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《瘋狂原始人》獸魂&洗魂 為自己的寵物選擇獸魂

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-08-14 14:00:00
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作者:粉色星期三

首先獸魂大概可分為以下幾個系統(tǒng):

《1、獸魂種類共四大類:》

看圖一部分:

※右上角的標記數(shù)字為你所擁有的該獸魂數(shù)量

※左上角為該獸魂的種類

【物攻型】

首先部份獸魂都是需要以寵物本身打的技能相呼應(yīng)才能夠觸發(fā)獸魂效果,且獸魂可以依照輸出環(huán)境去做選擇和替換,例如兇獸爪需要攜帶重擊技能,破竹勢需要攜帶追擊技能。但也有些并不需要,比如碎甲刺。

像小妹的貓頭熊在PK、智人、狩獵...等,遇到數(shù)量比較多的怪物時,搭配的是碎甲刺,好比PK時,面對敵方高防的寵物,比如犀牛鯨、蛙眼豚、烏龜、甚至是高防的樂師角色,50%的破防效果還是比較棒棒的,都能打出漂亮的傷害。小妹建議前期可以使用兇獸爪平時過副本任務(wù),中后期可以選擇碎甲刺因為傷害高,才能顯示出碎甲刺的破防效果。 像單攻寵也可以搭配兇獸爪,論效果的話,還是首選最易得到的老虎,老虎的四連是四次單獨享受特效的攻擊,就重擊而言,也就是說四次有可能只觸發(fā)一次或二次重擊效果,當然四次都觸發(fā)了也不是沒有可能,經(jīng)??吹嚼匣⒂袝r候跟打了雞血一樣,同樣的怪,四連都觸發(fā)重擊了還暴擊了的情況下,傷害可是嚇的小妹冒冷汗,老虎搭配兇獸爪,單次重擊幾率是50%+25%,爆炸傷害是非常嚇人的。

像一般高攻型的寵物,黑蝠豹、野豬狼、蝙蝠狼、考拉獅都可以搭配破竹勢,前提是要先打一個追擊的技能,打死第一個時將觸發(fā)追擊技能打第二個,打死了再觸發(fā)破竹勢打第三個,所以單攻寵最多都可以有三段攻擊了,聽起來是不是非常不錯呀。

尤其是帶吸血技能的寵物,其中破竹勢搭配寵物以黑蝠豹最為多人使用,果真如傳說所言的無恥,攻擊時附帶吸血,攻擊時吸一口血,打下一個再吸一口血,自帶反擊技能,反擊時再吸一口血,簡直變態(tài)到一個極致,難怪豹子至今還是3大熱門寵物之一,弄了頑強更是硬生生的提高了生存率。弄得小妹剛開始玩的時后非得先弄到一個豹子放口袋壓壓驚才行,不然真的混不下去。

其實法寵也可以帶破竹勢哦,例如像霸王鷹、魚尾豹或者剛開始送的象鼻鳥都是用破竹勢的首選哈,但前提是還要打一個追擊的技能哦,不過高法寵基本上不很少人帶法寵,還都是以精攻型的獸魂為主,想看到寵物連續(xù)出手的酋長們可以嘗試看看哈。

像小妹的豹子一般PK、平時過任務(wù)副本都是帶的破竹勢,但是打遠古或者單體的怪物時就會選擇帶碎甲刺,破防50%也是非常好用的。

【精攻型】

精攻型的獸魂,還是以雄鷹、噬寵、雷鳴為最多人使用的,現(xiàn)在主流的暴發(fā)型法寵,例如蜥尾鷹、魚尾豹、霸王鷹、燈籠魚都是搭配這些,俗稱老三樣,哈哈,其中小妹最喜歡的還是雄鷹以及噬寵啦~因為可以直觀的看到傷害數(shù)字噌噌~噌~的往上增加,這感覺才是最棒的。

雷鷹角雖然可以觸發(fā)不降低傷害的幾率,但是傷害最多最多也只會和原先一樣,所以小妹還是不喜歡用的,不過還是有些酋長就是喜歡高幾率觸發(fā)二次施法不降傷害的例外哈,感覺電擊木的話,因為只是對首目標才有額外的效果,用處也并不是很大,不能有漂亮的傷害,過本用的幾率實在太低,祭壇骨的話,用的人較少,不過PK打架可以針對游俠或者奶媽以及青蛙隊的組合可以帶,畢竟小妹之前遇到過游俠拼命封住我方,他自己不斷用荷葉燒雞,真恨自己當時不是烏龜俠盾牌,分分鐘解掉。

【防御型】

防御型的獸魂,基本上都是用在奶寵或者輔助寵居多,比如青蛙、蝸牛、大象、犀牛鯨、烏龜...等等輔助高防寵,其中小妹最推薦的,還是護體石、守心玉還有護主心了,前期建議可以選擇護體石,提高招架使物理傷害減免的概率,后期基本上都是法寵居多,一個隊伍至少都會有2只左右法寵,加上法寵痛起來要人命而且群傷的居多,像蜥尾鷹、燈籠、霸王鷹、魚尾豹...等等,所以在后期的隊伍里,備個守心玉獸魂還是挺不錯的,畢竟奶寵不管在pk打架還是過本都扮演著重要的角色,尤其是大地-頭部的群體法傷疊層,那才叫做真的痛,奶寵能站住,才可以繼續(xù)保駕護航,嘿嘿。

護主心小妹在PK打架時看到有玩家使用過,在角色受到傷害時,攜帶護主心的寵物會自動跑來承擔一部分角色的傷害,聽到這里有沒有眼睛一亮,不用去點防御寵物會自己跑來幫你檔~哈哈!小妹那場PK打架,遲遲打不死對方角色,因為對方的烏龜三番兩次跑來阻擋,啊~~~想到就氣。

靈獸驅(qū)小妹自認為用處較小,你的雙防都不高的情況下,血量增加那一點點,只是為自己增加了1秒鐘的存活率,這樣說話感覺好狠~誰叫小妹每次過本橙魂拿的幾乎都是它,氣死我了!氣到直跺腳~!

至于貓魚鱗跟圣獸甲在前期的時候有的話還是可以選擇來帶的,畢竟雙防對前期寵物而言的效果還是有影響的,尤其是0元黨或者6元黨的酋長們。

【坐騎型】

坐騎型的獸魂相對比較簡單,只有分兩種沖鋒號以及堅石膚,像攻擊型的戰(zhàn)士、法師都是可以帶沖鋒的,至于輔助角色樂師、守護者以及控制型的游俠,坐騎都可以攜帶堅石膚。

《2、獸魂等級》:

獸魂的級別是用顏色來做區(qū)分的,分為白、綠、藍、紫、橙 五種品質(zhì)。

每個獸魂都包含1條基礎(chǔ)屬性(圖中紅色框),4條隨機屬性(圖中紫色框),以及套裝效果(圖中綠色框)。

※基礎(chǔ)屬性以及4條隨機屬性加成會依據(jù)獸魂的品質(zhì)級別而有所不同。

《3、獸魂套裝》:

同名套裝,需要穿齊4個部位即可激活。

套裝效果將使用4個部位中品質(zhì)最低的,例如兇獸爪攜帶重擊技能后,可提升觸發(fā)概率5/10/15/20/25%的效果,若攜帶3個橙色品質(zhì)、1個紫色品質(zhì)的兇獸爪獸魂,只會激活紫色品質(zhì)20%的效果哦!而4個橙色品質(zhì)才會激活橙色品質(zhì)25%的效果哦!

《4、獸魂強化》:

獸魂可以通過材料強化來提升等級,增強現(xiàn)有屬性或生成新的屬性條目,強化需要費一定的金幣。

可使用經(jīng)驗獸魂或者獸魂來強化獸魂等級,最高可強化至15級,主屬性每次強化均可提升,每強化至3的倍數(shù)等級,也就是+3/6/9/12/15時,可增加新的隨機屬性條目或加強現(xiàn)有的隨機屬性,并且,有機率出現(xiàn)寵物的強力特效技能。

《5、獸魂特效》:

首先,每個特效技能有6個等級,6個部位的獸魂中,同名的特效技能,等級均可疊加。比如該寵物獸魂中1號位的獸魂特效鐵爪2級,2號位的獸魂特效鐵爪1級,兩者可進行疊加為3級,以此類推,單個特效等級最高為6級。

并且1個獸魂是可以擁有1種以上特效的哦,比如1號位的獸魂擁有特效鐵爪1級、利齒2級哦!

所以你會覺得寵物星級以及打的技能都差不多,為何攻擊力差距還如此之大,所以說,這個獸魂特效系統(tǒng)可以說是寵物翻盤的重要關(guān)鍵。

先和大家介紹一下獸魂特效分類,可分為物攻型、精攻型、防御型、輔助型、坐騎型,其中前四種特效僅有戰(zhàn)寵才能生效,坐騎型顧名思義,也是僅有坐騎才能生效該特效的效果。

物攻型特效,小妹的推薦順序是利齒→鐵爪→渴血,利齒增加暴擊傷害、鐵爪增加物攻和速度、渴血增加吸血效果。其中的利齒,真的是可遇不可求,因為利齒疊加到6級,暴擊傷害可是增加60%!暴擊傷害可是增加60%!暴擊傷害可是增加60%!重要的事情一定要說三遍!那打出來的數(shù)字真的是恐怖到說不出話來了,要是運氣尤其好的酋長們,在貓或者豹子身上,特效擁有6級鐵爪和6級利齒,那傷害真的是狂暴酷炫屌炸天了~!!!

精攻型的特效,小妹的推薦順序是熱血→沉穩(wěn)→專注,熱血是增加精神攻擊和生命、沉穩(wěn)增加額外的暴擊傷害、專注是提升觸發(fā)連擊的概率,熱血特效與物攻型利齒特效一樣,可遇不可求,最能體現(xiàn)在蜥尾鷹、霸王鷹、魚尾豹等高攻型法寵了。

防御型的特效,小妹的推薦順序是鐵壁→凝神→靈健→反抗→刺骨,鐵壁和凝神是增加戰(zhàn)寵的雙防,但同時會降低相反的防御屬性、靈健則是增加速度和生命、反抗是增加寵物抗性、刺骨是增加荊棘反傷的概率。

當然,酋長們也是要依據(jù)寵物自身的搭配去使用,好比根據(jù)對方的組合去做特效上的搭配使用,好比針對法寵較多可搭配凝神的特效,相反則搭配鐵壁,反抗這種東西多少還是有點用的,畢竟打架時或者過副本時,造成負面的控制,如暈眩、中毒、流血、封印都有一定的效果。

輔助型的特效,小妹的推薦順序是銳眼→義氣→遺愿,銳眼是在寵物擁有感知的情況下,可增加對擁有隱匿技能寵物的傷害,且在進行攻擊的同時,有幾率使敵方寵物的隱匿效果消失,用的最多的是貓以及老鷹、魚尾等群攻型寵物,義氣這個特效小妹認為還是在高防的寵物上會比較有效果,比如通過手動寵物使用防御保護角色或者寵物自帶的護主心啟動效果保護主角時,都可以減少帶來的傷害,而遺愿的話除非達到6級的恢復(fù)效果才能看出效果。

坐騎型的特效,小妹的推薦順序是,鐵甲→聚精→堅毅→健碩→飛行→圣潔,其中鐵甲和聚精分別是增加騎寵自身的防御和精防給主角,堅毅和健碩分別是增加騎寵自身的物攻和精攻,那這就要看酋長的搭配和職業(yè)而定了,飛行可以提攻速度,可以提高出手的速度,最后是圣潔,提供生命屬性給主角。

《6、洗魂功能》:

滿級獸魂可以通過消耗同品質(zhì)同部位的滿級獸魂,重置隨機屬性。

洗魂可以說是一個非常漫長且非?;ㄙM金幣的過程,當然運氣也是占比其中很大一部份,如同剛剛說言,洗魂的幾個先決條件需要先滿足,首先材料獸魂以及需要洗的獸魂都必須為滿級魂,也就是同為+15,且必須兩者都為同品質(zhì)才可以,滿足之后還需花費一定量的金幣,便可以重新進行洗魂,洗魂時有幾率獲得額外的獸魂特效加成,洗魂完材料消失,酋長可選擇是否替換原有的獸魂屬性,也可選擇保留原有的獸魂屬性,就如同寵物馴養(yǎng)一樣。

所以這就是為什么盡管小妹有獸魂的情況下還沒辦法洗魂,因為升魂的材料除了過任務(wù)之外,也可以透過花費金幣在獸魂商城進行購買,實在是太傷財了啦~小妹砸鍋賣鐵、差點傾家蕩產(chǎn)的情況下,好不容易把橙魂強化至+15,結(jié)果洗出來仍然是不盡人意,看來人臉的面相以及自身的運氣,真的也是至關(guān)重要,所以洗魂之前最好先拜拜或者禱告一下,計算一下良辰吉日以及該環(huán)境的風水位置再來點,哈哈!

總結(jié):獸魂的特效并不會依據(jù)你的寵物屬性而給你相應(yīng)的特效,好比如戰(zhàn)寵可能會給你騎寵的特效,物攻型的寵物可能給你精攻型的特效,這都是有可能的哦!!切記切記~

建議酋長們應(yīng)該先以搜集橙色獸魂為目標,先將獸魂的品質(zhì)強度做提升才是首要,獸魂特效先不強求,等到萬事俱備、只欠東風,有了足夠的資源之后再來慢慢洗獸魂即可。

準備了20多張插圖,想讓新手酋長們配上圖片可以看的清楚一些,可惜只能上傳9張,還請各位多多包含。

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  • 飛揚古鎮(zhèn) 來自于 九游APP 2019-01-21 11:42

    作為一個玩遍回合手游端游的老鳥,談?wù)勎彝媪艘恍瞧诘母惺?不黑不吹。 優(yōu)點: 游戲畫面制作還是比較用心的,圖形細節(jié)都比較到位,流暢度也可以,不卡楨?;顒尤蝿?wù)比較多,有些不限制獎勵次數(shù)的活動:土熊寶藏,一站到底什么的,也讓時間多的玩家不會因為沒事干下線,時間少的玩家就日常做做活躍度獎勵領(lǐng)滿 基本上也不會落后什么,畢竟都是其他寶寶升星的肥料,好的寶寶需要抽,每天送抽獎卷,日常任務(wù)也有幾率給 攢10張抽一次必給橙色,算是比較人性化了,不像一些垃圾手游出個幾千塊的大禮包直接頂級特殊神獸,非人民幣玩家絕對不會有的那種。 再說一下游戲需要改進的地方:寶寶種類有點少,像綠色,藍色這種肥料寶寶沒必要那么多,畢竟都是橙寵升星的材料,多設(shè)計點橙寵才是重點。有些9活動難度有點大,比如 智人的試煉 智能程度有點高了,各種拉血拉藥 比玩家都會預(yù)判,懸賞任務(wù)5*初期還容易被滅團,武器外形不會改變,要讓武器隨著外觀等級而變化,比如強化+20發(fā)光,或者60以上光武都可以 加個染色功能人人都長的一樣感覺太單調(diào)了 給予游戲的建議: 希望公測時候游戲還能保持對待平民和小資玩家的友好,游戲人氣旺才能長久,人氣上去了何愁沒有人充值,畢竟土豪也喜歡人多的游戲,多出點特色的寶寶,多出點晚間活動,祝游戲越辦越好 覺得我沒有下一本正經(jīng)的胡說八道的頂我上去,碼這么多字手機都快死機了

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-03-11 19:22

    玩了幾天,說下感受吧!給三星是看在石器的面子上。真的是很失望。剛剛出來的時候還是滿懷期待??墒峭媪艘惶炀透杏X這游戲平衡性太差。對于小資玩家和平民玩家太不友好! 畫面:這個應(yīng)該是完全模仿電影里面的場景了,也算是百分百還原了吧!把畫質(zhì)調(diào)最高還是能夠領(lǐng)略叢林風光的。人物建模這方面,或許有人會看著不順眼,略顯粗糙。但是作為回合制游戲這個還是不錯的。 游戲內(nèi)永無止境的各種日?;顒涌梢宰屓巳?4小時不間斷的肝。大概算了下,全部任務(wù)肝完要四個小時。然后剩下時間就可以掛機了。沒有限制,游戲內(nèi)氪金程度來看是很高的。不氪金就沒有好寵物,沒有好的寵物,后面連日常都打不過,至于抽卡的幾率很小,玩了一個星期(每天任務(wù)就拿個紫卡,小聲bb)抽卡上面還有個寶箱,必須氪金才能拿,真的是逼死強迫癥。首充會送一個強力ssr,還有活動也會送一個。雖然有寵物了但養(yǎng)又是一個問題,洗資質(zhì)就是一個無底洞。以及主角身上的裝備,要強化。這些都需要去肝,去氪金。游戲內(nèi)各種充值等著你,游戲肝,可是給的任務(wù)獎勵也不好,真的不知道有什么意義! 這個游戲比較有意思的是,主角職業(yè)可以隨意轉(zhuǎn)換,只需要換裝備就可以了,這點倒是沒有想到。任務(wù)組隊最好還是找一個部落的朋友。不然很容易就碰見掉線的。說到部落,就想起了世界聊天。真的不知道是怎么回事,各種廣告在世界聊天泛濫,完全沒有人管。 雖然說了那么多,但是這個游戲不可否認還是不錯的,如果把肝度降低,還是氪金程度降低的話!相信會是一款不錯的回合制游戲。我是歸元,歡迎大家加入鑒游師!

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-11 21:22

    推薦還是推薦一下吧,雖然我個人不太喜歡游戲的某些做法,讓人不舒服。 開測前天下載,當天就在玩,連續(xù)三天一直保持在服務(wù)器封頂?shù)燃?,后面肝不動了,感覺這個游戲除了競技場,別的地方暫時感覺不到跟土豪的差距??赡苁切掠螒蛐路?,開放的板塊不多,但是也足夠玩了。 吐糟一下這個游戲,首充說唯一三掃寵物,用“掃”這個字就明顯誤導(dǎo)人了,是單體攻擊,而且這個“唯一”,也并不唯一,并不是只有這一個寵物是三連擊,而且有的寵物兩連擊擊殺追擊也是三連擊,這個可能就鉆牛角尖了,畢竟我還是喜歡鱷犬這個寵物,替它說兩句話,嘿嘿。比起三掃單體,我覺得象鼻鳥也很優(yōu)秀,不知道是不是錯覺,個人感覺紫色好馴養(yǎng),特別是象鼻鳥和鱷犬,每次都是一下就珍禽異獸了,然后差不多十下之內(nèi),象鼻鳥就“鳳毛麟角”等級了,但是相比橙色寵物,橙色寵物真的難洗練,就不說了,而且想升星也是難的一批,說不定這就是后期圈錢套路,畢竟開局從首充就開始玩文字游戲,我沒什么好感。 再說說寵物寶庫吧,可能是我比較非,幾乎沒抽到過寵物,而且有“普通探寶”,“精致探寶”和“華麗探寶”,我在做活動的時候,活躍值領(lǐng)取的紫票能抽精致探寶。精致探寶也能用軟妹幣抽,同事華麗探寶下面標志也是用軟妹幣抽的,還特地標出了“十連”和“必出橙寵”,必出什么就不說了,很正常,槽點就在這個“十連”,除了游戲內(nèi)金幣,就只有軟妹幣抽獎,而且這個“精致”和“華麗”都是用軟妹幣才能抽的,不同的是“精致探寶”可以用紫票代替軟妹幣抽獎,問題就在這,不同確實是不同,我每天做完滿任務(wù)活動攢了十張紫票準備十連,結(jié)果哦豁。。。游戲?qū)ξ艺f做夢吧,想十連?充錢去。殘酷的現(xiàn)實告訴我,沒錢?十連別想了,競技場別想了,沒錢玩?zhèn)€錘子。 游戲吃相不好看,到處都是文字游戲,一開始打開游戲顯示某某視頻的時候,我還有點期待呢,事實證明我想多了。 去掉某些槽點,來說說游戲本身,畢竟能吐槽的太多了,沒必要,游戲拒絕我喜歡它。游戲本身是回合制游戲,參見夢幻,現(xiàn)有五種職業(yè),還未分族類。游戲內(nèi)容確實多,多到繁雜,我也是玩了滿滿一兩天才差不多搞懂某些游戲設(shè)定在哪里,是干什么用的(我能我比較蠢)。玩了五六天就覺得。這個游戲,好無聊,每天就是同樣的任務(wù)活動,這個時間點差不多,副本已經(jīng)開始吃力了,我就開始掛機了,不得不說,這個掛機操作又讓我的好感度回升了一些,名為“野外巡邏”的掛機活動,曾經(jīng)我掛機掛了一整天,手機充電自動停止到電量為零自動關(guān)機,沒有了倍數(shù)收益很低但是多少還有些收益,但是也僅此而已了。 真正說的話,前期新開度活動,按游戲本身價值來說,“力度”挺大,但是就小白來說。把物價標高就等于力度大?我只能報以呵呵。 游戲模型做的不錯,游戲內(nèi)容超多足夠你無聊的時候玩上好久,也不用擔心碰到土豪被打的體無完膚只要你不去競技場,自己做活動恢復(fù)活力可作為副職業(yè)的資源,這個我還是點個贊,畢竟隊伍樂師+復(fù)活藥,基本不會翻車,這個游戲如果是好有一起玩的話,但是可以基本無視某些困難副本,一個人的話,建議開心就好。 游戲本身不錯,就是給我印象不好,個人評價,不喜勿噴。謝謝

  • 月刃只抗魔 來自于 九游APP 2019-02-28 08:41

    游戲很感人,點哪哪付費,按哪哪充值,非常適合我玩,要不是我家有好幾個億,我都不會點推薦。

  • sun子你好 來自于 九游APP 2019-02-28 14:48

    玩了兩天來評論下這個游戲 首先,市面上大多數(shù)回合制基本都玩過,不列舉了。先說說這個游戲的優(yōu)點。 1.畫風還可以,運行起來流暢不卡; 2.職業(yè)隨便切換,換個武器就換職業(yè),不用糾結(jié)哪個職業(yè)強哪個弱(其實這也有點坑,后邊可能要打好多武器才行); 3首充6塊給橙寵,有代金券也就是1塊錢首充,這個算不錯; 4.日?;顒佑悬c多,對于有時間的學生黨可能還行,給的東西也不少,沒時間就感覺很累。 ========== 下面說缺點。 1.就我個人而言,這個游戲活動實在是太多了,大家都很忙沒那么多時間去按著點做你這么多活動的,比上班還累。 2.充值。目前國內(nèi)游戲似乎都是很著急,每一秒都在想拿玩家手里的錢,而不是認真做好產(chǎn)品。這游戲月卡60還有個成長基金的東西 c位出道幾十塊。這些還行,正常,不過你開局啥也沒,橙寵全靠充,我不知道玩家喜不喜歡。 3.模式問題。個人比較喜歡回合制,合寵,抓寵,洗變異。這游戲確實各種抽卡,集碎片???合寵不存在的,洗寵道具獲取也很困難。寵物獲取后又要升星進階喂資質(zhì),看見就難受。。天坑 4.助戰(zhàn)問題。這游戲沒了助戰(zhàn),不過讓你帶四個副寵。。變相的那一套。一個橙寵就困難,別說都追求橙寵了。 5.人數(shù)和開區(qū)。這游戲廣告做的還行,第一天人挺多的,第二天明顯少了很多。而且這是個滾服游戲,一天開好幾個區(qū),后果大家都懂。 ========== 個人建議,如果對石器風格有感覺,也喜歡這種每天忙忙碌碌的做日常,按時打活動強化升星進階這種可以去試試。建議充6塊首充,其他一概不充。作為一個無聊的時候代替品吧。以上

  • 蘇打気泡 來自于 九游APP 2019-03-08 22:22

    五星差評,玩了七天,充了2萬,總評分排第七,前五都是玩折扣的,就我一個老實人。 第一次部落戰(zhàn)就沒人,第二次又沒人,整個區(qū)就我們工會有活人。 游戲從聊天社交拜師家園以及玩法都有各種缺陷,那些7天樂的回合制手游(某仙靈某西游)都比這個做的完善,開區(qū)前七天,世界全是廣告狗,發(fā)言無限制,私聊全是廣告,刪也刪不完。 每天的任務(wù)特別肝,而且根本沒有任何獎勵,基本上就是刷經(jīng)驗,裝備升級的各種材料必須充錢。 這游戲的10抽非常離譜,我抽了50抽,兩個貓頭鷹,一個鷹,青蛙不給,黑腹豹不給,我到現(xiàn)在靠鯨魚加血。 這游戲最離譜的就是馴養(yǎng)系統(tǒng),我到現(xiàn)在沒見過橙色資質(zhì),沒見過滿技能寵物,馴養(yǎng)花的錢超過500塊,最后被迫只能帶紫色和藍色寵物。 任何回合制,都需要pvp給氪金黨爽,這游戲的pvp少之又少,而且還能自動pk,比武大會,我都沒上線,竟然都能系統(tǒng)自動戰(zhàn)斗晉級。這游戲大部分時間都是在刷野怪,而且極其無聊,野怪的造型很少,因為就幾個寵物?;旧咸焯炀涂磶讖堎N圖。 這游戲的職業(yè)更加雞肋,游俠和守護者就沒人玩,因為沒有任何作用。 這游戲人物牛逼沒有用,還沒一個bb傷害高,所以前期最流行的就是隱身BB,人物隨便死,靠bb屠殺。 而且bb隱身的時候可以放技能。 整個游戲就是一個半成品,而且策劃狗屁不通,還不如7天樂的游戲。

  • 朝?文 來自于 九游APP 2019-03-09 13:05

    場景小巧緊湊但不精致,倒是挺還原動畫中夸張怪誕的原始森林風格,山海雪原,各具特色。戰(zhàn)斗方面比較單調(diào),回合制,全自動,打本一條龍,基本無需操作,全憑數(shù)值論勝負,這么看來算是個挺輕松的掛機游戲。然而日常玩法太耗時間了,即使只是掛機也是非常地花費時間的,評分一般的玩家做日常進度會更加慢。為了這么點福利花幾個小時的時間去做日?;钴S,真羨慕這些家里有礦不用上學上班的人。

  • 瑞丶歌 來自于 九游APP 2019-02-28 01:23

    直接充了168限購禮包,打開寵物卡,結(jié)果出了個考拉獅,真垃圾啊,這寵物我用來分解20個碎片玩的? 好,碎片留著,最后我把首充鸚鵡虎分解了,破罐子破摔吧,操!還是出了卡拉獅!氣的我手機差點砸了!果斷卸載,老子當168喂狗了 這游戲任務(wù)能做到讓人頭暈,各種活動,各種限時任務(wù),沒有三個小時,日常都做不完的!還有世界各種廣告,也沒法舉報,聊個天都困難,玩?zhèn)€屁啊,這種半成品,肝到讓人房子賣了都玩不起得垃圾游戲也拿出來!游戲里半成品太多,就不一一說了,不充錢?你連活動都做不了,史上最肝游戲

  • 萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2019-02-28 09:53

    玩了兩天,這游戲你只要做兩件事,第一接任務(wù),過程全自動,你睡一覺起來再接下一個任務(wù)就行了。第二充錢,因為兩天下來根本沒有玉,十連抽只能充錢自己搞了,不充就等死了。整體來說這游戲基本沒事干,無聊到死。。。。

  • 仰望462 來自于 九游APP 2019-01-25 12:21

    首測很不錯了。還有幾個問題希望可以改進。 1.我玩的樂師,樂師加血量太低,打攻擊沒傷害。很像肉盾。 2.游戲太肝了,做個任務(wù)都要很久的時間,上班感覺肝不起。 3.有人在世界打廣告,求凈化世界頻道。 4.遠古巨獸,不知道刷新時間。唯一的樂趣可是總等不到他出現(xiàn)的時間。 有啥問題在來補充吧,游戲真的不錯。

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你來到了遍地原始森林和暴走野獸的世界~ 不但衣不遮體,一不小心還會變成猛獸的食物。 武器裝備都只有石矛和獸皮,身邊只有萌萌噠小貓小鳥三兩只陪伴。 哇!想吃我我就先吃掉你~ 原始人的逗趣大冒險,在吃與被吃之間反復(fù)橫跳~ 這是一個人帶著六只萌(bei)寵(yong)們(liang)探索危險原始世界的故事。 【游戲特色】 1、 捉寵馴化師,帶一群萌貓傻狗的原始求生冒險 廢柴主人和只會賣

開發(fā)者:成都天象互動文化傳播有限公司

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