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2月28日更新記 煉獄傳說來了
親愛的《格子RPG》玩家們,感謝大家陪伴《格子RPG》慢慢成長,在2月的最后一天,《格子RPG》將開啟新篇章——煉獄傳說。全新的面貌是我們成長的印記,希望小鴿子們喜歡,繼續(xù)支持《煉獄傳說(格子RPG特別篇)》!
以下為2月28日《煉獄傳說(格子RPG特別篇)》更新內容!
一、主要功能:
1.新增主線副本第十二章——光明之海
地獄大軍攻陷了天堂之門,隨后駕馭著天帷巨獸,將在云海上遭遇天使的飛空艦隊,一場壯烈的空中決戰(zhàn)即將展開……
2.新手關的對白添加全程英文語音
3.位面戰(zhàn)爭系統(tǒng)隆重登場
眾玩家千呼萬喚的位面戰(zhàn)爭系統(tǒng),如今就要第一次向玩家開放了!
戰(zhàn)爭規(guī)則:
(1)位面戰(zhàn)爭的一個賽程是兩周,第一周為預算周,截止周六20:00整,將根據當時競技場的排名,選出該位面的前五強做為參戰(zhàn)選手
(2)五名參戰(zhàn)選手將組成一個隊伍,由一名隊長(通常情況下為競技場排名第一的玩家)率領,前往異位面參加戰(zhàn)爭
(3)第二周的周六21:30,先會進行位面戰(zhàn)爭的前哨戰(zhàn),前哨戰(zhàn)將會隨機將參賽的隊伍進行分組
(4)前哨戰(zhàn)中,同一小組兩兩互相對戰(zhàn),累積負兩場的隊伍將淘汰;每個小組決出的前兩名,將會獲得參加決戰(zhàn)的規(guī)則
(5)第二周的周日21:30,會進行決戰(zhàn),決戰(zhàn)是采用淘汰制,直至決出總冠軍!
(6)參賽的玩家,將根據自己的戰(zhàn)績獲得不同獎勵
(7)決戰(zhàn)階段,所有玩家都可以對參賽隊伍進行下注,若玩家下注的隊伍贏了將能獲得豐厚回報,決戰(zhàn)的時候每輪比賽前都可以對當輪的局勢進行下注
(8)在比賽界面中,參戰(zhàn)選手可以使用隊伍頻道與同隊的人溝通,另外所有玩家除了可以使用世界頻道在比賽中聊天,還可以使用跨服頻道與其他所有位面的玩家聊天
(9)比賽中,玩家可以選擇任意自己關注的一支隊伍觀戰(zhàn),也可以在中途更換觀戰(zhàn)隊伍
(10)根據服務器開服的時間不同,位面戰(zhàn)爭將分為初級區(qū)與高級區(qū)這兩個賽區(qū),高級區(qū)能獲得的獎勵會比初級區(qū)略多,初級區(qū)排名靠前的隊伍,會根據規(guī)則晉級高級區(qū),高級區(qū)排名靠后的隊伍,也會根據規(guī)則降級到初級區(qū),這個晉級與降級的名額是根據兩個賽區(qū)的隊伍數量而動態(tài)改變的
對陣與勝負判斷規(guī)則:
(1)每個參戰(zhàn)隊伍由五名選手構成,隊長可以根據自己隊伍的討論與戰(zhàn)術安排,分別將隊員排布在先鋒、次鋒、中堅、副將、大將這五個位置上
(2)兩個隊伍交鋒時,是由先鋒對陣先鋒,次鋒對陣次鋒,其余位置依次類推
(3)五個位置都交完手后,累積勝利場次多的隊伍將勝出
(4)每場戰(zhàn)斗最多持續(xù)1分鐘,若超過1分鐘戰(zhàn)斗仍未結束,則由場上剩余角色戰(zhàn)斗力總和高的一位勝出
位面戰(zhàn)爭可以獲得的特殊獎勵如下:
(1)屬性之種III
通過消耗魔神紋章拼圖獲得,每7天重生一次
使用后可以隨機獲得力量之實III、智力之實III、敏捷之實III、體質之實III,使魔對應屬性小于100時可以使用,使用后永久增加對應的屬性1點
(2)魔神使魔——迪亞布羅
通過消耗魔神紋章,拼圖獲得套裝恐懼之王的君臨的三件裝備——恐懼之爪(80級劍)、深淵靈核(80級護符)、紅蓮之徑(80級鞋子)
當包裹中存在這三件裝備時,使用其中任意一件,可以召喚出恐懼之王迪亞布羅,與其戰(zhàn)斗后勝利后,將得到迪亞布羅的認可,然后迪亞布羅會成為玩家的使魔
迪亞布羅的詳細情報:
系別:炎(魔神級的使魔可以再學習除本系以外任意一個系別的技能)
初始可穿戴裝備:4件
主動技能:
魔神之手:對敵方造成物理傷害及炎傷害,概率碎甲,目標敵前方3人
恐懼絞殺:對敵方造成物理傷害及炎傷害,擊殺目標后,尸爆(目標無法復活,一定傷害濺射敵方全體),目標敵生命最低1人,冷卻2回合
魔神爆炎擊 :對敵方造成物理傷害及炎傷害,100%概率燃燒(每回合生命降低,且效果遞增),高燃燒傷害效果,目標敵中央3人,冷卻3回合
血統(tǒng):
恐懼之王血統(tǒng)
炎傷害+2250
物理傷害+1050
暴擊+1700
貫穿攻擊+750
生命值+1200
擊殺目標后,生命恢復+300
炎傷害+500
破抗攻擊+20
覺醒效果:命中時10%概率觸發(fā),對敵方造成物理傷害及炎傷害,100%概率斬魂(所有抗性降低),目標敵隨機3人
(3)魔神紋章獲得途徑除了參賽戰(zhàn)績獎勵以外,還可以通過下注來贏得
二、優(yōu)化內容
1.替換了金使魔暗天使的貼圖
2.羅坦德吉利的死亡狂熱,最后一條屬性調整為:擊殺敵人后生命恢復+
3.減小了獵魔人、瓦爾拉、陰影守護神裘卡被爆后血塊的大小
4.更換了惡魔之實的圖標
5.更換新手場景音效
6.更換了聯盟訓練營中的技能圖標
7.優(yōu)化了莫斯提馬的夢境特效
8.新手裝備水晶節(jié)肢更換了新圖標
9.主城中迪亞布羅的位置稍微往右下移動了些
10.優(yōu)化了新手指引的提示
11.優(yōu)化了副本中格子掉落的音效
12.優(yōu)化了排行榜界面的顯示
13.優(yōu)化了荒野探索的事件描述顯示方式
14.優(yōu)化了充值成功后會彈出的提示框表現
15.適當降低了玩家成為魔神可以學習的神技中,淬毒與燃燒的效果
16.適當降低了第九章副本中蒼茫山谷BOOS的傷害
17.魔神之血掠奪的對手抽取范圍調整(抽到低等級的玩家概率降低),提高了魔神之血掠奪戰(zhàn)斗勝利后的獎勵
18.古代圖書館技能卷軸抽取鉆石價格調整為,每天首次抽取68鉆石,之后抽取固定98鉆石,每天次數不限制
19.適當降低了使用技能卷軸以及傳承水晶(專家級以上)的成長消耗,玩家的使魔能根據已學習的技能情況,獲得對應的成長補償
20.調整了一些VIP特權,具體如下:
快速提升天賦時的功能在VIP3開放,VIP5每天可以免費使用一次
增加VIP5每天可以進行10次荒野探索
快速提升血之契約的功能在VIP4開放
快速提升神器的功能在VIP6開放
三、BUG修復:
1.修復了技能石化凝視石化持續(xù)回合數不為3回合的問題
2.修復了皇家獅鷲模型和貼圖配置不匹配的問題
3.修復了圖書館主動技能增加的被動效果有誤的問題
4.修復了戰(zhàn)熊血統(tǒng)觸發(fā)時,暴擊不是100%的問題
5.修復了雷電螳螂血統(tǒng)、獵魔人血統(tǒng)光效缺失的問題
6.修復了手機版次日獎勵的小圖標翻頁會出現紫色貼圖的問題
7.修復了使魔評價戰(zhàn)陣中從第一頁往第6頁跳,顯示錯誤的問題
8.修復了深淵副本領獎光效的問題
9.修復了懸賞活動中,大德魯伊與圣域武僧的懸賞不正確的問題,應該分別是700鉆石和1000鉆石
10.修復了如生命恢復屬性用在圣麒麟等血統(tǒng)中不起效的問題
11.修復了圣麒麟血統(tǒng)的覺醒技會顯示錯誤的問題
12.修復了阿斯塔瑪遺跡的冰嵐山谷、龍之巔副本無法自動探索的問題
13.修復了情報解析技能會解除敵方的冰封狀態(tài)的問題
14.修復了60級的橙色皮甲星塵在拼圖界面中的描述的問題
15.修復了圖書館的空間類技能學習后屬性會減的問題
16.修復了金鐘破技能描述中有持續(xù)回合的問題
17.修復了暗黑武道會中惡魔果實不能重復領取的問題
18.修復了網絡不好時提示框描述排版錯誤的問題
19.修復了人族入侵活動結束后,聯盟鉆石一天可以領兩次的問題
20.修復了罪與罰的暗天使血統(tǒng)效果與小魔女的死神戰(zhàn)法技能效果疊加時會不起效的問題
21.修復了一次抽獎會出現倆個非vip神的碎片的問題
22.修復了眩暈后用沉默類技能不能100%中沉默的問題
23.修復了寶藏拼圖天賦技能會對武道會、人族入侵等活動拼圖起效的問題
24.修復了可以重復拿到兩個神器的問題
25.修復了玩家魔神還未激活時神跡設置里就出現了技能空格的問題
26.修復了地獄堡壘圖標會與荒野探索圖標重疊的問題
27.修復了食尸鬼領主血統(tǒng)增加冥抗性上限不起效的問題
玩家評論
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