封神演義
《封神演義》是首款封神題材回合手游!以《封神演義》小說為基礎(chǔ),講述了暴君紂王、妖妃妲己當(dāng)朝,大商國祚將盡,西岐仁君姬發(fā)對抗商朝,意圖匡正社稷,拯救萬民的經(jīng)典故事。游戲采用先進的3D引擎技術(shù),360°真實還原上古神話世界,為您構(gòu)建了一個恢宏歷史下,聚仙破陣,百戰(zhàn)封神的英雄舞臺封神演義 在傳統(tǒng)回合類手游提升了游戲的戰(zhàn)斗特效、游戲畫面、綜合玩法等,在卡牌手游的核心如卡牌手游、培養(yǎng)提升、關(guān)卡挑戰(zhàn)上依舊是延續(xù)了傳統(tǒng)卡牌手游的玩法。游戲的劇情和過場動畫非常豐富,玩家每通關(guān)游戲的一個關(guān)卡都有豐富的劇情提供觀看,游戲界面人設(shè)上使用了正統(tǒng)的原著設(shè)計元素,在戰(zhàn)斗技能效果表現(xiàn)上十分出色。 3D主城,不一樣的界面主城在進入游戲后玩家可以通過點擊屏幕來進行自由移動,通過和NPC對話來觸發(fā)對話和關(guān)卡挑戰(zhàn),同時玩家在地圖中也可以看到其他玩家。和傳統(tǒng)的卡牌手游相比《封神演義》的界面不在是傳統(tǒng)的通過點擊界面區(qū)域來開啟玩法,而是給玩家營造一個全3D的類RPG的體驗。國風(fēng)人設(shè),搶眼技能人物《封神演義》整體游戲風(fēng)格、人物設(shè)計、技能音效和過場劇情動畫表現(xiàn)優(yōu)秀,個人比較喜歡這款游戲的人設(shè),人設(shè)比較貼合封神榜中人物,沒有采用各種萌化類型的神將,反而讓游戲中國風(fēng)十足。操作上和傳統(tǒng)的卡牌手游戰(zhàn)斗方式區(qū)別不大,玩家只需要操作神將的技能攻擊即可。戰(zhàn)斗技能上分為了神將單技能和可以觸發(fā)合擊的技能,在技能的效果和音效表現(xiàn)上《封神演義》這款游戲也表現(xiàn)搶眼。推進副本,劇情闖關(guān)《封神演義》在關(guān)卡上分為大章節(jié)加上小關(guān)卡的形式,通過主線任務(wù)來推進玩家的游戲進程,游戲中的劇情非常豐富,每當(dāng)玩家進行關(guān)卡挑戰(zhàn)后都會有一段過場動畫交代劇情,前期新手階段玩家通過過場動畫可以了解游戲中的劇情發(fā)展。游戲通過主線任務(wù)和劇情動畫來提升玩家游戲的代入感,劇情主要集中在關(guān)卡成功之后也激發(fā)玩家的副本挑戰(zhàn)欲望!