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光隙解語芙格強度怎么樣 光隙解語芙格強度介紹
光隙解語即將上線,作為一款二次元策略游戲,還是很吸引玩家們的注意力的。但是好多玩家對這個游戲還是不是很了解,只有了解了游戲大致內(nèi)容之后,才能提起對該游戲的興趣。光隙解語芙格強度怎么樣呢,玩家們關(guān)心該游戲中角色的強度如何,下面就由小編為大家?guī)碥礁竦膹姸冉榻B。
這種抽卡類的二次元游戲在游戲前期一般都是比較難受的,因為玩家們攢不夠需要的材料去抽卡,自然也得不到強力的角色,于是玩家們就需要去尋找在游戲前期比較強力的好獲得的角色來幫助度過前期。
那么就需要前期四星角色來提升玩家強度了,芙格、嘉娜就是其中的比較強的角色。主要介紹芙格,芙格擁有強力的控制與恢復能力,有著非常強大的回復能力,技能還可以推進與擊退,是個強力的奶控。在游戲中有著很強的輔助能力,但是弱點是作為四星有著比較低的面板,而且在游戲后期的話,怪的傷害較高,芙格容易暴斃。
芙格在游戲的前期可以充當一個強力輔助角色,再配合嘉娜等比較強的主C,往往能有奇效,擊敗看似打不過的敵人。
以上就是關(guān)于光隙解語芙格強度的相關(guān)介紹,綜上來看芙格是個必需要練的角色,強力的輔助無論在什么時候都是急需的角色,前期可以搭配嘉娜等角色,后期有了提升后也可以輔助更厲害的五星主C。
玩家評論
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光隙解語
異世界幻想策略攻防手游光隙解語,即時策略玩法搭配超高品質(zhì)Live2D,更有超酷降臨技一秒扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局;日本知名作曲家“橫山克”傾情作曲,高品質(zhì)配樂帶你聲臨其境;更有趣味十足的大地圖探索,眾多解語者等你來邂逅!
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午夜凋零合血浴18 來自于 九游APP 2024-09-22 22:01
不是這游戲沒了,他直接把這個渠道服關(guān)了,怎么辦?
豌豆60eq6l 來自于 九游APP 2024-09-07 12:05
特別好玩兒。人物也很好看。
楠楓諾亞 來自于 九游APP 2024-09-04 11:47
要是可以還原角色就好了
懶貓tk9fD 來自于 九游APP 2024-08-27 11:21
給個五星難得的好游戲
兔子鯊187 來自于 九游APP 2024-05-14 15:19
畫風戳我 卡牌戳我 池子都戳我 只是玩法上有些看不懂 但是不影響玩得很開心 喜歡抽到的老婆們 好看愛看喜歡喜歡
賽甜甜 來自于 九游APP 2023-09-08 21:05
玩法或者立繪那種東西沒必要多說,公測會玩的都已經(jīng)有準備了。這次測試開服給的抽比較多,但是總體而言每日獲取資源較少。普通保底池子、隊長池子的邂逅之種獲取還行。 但是限時池子的奇遇之種獲取難度就相當大了。160石頭換一個奇遇之種,日常石頭獲取量并不大。如果以買禮包算,周禮包日禮包108+40元,相當于每周獲取20奇遇。月禮包168元,也就相當于23抽。這禮包性價比比起沒了雙倍的氪金已經(jīng)好一些了。 如果就氪永久卡、指望各種商店等兌換,每個月獲取的奇遇種相當有限。 而出了六星,等著你的還有6次解語。 不氪金,在開服前一兩個月問題并不會太大,甚至因為推圖、活動成就等挖的一次性礦多,前面普池和隊長池就能比較爽。 但限時池后面還不知道什么情況,一月一次還是半月一次,多久進普池。 然后目前看了下三星卡,即使6解了增加很多效果和30%屬性,對比四星二三解和五星裸卡也并沒什么大優(yōu)勢。沒發(fā)現(xiàn)什么三星戰(zhàn)神。
豌豆j2k0ok 來自于 九游APP 2024-03-20 17:49
垃圾游戲,別人游戲半周年活動是送福利,這游戲半周年活動不僅沒啥福利,還沒內(nèi)容,更加想辦法坑玩家鉆,策劃真是人才。半周年還強行合服,想卷玩家逼氪。好的越逼氪越不氪,我就想看這游戲啥時候玩死自己
豌豆5tqctu 來自于 九游APP 2023-12-07 11:04
像我這樣的上班族,玩游戲有幾個條件,第一就是不能太復雜,要足夠無腦,第二就是要好看,賞心悅目,第三就是方便,可以隨時退出的。這個游戲在二次元卡牌里,算是都符合的。 不要說氪金,那個手游不氪金,原神我都氪了10來萬,只要你能忍住不氪金,你就是天下無敵。
海弦Melody 來自于 九游APP 2023-09-03 04:03
游戲是屬于二次元橫版卡牌,比較有意思的是劇情主線,有大地圖開放探索,還有劇情波動,主線和關(guān)卡是分開的,主線打類了可以自動推圖,養(yǎng)成方面也比較干凈,沒有那么多的系統(tǒng),不足之處在于解語的定位有點復雜,看不太懂
亡靈于蒼天 來自于 九游APP 2023-08-05 07:11
哇靠,居然玩了六十小時了以下: 1.建模nice,新腦婆?? 2.戰(zhàn)斗方式比較新穎,編隊上限10人,戰(zhàn)斗開始自動回復能量,消耗相應能量(相當于臨時金幣)召喚隊友,隊友自動攻擊,可以手動決定買誰先上場。隊長相當于“將/帥”,擊敗對方隊長為勝。不過角色上場都有段動畫,雙擊屏幕可以跳過,但點的煩,建議加個一鍵跳過或關(guān)閉動畫的按鈕。 3.隊伍類型多,可開發(fā)潛力大,玩法多樣(也意味著后期容易面臨很多卡牌游戲的槽點)目前四種隊伍,低費攻速,中間召喚和單體,高費群體。四個隊長各對應一個羈絆角色,這導致可能要因為只擁有某個羈絆角色被迫玩這個隊。 4.劇情也算有點意思,中規(guī)中矩吧,解密、尋寶、打怪。不過有人不愛看羅里吧嗦的劇情(譬如我),建議加個一鍵跳過,另外可以搞個記錄或關(guān)鍵提醒,防止做任務時跳過劇情里有關(guān)鍵信息。 5.很多關(guān)卡的怪強度有些大,建議42級過的關(guān)我全員50級都不能達到三星當然大概率是隊伍不匹配,但差這么多級都過不去確實很無語。也可能是我解語太低了,解語解鎖技能,一張本體解語一次,六次解鎖全部技能。 6.氪金方面,卡牌游戲通病了,大差不差,非酋乖乖保底80就是了。氪點暫時就在新卡,皮膚,裝備,以及隊長天賦(這東西有三種方向,提升隊長,提升全員包括召喚物,提升上場卡牌)價格嘛,128RMB15抽,十抽保底4星,6星2%幾率。皮膚暫時是98、128,后續(xù)大概會有168、328?,F(xiàn)在這類游戲都這價格,好像大家也都接受了。 是的,槽點不少,但制作還算用心,愛好、理想、賺錢之間總有個權(quán)衡,這個游戲嘛,不追求競技可以當單機玩,掛機收菜也一樣玩。