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《風(fēng)之紋章》戰(zhàn)斗技巧思路 以策略智慧獲取勝利

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-07-31 14:01:00
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說(shuō)到《風(fēng)之紋章》,大家應(yīng)該都有點(diǎn)迷惑如何進(jìn)行一場(chǎng)高效率的戰(zhàn)斗,以及普通的地圖究竟怎么打。下面小編整理了如何高效戰(zhàn)斗的方法,下面一起來(lái)看看吧!

由于目前游戲的地圖比較小,游戲系統(tǒng)比較簡(jiǎn)單,因此存在最優(yōu)的高效戰(zhàn)斗思路。

主要思路是:

1.善用左下角的“危險(xiǎn)區(qū)域”選項(xiàng)?!拔kU(xiǎn)區(qū)域”指的是對(duì)方英雄移動(dòng)后可以打到的區(qū)域,我方角色如處于“危險(xiǎn)區(qū)域”上,則有可能被對(duì)方先手攻擊。通過(guò)“危險(xiǎn)區(qū)域”可以勾引或避免電腦的攻擊。

2.后發(fā)制人。戰(zhàn)棋游戲的一般思路是,讓對(duì)方先走過(guò)來(lái),因此己方得以集火和先手攻擊,這個(gè)思路同樣適用于《風(fēng)之紋章》。根據(jù)地圖的不同,可能有兩種情況。一種情況是電腦無(wú)論如何都會(huì)主動(dòng)出擊。第二種是電腦會(huì)選擇原地等待,等到我方英雄走到“危險(xiǎn)區(qū)域”之后,才發(fā)起攻擊。第二種情況下,請(qǐng)優(yōu)先使用屬性優(yōu)勢(shì)的英雄去勾引(比如離己方最近的是紅屬性英雄,則用藍(lán)屬性的英雄去勾引,屬性相克的優(yōu)勢(shì)要遠(yuǎn)大于后手劣勢(shì))。如沒(méi)有屬性優(yōu)勢(shì)的英雄,請(qǐng)使用屬性相同且血厚的英雄去勾引,比如重甲英雄、有防御技能的英雄。

3.各個(gè)擊破。由于目前的PVP也只是在打電腦,電腦在行軍過(guò)程中都會(huì)選擇最大移動(dòng)距離,導(dǎo)致重甲、步兵和飛行角色的距離拉大,給我方以各個(gè)擊破的機(jī)會(huì)。這也是選擇原地布局,后發(fā)制人的原因。

4.基于屬性優(yōu)勢(shì)進(jìn)行布局。根據(jù)敵方英雄的站位,提前進(jìn)行屬性優(yōu)勢(shì)的布局。例如以我方劍系對(duì)對(duì)方斧系,以我方弓手對(duì)對(duì)方飛行。屬性克制是《風(fēng)之紋章》戰(zhàn)斗的核心,后期基本上屬性相克打出的都是秒殺,只要能打出兩個(gè)克制攻擊,就可以奠定勝局。

5.有時(shí)候等待比進(jìn)攻更好。假設(shè)兩個(gè)40血、屬性相同的英雄,攻擊扣除防御后為25點(diǎn)。如果一方先攻擊,雙方均剩下15點(diǎn)血?;睾锨袚Q后,后手方反而可以先手攻擊,殺掉先手方情況,還剩下15點(diǎn)血。因此如果沒(méi)法秒掉對(duì)面時(shí),等待往往比進(jìn)攻更好。

6.抓住電腦的思路。AI會(huì)優(yōu)先打能夠打到的英雄,即使屬性被克制、攻擊力為0,也會(huì)主動(dòng)攻擊,因此可以用屬性優(yōu)勢(shì)的英雄勾引電腦,實(shí)現(xiàn)無(wú)傷反殺。在能夠打到多個(gè)英雄的情況下,AI會(huì)優(yōu)先打?qū)傩钥酥频挠⑿郏词乖谀軌蛎氲羝渌型{的英雄時(shí),也是如此。因此屬性被克制的英雄,就相當(dāng)于仇恨度100%的盾,可以用來(lái)抗掉一次傷害。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆86lr7a 來(lái)自于 九游APP 2018-08-09 20:02

    玩了幾天,來(lái)評(píng)論一下吧。 游戲有個(gè)最大的缺點(diǎn)就是沒(méi)有一個(gè)完整的劇情模式,如果戰(zhàn)棋類游戲,沒(méi)有強(qiáng)大的劇情,那就是一個(gè)單機(jī)游戲了,希望下次測(cè)試能夠完整一下劇情模式,在玩游戲的同時(shí)能夠享受劇情帶來(lái)的樂(lè)趣。 相比較其他的戰(zhàn)棋游戲,游戲體驗(yàn)還是挺好的,游戲采取了點(diǎn)拽式游戲體驗(yàn),相比較點(diǎn)觸式更加簡(jiǎn)潔簡(jiǎn)便,更夠增加游戲的體驗(yàn)。 還有一點(diǎn)就是游戲還沒(méi)有交互性,競(jìng)技場(chǎng)也只是打不通難度的人機(jī)罷了,還是需要能夠與玩家互動(dòng)的內(nèi)容,不然和單機(jī)有什么區(qū)別。 游戲刪檔福利還是可以的,雖然闖關(guān)只送了一個(gè)五星,但是每一關(guān)都送一個(gè)寶石,20個(gè)寶石就可以五連,但是每天的任務(wù)還有很多的寶石送。不過(guò)游戲抽卡機(jī)制概率的確很低,那也是聽(tīng)別人說(shuō)的。不過(guò)我自己抽到兩個(gè)五星,而且游戲人物沒(méi)有特定星級(jí),都是可以升五星的。而且升星材料送的還行試煉塔可以獲得4升5的材料,不過(guò)只有黃色的材料。其他的材料獲取還是沒(méi)有眉目。 不過(guò)現(xiàn)在玩法太少了,普通的難度開(kāi)自動(dòng)就過(guò)了,史詩(shī)的手動(dòng)都過(guò)不了,,總體來(lái)說(shuō)呢,多增加一些可玩性,游戲還是可以的。

  • 九游玩家711826084938 來(lái)自于 九游APP 2018-08-08 12:03

    游戲玩起來(lái)很輕松,玩法和火紋差不多,最重要的是不肝,不燒腦,官方很有誠(chéng)意,鉆石送的很多而且成就還送2個(gè)ssr不用擔(dān)心體驗(yàn)不到ssr爽快感,唯一的難點(diǎn)就是32級(jí)以后升級(jí)就慢下來(lái)了我現(xiàn)在打到困難9,不升級(jí)等級(jí)碾壓真打不動(dòng),好吧,希望早點(diǎn)公測(cè),決定支持一波!

  • 瀟韓snake 來(lái)自于 九游APP 2018-08-13 21:27

    半小時(shí)能卡死重啟十多次,基本上只要出個(gè)暴擊啥的非正常情況就會(huì)死機(jī),還能不能好好的玩了? 玩?zhèn)€游戲小心意義,正要把最后一個(gè)敵人搞死的時(shí)候突然死機(jī)了,崩潰的感覺(jué)。。。而且很多時(shí)候繼續(xù)未完成的戰(zhàn)斗時(shí)一片黑屏,剛開(kāi)始兩天新鮮感還在時(shí)感覺(jué)沒(méi)什么,現(xiàn)在過(guò)了五六天再頻繁卡死黑屏可就難以忍受了 希望能盡快把卡死問(wèn)題解決,至少還能當(dāng)個(gè)休閑性戰(zhàn)棋游戲玩玩

  • 冥王神荼 來(lái)自于 九游APP 2023-12-20 00:48

    不知道從哪里下載但是這不應(yīng)該叫黃金城之謎么

  • 秋海至神符3 來(lái)自于 九游APP 2022-12-15 10:50

    火焰紋章復(fù)刻

  • chfhd_7_7 來(lái)自于 九游APP 2022-09-09 10:13

    沒(méi)法下載

  • 狂戰(zhàn)士止真龍 來(lái)自于 九游APP 2022-06-11 11:31

    這游戲還沒(méi)上架,還是已經(jīng)下架了??

  • 善良的惡鬼 來(lái)自于 九游APP 2021-08-04 18:27

    為什么是豎屏,但懷舊

  • 冷酷阿K 來(lái)自于 九游APP 2021-05-04 12:14

    我想說(shuō)的是大家還記得曾經(jīng)的(炎龍騎士團(tuán)),如果說(shuō)這款游戲不具備進(jìn)階功能,也不具備進(jìn)階特效動(dòng)畫(huà),技能特效也不過(guò)關(guān),劇情也坑!那好吧!我建議開(kāi)發(fā)商還是找?guī)讉€(gè)人好好玩玩(炎龍騎士團(tuán))之后再考慮如何繼續(xù)研發(fā)下去

  • 禁魔次兵營(yíng) 來(lái)自于 九游APP 2021-01-21 11:14

    我為什么只看見(jiàn)預(yù)約,沒(méi)有下載鏈接

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