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繁榮美食市場(chǎng)物語(yǔ)電腦版
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- 關(guān)鍵詞: 繁榮美食市場(chǎng)物語(yǔ)官網(wǎng) 繁榮美食市場(chǎng)物語(yǔ)攻略
- 游戲類(lèi)型: 休閑
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游戲簡(jiǎn)介
《繁榮美食市場(chǎng)物語(yǔ)》是一款超級(jí)治愈的美食經(jīng)營(yíng)游戲,溫柔治愈的小姐姐,清爽陽(yáng)光帥氣的小哥哥,成熟性感的御姐還有中二青年將和你在溫暖的世界中,收集新鮮食材,制作新奇美食,給客人帶來(lái)美好的享受沉靜在美食的王國(guó)??靵?lái)一起創(chuàng)造只屬于你的的美食吧!
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豌豆e9un6m來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 12:39
我想下載啊,為啥要等預(yù)約
?曉ω邪?來(lái)自于 九游APP 2020-10-16 13:07
繁榮美食市場(chǎng)物語(yǔ),沖著撲家發(fā)行、評(píng)分不錯(cuò)的樣子,我也去下載體驗(yàn)了一段時(shí)間。首先游戲類(lèi)型上還是撲家工作室最拿手的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi),這一次以美食為題材,還融會(huì)了放置元素玩法上相對(duì)來(lái)說(shuō)更加休閑。 畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)上,是值得的拿出來(lái)說(shuō)一說(shuō)。大背景上采用了溫馨的漫畫(huà)立繪,而具體到人模和情景移動(dòng)時(shí),則轉(zhuǎn)化為了像素模式??梢哉f(shuō)將兩種不同風(fēng)格的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行了完美的結(jié)合,人物可咸可萌,更加鮮活。 進(jìn)入游戲,更讓我驚喜的這不是單單是一個(gè)游戲,而是三個(gè)游戲??!繁榮美食市場(chǎng)物語(yǔ)總共分為了三個(gè)篇章:王國(guó)危機(jī)篇、美食市場(chǎng)篇、世界樹(shù)之旅篇。雖然是非常新奇的設(shè)定,能夠大大豐富玩家的游戲體驗(yàn),但是這里卻有一點(diǎn)很麻煩,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)他真的就是三個(gè)獨(dú)立的游戲,你進(jìn)入不同的篇章需要依次通過(guò)賬號(hào)登錄,而不是登錄一個(gè)賬號(hào)之后你可以自由轉(zhuǎn)換三個(gè)篇章。簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)就是如果你想要從王國(guó)危機(jī)篇跳轉(zhuǎn)到美食市場(chǎng)篇,你必須要退出游戲重新進(jìn)入一次才行。加上這個(gè)游戲放置成分比較多,實(shí)際游戲體驗(yàn)時(shí)間并不算太長(zhǎng),放置游戲一般都是定時(shí)上去清理任務(wù),但是你這樣的設(shè)定就玩家體驗(yàn)來(lái)說(shuō),就非常的不方便了,掃個(gè)任務(wù)也就平均一個(gè)兩三分鐘的時(shí)間,但是中間你還要重新退出進(jìn)入三次,太耽誤功夫。這里強(qiáng)烈建議策劃能優(yōu)化一下,方便一個(gè)賬號(hào)切換三種不同的游戲模式,這樣玩家體驗(yàn)感也會(huì)大幅上升。 關(guān)于這三個(gè)篇章,雖然看似大環(huán)境背景相同,題材相同,玩法類(lèi)型相同……但實(shí)際內(nèi)容上還是有肉眼可見(jiàn)的差異。個(gè)人推薦先從美食市場(chǎng)篇玩起,因?yàn)槲冶旧砭褪且粋€(gè)美食模擬經(jīng)營(yíng)愛(ài)好者,這類(lèi)游戲玩過(guò)很多,最吸引我的地方,就是研究開(kāi)發(fā)更多的美食和經(jīng)營(yíng)自己的小店,而美食市場(chǎng)篇?jiǎng)t是將這兩點(diǎn)發(fā)揮的最好的地方。 其一,美食市場(chǎng)篇在同一進(jìn)度條下,關(guān)于菜品研發(fā)的數(shù)量是最多的,相對(duì)來(lái)說(shuō)其他兩篇在同一時(shí)間消耗下可供研究的菜品卻少得多。關(guān)于菜品的研發(fā)并沒(méi)有什么難度,根據(jù)提示不大意的話,99%都是成功的,就算失敗了也沒(méi)有額外的消耗(但是你開(kāi)啟菜譜需要一個(gè)cp值,這個(gè)消耗很大,比較建議大家看廣告這樣消耗量會(huì)減少一半,廣告方面也還算是良心,絕大部分也只有15秒左右,最多是30秒) 其二、美食市場(chǎng)篇的食材供應(yīng)是不限量的,只要一點(diǎn)擊就能無(wú)限“續(xù)杯”,不過(guò)與之相對(duì)的是他的上限較低,而且每提升一單位的容量也是一筆不菲的開(kāi)銷(xiāo)。(不過(guò)話說(shuō)回來(lái)作為放置游戲的話,花時(shí)間茍就完事兒啦) 但是王國(guó)危機(jī)篇與另外兩篇最大的不同就是你的食材也得你自己籌措,算是一個(gè)創(chuàng)新的玩法吧,雖然我覺(jué)得意義不是特別大。首先探索過(guò)程需要消耗一種類(lèi)似于體力的東西,可以通過(guò)吃東西補(bǔ)充,但是消耗的也是真的快。而且一次探索能籌措的食材也不多,你上線一次必須要多探索幾次才能保證食材的正常供應(yīng)。其次,發(fā)掘新食材的過(guò)程相對(duì)來(lái)說(shuō)非常緩慢,發(fā)現(xiàn)不了新的食材你就無(wú)法進(jìn)行新的菜品研究,所以王國(guó)危機(jī)篇也是新菜品開(kāi)發(fā)進(jìn)度最慢的一篇,對(duì)于美食愛(ài)好者就比較不開(kāi)心了。 其三、關(guān)于裝飾方面,裝飾物可以提高經(jīng)營(yíng)效率,對(duì)應(yīng)人物角色的裝飾物還可以提升好感等級(jí)。不過(guò)裝飾物依舊賣(mài)的很貴,而且擺出來(lái)也是像素的模式,所以看著并不是特別高大上的樣子,購(gòu)買(mǎi)率相對(duì)來(lái)說(shuō)比較低(這種如果做成漫畫(huà)手繪的話應(yīng)該會(huì)更好)。想要購(gòu)買(mǎi)裝飾的話我建議先集中一兩個(gè)角色進(jìn)行提升購(gòu)買(mǎi),這樣的話前期效率會(huì)更高,如果是平均主義的話,你也是很難負(fù)擔(dān)的起。 其四、關(guān)于人物方面,角色選擇還是蠻多的,特別是美食市場(chǎng)跟世界樹(shù)之旅,基本上不需要你一個(gè)個(gè)去解鎖。后面不同的人物進(jìn)行不同的作業(yè),作業(yè)內(nèi)容是需要你花錢(qián)去買(mǎi)的。這里還有一個(gè)非常蛋疼的點(diǎn),因?yàn)椴煌慕巧目蛻羧菏遣灰粯拥?。比如有的是吸引成熟大姐姐,有的是吸引小孩子,如果你遇到了目?biāo)任務(wù),如果你不換上對(duì)應(yīng)的角色經(jīng)營(yíng)的話,基本上是很難達(dá)標(biāo)的。但很麻煩的就是如果你之前只拍角色進(jìn)行其他作業(yè),那么這一過(guò)程是無(wú)法停下來(lái)的……我覺(jué)得這個(gè)地方最好也改一改,作業(yè)時(shí)長(zhǎng)記總時(shí)就好,方便隨做隨停,以備不時(shí)之需。 總的來(lái)說(shuō)吧,世界樹(shù)之旅篇算是美食市場(chǎng)篇的升級(jí)版,最大的不同就是解鎖了更多地區(qū),不同的地區(qū)又有了自己特色的菜品,而且沒(méi)有解鎖限制是一上來(lái)就可以各個(gè)地點(diǎn)隨便去的。世界樹(shù)之旅你需要頻繁的跟傲慢協(xié)會(huì)做斗爭(zhēng),這也是跟美食市場(chǎng)最大的不同之一。通過(guò)與傲慢協(xié)會(huì)的斗爭(zhēng),能夠最大程度的提升你的知名度,進(jìn)而解鎖新的菜譜。不好的地方就是雖然地區(qū)解鎖沒(méi)有限制,但是你到一個(gè)地方你必須得先累積一段時(shí)間的銷(xiāo)售額,否則PK你就是百分百穩(wěn)輸。并且你在其他地方的菜品可能在該地區(qū)并不受歡迎,達(dá)不到一定的知名度就無(wú)法解鎖新的食材,所以在菜品的研發(fā)上,也相對(duì)于美食市場(chǎng)片來(lái)說(shuō)更耗時(shí)。 王國(guó)危機(jī)篇算是跟另外兩篇有最大的不同,因?yàn)槟愕氖巢墓?yīng)不再是不限量的了,需要你自己籌措。而且它的食材供應(yīng)是對(duì)應(yīng)著不同人物的,隨著游戲內(nèi)容的深入,不同的人物不同的小車(chē),能探索獲得的食材也有不同差別……我是覺(jué)得這個(gè)環(huán)節(jié)挺麻煩的。
血刀向獸族15來(lái)自于 九游APP 2022-09-03 21:17
這個(gè)平臺(tái)太好啦
沖擊波中雌雄雙劍16來(lái)自于 九游APP 2020-08-18 14:58
不知道好玩不?原先定的時(shí)間推遲了?