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《風(fēng)云島行動》莫朗怎么打 莫朗打法技巧教學(xué)攻略
風(fēng)云島行動莫朗對戰(zhàn)攻略。風(fēng)云島行動中魔術(shù)師莫朗是個很多人喜歡的職業(yè),在游戲里,面對到的情況也有很多,那么如何才能做到在各種局勢中都保持著優(yōu)勢呢,下面小編就帶大家來一起看看吧。
風(fēng)云島行動莫朗對戰(zhàn)攻略
一、我們先發(fā)現(xiàn)敵人
1. 先使用龍芯荷、布袋球加攻防,然后使用無人機(jī)或者追蹤箭追蹤敵人,追蹤之后使用隱身粉近身上前,對面沒有太大動作就走到身邊埋一個帽子,埋在敵人腳下,對面反應(yīng)不及時會被擊飛。
2. 如果對面被追蹤一直逃跑我們則用閃避接近敵人丟牌,強(qiáng)迫對戰(zhàn),并在自己腳下埋下帽子,勾引對面踩上去。對面一旦踩到帽子被擊飛我們馬上上去開啟大招盡可能把大招傷害全打出來,大招結(jié)束若對面血量較低則乘勝追擊普攻加丟牌解決敵人。
3. 若對面血量健康則埋下第二個帽子,普攻加丟牌消耗,引導(dǎo)敵方踩自己的帽子。敵人反撲則用閃避和或強(qiáng)隱躲掉技能后再上去用普攻補(bǔ)足傷害。(如果自己裝備不好發(fā)現(xiàn)打完一套打不動對面則直接開強(qiáng)隱撤退)。
二、我們被對面發(fā)現(xiàn)
1. 若發(fā)現(xiàn)自己被追蹤先不要慌,看看自己裝備如何,裝備不錯對自己操作也有信心則找掩體并給腳下埋爆炸物等敵人上門。
2. 如果不清楚打不打得過則使用屏蔽儀解除追蹤,給腳下埋個帽子,或者找掩體跟對面繞,查清楚對面大概位置,等對面近身時用閃避躲掉技能,丟牌消耗并引導(dǎo)敵人到陷阱上面。
3. 等對方技能放的差不多了我們開啟大招試探傷害,若打不過埋個帽子就開強(qiáng)隱溜,補(bǔ)充狀態(tài),視情況再戰(zhàn),畢竟我們被先手打了一套肯定血量有所欠缺。
4. 如果對面發(fā)現(xiàn)我們并射了幾箭,我們要立馬了解是從什么地方攻擊的,然后找最近的掩體,如大樹、石頭、房子、斜坡之類躲起來保證自己短時間不會受到攻擊,趁這個時間使用隱身粉,然后使用其他消耗品補(bǔ)足自己狀態(tài)再出來對戰(zhàn),化被動為主動。若實(shí)在沒掩體則開強(qiáng)隱離開并等待cd再出手,因?yàn)閺?qiáng)隱有30s的cd,一旦上去打不過也就沒機(jī)會撤退。
以上就是小編為大家?guī)淼娘L(fēng)云島行動莫朗對戰(zhàn)攻略。
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風(fēng)云島行動
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一只蘇蘇丶 來自于 九游APP 2020-02-21 04:06
這游戲從14號到現(xiàn)在也玩了幾天了,五星就算了,給個四星吧,做的不容易,可玩性也還行,就是有些地方是真的想吐槽。(個人看法,不喜勿噴,歡迎補(bǔ)充修正) 首先,我花錢買了個寵物,除了會發(fā)小表情感覺也沒啥用了,技能不清不楚,看著就像是只會賣萌,就感覺吧,挺費(fèi)錢的?;枰矶加屑寄?,你寵物沒個有用點(diǎn)的技能合適嗎! 其次,英雄之間的克制性太強(qiáng)了。像迅刀,遇到風(fēng)牧遠(yuǎn)之類的遠(yuǎn)程基本沒法打,只要是留有閃避,一下就被躲開了,跑了之后扔雪球連到死都沒打一到人一下,全靠偷襲看著能不能一套帶走。我主玩迅刀和風(fēng)牧遠(yuǎn)的就很有體會了,基本玩迅刀就不想看到風(fēng)牧遠(yuǎn)一類的遠(yuǎn)程,玩風(fēng)牧遠(yuǎn)看到迅刀沒隊(duì)友就能一直連到死。 先說迅刀,迅刀你的定位是刺客啊喂!不清楚定位前我是真沒覺得有啥問題,但是看到定位之后就覺得,你一個刺客跑的這么慢合適嗎!刺客啊喂!居然是所有人(我除了弓道少女都玩過,但是弓道少女我CP愛玩,所以移速技能啥的我都還算清楚)里面跑的最慢的,合適嗎!雖然許愿之后有加成吧,但是前期是真的一不小心就死了。 再者,說到風(fēng)牧遠(yuǎn),有一點(diǎn)是真的難搞,玩到死,或者玩到吃雞全身紫了項(xiàng)鏈都還是白的(找不齊三個桃子),無力吐槽,許愿后的技能也是很費(fèi),要么把技能改好點(diǎn),要么把三個桃子減少成兩個也好啊! 然后,我很想吐槽的就是日蝕圈了,突然黑那么一下是真的啥都看不見,用馬跑著跑著,黑了一下啥也看不見就撞上東西,差點(diǎn)毒死了,一縮圈就好幾個區(qū)域一起黑,有時候根本跑不過來,好歹多給點(diǎn)時間啊!調(diào)高一點(diǎn)點(diǎn)最黑的那一會兒的亮度唄,后期跑毒時間適當(dāng)增加一點(diǎn)啥的。 還有呢,就是皮膚系統(tǒng)啊,這個必須吐槽,你好歹給個特效啊啥的,雖然迅刀的有吧,但是只有迅刀的有啊!而且迅刀那個皮膚立體光環(huán)看起來是真的丑(個人意見,不喜勿噴),略嫌棄。明明立繪的看起來還不錯,3D就丑了不止一個度(這一點(diǎn)包括但不限于迅刀)。貴就貴了吧,也不是不能理解,不說加啥屬性吧,好歹改個技能顏色敷衍一下??!給點(diǎn)氪金動力嘛! 最后,這游戲奇奇怪怪的BUG挺多,越維護(hù)越多小問題(程序加模塊修改啥的出啥毛病了嗎?!可能修復(fù)了大BUG又蹦出小BUG了,心疼半秒,然鵝希望能改)起碼加個BUG點(diǎn)舉報和復(fù)位功能吧!(測試也不容易,游戲直接反饋不是比測試反饋要更豐富,雖然無效信息也會有,但是好好反饋的人還是很多的,只是給個建議。)有種在玩唱舞全明星的感覺(閃退次數(shù)多到?jīng)]脾氣了),希望好好查一下。 總的來說,這游戲還算是不錯的,作為一個王者和吃雞都玩過3個月以上的玩家來說,這游戲算是綜合了兩個游戲的一些特點(diǎn),有特色,但自身特色不是太明顯了,方向感覺不夠明確,有些游戲內(nèi)的系統(tǒng)我有點(diǎn)摸不著頭腦,官方對于各個系統(tǒng)最好能搞個帖子出個介紹,不用太詳細(xì),但好歹能讓人有一定的了解吧!或者哪位大佬啊對于游戲里面不是很清晰的東西出個介紹攻略管理置頂推薦一下也行。我覺得能玩,上手也不是很難,希望繼續(xù)優(yōu)化,繼續(xù)加油!雖說擱這評論游戲開發(fā)不一定看得到吧(大半夜睡不著來寫這么長個評論也是沒誰了),但是還是抱有期望的。恩,就醬!
小楚楚就是萌貨 來自于 九游APP 2020-02-15 17:20
玩了兩天了,我簡單說一下我的建議。 1,英雄太貴,太少,皮膚也太貴,王者榮耀28元皮膚很多人可以接受,而71元后羿情人節(jié)皮膚未必很多人買??墒悄愕钠つw都100元左右,這是想干啥呢? 2,看到敵人不顯示血條,這個很煩,我不知道對面來的是3級還是0級,我打還是跑呢? 3,游戲打完出來會加載一段時間,大概10秒吧,這個也很煩,王者榮耀好像沒有這個加載吧? 4,人物顯示太大了,團(tuán)戰(zhàn)看不到人,技能瞎放。而且轉(zhuǎn)鏡頭太費(fèi)手速,影響摁技能,建議打都畫面小點(diǎn),可以像王者榮耀那樣隨意放技能,這個畫面轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,本來挺好的裝備,一不小心就控制住秒了。人物大小我不知道能不能調(diào),反正有點(diǎn)大,王者榮耀這么大,你能團(tuán)戰(zhàn)嗎? 我第一玩吃雞游戲,可能不不習(xí)慣。但是給你5星,新手做成這樣不容易。
只愛銘 來自于 九游APP 2020-02-16 13:28
還是推薦的,玩了幾天充了幾百,新人物還是可以,但是皮膚我就不太懂,只是換了一身衣服 武器也是換了一個色,就沒有別的用嗎,大招還是顯示第一個皮膚的綠光,換個紅色光也行呀!不要這么敷衍皮膚顏色都換了,換個技能顏色,畢竟將近150買的皮膚和弓皮膚也不便宜(武器皮膚還要分開買我也可以接受)再說說寵物,介紹能不能詳細(xì)點(diǎn) 只是說觸發(fā)條件,有什么作用不夠詳細(xì)讓我們買了在摸索嗎。本來游戲感覺挺好的,一直不知道寵物有什么用,沒準(zhǔn)備買。今天游戲里打倒一個人,補(bǔ)刀補(bǔ)著人沒了,我以為閃現(xiàn)了,下一個也是這樣,我就想是不是寵物守護(hù)的作用。本來想補(bǔ)掉一個拿他裝備和藥哪知道人沒了,他隊(duì)友也來了,完全沒法玩了直接被追著打,他也沒死連續(xù)倆次這樣,我感覺是不是游戲非要買寵物了,尋東西寶物也就算了,還保命一點(diǎn)平衡性也沒有玩?zhèn)€錘子,搞煩了想買個寵物連介紹什么都不清楚,哎,有守護(hù)誰還買別的破壞游戲平衡 行新人物禮物也買了,什么時候可以解開劇情送 (個人意見,不喜勿噴)
斷情大神 來自于 九游APP 2019-01-11 09:12
垃圾游戲快優(yōu)化吧希望優(yōu)化: 1、黃金蛋會落在塔頂?shù)日l也上不去的地方 2、被隊(duì)友角色撞會打斷吃食物、開箱子等等的進(jìn)程 3、華為p20 pro機(jī)型閃退、掉線、卡頓嚴(yán)重 4、英雄使用大招時會卡在部分模型邊緣無法前進(jìn) 5、持續(xù)性技能(如英雄大招)希望出發(fā)動后可以取消的功能,有時會誤按導(dǎo)致出現(xiàn)第4條的問題,影響后續(xù)發(fā)揮(逃跑或反打等) 6、希望出切換目標(biāo)功能,尤其近身一打幾的時候,明明快打死那個人了,結(jié)果站位離另一個較近自動切換了另一個滿血人物,錯失殺人的機(jī)會,很氣。希望可以有選擇性(如優(yōu)先攻擊最少血量敵人或攻擊鎖定最近目標(biāo),點(diǎn)擊其它角色時會鎖定新目標(biāo)) 7、騎馬撞隊(duì)友掉血,有惡意隊(duì)友會一直撞你到死,你沒有馬的情況下無法反擊,希望修復(fù)或隊(duì)友導(dǎo)致掉血的情況下可以反殺 8、取消屋內(nèi)有野怪的設(shè)定,有時被追跑到屋里瞬間從1對1變成1打5。 9、熊貓、狗等殺不死,挨打也不掉落物品的動物取消可以被打的設(shè)定,有時我躲在熊貓后邊,別人打我會一直打熊貓,容易心態(tài)爆炸棄坑 10、風(fēng)牧遠(yuǎn)過強(qiáng),野外動物很多掉生肉,用風(fēng)牧遠(yuǎn)吃雞幾率極高,取消生肉就能加盾的設(shè)定 11、隱身狀態(tài)下取消還能被對方攻擊或技能鎖定目標(biāo)的功能(失去競爭戰(zhàn)術(shù)趣味性) 12、有寶箱的毒池建議毒生效速度提高,不然毒池的設(shè)定沒意義,相當(dāng)手殘才會掉血
許西西 來自于 九游APP 2023-01-02 06:57
游戲很好玩,題材吩咐,就是有點(diǎn)肝,游戲人物設(shè)定很好玩法多樣?!讹L(fēng)云島行動》是由網(wǎng)易推出的全新英雄生存手游,游戲圍繞著“吃雞”玩法的核心進(jìn)行設(shè)計,玩家在游戲中需要拾取各種武器裝備,用盡一切方法生存到最后。不同于傳統(tǒng)的射擊吃雞,游戲采用動作戰(zhàn)斗的方式展開,同時還引入弓箭系統(tǒng),讓游戲的戰(zhàn)斗更加刺激。
豌豆15hlt8 來自于 九游APP 2023-01-02 05:52
游戲在畫面上的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),以色彩層次豐富的場景建模,搭配上自然柔和的場景光效以及煙霧效果,讓游戲的視覺呈現(xiàn)能夠自然地展開。游戲在英雄的設(shè)計上尤為特別,每一名英雄角色都設(shè)計有獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗方式上也各不相同。如有的英雄可以提前偵測了其他玩家,也有能夠隨時隱身偷襲的英雄。盡管游戲采用了虛擬搖桿搭配虛擬按鍵的基本設(shè)定,不過游戲針對每一名英雄的操作設(shè)定有著細(xì)致的差別,所以在戰(zhàn)斗的體驗(yàn)上也有著不同的表現(xiàn)。
閃光大人Asuna 來自于 九游APP 2023-01-08 17:48
風(fēng)云島行動跟其他硬核吃雞游戲比起來,保留競技的基礎(chǔ)上,更加注重玩家在游戲中的體驗(yàn),游戲更有趣。與吃雞游戲一樣,玩家可以選擇在何處降落,并搜集地圖.上的資源來強(qiáng)化自身。不過,與眾不同的是,《風(fēng)云 島行動》玩家可以尋找到各式各樣的食物,比如可樂、桃子和生肉,甚至還有酒。這些食物會為玩家提供不同的增益效果,如果這些食物已經(jīng)不能滿足需要,你甚至還可以在地圖中找到烤爐,把桃子和生肉烤熟,來大幅提升這些道具的增益能力。游戲中還設(shè)計有許多有趣的功能道具,如能夠讓你隱藏身形的隱身粉,或是追蹤敵人的黃金玉米等,玩家在游戲的體驗(yàn).上會更好。
林杳. 來自于 九游APP 2022-03-20 20:56
游戲確實(shí)不錯,,玩了幾個賽季,,克了幾百吧,,就是掛很多,舉報基本上沒有用,希望官方多選一些管掛的,,官方到一定時間內(nèi)會從舉報的名單里隨便封一個,,我記得一以前有個好友被官方選中,,來管外掛,,他知道舉報那個外掛,,那個人就必會被封號,,所以我建議官方不要放棄這款游戲,,也希望官方也不要開掛,,謝謝?。?!
靈山孤人 來自于 九游APP 2020-02-15 14:20
這游戲的可玩性還是蠻高的,有給種套路和技巧,英雄也相當(dāng)豐富。但是這游戲才剛剛起步難免有不上手的感覺。所謂技能亂放純屬玩家自己不會玩。就比如說魔術(shù)師吧,隱身,放帽子,逃…不要技巧的嗎?還有很多人說送的英雄垃圾,其實(shí)風(fēng)妹可遠(yuǎn)程可近身外加倆段控制怎么垃圾了?總之這游戲體驗(yàn)還是不錯滴,游戲也各有特色,只要用心去玩你就會發(fā)現(xiàn)這游戲根本停不下來啊*罒▽罒*
九游玩家7lyuzhc6pbod 來自于 九游APP 2020-02-15 11:26
進(jìn)不去游戲了????玩著玩著退了進(jìn)不去了,期待這么久的游戲,怎么這么多讓我失望的地方,游戲優(yōu)化做好點(diǎn)不行嗎,卡頓,頭像消失,莫名其妙掉線,莫名其妙加載中,這些解決一下不行嗎,還有我現(xiàn)在上不去游戲是啥意思,進(jìn)去直接白屏???