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《GTFO》沉睡狀態(tài)介紹
GTFO游戲中的沉睡狀態(tài)是所有的怪物都有的特性,很多玩家對于這個機制不是很了解,現在小編就為各位帶來了沉睡狀態(tài)的機制解析,詳細的情況讓我們一起來看看吧。
GTFO沉睡狀態(tài)詳解
怪物處于沉睡狀態(tài)時沒有視覺,對身體觸碰(該行為會直接驚醒怪物),手電筒的光,人為發(fā)出的噪音極為敏感,對怪物造成刺激會導致怪物的沉睡狀態(tài)升級。長時間光照和發(fā)出聲音會導致怪物直接蘇醒,所有怪物都會有四種沉睡狀態(tài):
1.第一狀態(tài):怪物身體保持靜止,頭部下垂。
2.第二狀態(tài):怪物身體發(fā)出白色光芒身體小幅度拉伸,發(fā)出類似青蛙的叫聲。注:該狀態(tài)會有規(guī)律地自然觸發(fā),同時這種狀態(tài)表示怪物在感知周圍的環(huán)境,此時請務必停止移動且關閉手電筒。
3.第三狀態(tài):怪物身體上的光芒開始劇烈閃動并伴隨著強烈的心跳聲和身體大幅度痙攣。
4.第四狀態(tài):身體光芒泛紅,肢體開始解放,發(fā)出強烈的吸氣聲。
該狀態(tài)表示您已經無法阻止怪物醒來請在不驚醒其他怪的前提下盡快暗殺,所有怪物會通過停下攻擊長嘯來叫醒其他同伴,一般長嘯會發(fā)生在被驚醒后的第一次攻擊后,小概率被驚醒直接長嘯,所有怪物被統(tǒng)稱為沉睡者sleeper。
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GTFO
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