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《復(fù)蘇的魔女》全印記屬性匯總
在復(fù)蘇的魔女手游中全印記屬性有哪些呢?全印記屬性內(nèi)容還有不少玩家并不是很清楚呢!那么想了解的話,下面就讓我們一起來看一下吧~!
復(fù)蘇的魔女全印記屬性大全
1、攻擊專精:基礎(chǔ)攻擊力提升10%
2、魔防專精:基礎(chǔ)魔法防御提升10%
3、生存專精:基礎(chǔ)生命上限提升10%
4、 物防專精:基礎(chǔ)物理防御提升10%
5、速度專精:攻擊速度提升10%
6、防御專精:基礎(chǔ)物理防御提升10%
7、回復(fù)專精:回復(fù)效果提升10%
8、堅守:受到傷害減免10%
9、花之嫁紗:增加10%治療效果
10、 普薇:當(dāng)存在生命值低于30%的友方角色時,自動釋放次花語,冷卻8秒
11、治愈之心:戰(zhàn)斗中每5秒為生命百分比最低的單位回復(fù)100%攻擊的生命值
12、狩獵本能:戰(zhàn)斗中每隔20秒,所造成的傷害增加10%,最多疊加5層
13、 血色之舞:根據(jù)已損失的生命值,額外的傷害加成(每損失相當(dāng)于10%最大生命值數(shù)值的生命,所造成的傷害提升10%)
14、詭辯大師:釋放技能時,40%的概率額外回復(fù)1點混沌能量魂縛釋放技能時,40%的概率產(chǎn)生一個吸收傷害20%最大生命值的護盾,持續(xù)5秒,冷卻8秒
15、霜凍之軀:攻擊帕嘉妮的敵人,有20%的概率被冰凍2秒
16、暗殺技巧:提升30%的暴擊傷害愈戰(zhàn)愈勇:釋放斷魔后,攻擊速度提升40% ,持續(xù)5秒
17、黑暗契約:柯羅謝生命值降為0時,有20%概率回復(fù)全部生命值魔力本能:使自身造成的魔法傷害提高10%
18、 位相偏移:魔女使用混沌能量的技能有50%概率生成一 點混沌能量(進化3提升至:魔女釋放技能時所消耗的混沌能量減1)
19、 凝珠成雨:進入戰(zhàn)斗時,增加友方攻擊,數(shù)值為自身攻擊的20%,持續(xù)20秒
20、泣淚成珠:受到傷害時有概率回復(fù)一點秩序能量 ,冷卻1秒
21、愛別離:進入戰(zhàn)斗時,獲得2點混沌能量
22、空明之夢:攻擊的同時為友方單體進化3提升至全體)回復(fù)生命,數(shù)值為50%攻擊力
23、槍術(shù):破魔之槍協(xié)同概率提高30%
24、破魔:自身受到魔法傷害降低20%,釋放破魔之槍后,增加至40%由依攻擊的護甲穿透,持續(xù)10秒麻痹毒液爆發(fā)時,使敵方單位陷入眩暈狀態(tài),持續(xù)1.5秒
25、劇毒:每層中毒層數(shù)可使自身普通攻擊傷害提高30%
26、 灼魂之焰:當(dāng)自身受到攻擊時,有40%概率釋放凰之焰技能(冷卻2秒)死亡后自動復(fù)活,并增加自身
30%攻擊力、物理防御、魔法防御,且每秒回復(fù)10%生命,上限的生命值,持續(xù)10秒,一場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次
27、天籟之音:釋放治愈樂章時,自身免疫異常狀態(tài),持續(xù)4秒回響:普通攻擊時有20%概率使治愈樂章消耗降低為1
28、 虛空之力:釋放技能時,使敵方全體受到傷害提高6% ,持續(xù)10秒,最多可要加3次
29、腐蝕:自動攻擊和攻擊類技能會使敵方造成的傷害降低6%,持續(xù)2秒;可疊加5層
30、 血色詛咒:釋放技能時,使敵方全體受到傷害提高6%,持續(xù)10秒,最多可疊加3次
31、夜之詛咒:每次對目標(biāo)造成傷害,都會對目標(biāo)疊加1層標(biāo)記,下次攻擊同一目標(biāo)時 ,每層標(biāo)記會提升5%所造成的傷害,最多可疊加5層標(biāo)記
32、神官之祝福:進入戰(zhàn)斗后,增加友方全體的物理防御,數(shù)值為自身攻擊的20%,持續(xù)10秒
33、 圣潔之心:每1秒為我方全體回復(fù)自身1%最大生命值的生命值
34、 暗之維宴:進入戰(zhàn)斗后,降低敵方全體的庵法防御,數(shù)值為自身攻擊的20%,持續(xù)10
35、 詠嘆調(diào):釋放技能后,對敵方全體每秒造成相當(dāng)于自身攻擊力20%的麾法傷害,持續(xù)5秒
36、渴求:每受到一次傷害,則使自身造成的物理傷害提高5%,最多疊加10層,冷卻2秒
37、占有欲:每釋放一次抹殺,則提升自身攻擊速度60% ,持續(xù)6秒
38、痛覺享受:當(dāng)自身血量低于50%時,解除自身負面狀態(tài),并回復(fù)50%生命值場戰(zhàn)斗只觸發(fā)一 次
39、 本性覺醒:我方存在生命值低于20%的單位時,自身攻擊力提高60%
40、先知:釋放占卜時強力效果概率提高10%
41、 預(yù)知:在場時使友方有15%的概率閃避普通攻擊
42、自我修復(fù):受到傷害時,有30%概率回復(fù)自身40%攻擊力的生命值再造薇奧拉在受到致命傷害會露出機械核心,機械核心額外受到50%的傷害,如果5秒內(nèi)核心未被摧毀,則會自動修復(fù)人偶,回斗能力
43、正大光明:釋放技能時有30%的概率額外回復(fù)1點秩序能量
44、 森之庇佑:進入戰(zhàn)斗時,為友方全體施加一個抵擋2次物理傷害的護盾,持續(xù)10秒
45、自然法則:釋放技能后,為我方全體回復(fù)20%攻擊的生命值
46、前奏曲:被律動回溯復(fù)活的友軍增加20%的攻擊力,持續(xù)10秒
47、幸福和弦:芙洛萊釋放技能后,自身受到傷害降低20%,持續(xù)5秒
48、月盈:造成傷害時,有20%概率獲得1點混沌能量
49、 洞察:阿卡莎能夠在戰(zhàn)斗中迅速察覺出敵人的弱點,使流光斬每次造成的傷害遞增8%
50、星之祝福:戰(zhàn)斗開始時,額外增加2點秩序能量
51、劍之領(lǐng)域:釋放流光斬時有100%概率使下次流星斬消耗降為1點
52、圣靈之輝光:受到10次傷害后,將召喚巨型枕頭對敵方全體造成100%庵法防御的魔法傷害,眩暈1秒,并使其魔法防御降低600點,持續(xù)10秒。
53、迷糊:有20%概率免疫魔法傷害
54、靈界庇護:生命值低于30%時,進入無敵狀態(tài),持續(xù)5秒,每場戰(zhàn)斗觸發(fā)次
55、神之懲戒:釋放榮耀之旗時,會對敵方造成凱瑟琳100%物理防御力的物理傷害
56、永恒之光:釋放神之庇佑時,回復(fù)凱瑟琳20%生命上限的生命值
57、神之光輝:每受到10次傷害,則自動釋放一次榮耀之旗
58、冥想:釋放技能后,受到傷害降低40% ,持續(xù)5秒續(xù)10秒
59、神之諾:進入戰(zhàn)斗時,增加我方全體40%攻擊速度,持續(xù)10秒
60、太陽之裔:釋放日輪舞時,我方全體攻擊提高30%,持續(xù)5秒;釋放日之咒時,我方全體的魔法防御提高40% ,持續(xù)5秒
61、龍之怒:灼熱吐息協(xié)同概率提高30%
62、龍鱗:使自身受到的物理傷害和魔法傷害降低20%
63、龍舞:戰(zhàn)斗中每秒回復(fù)相當(dāng)于5%最大生命值數(shù)值的
64、生命海神祝福:釋放治愈海浪后,為我方全體回復(fù)100%攻擊的生命值
65、尋夢:釋放許愿后,對敵人全體目標(biāo)造成100%攻擊的魔法傷害
66、潮起潮落:治愈海浪可以凈化友方負面狀態(tài),許愿可驅(qū)散敵方增益狀態(tài),且使自身技能效果提升10%
67、戰(zhàn)意激昂:勢不可當(dāng)造成傷害時,降低敵方物理防御,數(shù)值為凱多尼亞物理防御的40%,持續(xù)10秒
68、圣獸之榮光:守護之羽效果提升20%
69、圣獸的加護:減少受到的所有傷害,數(shù)值為凱多尼亞最大生命值6%,且每受到30%最大生命值的傷害,則清除自身所有的負面狀態(tài)
70、 平等治愈:進行普攻治療時,有70%概率額外選擇 個目標(biāo)
71、夜之一族:每擁有一點混沌能量,使自身治療量提高5%
72、禁忌之子:在場時每隔3秒生成-點混沌能量
73、惡魔之力:變身惡魔時間增加4秒
74、焰獄之聲:惡魔在場時,邪惡祭祀造成的傷害提高200%
75、 黑暗交易:根據(jù)已損失的生命值,獲得生命回復(fù)效果(損失80%生命值時達到最大,每秒回復(fù)16%生命上限的數(shù)值)
76、 乘風(fēng)之箭:普通攻擊時有20%概率釋放一 次疾風(fēng)箭弱點看破:每次普通攻擊后,使其受到傷害提高5%,持續(xù)10秒,最多疊加20次
77、王庭之風(fēng):每次攻擊都會提升10%的攻擊速度,最多疊20層
78、冥府之力:進入戰(zhàn)斗后,增加我方全體的攻擊力,數(shù)值為自身攻擊的20% ,持續(xù)10秒
79、永不安寧:釋放技能后,使敵方受到傷害提高15%,持續(xù)5秒
80、絢麗:進入戰(zhàn)斗時,為友方全體增加攻擊力,數(shù)值為自身攻擊力的20%,持續(xù)10秒
81、炫色旋律:對敵方造成傷害時,有20%的概率使極光祝福的能量消耗降低1點
82、燦燦:每隔3秒生成一點秩序能量
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成為魔女,像素奇旅!8月11日第六章新主線開啟,全新UR人偶「嘉庇艾爾守護者 卡蜜莉安」登場,限定人偶EX「極光公主 莉莉婭」回歸,全新外觀上線!參與活動還有豐厚獎勵!
Shire`宿夜 來自于 九游APP 2022-02-18 11:30
2021年暑假接觸到這款游戲,現(xiàn)在還在玩著。因為實在是太好玩了。 一、畫質(zhì)精美,二次元與像素風(fēng)的結(jié)合就是這游戲的獨特之處。 二、玩法和劇情都挺豐富,地圖中我們可以啟動開關(guān)解謎,同時也不會太過于燒腦。 三、人物立繪太好看了,游戲里的角色我都非常喜歡。 游戲肝一點的話正常,氪金項目也不太多,不想那些玩著玩著就彈出首沖的游戲,我到現(xiàn)在沒充一分錢,都玩到四十級了。 總之,這是一款良心游戲。祝游戲能有個美好的未來。 (我不是水軍)
白銀總司 來自于 九游APP 2021-07-09 12:23
不是說,真的難玩,boss血太厚太厚,我就想吐槽一下,要么設(shè)計血厚低攻要么血薄高傷,你這血厚又高傷是鬧哪樣?沒養(yǎng)兩個奶都耗不死!刷材料沒掃蕩券全靠肝,還體力不夠,最氣的是一個丑的不行的向日葵傷害那么高干嘛⊙?⊙?還小boss,大boss更惡心,又是控又是擊飛的,boss虐人游戲。
君友名 來自于 九游APP 2021-07-16 10:51
昨天主線全過,我沒看過攻略自己摸索 以二破冰女,三破67龍女,三破50嬌小的小天使過了最后一關(guān) 我反復(fù)手動打boss算全隊傷害 不要打太高以至于boss直接殘血狂暴 boss放技能的時候用雪女的冰封打斷 (建議手動一倍速) 我至今為止抽卡止用了一次寶石十連 其他的都靠送的十連抽,然后每天體力買滿 肝瑪娜本(說實話瑪娜本很簡單就算是瑪娜6只要你奶媽能奶起來就是隨便過)裝備本的話我認為就守護本好過(強調(diào)一下我沒練法師隊,所以沒去打過法師裝備本)刺殺和破滅的裝備本我認為挺難打(主要傷害跟不上,人偶等級低) 游戲體驗還好,沒碰到什么bug,我是主打主線 打完了就開始養(yǎng)老可能升到四破的時候就每天登陸一下就可以了 游戲氪不氪金無所謂,只要能肝都能過 掃蕩關(guān)卡看動畫太浪費時間,不過我是在這個時間去用電視看up主視頻,看番,或者玩電腦來打發(fā)時間 游戲總體一般,最大的希望是趕快出副本(可玩度低個人觀點)
北辰?光 來自于 九游APP 2021-03-06 08:18
不用想會招來一群人噴。說畫質(zhì)差 畫面差。然后低分評價。把風(fēng)格當(dāng)品質(zhì)。這是最弱智的做法。rpg游戲,主打劇情和cg。 Steam上的一款游戲(去月球)也是rpg游戲。沒有精美畫質(zhì)卻不失為一個好游戲。 現(xiàn)在rpg游戲確實不是主流。畢竟畫風(fēng)就不招新一代的喜歡而且玩法偏單機無法炫耀體會不到與他人一起游戲的樂趣。但游戲是給自己玩的,自己玩的開心怎樣都好。 現(xiàn)在銷售最多的想必各位紳士都清楚。日產(chǎn)小游戲。 作為網(wǎng)絡(luò)游戲我接觸過的rpg游戲 可能只有西山居的最終幻想了。 玩法也是基本單機共斗也沒有互動性。但還是不乏有熱愛的。這游戲不像最終幻想不是大ip。能走多遠尚未可知,只能期望上線之時可以給出更高的質(zhì)量。最后說一句,智障評論就別發(fā)了。怪破壞大家心情的。沒文化就多讀讀書別老玩游戲。
真不含而立 來自于 九游APP 2021-01-22 23:21
2021年了怎么還會有這種畫質(zhì)的游戲。這是打算隨便做個小成本游戲坑一波跑路嗎?
九游玩家7lyuxcmnxxxf 來自于 九游APP 2021-10-04 16:34
說一下我1個多月來的體驗,作為我接觸的第一款養(yǎng)成類型游戲,我覺得可以了,就是bug的確挺多的,我是在應(yīng)用商店里下載玩了一個多月的,開局選的暗奶,后面抽到的貞德和森女,我用他們通關(guān)了游戲,然后聽說劍圣開荒很累很肝,特地來九游用劍圣開荒,我個人覺得游戲很不錯的,
愛你太好了 來自于 九游APP 2021-08-16 21:34
游戲給我的感覺是個半成品。在某些地方是很用心的,但是在我看來至少在劇情(故事背景,人物背景等)、可玩性(想試著做些創(chuàng)新但給人力不從心的感覺,反倒沒了自己的核心玩法)、某些數(shù)據(jù)方面(花瓣,友情點,裝備分解等)都有待完善。雖然你可能想走的路線不注重這些,但在當(dāng)今游戲環(huán)境下你單某一方面做的不好就會顯得非常突顯。最后還是支持推薦一下,畢竟現(xiàn)在獨立自主的太少了………………
先鋒于彗星 來自于 九游APP 2021-07-09 10:03
首先游戲風(fēng)格和內(nèi)容我還是很喜歡的 但是玩完開局推過了第二章之后就發(fā)現(xiàn)這游戲剩下的就只有一件事了 刷刷刷~…………………… 刷刷刷~……………………… 刷刷刷~………………………… (兩千年后) 刷刷刷~…………………………… 養(yǎng)成及其的繁瑣 不管干什么都要金幣(游戲里叫瑪那) 角色升等級 直接消耗這玩意 等級低的時候還好 等級越高消耗成倍漲 商店有限購一次幾千到幾萬 副本一次幾千 5級夢境刷一次才30w(需要34體)6級的不知道 畢竟剛公測 還沒見到有升20級的(等級20級開6級副本)算是唯一穩(wěn)定的來源了 不要覺得30w很多 等你需要用的時候你就會發(fā)現(xiàn)動不動就要用掉上百萬 在角色升等級時所消耗的數(shù)量面前 這只是毛毛雨 角色等級上限了要突破 該刷石頭了 臉好一次出三塊 臉不好一塊沒有全是別的職業(yè)的(雖然煉金術(shù)可以換 但是世界樹升級太拉胯了)刷一次也要幾十點體力 突破一星要10個石頭 兩星再要15個 三星20 升四星……要70個 而且突破的時候需要消耗瑪那幾十上百萬 好了 有了等級 搞搞裝備 開刷 5級裝備副本之前的掉紫裝 之后的掉橙裝 裝備基礎(chǔ)屬性都是一樣的 只有一條隨機屬性不一樣 這個可以洗練 也就是說只要刷出一件就可以用了 但是這個boss只能用你要刷的那種武器的對應(yīng)職業(yè)去刷 別的職業(yè)不能上陣 所以就有了一個可能會打不過的問題 畢竟角色養(yǎng)成太麻煩了 養(yǎng)不起那么多的角色 再一個就是商店可以用刷副本的石頭換金色套裝 300個石頭換一件1000石頭可以開一次盲盒 有概率出傳奇裝備 刷一次本也就給一兩個石頭 裝備搞定之后呢 咱們來升升技能吧 一個角色技能總共要升十幾次 升一次也要三四十個技能卷軸和幾十萬瑪那越往后升消耗越高 一次副本出4~6個 一次副本也要二三十體力 這些問題對于肝帝來說其實也只是日常 但是最主要的問題就是 不能掃蕩和體力限制了 要刷的東西這么多 對于肝帝來說單次副本耗體太高(體力上限也低 還不到一百點) 都是幾十點體力 對于氪金大佬來說 不能掃蕩太無聊了 干瞅著慢慢的重復(fù)去刷本 (順便說一句 戰(zhàn)令里有一個超強up龍女 除了隨機抽卡暫時就只有這一個渠道獲得) 角色升星 總共七張卡就可以滿星 一共就三星 每升一星加一點點固定屬性 所以不強求這個 有就升沒有也無所謂 不要砸鍋賣鐵的去抽卡升星 這點加成也說不上有用沒用 加的太少了 要是改成百分比加成的話還可以 最關(guān)鍵的來了 綜上所述 你所需要的任何東西都可以在商城里找到禮包 只要你買了 就可以輕松愉悅玩游戲了 以上內(nèi)容全部都是一比一真實內(nèi)容 沒有惡意的貶 也沒有虛浮的夸 大家可以自己去體驗一下 去掉這些內(nèi)容單從游戲來說 我還是很喜歡的
人間不值得? 來自于 九游APP 2021-07-08 22:06
先給四星,體驗還不錯。首先這個開局100抽挺良心的,等于送一個自選。官方郵件也給了有好幾十抽,能雙ur開局已經(jīng)挺好了。我說下這個游戲奇怪的地方總感覺在這里多少都能看見方舟和公主鏈接的影子.....也不知道是不是我的錯覺,感覺這個樹就像基建,抽卡概率和金羽毛換ur等等,很難不聯(lián)想到一起啊。。還有關(guān)卡里的背景音樂是不是原神的啊
理直氣壯! 來自于 九游APP 2020-10-30 22:30
四星給制作方的努力,剩余一星有兩點不好:一、人物技能的釋放上感覺沒有其它放置類效果好,這個能量條是個敗筆我覺得,不僅加大了肝的力度且它的存在極大限制了技能的釋放,如果說把能量條取消,給技能適當(dāng)加上cd,可能要好一點。雖說這可能讓游戲偏向主流少了點創(chuàng)新,且多了些無腦但不得不說主流放置的“打斗模式”更容易接受。 二、這副本能不能加個“掃蕩”啊,幸幸苦苦通個材料本,結(jié)果沒有掃蕩,刷資源都不安心。 我覺得這兩點弄好了放置榜上不會缺席。 同時希望《復(fù)蘇的老女人》越做越好。