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《攻城OL》兵種原畫鑒賞
《攻城OL》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,以經(jīng)典的古代戰(zhàn)爭(zhēng)作為題材,游戲中當(dāng)然是少不了一些經(jīng)典的內(nèi)容,比如武將,神兵之類的,當(dāng)然還有今天的主題“兵種”。從古代到現(xiàn)代,兵種都是很重要的,不同的兵種能在不同的戰(zhàn)場(chǎng)里發(fā)揮重大效果,在古代,比較著名的就有弓兵,刀兵,長(zhǎng)槍兵以及騎兵,今天就帶大家來(lái)了解一下不同的兵種歷史吧!
刀兵是古代的一個(gè)非常重要的兵種,以刀為主戰(zhàn)武器。刀兵手持的刀種類很多,有單手刀、雙手刀、雙刀。刀兵還往往需要裝備重甲,有的還拿大盾,近身時(shí)可砍斷對(duì)方長(zhǎng)矛等長(zhǎng)兵器的木桿。一旦被近身,即使是訓(xùn)練有素的長(zhǎng)刀方陣,面對(duì)敵精銳騎兵的猛烈沖擊,也是兇多吉少的。比較著名的有唐朝的陌刀兵或明朝戚家軍的大刀兵。
弓與箭,是在有歷史記載以前就已經(jīng)發(fā)明了的兵器,它大幅的改善了史前人類的狩獵技巧,允許人們從遠(yuǎn)距離來(lái)捕殺目標(biāo)。弓箭最后也被帶到了戰(zhàn)場(chǎng)之上,冷兵器時(shí)代,由于遠(yuǎn)程兵種缺乏,弓箭兵就成了一種舉足輕重的兵種。中外各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),都有弓箭兵的身影。其中最著名,弓箭兵最拉風(fēng)的。莫過(guò)于中國(guó)的赤壁鏖戰(zhàn)和英法的百年戰(zhàn)爭(zhēng)。而蒙古人之所以能稱霸歐亞非,多半是由于發(fā)明了騎射手這種兵種。由于蒙古馬快,所以弓箭兵難以近身和防御不足的缺點(diǎn)就得到了一定的彌補(bǔ)。這樣,騎兵相對(duì)于步兵的優(yōu)勢(shì)也能發(fā)揮出來(lái),如果都是騎兵,騎射能打騎兵,而騎兵難以追上騎射。只有威力很大的投石車才能對(duì)相對(duì)靜止的騎射造成很大殺傷。
長(zhǎng)槍兵是軍隊(duì)中不可獲缺的兵種,相對(duì)來(lái)說(shuō),長(zhǎng)槍重量輕,殺傷距離長(zhǎng),也使戰(zhàn)陣后排的士兵利用前排士兵之間的空隙對(duì)敵人作戰(zhàn),功能全面,不僅可以對(duì)抗步兵,還可以更好的對(duì)付騎兵,工藝簡(jiǎn)單,性價(jià)比高,制造一支長(zhǎng)槍不需要太多昂貴的金屬,便宜的價(jià)格使其能夠大量的裝備部隊(duì),殺傷力強(qiáng),刺死砍傷,刺殺的殺傷力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于砍殺.在對(duì)方裝備重甲的時(shí)候,長(zhǎng)槍可以比其他兵器更好的發(fā)揮穿透力,無(wú)論對(duì)方是皮甲,鎖子甲還是板甲,長(zhǎng)槍都可以輕易的穿透對(duì)方的盔甲。
騎兵是一支靈活機(jī)動(dòng)的力量,擅長(zhǎng)散兵作戰(zhàn),可以"踵敗軍,絕糧道,擊便寇"。而春秋時(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模小,時(shí)間短,機(jī)動(dòng)性差等特點(diǎn)處處限制著騎兵的發(fā)展。騎兵既能乘馬作戰(zhàn),又能徒步作戰(zhàn)。通常擔(dān)負(fù)正面突擊、迂回包圍、追擊、奔襲等任務(wù)。其行動(dòng)輕捷,受地形、氣象影響較小。歷史上騎兵曾經(jīng)是陸軍的主要作戰(zhàn)兵種。在外國(guó),17世紀(jì)30年代戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),參戰(zhàn)國(guó)軍隊(duì)中一般都有40%一50%的人員是騎兵。
上述4種不同的兵種在歷史大大小小無(wú)數(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)中都發(fā)揮了非常巨大的作用,好的兵種能徹底改變一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局,在《攻城OL》中,兵種的運(yùn)用也是非常重要的,運(yùn)用得當(dāng)可以輕松擊敗對(duì)手!
玩家評(píng)論
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攻城OL
率萬(wàn)軍,滅諸侯,成帝業(yè),奪天下之大一統(tǒng)。實(shí)時(shí)多人戰(zhàn)略手游《攻城OL》展現(xiàn)高度自由的策略玩法。以三國(guó)大世界為大背景,玩家率領(lǐng)萬(wàn)軍征戰(zhàn)四方,不斷發(fā)展國(guó)家,直至最后的一統(tǒng)天下封為君王。游戲高度還原軍政戰(zhàn)略手段,多重兵種,以不同攻擊方式、光環(huán)屬性和相互克制,形成不同兵種流派和戰(zhàn)斗;將領(lǐng)差異,天賦屬性等多重策略,打造無(wú)敵之師;國(guó)家建設(shè),與全服玩家進(jìn)行資源爭(zhēng)奪。實(shí)時(shí)真人對(duì)抗,斗智,獵國(guó),謀天下!
九游玩家436315462491 來(lái)自于 九游APP 2018-10-03 18:27
攻城OL真好玩 為什么停掉 太傷心了 這個(gè)游戲陪伴我一年多了 終于變成大別墅了 你們卻停運(yùn)了。。。這款游戲既不是單機(jī) 又不像其他網(wǎng)游那么復(fù)雜 容易經(jīng)營(yíng) 無(wú)聊時(shí)候 玩玩最好了 玩到后期大家都舍不得放棄了 有劇情 有動(dòng)作 有策略 。。。什么時(shí)候上線 很期待
九游玩家7lyuzkkle2dm 來(lái)自于 九游APP 2018-06-17 07:53
為什么停服?!強(qiáng)烈要求取消停服?。。。。。。。。。。。。。。。。?/p>
情義……沒(méi)了 來(lái)自于 九游APP 2017-06-23 15:51
游戲開(kāi)發(fā)商思路飄忽不定,游戲的基本設(shè)計(jì)不要隨意更改,否則會(huì)給后來(lái)的玩家?guī)?lái)很大困難!與前期的玩家差距拉大!另外開(kāi)發(fā)人員請(qǐng)嚴(yán)謹(jǐn)一些!黃忠明明是蜀國(guó)大將,怎么就給弄成吳國(guó)的了?求解!
九游玩家817937301548 來(lái)自于 九游APP 2017-03-15 10:32
一星不給發(fā)只能發(fā)五星了,v3升到28級(jí)2000個(gè)兵3級(jí)的8小時(shí)一百個(gè)兵,刷怪打礦疲勞玩了就剩600個(gè)兵了,從200萬(wàn)戰(zhàn)掉到40萬(wàn)戰(zhàn),怪我眼瞎沒(méi)注意打一場(chǎng)百分之20的耗算,大家趕快來(lái)??!快活啊曹泥麥戈壁。
龍騎子丹楓谷19 來(lái)自于 九游APP 2022-05-25 11:25
還能不能重新回來(lái)啊,這游戲,這是青春
勾憶丶凌天 來(lái)自于 九游APP 2021-07-20 21:07
懷念。
九游玩家7lyv6wxahz8p 來(lái)自于 九游APP 2019-08-07 17:31
快點(diǎn)開(kāi)服吧,這么好玩的游戲這樣關(guān)了,真是損失啊
就叫小貓 來(lái)自于 九游APP 2019-05-05 23:56
還會(huì)開(kāi)服么,一直覺(jué)得這游戲蠻好玩的。
九游玩家7lyv7nt3ufts 來(lái)自于 九游APP 2019-05-05 03:14
玩攻城OL一年半玩家路過(guò),,期待再次回歸,自從你停服,我玩了羅馬帝國(guó),逐鹿大唐,亂世王者,率土之濱全都沒(méi)玩過(guò)超過(guò)兩個(gè)月
煉金大疾步13 來(lái)自于 九游APP 2019-04-12 07:43
哈哈 我就想起來(lái)我們玩的那個(gè)區(qū)200多人50個(gè)拖 哈哈 后來(lái)和第一盟的懟起來(lái)了 沒(méi)過(guò)幾天就停了 哈哈 搞笑