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鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本新手指南
鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本新手指南主要包括游戲的基礎(chǔ)介紹、組隊(duì)思路、陣容推薦、風(fēng)格養(yǎng)成、日程分配等,鬼泣巔峰之戰(zhàn)是一款鬼泣ip授權(quán)的3D動(dòng)作手游,玩家將操作鬼泣系列中的惡魔獵人對(duì)抗來(lái)自魔界的惡魔。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本新手怎么玩
一、基礎(chǔ)介紹
1、2.0版本相較于前版本主打小隊(duì)培養(yǎng)、連攜作戰(zhàn)玩法。
2、玩家可以從眾多惡魔獵人風(fēng)格中選擇3位組成獵魔小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、除了惡魔獵人自身的動(dòng)作、技能之外,小隊(duì)之間達(dá)成條件后還可以釋放強(qiáng)力的QTE連攜技能助力戰(zhàn)斗。
4、除了傳統(tǒng)的單機(jī)PVE內(nèi)容外,2.0版本還引入合作機(jī)制,玩家可以與其他惡魔獵人一起匹配討伐強(qiáng)力的惡魔BOSS。
5、同時(shí)游戲還推出公平的PVP競(jìng)技內(nèi)容:忽略數(shù)值養(yǎng)成,享受搓招戰(zhàn)斗的快感。
二、組隊(duì)思路
1、元素定位:每位風(fēng)格都有自己的元素定位:物理、火、雷。
選擇相同風(fēng)格元素的獵魔風(fēng)格將觸發(fā)編隊(duì)共鳴,獲得額外的屬性提高戰(zhàn)力加成。
物理共鳴:全隊(duì)物理風(fēng)格可激活,在戰(zhàn)斗中暴擊率提高30%。
烈焰共鳴:全隊(duì)火元素風(fēng)格可激活,在戰(zhàn)斗中火元素傷害提高30%。
雷電共鳴:全隊(duì)雷元素風(fēng)格可激活,命中敵方使其受雷元素傷害提高20%。
注意:大部分的QTE技能需要同元素的風(fēng)格才可以觸發(fā),所以更應(yīng)盡可能的選全隊(duì)同元素的風(fēng)格組隊(duì)。
2、攻擊類型:根據(jù)獵魔風(fēng)格的攻擊類型不同,可以分為“射擊系、打擊系、斬?fù)粝怠比N攻擊類型。
射擊系:?jiǎn)未蝹Φ偷纛l率高,同時(shí)具備遠(yuǎn)程攻擊的能力。
射擊系風(fēng)格是應(yīng)對(duì)次數(shù)盾和飛行單位的優(yōu)秀選擇,同時(shí)射擊系角色多配有增傷等輔助技能,一般充當(dāng)輔助位角色。
打擊系:大多打擊系風(fēng)格擁有破盾技能,適中的攻擊頻率和極強(qiáng)的破盾能力可以游刃有余的適應(yīng)次數(shù)盾和單數(shù)盾的多種怪物環(huán)境,為隊(duì)伍提供良好的輸出環(huán)境。
打擊系同樣多配有增傷回魔技能,一般也充當(dāng)輔助角色。
斬?fù)粝担簲負(fù)粝碉L(fēng)格一般擁有較高的技能傷害倍率和優(yōu)秀的抗打斷技能,能夠在惡劣的環(huán)境中良好的輸出,一般都是輸出位角色或兼具輔助功能。
注意:一般隊(duì)伍均可以套用“1射、1打、1斬”的組隊(duì)思路,以便盡可能的適應(yīng)各種副本需求。
三、陣容推薦
四、風(fēng)格養(yǎng)成
1、御四家:惡魔獵人、軍火女王、彼岸閻魔、教團(tuán)騎士。
2、御四家是游戲前期便會(huì)贈(zèng)送的獵魔風(fēng)格獲取極易,同時(shí)“冒險(xiǎn)征途·主線劇情”活動(dòng)會(huì)贈(zèng)送大量風(fēng)格碎片,
3、可以將御四家風(fēng)格快速推到一個(gè)較高的星級(jí),解鎖戰(zhàn)力。與此同時(shí)培養(yǎng)成型后的御四家在后期同樣有著不俗的作用并不會(huì)使前期的養(yǎng)成浪費(fèi)。
惡魔獵手:其本身?yè)碛忻庖叽驍嗟哪嘶寄芮绎L(fēng)格技能可以迅速制造流血buff,為其他隊(duì)員的QTE技能釋放營(yíng)造條件,是物理隊(duì)優(yōu)秀的輸出兼輔助風(fēng)格。
軍火女王:軍火女王的被動(dòng)技能和必殺技可以降低冰雷元素抗性,提升冰雷元素的元素傷害。
自身的QTE技能觸發(fā)條件廣泛,流血、冰凍、麻痹均可觸發(fā)。這兩點(diǎn)使得軍火女王可以靈活的與多種屬性的隊(duì)伍搭配,用處多。
彼岸閻魔:彼岸閻魔擁有極強(qiáng)的破盾能力,能為物理隊(duì)輸出營(yíng)造良好環(huán)境,是游戲前期沒(méi)有皇家護(hù)衛(wèi)時(shí)物理破盾的不二之選。
教團(tuán)騎士:教團(tuán)騎士登陸第二日活動(dòng)便可以領(lǐng)取,其必殺技可以降低目標(biāo)火元素抗性,QTE技能可以提高全隊(duì)火元素輸出,是火隊(duì)優(yōu)秀的輸出兼輔助手。
注意:總體來(lái)說(shuō)御四家的養(yǎng)成容易戰(zhàn)力形成快,也兼具強(qiáng)度和泛用性。
五、日程分配
1、冒險(xiǎn)征途·事務(wù)所委托:完成事務(wù)所委托可以獲得大量的事務(wù)所經(jīng)驗(yàn)以及惡魔藥和幽魄,提升獵魔風(fēng)格和魔具等級(jí)。
事務(wù)所委托每日最多可做兩次,每周最多可以做5次,最好能盡快做完,免得擠到最后一天做不了。
注意:事務(wù)所委托的存在獎(jiǎng)勵(lì)級(jí)別的差異,其中SSS級(jí)委托是獎(jiǎng)勵(lì)最好的。
每人每日有15次刷新機(jī)會(huì),建議只做SSS級(jí)的委托,刷不到也沒(méi)有關(guān)系明天再做就行。
2、獵魔活動(dòng)·靈魂挑戰(zhàn):靈魂挑戰(zhàn)是刷取風(fēng)格碎片提升星級(jí)的副本。
每日每個(gè)風(fēng)格只能刷兩次,是需要投入一定體力的,但前期體力不足時(shí)僅刷取需要培養(yǎng)的風(fēng)格即可。
3、獵魔活動(dòng)·記憶回廊:挑戰(zhàn)首次通關(guān)記憶回廊會(huì)獲得大量的事務(wù)所經(jīng)驗(yàn),是前期快速提升事務(wù)所等級(jí)的重要經(jīng)驗(yàn)來(lái)源。
同時(shí)通關(guān)記憶回廊還會(huì)解鎖風(fēng)格的獵魔覺(jué)醒,提高風(fēng)格屬性。所以開荒期一定要多嘗試挑戰(zhàn)記憶回廊。
4、獵魔活動(dòng)·聚魔之地:聚魔之地是刷取魔卡和魔卡養(yǎng)成素材的副本,雖然每日有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,但前期可獲得的魔卡品質(zhì)過(guò)差沒(méi)有刷取養(yǎng)成的必要。
起碼要事務(wù)所等級(jí)40,解鎖紫色魔卡才有一定的刷取優(yōu)先性,并也要盡可能的快速升到50級(jí)解鎖橙色的最高品質(zhì)魔卡。
5、獵魔活動(dòng)·一般資源:一般資源副本主要包括完美時(shí)機(jī)-惡魔藥、貪婪藤蔓-紅玉、重力天井-鮮血逆鱗、浮空激戰(zhàn)-幽魄的副本。
這些副本所產(chǎn)出的資源即便在開荒期也相對(duì)充足,沒(méi)有必要刻意刷取,需要時(shí)再刷就行。
6、最后是一些雖然不消耗體力,但有時(shí)間限制的副本,應(yīng)該記得攻略:
混沌危機(jī):每周刷新,獲取魔具及其養(yǎng)成素材。
血宮:周一和周四開啟,獲取技能升級(jí)素材。
幻影擂臺(tái):每周刷新,獲取惡魔書養(yǎng)成素材。
無(wú)盡天梯:PVP模式,獲取混沌金幣,可用于兌換魔具及其養(yǎng)成素材。
絕密檔案:挑戰(zhàn)獲取鉆石。
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