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高手進階寶典:讓你戰(zhàn)斗力破表!
在看了新手FAQ之后,想必大家對于進階高手之路也有了一定的想法,小編也為大家?guī)砹艘槐久丶?,相信有?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/gedoulei/' data-statis='text:txt_newsdetail-517931_keyword_po-1_other-22034'>格斗之心的你,一定能夠在看完這篇文章之后成為一個絕世高手!
格斗之皇的基本元素非常的不錯,雖然框架并不成熟,但是經過幾次版本更新,已經看得到明顯的思路,是一款值得去研究、去提升的游戲。
關于如何提升戰(zhàn)斗力,想必大家也看過很多攻略,但是有很多攻略的條件都非常理想,基本上是以大R為目標來寫的,對于一些低等級VIP玩家來說,最大的問題是如何最大限度的利用手中的戰(zhàn)功、金錢等資源,來達到最好的效果,所以本文的中心就是基于此點來寫的。
一般而言,戰(zhàn)斗力提升有如下幾個方法:
1、等級
格斗之皇中每提升一級都會加幾點屬性和戰(zhàn)斗力,當然對于裝備附帶的屬性來說,這點屬性并沒有什么大不了。但是等級影響技能、裝備的強化體提升上限,所以在45級之前,個人認為玩家的主要目的應該為升級,那么如何盡快的到達45級呢?個人認為獲取經驗的回報率如下:好友地下城 > 日常任務 > 精英副本 > 普通副本 > 好友副本 > 其他副本。如果大家希望快速升級,可以按照這個優(yōu)先級來花費為數不多的精力,達到最大收益。
2、被動技能
格斗之皇目前共有8項被動技能可供加點,攻擊、防御、生命、命中、力量、智力、體力、耐力。其中前四項是主屬性,后四項是人物屬性,為什么這么說,因為人物屬性是通過換算成主屬性,然后再進行戰(zhàn)斗力計算的,那力量、智力、體力和耐力如何換算成主屬性呢,不同職業(yè)不一樣,詳細可見下表:
明白了各職業(yè)人物屬性轉換主屬性的方式,我們還需要了解一個東西,就是主屬性如何轉換成戰(zhàn)斗力,主屬性共6項,分別為攻擊、防御、生命、命中、閃避和暴擊,其中攻擊每1點加1點戰(zhàn)斗力,防御每1點加2點戰(zhàn)斗力,生命每10點加1點戰(zhàn)斗力,命中、閃避和暴擊每1點約加1點戰(zhàn)斗力(實際測試應該不到0.999的樣子,是小數但是非常接近1,故可以按1計算)。另外,細心的玩家估計已經發(fā)現,隨著技能等級的升高,每級被動技能加的數值也越來越高,我們在這里只討論同一等級的情況,同一等級8個被動技能的比例如下表:
其中第一行數值為數值比例,職業(yè)一行數值為轉換后的主屬性比例,戰(zhàn)斗力一行為轉換后的戰(zhàn)斗力比例,由此,我們可以看出每個被動技能對每個職業(yè)的戰(zhàn)斗力權重(數值越大就越重要),說到這里,完美主義的玩家已經可以通過換算,計算升每個被動技能的性價比了。
為了讓新人更快的能夠明白怎么加被動技能,我這邊給一個加點建議(并不是最優(yōu)的,但如果不是非要追求完美,可以按這個建議進行加點,比較省事),見下表:
其中,第一欄是首要加滿的技能(實際計算,基本玩家都能保證有足夠的戰(zhàn)功和金錢保持3個技能與人物同等級),可以發(fā)現每個職業(yè)都是一樣的,就是加滿耐力、防御和攻擊。第二欄是推薦加滿的技能,有多余的戰(zhàn)功和金錢可按順序加。第三欄是跟隨加的技能,就是一般不加,保持和第二行技能5個等級的差距左右即可,如第二行加到了40級,那第三行可以升到35(原因是低等級的時候性價比會高)。
3、強化裝備
裝備強化都是直接加主屬性的,即攻擊、防御、命中、閃避和生命,同樣,同等級的數值比例見下表:
其中第二行為裝備的數值比例,第三行為換算成戰(zhàn)斗力之后的比例,可見武器和衣服是首要加滿的裝備,接下來是項鏈、帽子、褲子、護手、鞋子和手鐲(建議比武器衣服低5級左右,跟隨武器衣服強化),最后是戒指,因為目前游戲已經有了共鳴系統(tǒng),因此裝備都是10級10級提升,一般先把武器和衣服加滿,然后加滿項鏈、帽子、褲子、護手、鞋子和手鐲,最后再加戒指。
這里再補充兩點:
第一,裝備先提品再強化和先強化再提品,結果都是一樣的,新人可以放心強化裝備。
第二,雖然武器和衣服,權重一樣,先加哪個對戰(zhàn)斗力的提升沒有影響,但是攻擊和防御對于不同玩家而言意義也不一樣,像刺客必須追求攻擊,但是法師和劍士,因為涉及技能可以回復生命,生存能力有時更加重要,可以改追求防御(只是一種玩法,堆攻擊當然也可以),同樣,護手、鞋子和項鏈分別對應命中、閃避和生命,其中命中對于打任務過副本用處非常大,而閃避對于pk作用比較明顯,生命對于法師尤其戰(zhàn)士而言非常關鍵,我這里只做拋磚引玉,玩家可以根據自己的理解和玩法控制好裝備強化的先后順序。
4、星座
這個就基本沒有什么好說的了,一直照著點就是。
5、寶石
后期戰(zhàn)斗力的提升主要會體現在寶石上,同等級寶石的戰(zhàn)斗力作用防御 > 攻擊 > 命中 = 閃避 = 生命。每3個同等級寶石可以合成一個高級寶石,數值約提升至1.5倍,換句話說,3個1換成1個1.5,大家合成之前一定要看清楚,并不是有合成一定要去合成高級寶石的,否則戰(zhàn)斗力可能下降。一般的鑲嵌方法,是給每個裝備先配上防御,所有裝備都鑲嵌有防御石之后,有多余的防御石再考慮合成,之后攻擊等等用類似的方法。命中、閃避和生命的選擇,大家可以根據自己的喜好和玩法,個人推薦命中 > 生命 > 閃避。
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