12,剛毅:加物防,最高350,被鎮(zhèn)定完虐
13、抵御,加法防,最高350,被預知完虐
據(jù)我目測,狂怒是可以影響天神下凡的附加值效果,福星同理。因為天神下凡是基礎攻擊+30。但是會有羈絆百分比和其他攻擊加成效果的共同影響。
對于橙卡時期而言,伐國覺醒絕對是最強攻擊覺醒。給一個主力輸出武將一個這樣的覺醒完全可以提升其傷害層次。同理抵國覺醒是肉盾型武將非常強力的防御覺醒,對于沒有傷害加成對手武將,抵國覺醒可以讓自己的肉盾的防御效果直接提高一個甚至兩個層次。但這個覺醒是針對某個特定國家,故而缺點不言而喻。
雷霆,破月覺醒非常適合輸出型武將的覺醒。比如說刑天(或九儀)套裝橙卡趙云。雖然我沒有巴別具體的傷害計算算法,但根據(jù)估算。個人感覺,6%的傷害加成不弱于增加3000攻擊的傷害效果。
狂怒是橙卡時期的神覺醒。我曾經做過測試,狂怒10對于4W+攻擊的馬超的大概能增加1700左右的攻擊。當然,這是有很多因素影響的,我給出的只是大概值。
侵攻在前期可以橫掃狂怒,但是隨著基礎屬性值的變化,侵攻的效果被狂怒甩開八條大馬路。
其他數(shù)值類覺醒同理。其他的覺醒就不多介紹了。
注釋:光環(huán)類覺醒,一般為單體覺醒的1/5倍。個人更喜歡單體覺醒,對光環(huán)覺醒不感冒。
因為光環(huán)覺醒看起來很6,但是不一定適合每一個武將。
不推薦的光環(huán)覺醒【偏攻擊類光環(huán)覺醒】,如:致死光環(huán)覺醒,直搗光環(huán)覺醒,破月光環(huán)覺醒,雷霆光環(huán)覺醒,殘影光環(huán)覺醒
可以考慮的光環(huán)覺醒【偏防御類光環(huán)覺醒】:庇佑光環(huán)覺醒,精準光環(huán)覺醒。
防御類覺醒數(shù)值加成效果一般是攻擊類的2倍。
橙五劉備:抗暴光環(huán)或是攻擊狂怒
橙五趙云:雷霆還是狂怒?
橙五張飛:抗暴或是免傷
橙五馬超:暴擊才是王道
玩家評論
(1726條)相關閱讀
最新文章
- 全面剖析《放開那三國》紅卡張角 屬性、技能與搭配策略詳解
- 《放開那三國》今日版本更新 全新名將領銜三大看點
- 放開那三國怎么快速提升戰(zhàn)力 《放開那三國》尋龍煉獄攻略推薦
- 《放開那三國》七絕套裝獲取方法
- 《放開那三國》布陣攻略 全面解析游戲中的陣容
- 《放開那三國》魏國武將搭配攻略 打造陣容
- 《放開那三國》七絕套裝獲取技巧解析
- 《放開那三國》貂蟬能力解析 游戲中最強女性角色的技能和特點解析
- 《放開那三國》游戲耐力攻略 新手怎么快速提升耐力
- 《放開那三國》荊州副本諸葛瑾通關攻略 以諸葛瑾為核心 搭配合適陣容 助你輕松通關
- 《放開那三國》蜀國橙卡獲取與選擇詳解 從卡牌獲取到陣容搭配 全方位為你解析蜀國橙卡
- 放開那三國魏國武將 強力搭配攻略 以游戲《放開那三國》為例 教你打造最強魏國陣容
- 《放開那三國》強力輸出法師排行 郭嘉居首位
- 《放開那三國》魏國武將搭配攻略 最強陣容組合 帶你輕松征戰(zhàn)天下
- 《放開那三國》04月11日1443區(qū)-光風霽月
- 《放開那三國》04月08日1442區(qū)-和光同塵
- 《放開那三國》04月05日1441區(qū)桃李成蹊
- 《放開那三國》04月02日1440區(qū)-余光分人
- 《放開那三國》03月30日1439區(qū)-下里巴人
- 《放開那三國》03月27日1438區(qū)-陽春白雪
- 《放開那三國》03月24日1437區(qū)-學無常師
- 《放開那三國》03月21日1436區(qū)-心存目想
- 《放開那三國》03月18日1435區(qū)-云霓之望
- 《放開那三國》03月15日1434區(qū)-憤世嫉俗
- 《放開那三國》03月12日1433區(qū)-見微知著
- 《放開那三國》03月09日1432區(qū)-管中窺豹
- 《放開那三國》03月06日1431區(qū)-予取予求
- 《放開那三國》03月03日1430區(qū)-泥沙俱下
放開那三國

想看看威風凜凜的三國猛將呂布化身Q版小正太的模樣?沒見過絕世美女貂蟬的萌妹子造型?在《放開那三國》里面這些統(tǒng)統(tǒng)不是問題!《放開那三國》以名著《三國演義》為背景,結合時下火爆的超炫萌系卡牌游戲形式,使玩家瞬間回到群雄逐鹿、豪杰輩出的三國亂世,而在這亂世烽煙中,不管是忠義無雙關云長、白馬銀槍趙子龍,還是迷死曹操的大小二喬,統(tǒng)統(tǒng)賣萌來襲Q到你心動?。?!
-
今天 10:00
新服1443區(qū)-光風霽月
-
04-08 10:00
新服1442區(qū)-和光同塵
-
04-05 10:00
新服1441區(qū)-桃李成蹊
予人禮,予熟歡 來自于 九游APP 2024-12-19 19:11
2024年12月19日,更新后的錦囊連鎖屬性,生效前提是不是全部橙色,我已經試出來了,剛氪的200元,不帶這么玩的
豌豆2lkkck 來自于 九游APP 2024-11-21 19:40
超級棒。。。我在百度手機助手89服。id巨槍怪叔叔 陣容超級!??! 這款游戲真棒?。?!點贊
豌豆ahe7dd 來自于 九游APP 2024-11-09 16:37
100次小游戲是什么鬼
時光流逝了初心 來自于 九游APP 2022-05-02 08:46
還好,就是游戲里的玩家不友好,本來這游戲玩家少,玩?zhèn)€跨服搶礦,那么多礦,那種跟你不是一個級別的玩家,就搶你礦,好像上門寫他名字一樣,本來材料難搞,還要被高等級玩家欺負,你先占的礦被搶了,還打不過他,問題是,他還嘲諷你,還有這游戲改改加好友的聯(lián)系方式,靠刷新找好友,靠運氣找?
神符三無名 來自于 九游APP 2021-11-12 21:42
很經典,以前玩過,但是怎么都找不回號了,但是不充值打造非常耗時間;里面的材料每次獲得的都比較少,但是呢,需要用材料的時候要花費大量的材料,導致一部分人會退坑;建議減小里面的材料消耗比,要不然誰愿意花幾年時間去打造;再者,要是上陣的武將可以卸下,那就完美了;最后想說,四個神將現(xiàn)在還不如八個限時好弄到,策劃的方向是不是反了。謝謝!
九游玩家7lyuzg987viu 來自于 九游APP 2021-11-11 08:48
缺點是有的玩家上陣2個武將,將所有資源都給他們;上陣5個武將的玩家雖然戰(zhàn)力看起來高,但資源不夠,往往出現(xiàn)3個武將暴打6個武將的局面,非常影響游戲體驗,戰(zhàn)力看起來就是個笑話。我建議玩家都必須上陣5個武將,6打6才具有觀賞性,這樣也稍微平衡一些。其他方面還好,比較經典的卡牌三國游戲
豌豆ah82ut 來自于 九游APP 2024-08-19 16:06
12314654651303
月初吖 來自于 九游APP 2019-12-15 22:40
快V10的九游,有需要的留言
分裂必狂戰(zhàn) 來自于 九游APP 02-06 16:19
我有個69萬戰(zhàn)力號,vip10,點贊送個有緣人
豌豆n9g2h6 來自于 九游APP 2024-09-10 09:03
游戲不錯,就是優(yōu)化垃圾,賊卡