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《封神幻想世界》測(cè)試爆料來(lái)襲 優(yōu)化內(nèi)容搶先看
封神情報(bào)站 | 戰(zhàn)斗平衡大更新??jī)?yōu)化內(nèi)容爆料它來(lái)了!
《封神幻想世界》迎來(lái)一次全面煥新。針對(duì)上測(cè)中天命之人反饋較多的戰(zhàn)斗平衡、體驗(yàn)節(jié)奏等問(wèn)題,項(xiàng)目組主打聽(tīng)勸,一一進(jìn)行了優(yōu)化修改。部分優(yōu)化方案如下,請(qǐng)諸位天命之人檢閱。
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優(yōu)化內(nèi)容爆料
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門(mén)派技能優(yōu)化
門(mén)派平衡一直是我們重點(diǎn)關(guān)注的方向,上測(cè)中有玩家反饋天師技能相對(duì)較弱,這次我們重點(diǎn)強(qiáng)化了天師技能,也對(duì)其他門(mén)派的技能進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。調(diào)整部分如下,具體以游戲內(nèi)為準(zhǔn):
【豪俠】
豪俠擅長(zhǎng)物理單殺,是上測(cè)中的熱門(mén)門(mén)派之一。本次優(yōu)化增加了連環(huán)斬的物理增傷,傷害效果顯著提高。
連環(huán)斬
原效果:攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),連續(xù)造成3次物理傷害,使用后下回合休息;自身氣血不足35%時(shí),無(wú)法使用此技能
新效果:攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),連續(xù)造成3次物理傷害,傷害結(jié)果每次遞增12%,使用后下回合休息;自身氣血不足35%時(shí),無(wú)法使用此技能
【戰(zhàn)魂】
戰(zhàn)魂擅長(zhǎng)物理群傷,本次去掉了鬼哭神嚎的回合冷卻,物理群傷能力將大幅提升;重新調(diào)整了破甲效果,增強(qiáng)戰(zhàn)魂物理單攻的輸出能力。
破甲
原效果:給自身施加5回合的戰(zhàn)吼狀態(tài),該狀態(tài)下物理暴擊增加5%(如果我方僅有一個(gè)戰(zhàn)魂,額外增加等級(jí)×1.5的物攻);進(jìn)入戰(zhàn)斗,自動(dòng)獲得5回合的戰(zhàn)吼狀態(tài)
新效果:速度臨時(shí)降低30%,攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,并給目標(biāo)施加3回合的破甲狀態(tài),該狀態(tài)下受到的物理傷害結(jié)果增加20%
鬼哭神嚎
原效果:攻擊敵方6個(gè)目標(biāo),連續(xù)造成3次物理傷害,使用后下回合休息(技能使用后冷卻5回合)
新效果:攻擊敵方6個(gè)目標(biāo),連續(xù)造成3次物理傷害,使用后下回合休息
【天師】
本次優(yōu)化對(duì)天師技能進(jìn)行了重點(diǎn)增強(qiáng),調(diào)整了部分技能冷卻時(shí)間,使其具備更強(qiáng)的法術(shù)暴擊能力,同時(shí)增強(qiáng)了一定的防御能力。
太乙神雷
原效果:攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),連續(xù)造成2次法術(shù)傷害,第二次的傷害結(jié)果減少20%
新效果:攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),連續(xù)造成2次法術(shù)傷害,下回合無(wú)法使用此技能
龍嘯九天
原效果:攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害,并給自身施加4回合的暴擊狀態(tài),該狀態(tài)下法術(shù)暴擊增加5%;進(jìn)入戰(zhàn)斗,自動(dòng)獲得4回合的暴擊狀態(tài)
新效果:攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害,并根據(jù)傷害情況獲得一定量的護(hù)盾(上限為等級(jí)*15),持續(xù)2回合
流星火雨
原效果:攻擊敵方2個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害;目標(biāo)氣血低于20%時(shí),傷害結(jié)果增加60%
新效果:攻擊敵方3個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害,并給自身施加4回合的加速狀態(tài),該狀態(tài)下速度增加8%
天雷降世
原效果:攻擊敵方目標(biāo),隨機(jī)造成5次法術(shù)傷害;命中目標(biāo)后,隨機(jī)清除對(duì)方一個(gè)增益狀態(tài)(技能使用后冷卻5回合)
新效果:連續(xù)攻擊敵方目標(biāo),隨機(jī)造成5次法術(shù)傷害,主目標(biāo)至少被攻擊3次
頁(yè)面非最終效果 以實(shí)際上線為準(zhǔn)
【巫靈】
調(diào)整了巫靈的群傷效果和技能冷卻,使其具備更強(qiáng)的穩(wěn)定輸出的能力,法術(shù)群傷效果肉眼可見(jiàn)的增強(qiáng)。
群魔亂舞
原效果:攻擊敵方5個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害
新效果:攻擊敵方5個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害;如果目標(biāo)氣血低于30%,傷害結(jié)果增加15%
聚魂連法
原效果:給自身施加3回合的聚魂?duì)顟B(tài),該狀態(tài)下法術(shù)傷害結(jié)果增加10%;下一次成功使用人物技能,必定法連(無(wú)雙技能不法連)
新效果:給自身施加4回合的聚魂?duì)顟B(tài),該狀態(tài)下法術(shù)傷害結(jié)果增加10%;下一次成功使用人物技能,必定法術(shù)連擊(無(wú)雙技能不觸發(fā))
冥蛇蝕骨
原效果:攻擊敵方3個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害;如果自身氣血足夠,每次攻擊會(huì)扣除氣血上限的10%,臨時(shí)提高10%的法攻
新效果:速度臨時(shí)降低20%,攻擊敵方2個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害;并給敵方2個(gè)目標(biāo)施加3回合的蝕骨狀態(tài),該狀態(tài)下受到的法術(shù)傷害結(jié)果增加20%
修羅獄火
原效果:攻擊敵方6個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害,目標(biāo)剩余氣血比例越低,造成的傷害越高(技能使用后冷卻5回合)
新效果:攻擊敵方6個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害,目標(biāo)剩余氣血比例越低,造成的傷害越高
【醫(yī)仙】
醫(yī)仙擅長(zhǎng)持續(xù)治療,本次優(yōu)化平衡了妙法蓮華的治療效果,減少極樂(lè)世界的回合冷卻,群療效果得到提升。
妙法蓮華
原效果:治療我方3個(gè)目標(biāo),恢復(fù)一定氣血,并給目標(biāo)施加4回合的蓮華狀態(tài),該狀態(tài)下每回合初恢復(fù)少量氣血
新效果:治療我方2個(gè)目標(biāo),恢復(fù)一定氣血,并給目標(biāo)施加4回合的蓮華狀態(tài),該狀態(tài)下每回合初恢復(fù)少量氣血
極樂(lè)世界
原效果:治療我方5個(gè)目標(biāo),恢復(fù)較多氣血,并對(duì)我方所有目標(biāo)施加4回合的蓮華狀態(tài)(技能使用后冷卻5回合)
新效果:治療我方5個(gè)目標(biāo),恢復(fù)較多氣血,并對(duì)我方所有目標(biāo)施加4回合的蓮華狀態(tài)
【藥師】
藥師擁有出色的群療急救能力,本次優(yōu)化對(duì)妙手回春和生死結(jié)界進(jìn)行調(diào)整,技能施展后能獲得較多的氣血回升,使其面對(duì)困難局面時(shí)展現(xiàn)更強(qiáng)的治療作用。
妙手回春
原效果:治療我方5個(gè)目標(biāo),恢復(fù)較多氣血
新效果:治療我方4個(gè)目標(biāo),恢復(fù)較多氣血
生死結(jié)界
原效果:給我方全體目標(biāo)施加1回合的結(jié)界狀態(tài),該狀態(tài)下免疫一次死亡(技能使用后冷卻5回合)
新效果:給我方全體目標(biāo)施加1回合的結(jié)界狀態(tài),該狀態(tài)下受到的第一次傷害結(jié)果轉(zhuǎn)化為氣血恢復(fù),恢復(fù)效果不會(huì)超過(guò)目標(biāo)等級(jí)×15
【陰陽(yáng)】
陰陽(yáng)穩(wěn)定封印能力亮眼,本次優(yōu)化去除了天地法門(mén)的冷卻回合,封印效果將得到顯著提升。
天地法門(mén)
原效果:封印敵方3個(gè)目標(biāo),有幾率禁錮目標(biāo),使其無(wú)法使用普攻、技能、法寶,持續(xù)3回合(技能使用后冷卻5回合)
新效果:封印敵方3個(gè)目標(biāo),有幾率禁錮目標(biāo),使其無(wú)法使用普攻、技能、法寶,持續(xù)3回合
【鬼谷】
鬼谷在物法雙封上有不俗的表現(xiàn),本次優(yōu)化增強(qiáng)了舍生取義的氣血恢復(fù)效果,同時(shí)去除技能的冷卻回合,對(duì)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局或有更大助力。
舍生取義
原效果:犧牲自己,復(fù)活我方所有倒地的人物目標(biāo),氣血恢復(fù)30%;復(fù)活目標(biāo)受到舍生限制,5回合內(nèi)無(wú)法通過(guò)舍生取義再次復(fù)活(技能使用后冷卻5回合)
新效果:犧牲自己,復(fù)活我方所有倒地的人物目標(biāo),氣血恢復(fù)50%;復(fù)活目標(biāo)受到舍生限制,5回合內(nèi)無(wú)法通過(guò)舍生取義再次復(fù)活
新手體驗(yàn)優(yōu)化
為了更好地幫助天命之人融入封神世界,我們?cè)谏?jí)節(jié)奏和系統(tǒng)功能開(kāi)放上進(jìn)行了多方面的調(diào)整。
修改了前30級(jí)的經(jīng)驗(yàn)獲得,玩家能夠更輕松地度過(guò)新手期;
熟悉玩法且獲得一定戰(zhàn)力后,32級(jí)開(kāi)啟人物加點(diǎn)和主線第三章;降妖任務(wù)改為37級(jí)開(kāi)放;
另外,作為戰(zhàn)力驗(yàn)證的封魔洞改為21級(jí)開(kāi)啟,通過(guò)指定關(guān)卡后可繼續(xù)推進(jìn)主線,優(yōu)化后的封魔洞產(chǎn)出也更加豐厚。
頁(yè)面非最終效果 以實(shí)際上線為準(zhǔn)
神官優(yōu)化
為神官系統(tǒng)增加了任務(wù)引導(dǎo)和獨(dú)立界面展示,神官的官職加成會(huì)更直觀地呈現(xiàn)。同時(shí),還調(diào)整了神官的品質(zhì)顏色,并增加星級(jí)顯示,神官官職的梯度區(qū)分更加明顯。
頁(yè)面非最終效果 以實(shí)際上線為準(zhǔn)
我們?cè)谇靶┤兆恿牧俗觥傲夹牡幕睾现朴螒颉钡南敕ê?,收到不少天命之人的反饋和建議,感謝大家的支持,項(xiàng)目組同學(xué)都看到并且記錄下來(lái)啦!
總之,下測(cè)定會(huì)為天命之人帶來(lái)更精彩更絲滑的游戲體驗(yàn),也期待著在測(cè)試階段與大家共同探索這充滿奇幻與挑戰(zhàn)的封神世界。
玩家評(píng)論
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豌豆vcbhov 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 15:08
這才是平民真正的回合游戲,一分錢(qián)沒(méi)花現(xiàn)在卡69評(píng)分兩萬(wàn)一,四神獸一猴子一狐小妖,一個(gè)魔禮一個(gè)青蛙,萬(wàn)仙天尊,實(shí)在太好玩了,任務(wù)又少,一條半個(gè)小時(shí)搞定,37可以混混俠義,時(shí)裝坐騎都能免費(fèi)得,晚上活動(dòng)很少,偷偷告訴你星期一和星期五這兩天最賺元寶。
豌豆xcoabv 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 18:05
游戲托太多了,這游戲馬上又得換皮膚了,你做個(gè)游戲,不能不要搞這么拖上游戲,還有什么意思?本來(lái)這游戲還算可以,被拖著一搞,游戲又得玩完了
倒是 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 17:19
目前只能下載,還不能玩,一進(jìn)去登錄界面三個(gè)氪金項(xiàng)目,一個(gè)是一元秒殺,一個(gè)是19.9的啥,另外一個(gè)69.9元神獸丹,我去,好歹讓我玩幾分鐘知道值不值,這提前開(kāi)放下載的目的,就一個(gè)目的,提前充值?
他說(shuō)過(guò)了吧 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 19:50
垃圾游戲中的垃圾,開(kāi)服抽神獸那個(gè)完全是內(nèi)定,忙活半天啥獎(jiǎng)勵(lì)都沒(méi)有,玩法也毫無(wú)特色,整個(gè)就一個(gè)換皮游戲,千萬(wàn)別充錢(qián)千萬(wàn)別充錢(qián),沖再多也沒(méi)狗托那運(yùn)氣
花木蘭風(fēng)狼騎士 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 12:54
游戲是真的不肝不氪,但全是死區(qū),玩幾天就沒(méi)人了。寶寶打書(shū)這一塊是回合制里面的清流。
曰堯哥欠 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 02:00
給滿分是為了讓大家看見(jiàn),不建議玩,割韭菜的游戲,吃相難看,投入一千多毫無(wú)游戲體驗(yàn)。各種托,各種臭不要臉的機(jī)制。
風(fēng)過(guò)半夏 來(lái)自于 九游APP 2024-11-12 03:22
pk活動(dòng)匹配機(jī)制是真垃圾,搞那么多pvp活動(dòng),人都組不到,基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)都拿不到
豌豆Rjukj 來(lái)自于 九游APP 2024-12-01 23:51
最差的是畫(huà)風(fēng)問(wèn)題,建模太差,尤其寶寶
午夜凋零語(yǔ)巨劍15 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 14:10
什么鬼游戲,支線任務(wù)還要手動(dòng)去找人,有毛病吧,我都玩回合制了就是想掛機(jī)自動(dòng)尋路,摸魚(yú)玩玩,你搞個(gè)手動(dòng)任務(wù)還是很多手動(dòng)任務(wù)
念寒鳶 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 00:23
送不起就別送,直播抽獎(jiǎng)中獎(jiǎng)跟截圖明顯不一樣,還把人踢了,沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么小氣的游戲公司