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光明冒險核心英雄有哪些 實力top榜
光明冒險這款角色扮演類放置游戲就要上線啦,對這款游戲一直期待著的玩家們終于可以摩拳擦掌上去大干一場啦。當然,游戲里有眾多的角色供玩家們選擇,那么里面的核心英雄都有誰呢?得先來了解了解才成。
首先登場的就是暗黑小紅帽,黑化的背后往往代表的是強大,作為暗族成員,暗黑小紅帽在團隊作戰(zhàn)的優(yōu)勢十分明顯,他不僅擁有提升攻擊力和生命的被動技能,狩獵印記也是一大特色,在使用猩紅狩獵給地方造成大量傷害的同時,還會對敵人進行狩獵印記,帶有狩獵印記的敵人會成為我方所有英雄的首選攻擊目標,每當暗黑小紅帽出現(xiàn),敵人的后排單位一定會瑟瑟發(fā)抖。
與暗黑小紅帽搭配使用的定然是自然族風(fēng)行者了,同樣是針對地方后排單位的角色,風(fēng)行者的輸出非??捎^,本身自帶20%攻擊力提升和10%血量提升,主動技能強風(fēng)射擊還可以造成273%的傷害,但這還沒有結(jié)束,她的被動技能“集中”可以通過犧牲回合數(shù)來積攢怒氣,下次攻擊通過消耗怒氣將攻擊再次提升40%,此時搭配暗黑小紅帽的狩獵印記,每兩回合可以輕松秒殺一位敵方后排單位。
當你擁有暗黑小紅帽和風(fēng)行者之后,地方的后排已經(jīng)不足為慮,此時就需要一個對地方前排輸出的角色,這時就輪到精靈王子出場了,同樣是自然族,精靈王子也帶有提升攻擊力與血量的被動技能,只不過目前的具體增幅還沒有公布。
和風(fēng)行者不同,精靈王子的輸出目標是地方前排,他的主動技能“致命射擊”屬于終結(jié)類型的技能,當他使用技能殺敵一名敵人后,會自動觸發(fā)連擊,相當于一個回合釋放了兩次技能,不過需要注意的是,致命射擊最多只能觸發(fā)一次,如果第二個敵人同樣被射殺,也不會觸發(fā)第三次攻擊。
而且精靈王子還可以根據(jù)敵人的怒氣值,來增強自己的攻擊力,這點是其他角色所不具備的特點。
除了輸出型角色,團隊型角色也不能缺少,這里小編推薦的是熾天使,熾天使的主動技能光輝審判為范圍輸出,會對敵人隨即進行七次攻擊,每個敵人最多承受三次,這個技能屬于敵人越少傷害越高,所以戰(zhàn)斗后期的優(yōu)勢會更大。
在被動技能方面,“光之子”可以提升自己的攻擊力和血量,“祝福光環(huán)”可有隨機為隊友提升攻擊力,關(guān)鍵是“祝福光環(huán)”作為被動技能不消耗回合數(shù),而且可以持續(xù)足足15個回合,所以熾天使是消耗戰(zhàn)必須攜帶的角色。
同樣針對敵人前排的角色還有哈里奧,哈里奧的主動技能“勇者重擊”和精靈王子類似,在擊殺目標后會再次釋放技能,并且不消耗回合數(shù),再加上被動技能“光明傳承”帶來的攻擊力提升,同樣是可以秒殺敵人的角色,不過哈里奧的主要用處是針對那些具有高閃避的敵人,因為他的被動技能“無畏之心”可以提高命中,讓敵人無處可逃。
如果以上角色都無法滿足你,那么接下來小編推薦的兩位“狂化”屬性的角色,必然會讓你興奮起來,首先登場的是羊靈獵手,這個角色屬于較為靈活的角色,在普通狀態(tài)下,可以利用主動技能“千刃穿云刺”同時攻擊前排和后排單位,不過這個技能的重點在于技能帶來的標記。
如果帶有標記的敵人死亡后,羊靈獵手會進入狂化狀態(tài),該狀態(tài)持續(xù)三個回合,狂化后的羊靈獵手會優(yōu)先攻擊帶有標記的后排單位,可操作范圍較大,如果此時你需要集火一個后排單位,可以用別的角色擊殺帶有標記的后排單位,讓羊靈獵手進入狂化狀態(tài)。
小編最后一位推薦的角色就是獅子王了,這也是小編今天的重點推薦,因為獅子王是一個壓箱底類型的角色,屬于和敵人“拼命”時去使用的,獅子王的被動技能“獸王之軀”可以提供高達15%的攻擊力與生命,讓他可以在戰(zhàn)斗后期爆發(fā)出更強的傷害。
獅子王的主動技能“獅王之怒”和另一個被動技能“獸王狂化”是搭配使用的,獅王之怒是以消耗回合數(shù)和扣除當前25%血量為代價,提升25%的攻擊力,在三回合內(nèi),每次攻擊造成273%的傷害,非常恐怖,如果計算正確,將血量正好扣除到50%以下的時候,獅子王會進入狂化狀態(tài),清除自身減益效果的同時,每回合進行三次普通攻擊。
可以說獅子王才是后期最讓敵人害怕的角色,三次273%的攻擊,自身15%的攻擊增幅,如果再搭配精靈王子的疊加“祝福光環(huán)”,攻擊力會高到下人,可以在三個回合內(nèi)秒殺三個敵人,這就是獅子王的恐怖。
既然是放置卡牌,抽卡必須讓大伙們抽的爽才行。陣容克制這些也要有,最好強一些,畢竟陣容克制越強,越戰(zhàn)力推圖的難度就越小,只要能搭配出來,就能推過去。
玩家評論
(1627條)光明冒險
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好犀利(1775762629) 來自于 九游APP 2023-03-21 22:59
總結(jié)下來就是一款收菜游戲,不著急的佛系黨,零氪每天玩也是可以的。和氪佬比就大可不必,大佬充錢,你不充錢,一樣的游戲體驗,對大佬不也是不公平么。沒錢也有沒錢的玩法,每天自己戰(zhàn)力漲一點,多推點圖,多爬個塔,超越自己就完事了。游戲其實還是重數(shù)值輕策略,不過這個比例相對同類型游戲好了很多,布陣和神獸的選擇很考驗對陣容的理解程度。輕唯一不好的就是攻略太少,這樣不怪游戲,畢竟才剛上線,坐等大佬們發(fā)陣容攻略和關(guān)卡攻略了,嘿嘿嘿。
豌豆8i4xr7 來自于 九游APP 2023-03-01 09:00
這個游戲剛出公測就下載玩了,因為內(nèi)測版也玩過,感覺差別不是很大, bug 之類的幾乎沒有了,體驗感還是不錯的。游戲自動戰(zhàn)斗一兩分鐘就結(jié)束,比較快!我自身定義為休閑打發(fā)時間的類型。主要吸引我的還是白雪和小紅帽劇情對話。 這款游戲作為冒險、卡牌養(yǎng)成游戲,我覺得這幾個點不錯: 【女神召喚】:我覺得不錯的原因是抽卡券很多,可以滿足每一位玩家的集卡心理!還有就是出的傳說卡出的比較高,不會有保底這一說! 【童話劇情】:冒險劇情環(huán)繞著童話故事來寫,只不過美好的童話變成了黑暗童話,黑暗城堡里的關(guān)鍵秘密就在鏡子這個關(guān)鍵點。游戲里的白雪公主和小紅帽與書里的完全不同,比較創(chuàng)新,讓人眼前一亮的感覺 【游戲福利】:我對于這個游戲福利真的非常滿意的!上線過新手就有了幾十抽,公測出來送的一百抽禮包,每天都可以領(lǐng)個十抽,加上闖關(guān)獎勵、任務(wù)獎勵等等,每天最少都三十抽!鉆石也是完全不缺的,養(yǎng)卡資源很足! 接下來說一下游戲的缺點與建議: 布陣時,角色英雄過于小化,感覺有點糊,而且沒有角色名稱,有點分不清楚誰是誰。如果游戲能自由轉(zhuǎn)換橫豎屏就好了,而且就是地城冒險類似的移動,太單一了,而且感覺移動不是很靈活。建議可以稍微改一下!感覺可以弄一個專屬的光暗up池的話,會更不錯,很期待哦!
豌豆0zpx7k 來自于 九游APP 2023-02-02 03:07
先說我滿意的兩點,第一,抽卡概率。我抽了八十抽,有五十抽都出了紅卡,有一次出了兩張紅卡,概率真的很讓我滿意。第二,英雄突破用的突破石很容易獲取,如果你前期英雄夠用,可以不用抽卡,可以通過集市用鉆石購買突破石,基本都是五折購買,不想購買可以通過闖關(guān),任務(wù)獎勵,英雄分解也能很快獲取到。 我不滿意的點有,好友申請不能關(guān)了,時不時有別人申請我,通過之后還要給好友送禮物,收禮物,每次打完幾個關(guān)卡回主城看,都有好友申請,點的有點累。 還有英雄解鎖圖鑒后,它只顯示個紅點讓解鎖,不顯示在哪,讓你去找,建議英雄可以解鎖后,顯示在第一行,或者是什么種族的解鎖了,紅點在哪個種族提示。
小學(xué)生入侵A站 來自于 九游APP 2023-02-03 09:41
Q版風(fēng)格的游戲,建模一般,只能說是看的過去,偶爾還會出現(xiàn)穿模的現(xiàn)象。 福利特別豐富,七日登錄直接送你3個5星英雄,不要白不要。100連抽那個寶箱每天都可以抽一次10抽。還有日常任務(wù),周常任務(wù)等等。 經(jīng)驗藥水英雄升級大量需要,可以多刷刷副本,冒險里面也可以領(lǐng)很多經(jīng)驗藥水。英雄升級偶爾可以一次性升級,大多數(shù)情況下只能一級一級升,有點費手,希望后面可以優(yōu)化一下。 英雄站位的話,我一般是把群體攻擊或者控制英雄放前面,然后單個目標的放后面收割,大致就是這個思路,挺實用的。
無言以對敏 來自于 九游APP 2023-03-22 03:59
比起PVP競爭的玩法,我還是喜歡每天上線過過主線,打打副本,但是每天打的副本還挺多的,我都是挑著打,看著自己要養(yǎng)成的英雄缺什么資源,然后再去打相應(yīng)的副本,我每天就是這個樣子; 然后就是抽卡這方面,真的需要一點天賦的,我第一次一發(fā)除了傳說,有點激動,從來沒有這樣子過,當然還是運氣比較好,抽卡就是實力可以未負,運氣需要爆棚,不過能看出來游戲的爆率還是可以的,沒有卡出,不出貨的情況。 最后就是因為游戲主題就是這種暗黑風(fēng),所以想看看后面還有啥能改編的動畫!
戰(zhàn)鷹和洛神 來自于 九游APP 2023-02-05 11:24
游戲是屬于Q版的,人物都是卡通類的,新手教程的話,感覺過程有點長,玩法都還挺簡單的,最主要是打怪升級,操作比較簡單,反正跟著提示走就行,有那個養(yǎng)成作戰(zhàn)寵物還是挺好的,給卡牌人物升級,到時候PK的時候排面也比較大哈哈,還有那個玩法集結(jié),有很多的小游戲,還挺好玩的,不想玩主線任務(wù)的時候玩玩這個還是挺好的。 游戲前期升級很快,而且福利很充足,游戲剛開始就可以有一百連抽,玩半個小時大概再有個一百連抽不成問題,其中包括紅卡也會有幾張,鉆石什么的也都可以留著到后面給寵物用。 建議游戲可以改為橫屏,豎屏真的會讓游戲體驗感降低的,希望可以跟進一下,但是總體上還是很不錯的,玩這個游戲還是挺放松的,空閑時間里可以下載玩玩看。
九游玩家161901696584 來自于 九游APP 2022-11-13 22:55
趁還有幾天才公測,提幾個簡單的要求叭 第一,福利多一些,不要摳摳搜搜的,現(xiàn)在卡牌游戲都得讓人抽的爽才行,已經(jīng)不是質(zhì)量好就能讓人留下來的那種了,要是攢很久才能十連抽的話,那我絕對沒耐心玩,一開始給個一百抽沒問題吧?我就喜歡抽抽抽,然后跟朋友秀我的歐氣 第二,活動花樣多一些,除了放置游戲常規(guī)的爬塔、主線、競技場之外,要來一些好玩的活動跟玩法,比如迷宮啊,探險啊這種,玩起來會更有代入感,也不會覺得無聊,玩法上肯定是要有創(chuàng)新的 最后就是輕松一些,日常任務(wù)啥的不要墨跡,我就是來拿獎勵的,多倍速、掃蕩啥的都安排上,希望能讓我玩的舒服點
熱烈再哪吒 來自于 九游APP 2023-03-03 02:21
比起PVP競爭的玩法,我還是喜歡每天上線過過主線,打打副本,但是每天打的副本還挺多的,我都是挑著打,看著自己要養(yǎng)成的英雄缺什么資源,然后再去打相應(yīng)的副本,我每天就是這個樣子; 然后就是抽卡這方面,真的需要一點天賦的,我第一次一發(fā)除了傳說,有點激動,從來沒有這樣子過,當然還是運氣比較好,抽卡就是實力可以未負,運氣需要爆棚,不過能看出來游戲的爆率還是可以的,沒有卡出,不出貨的情況。 最后就是因為游戲主題就是這種暗黑風(fēng),所以想看看后面還有啥能改編的動畫!
楊小羽(1775745620) 來自于 九游APP 2023-03-02 11:57
總結(jié)下來就是一款收菜游戲,不著急的佛系黨,零氪每天玩也是可以的。和氪佬比就大可不必,大佬充錢,你不充錢,一樣的游戲體驗,對大佬不也是不公平么。沒錢也有沒錢的玩法,每天自己戰(zhàn)力漲一點,多推點圖,多爬個塔,超越自己就完事了。游戲其實還是重數(shù)值輕策略,不過這個比例相對同類型游戲好了很多,布陣和神獸的選擇很考驗對陣容的理解程度。輕唯一不好的就是攻略太少,這樣不怪游戲,畢竟才剛上線,坐等大佬們發(fā)陣容攻略和關(guān)卡攻略了,嘿嘿嘿。
那拉北儼 來自于 九游APP 2022-11-18 09:58
首先我很喜歡這種感覺得畫風(fēng),誰懂啊,游戲介紹里面的立繪真的太戳我了!超級好看!能不能多放一些立繪啊,最好能做成各種尺寸的手機壁紙,電腦壁紙,美工真的是我肚子里面蛔蟲了;然后就是劇情方面,因為是通過大家熟知的童話進行二次創(chuàng)作的,所以在有熟悉感的同時,也有了新的感覺(不得不說一下,暗黑小紅帽真的yyds)游戲環(huán)境還是不錯的,希望之后玩游戲的人不管多還是少,能一直保持這種游戲氛圍!因為游戲本身就是一種偏單機的,所以很適合我這種不愿意跟人打交道的人!