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《怪物獵人崛起》曙光dlc全武器平衡性調(diào)整了什么 曙光武器平衡性調(diào)整介紹
怪物獵人崛起曙光dlc馬上就要發(fā)售了,很多玩家還不清楚新的dlc武器平衡性怎么調(diào)整,下面一起來看一下九游小編帶來的怪物獵人崛起曙光武器平衡性調(diào)整介紹,希望可以幫助各位玩家順利的知曉全部武器的強度變化。
曙光武器平衡性調(diào)整介紹
【①大劍】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
橫掃斬屬性補正:上升/狀態(tài)異常補正:上升
上撈斬部位傷害:上升
下墜突刺Lv1屬性補正:上升/狀態(tài)異常補正:上升
下墜突刺Lv2屬性補正:上升/狀態(tài)異常補正:上升
下墜突刺Lv3屬性補正:上升/狀態(tài)異常補正:上升
強蓄力斬Lv3威力:上升
真?蓄力斬Lv3威力:上升
跳躍蓄力斬Lv1部位傷害:略微上升
跳躍蓄力斬Lv2部位傷害:略微上升
跳躍蓄力斬Lv3部位傷害:上升
強力橫掃斬Lv0、1威力:上升
強力橫掃斬Lv2威力:上升
強力橫掃斬Lv3威力:上升
激昂斬Lv2威力:略微上升
激昂斬Lv3威力:上升
“狩獵鋒刃”著陸時追加施展強力橫掃斬、強蓄力的衍生。
“狩獵鋒刃”翔蟲槽消耗量變?yōu)?,縮短翔蟲槽回復時間。
修復以大劍的“狩獵鋒刃”命中后,跳躍時按下攻擊輸入鍵并以攻擊著陸后,能夠立刻衍生至強力橫掃斬和狩獵鋒刃的情況。
修復以大劍使出“上撈斬”時,擊中地面時畫面不會震動的情況。
【②太刀】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
氣刃斬Ⅰ(需消耗練氣槽)威力:略微上升
氣刃斬Ⅱ威力:略微上升
氣刃斬Ⅲ(第1擊)威力:略微上升
氣刃斬Ⅲ(第2擊)威力:略微上升
氣刃斬Ⅲ(第3擊)威力:略微上升
跳躍氣刃斬威力:略微上升
跳躍氣刃斬第1擊(氣刃為紅)威力:略微上升
跳躍氣刃斬第2擊(氣刃為紅)威力:略微上升
(氣刃斬衍生至)上撈斬威力:略微上升
跳躍氣刃斬(著地)威力:略微上升
跳躍氣刃二連斬(第1擊)威力:略微上升
跳躍氣刃二連斬(第2擊)威力:略微上升
跳躍氣刃二連斬(第3擊)威力:略微上升
跳躍氣刃二連斬(第2擊)著地威力:略微上升
氣刃無雙斬第2擊威力:略微下降
下墜突刺威力:下降
居合拔刀氣刃斬反擊失敗威力:下降
居合拔刀氣刃斬反擊成功威力:下降
居合拔刀氣刃斬反擊成功追擊威力:下降
突刺(衍生自氣刃斬Ⅰ)威力:略微上升
上撈斬(衍生自氣刃斬Ⅱ)威力:略微上升
對各練氣槽顏色階段的補正值進行調(diào)整。
白色物理補正:略微下降/屬性補正:略微下降
黃色物理補正:略微下降/屬性補正:略微下降
紅色物理補正:下降/屬性補正:下降
對使出“飛翔踢”→“氣刃兜割”時,各練氣槽顏色階段的補正值進行調(diào)整。
白色物理補正:下降
黃色物理補正:下降
紅色物理補正:下降
加長“飛翔踢”的翔蟲槽回復時間。
修復特定衍生的太刀進行特殊納刀時,刀身會脫離刀鞘的情況。
【?單手劍】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
突進斬威力:略微上升
上撈斬威力:略微上升
劈斬 威力:略微上升
橫斬 威力:略微上升
水平斬 威力:略微上升
回斬 威力:略微上升
回旋上撈斬威力:略微上升
回旋斬威力:略微上升
旋風刈威力:上升
盾攻擊威力:略微上升
里拳攻擊威力:上升
劍盾連擊(盾)威力:略微上升
劍盾連擊(劍)威力:上升
滑行斬威力:上升
飛影(劈斬)威力:上升
下墜強錘大威力:上升
下墜強錘大著陸威力:上升
穿斬追擊屬性補正:上升
風車第1~6次命中威力:略微上升/屬性補正:上升/鋒利度消耗:減少
致命連擊1威力:上升
致命連擊2-1(強)威力:上升
致命連擊2-2(強)威力:上升/屬性補正:上升
致命連擊2-3(強)威力:上升
致命連擊3(強)威力:上升
致命連擊4(強)威力:上升/屬性補正:上升
致命連擊2-2(弱)威力:上升
致命連擊2-3(弱)威力:上升
致命連擊4(弱)威力:上升/屬性補正:上升
“致命連擊4(突刺攻擊)”的命中判定稍微變大。
修復若在上撈斬衍生至開始架盾后立刻使出防御斬,會無法取消架盾動作的問題。
【?雙劍】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
鬼人突進連斬第1次回旋(左?右)威力:略微上升
鬼人突進連斬第2次回旋(左?右)威力:略微上升
鬼人突進連斬終結(左?右)威力:略微上升/屬性補正:上升/狀態(tài)異常補正:上升
鬼人化亂舞第10擊威力:略微上升
鬼人化亂舞第11擊威力:略微上升
鬼人化亂舞第12擊威力:略微上升
提高鬼人強化中的屬性補正。
降低鬼人化:鬼人強化的難度。
提升鬼人化【獸】:鬼人強化的難度。
追加解除鬼人化至鐵蟲絲技的衍生。
修復處于“鬼人化”“鬼人化【獸】”時,泡沫狀態(tài)的打滑動作會被當成納刀的問題。
【⑤長槍】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
中段突刺Ⅰ?Ⅱ威力:上升
中段突刺Ⅲ威力:上升/屬性補正:上升
上段突刺Ⅰ?Ⅱ威力:上升
上段突刺Ⅲ威力:上升/屬性補正:上升
橫掃威力:上升
蓄力橫掃威力:上升
飛身躍入突刺第1次命中威力:上升屬性補正:上升狀態(tài)異常補正:上升
飛身躍入突刺第2、3次命中威力:上升屬性補正:上升狀態(tài)異常補正:略微上升
突進循環(huán)(空中突進循環(huán))屬性補正:略微上升狀態(tài)異常補正:略微上升
十字掃第1次命中威力:上升/屬性補正:上升
十字掃第2次命中威力:上升/屬性補正:上升
反擊突刺(強)威力:上升/屬性補正:上升
延長“精準防御”的成功判定。
成功“精準防御”時,可衍生至鐵蟲絲技。
“決斗纏繞”的翔蟲槽消耗量變?yōu)?,苦無刺入時,追加防御性能提升與減輕防御時耐力消耗的效果。
有關“決斗纏繞”苦無刺中時可使出的“近身跳躍”,其目標地點變更為已刺入的苦無中心。
加長“錨泊蓄能”的攻擊力上升效果時間。
“錨泊蓄能”攻擊力上升效果的效果量從根據(jù)“防御硬直的大小”調(diào)整為根據(jù)“承受的攻擊威力值”。
修復“精準防御”→“防御沖刺”的衍生判定時間短,若幀數(shù)下降,會無法使出“防御沖刺”的問題。
修復從“防御移動”至準備使出“防御突刺”時,有時會無法施展的問題。
【⑥銃槍】
縮短“冷卻斬”的翔蟲槽回復時間,增加龍擊炮的冷卻槽減少量。
對炮擊Lv4、5進行調(diào)整。
<通常型(Lv4、5)>
炮擊Lv4威力:略微上升
炮擊Lv5威力:略微上升
蓄力炮擊Lv4威力:略微上升
蓄力炮擊Lv5威力:略微上升
龍擊炮Lv4威力:上升/屬性補正:略微上升
龍擊炮Lv5威力:上升/屬性補正:上升
全彈發(fā)射Lv4威力:略微上升
全彈發(fā)射Lv5威力:略微上升
<放射型(Lv4、5)>
炮擊Lv4威力:略微上升
炮擊Lv5威力:略微上升
龍擊炮Lv4威力:略微上升/屬性補正:略微上升
龍擊炮Lv5威力:上升/屬性補正:上升
全彈發(fā)射Lv4威力:略微上升
全彈發(fā)射Lv5威力:略微上升
<擴散型>
炮擊Lv4威力:略微上升
炮擊Lv5威力:略微上升
蓄力炮擊Lv5威力:略微上升
強蓄力炮擊Lv4威力:略微上升
強蓄力炮擊Lv5威力:略微上升
龍擊炮Lv4威力:上升/屬性補正:略微上升
龍擊炮Lv5威力:上升/屬性補正:上升
全彈發(fā)射Lv4威力:略微上升
全彈發(fā)射Lv5威力:略微上升
修復大后撤步衍生至撤步時的判定時間設得很短的情況。
修復停止防御移動時,無法立刻衍生至“防御鋒刃”的問題。
修復以特定衍生使出銃槍的“龍擊炮”后,特效會偏離炮身的問題。
修復在斜坡發(fā)射“龍擊炮”時,在特定條件下,爆炸并不適配斜坡的問題。
修復只有在進行“敲打”→“撤步”時無法衍生至“龍擊炮”的問題。
【⑦大錘】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
<通常動作>
橫揮屬性補正:上升/狀態(tài)異常補正:上升
<蓄力動作>
回旋攻擊第1~5次命中屬性補正:上升(每次命中都會上升)/狀態(tài)異常補正:上升(每次命中都會上升)
蓄力敲打第1次命中威力:上升
蓄力敲打終結威力:上升
敲打終結第2次命中威力:上升
<蓄力變化:武>
揮打昏厥值:上升
蓄力強撩擊威力:上升
蓄力強敲打第1次命中威力:上升
蓄力強敲打第2次命中威力:上升
蓄力強敲打終結威力:上升/昏厥值:上升
踏步敲打第1次命中威力:上升/昏厥值:上升
踏步敲打終結威力:上升/昏厥值:上升
<蓄力變化:勇>
蓄力(反復)猛揮威力:上升/屬性補正:上升/減氣值:上升
蓄力(反復)撩擊威力:上升/屬性補正:上升/減氣值:上升
反復狠砸第1次命中減氣值:上升
反復狠砸終結威力:上升/屬性補正:上升/減氣值:上升
追擊(蓄力Ⅰ)威力:上升/屬性補正:上升/狀態(tài)異常補正:上升/減氣值:上升
追擊(蓄力Ⅱ)威力:上升/屬性補正:上升/狀態(tài)異常補正:上升/減氣值:上升
追擊(蓄力Ⅲ)威力:上升/屬性補正:上升/減氣值:上升
調(diào)整為可從“縱揮”“蓄力返揮”衍生插入“橫揮(水面擊)”。
縮短“蓄力變化:勇”的蓄力時間。
延長“水面擊”的成功判定。
修復在巖漿地形發(fā)動“天地大沖撞”時,不會出現(xiàn)地形特效的情況。
修復“天地大沖撞Lv0(無蓄力發(fā)動)”→“著陸后蓄力”的衍生受理結束時間并未正確設置的問題。
修復在泡沫狀態(tài)打滑動作中,翔蟲槽只有1的狀態(tài)下也能發(fā)動“天地大沖撞”的問題。
修復使出蓄力變化:勇的蓄力Ⅱ“反復撩擊”時,若正在發(fā)動技能“集中”LV3,會無法調(diào)整方向的問題。
【⑧狩獵笛】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
左揮威力:上升
右揮威力:上升
前方攻擊威力:略微上升
二連揮擊第1次命中威力:上升
二連揮擊第2次命中威力:上升
后方攻擊威力:上升
敲打第1次命中威力:上升
敲打終結威力:上升/昏厥值:上升
連擊下?lián)]第3次命中威力:上升
多重演奏威力:上升/氣炎旋律槽:上升
多重演奏的音擊威力:上升/氣炎旋律槽:上升
變更某些攻擊衍生按鍵。
<下?lián)]之后>
舊X:下?lián)]連擊→新X:左揮、LS+X:連擊下?lián)]
舊X+A:敲打→新X+A:后方攻擊、LS+X+A:敲打
<二連揮擊之后>
舊X+A:敲打→新X+A:后方攻擊、LS+X+A:敲打
修復若在回避中保持輸入ZR的狀態(tài)下按X,無法衍生至“三音演奏”的問題。
變更某些攻擊衍生按鍵。
<下?lián)]之后>
舊鼠標左鍵:連擊下?lián)]→新鼠標左鍵:左揮、WASD+鼠標左鍵:連擊下?lián)]
舊鼠標左鍵+鼠標右鍵:敲打→新鼠標左鍵+鼠標右鍵:后方攻擊、WASD+鼠標左鍵+鼠標右鍵:敲打
<二連揮擊之后>
舊鼠標左鍵+鼠標右鍵:敲打→新鼠標左鍵+鼠標右鍵:后方攻擊、WASD+鼠標左鍵+鼠標右鍵:敲打
修復若在回避中保持輸入RT的狀態(tài)下按Y,無法衍生至“三音演奏”的問題。
旋律效果“全屬性異常狀態(tài)無效”的效果追加“全耐性值+10”。
調(diào)大“共鳴音珠”的尺寸。
修復“氣炎旋律”的效果射程與特效顯示射程出錯的問題。
【⑨斬擊斧】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
斧:橫掃斬終結第2擊威力:略微上升/部位傷害:略微上升
斧:橫掃斬終結第3擊威力:上升/部位傷害:略微上升
“猛揮”變?yōu)橥Ω鶕?jù)使出次數(shù)而提升。
從“猛揮”衍生至“強化敲打”時,“猛揮”的必要次數(shù)有所減少。
使出“斧強化敲打”時的增益效果追加部位破壞倍率、膽怯倍率增加。
變更“壓縮解放終結”的爆炸傷害硬直。
“斧:上撈斬”的攻擊范圍變大。
修復若在空中狀態(tài)下使出鐵蟲絲技“飛翔龍劍”,“突進斬”命中時沒有震動的情況。
修復若納刀時在高低差地形使出拔刀攻擊,無論替換技如何設置,都會使出“斧:橫斬”的問題。
修復劍模式下,從特定狀態(tài)(超遠擊飛、不可使用翔蟲受身的擊飛、龍卷)起身時,會采用斧模式的起身動作的情況。
修復若從右邊開始使出“斧猛揮”且沒有連按按鍵。在特定時機會無法衍生至招式的問題。
【⑩盾斧】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
<變形斬>
斧:超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸(屬性瓶)威力:略微上升/屬性補正:上升
斧:超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸(榴彈瓶)威力:略微上升
<反擊特化變形斬>
斧:超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸(屬性瓶)威力:略微上升/屬性補正:上升
斧:超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸(榴彈瓶)威力:略微上升
追加防御硬直小/中至鐵蟲絲技的衍生。
調(diào)整“超高輸出屬性解放斬”瓶爆炸的命中高度,使范圍變得更高。
將劍狀態(tài)時從前滾回避進行攻擊衍生的事先輸入受理時間提前,更容易使出接下來的衍生動作。
在瓶數(shù)為0的狀態(tài)下進行劍狀態(tài)的充能→蓄力時,不會再出現(xiàn)瓶蓄力失敗動作,而是直接開始蓄力。
加長劍強化狀態(tài)的時間。
調(diào)整后更容易使出“屬性強化”→“斧:高輸出屬性解放斬的準備動作”。
調(diào)整后更容易使出“盾突刺”至蓄力斬的衍生。
修復若在即將著陸時使出“空中超高輸出屬性解放斬”,“有瓶”情況下使出下?lián)]斧攻擊的的攻擊判定比“無瓶”更慢的問題。
修復并緩解“高輸出屬性解放斬”攻擊判定時間很短,若幀數(shù)下降,攻擊會無法命中的情況。
修復斧模式下,從特定狀態(tài)(超遠擊飛、不可使用翔蟲受身的擊飛、龍卷)起身時,會采用劍模式的起身動作的情況。
修復過熱時,特定條件下瓶抬頭顯示的閃爍會逐個偏離的問題。
【?操蟲棍】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
二連斬第2次命中威力:略微上升
操蟲【蟲印標記】威力:上升
強化連續(xù)上撈斬第1次命中威力:略微上升
強化連續(xù)上撈斬第2次命中威力:略微上升
強化連續(xù)上撈斬第3次命中威力:上升
強化袈裟斬第1次命中威力:略微上升
強化袈裟斬第2次命中威力:略微上升
強化突刺第1次命中威力:略微上升
強化突刺第2次命中威力:略微上升
強化二連斬第1次命中威力:略微上升
強化二連斬第2次命中威力:略微上升
強化二連斬終結威力:上升
連段至強化連續(xù)上撈斬威力:略微上升
獲得橙色精華時,進行“獵蟲回歸”“操蟲【召回獵蟲】”“操蟲【采集精華】”時會有霸體效果。
縮短“粉塵型”獵蟲命中時的后仰時間與命中后開始進行攻擊的時間。
加快“四連印斬”的攻擊速度。
對“獵蟲回歸”進行調(diào)整。
一段時間內(nèi),操蟲時的獵蟲耐力消耗量變少。
獵蟲返回獵人處時,獵人的體力恢復量變多。
追加著陸后的動作衍生。
“印彈”指令成功的時機,從按下按鍵時發(fā)射變?yōu)榉砰_按鍵時發(fā)射。
調(diào)整“印彈”的發(fā)射角度,會朝著準心偏上一些的方向飛去。
修復“印彈”命中其他玩家時會消失的問題。
使出“操蟲棍:操蟲【采集精華】”時,獵蟲變?yōu)槌鴾市钠弦恍┑慕嵌蕊w去。
修復擊中特定物件時,哪怕正在使用能取得2色的獵蟲,也只能采集1色精華的問題。
修復獵蟲執(zhí)行下一行動的特定時機下,若獵人從該區(qū)域消失,會停止行動的問題。
【?輕弩炮】
對弩炮彈藥威力等方面進行調(diào)整。
LV1 通常彈威力:上升
LV2 通常彈威力:略微上升
LV3 貫通彈威力:略微上升
LV1 散彈威力:略微上升
LV1 放散彈威力:略微上升
LV2 穿甲榴彈威力:略微下降/昏厥值:略微下降/后坐力:略微增加
LV3 穿甲榴彈威力:略微下降/昏厥值:下降/后坐力:略微增加
LV3 擴散彈威力:略微下降
斬裂彈威力:略微下降/后坐力:略微增加/部位破壞耐久倍率:上升
“鐵蟲絲滑行”的翔蟲槽消耗量變?yōu)?,加長翔蟲槽的回復時間。
(但因為消耗量變?yōu)?,回復所必須的耗時會變短)
調(diào)整“扇旋跳躍”所設的起爆龍彈,提升其御龍積蓄值。
修復“屬性強化裝填”說明文中不包含狀態(tài)異常積蓄值上升效果的問題。
修復納刀時的空中疾翔(瞄準)無法使出ZR按鍵衍生動作的問題。
修復納刀步行中,若按X拔刀后立刻從高低差地形落下,會無法發(fā)動拔刀術技能的問題。
修復納刀時的空中疾翔(瞄準)無法使出RT按鍵衍生動作的問題。
修復納刀步行中,若按鼠標左鍵拔刀后立刻從高低差地形落下,會無法發(fā)動拔刀術技能的問題。
【?重弩炮】
對弩炮彈藥威力等方面進行調(diào)整。
LV1 通常彈威力:上升
LV2 通常彈威力:略微上升
LV3 貫通彈威力:略微上升
LV1 散彈威力:略微上升
LV1 放散彈威力:略微上升
LV2 穿甲榴彈威力:略微下降/昏厥值:略微下降/后坐力:略微增加
LV3 穿甲榴彈威力:略微下降/昏厥值:下降/后坐力:略微增加
LV3 擴散彈威力:略微下降
斬裂彈威力:略微下降/后坐力:略微增加/部位破壞耐久倍率:上升
對蓄力射擊每個蓄力階段的補正值(龍擊彈除外)進行調(diào)整。
蓄力Lv1威力:上升/屬性補正:上升
蓄力Lv2威力:上升/屬性補正:上升
蓄力Lv3威力:上升/屬性補正:上升
對狙擊龍彈(亦包括回復機關?狙擊龍彈)的數(shù)值進行以下調(diào)整。
著彈爆炸(小)威力:上升
著彈爆炸(中)威力:上升
著彈爆炸(大)威力:上升
加快選擇“回復機關?狙擊龍彈”時的專用槽回復速度。
縮短“反制蓄力”的翔蟲槽回復時間。
【?弓】
對各種攻擊動作進行調(diào)整。
跳躍箭斬威力:上升
飛身躍入近身攻擊威力:上升
箭斬第1段威力:上升
箭斬第2段威力:上升
對弓每個蓄力階段的補正值進行以下的上升/下降調(diào)整。
蓄力1威力:上升/屬性補正:略微上升
蓄力2屬性補正:略微上升
蓄力3威力:下降/屬性補正:略微上升
蓄力4威力:下降/屬性補正:略微上升
提升裝填瓶時,箭斬命中時的瓶效果。
毒瓶狀態(tài)異常積蓄值:上升
麻痹瓶狀態(tài)異常積蓄值:上升
睡眠瓶狀態(tài)異常積蓄值:上升
爆破瓶狀態(tài)異常積蓄值:上升
減氣瓶昏厥值:上升/減氣值:上升
強擊瓶攻擊力:略微上升
近戰(zhàn)瓶攻擊力:略微上升
加快“弓息法”著陸時的耐力回復速度。
變更近戰(zhàn)瓶與彈道強化的計算順序。
修復拉弓“曲射”時,蓄力階段明明沒有變化卻出現(xiàn)蓄力特效,且內(nèi)部蓄力+1的問題。
修復拉弓動作中,存在不需按ZR鍵、只按A鍵就能衍生至“曲射”的時機的問題。
修復以站立姿態(tài)拔刀并直接進行蓄力時,技能“拔刀術”的效果不會生效的問題。
【技能】
修復怪物處于雷屬性異常狀態(tài)時,技能“擊暈術”或“團子擊暈術”卻無法強化昏厥值的問題。
修復卸下技能“最愛蘑菇”后,道具快捷欄仍會顯示蘑菇的問題。
修復發(fā)動技能“心眼”時,武器攻擊以外的攻擊命中也會被判定為武器攻擊命中的問題。
修復技能“風紋一致”與“雷紋一致”Lv5說明文本的錯誤。
修復發(fā)動特定技能時,獲得“七彩鬼火鳥”能得到雙倍效果的問題。
修復需在“攻擊命中時發(fā)動”的百龍技能會在玩家武器攻擊以外的情況下發(fā)動的問題。
修復“團子復活術”的效果并不適用于其他玩家的隨從的問題。
【隨從】
修復隨從艾露貓的遠距離攻擊無法搶奪的問題。
修復隨從艾露貓有時無法正常進行采集相關動作的問題。
修復中途參加的玩家無法正常獲得環(huán)境生物召喚之技所設的翔蟲的問題。
修復騎乘牙獵犬時,就算攻擊貍獸也不會引發(fā)爆炸的問題。
修復騎乘牙獵犬時,就算來到怪物吸入攻擊的中心,有時也無法正常運作的問題。
修復玩家騎乘牙獵犬時跳躍并落下,期間的視角無法正常跟隨的問題。
以上就是怪物獵人崛起曙光武器平衡性調(diào)整介紹的內(nèi)容了,更多游戲相關資訊攻略請關注九游,我們將會第一時間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
玩家評論
(10條)怪物獵人崛起
這一代延續(xù)了《怪物獵人:攜帶版 3》的和風世界觀,故事發(fā)生在于一個名叫炎火村的地方,這里即將發(fā)生 50 年一遇的奇特災害「百龍夜行」,主人公需要幫助村民渡過難關。 游戲最大特色在于地圖探索方式的進步,首先在跳躍動作以及新道具「翔蟲」的幫助下,玩家可以自由前往新地圖「廢神社」的任何地方,同時「翔蟲」配合攻擊動作還能打出一些全新的套路,演出效果頗有新意。
豌豆zubxrj 來自于 九游APP 2024-10-06 21:08
畫面還好,就是要預約,要是預約時間是明天就好了
九游玩家7lyvccpp7oxm 來自于 九游APP 2021-03-05 00:40
不是我爆出口嘞 為什么總是有這些sb軟件 預約個屁 手機上這輩子玩的上這些游戲?不可能的事 還在這上架什么預約 真把別人都當傻子了
暗影合吼叫35 來自于 九游APP 2023-11-05 16:34
預約你的那個!游戲就只得預約!能玩?
折光九撼地17 來自于 九游APP 2023-09-17 23:06
這游戲需要充值嗎?
V和平精英V 來自于 九游APP 2023-07-10 01:20
畫質好,體檢感滿滿
疾步還熔煉5 來自于 九游APP 2023-02-26 08:57
這是為了剝奪大家的支持,沒什么吸引大家的東西九游早完蛋了。不要相信九游。
嘎賊賊 來自于 九游APP 2022-10-26 18:07
這一作視頻上了解過,一般般
九游玩家7lyv5madndro 來自于 九游APP 2022-06-02 17:21
畫面太美了
妙如鐵一錘 來自于 九游APP 2022-05-05 17:13
期待…………
豌豆fn1itk 來自于 九游APP 2021-08-08 19:23
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