航海王熱血航線
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1、【正版還原】官方授權(quán),海米首選標桿之作! 東映動畫正版授權(quán),極致還原伙伴的每個技能設定,打造酷炫華麗的戰(zhàn)斗特效,帶來熱血暢快的動作體驗……力求為玩家呈現(xiàn)出前所未有的高品質(zhì)航海王IP手游巨作! 2、【熱血動作】霸氣出招,全視角戰(zhàn)斗放肆開打! 我喜歡的伙伴怎能被動挨打,主動出擊才是勇敢的海上戰(zhàn)士!組合、連招、走位、出拳、釋放……在競技場酣暢戰(zhàn)斗,享受動作爽感!1V1、3V3、陣營攻防、多人PK……
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《航海王熱血航線》競技場怎么玩 競技場爆發(fā)流打法思路詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2020-12-16 10:44:00
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Hello,大家好,這是來自于晏的攻略。最近都一直在更新攻略,一直在創(chuàng)作不同的或者是很多的作品,有不同的游戲也有不同的玩法,在某些玩法方面我都有不同的去寫

我看很多玩家在競技場中老是出現(xiàn)一些問題,就比如說像打法上不知道以什么打法為主,然后我打算今天來做一期關于航海王中在競技場里面的主流打法,對于自己的上分可以更有利,那就準備讓我們沖沖沖

主流打法有哪幾種?我們該如何去玩呢?

其實在競技場之中,我們的玩法很多,玩法并不單一就代表了,我們可以利用各種各樣的陣容搭配和各式各樣的人物,去在競技場中發(fā)揮自己的實力,而且對于我們在游戲中,每個人對游戲的不同理解和不同玩法,我們都需要找到屬于自己的那一套玩法,只有這樣,我們在游戲中才能獲得好的游戲體驗,那很多人又估計想問了,那我們該如何找到自己的那套玩法呢?今天于晏在這里給大家寫了三個主流玩法,我們可以針對自己的不同實例來進行體驗

玩法一:突進爆發(fā)強攻流

我們可以看標題,我們選擇的人物,那估計就是比較莽一點的人物了,配合上人物的技能激斗技和友情技,在競技場中并不需要太多的技術,而且我們也可以打出很不錯的操作

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/hanghaiwangrexuehangxian/'>航海王熱血航線</a>競技場中的主流打法 競技場爆發(fā)流打法

突進爆發(fā)強攻流對于人物的選擇

這邊我對于這個流派的人物推薦是,艾斯 路飛 煙鬼我們可以知道這些人物的技能是帶有位移突進的,并且還帶有抓取效果的技能,我們可以利用技能中的位移突進到敵方的身邊,對敵方進行控制傷害,配合抓取技能,對對方打出爆發(fā),并且他們的有些技能中是帶有霸體的,面對這些霸體,在技能或者普攻對拼的時候是有優(yōu)先級優(yōu)勢的

航海王熱血航線競技場中的主流打法 競技場爆發(fā)流打法

那在玩法上面該怎么玩呢?主流玩法就是等待技能CD,我們可以帶上有遠程攻擊的起手友情技(就比如艾尼路的雷龍)在這個玩法上面我們是比較依賴技能的,在我們有技能的時候,我們可以提前利用位移并且?guī)в邪泽w的技能向前突進,當我們打到敵方以后,就可以進行連招,然后使用帶有抓取的技能對敵方造成大額傷害,將敵方打到保護以后,我們可以盡量的利用走位來逃離敵方的身旁,或者是利用瞬移,把我們的位置和對方拉開,等待下一波的技能CD,和對方拼技能的時候可以直接利用抓取技能,或者是帶有霸體的技能將對方壓制住

那我們需要注意克制哪些人物和被哪些人物克制呢?如果我們利用的就是突進爆發(fā)流,那我們就需要注意了

克制:我們比較克制的就是那些能造成大型范圍傷害的人物,他們的技能通常都是大范圍的,并且特別依賴技能打傷害和控制,但是由于他們的起手動作較慢,或者是技能屬于指定某個方向攻擊,如果空了技能就會出現(xiàn)失誤,這個時候我們就可以利用我們的技能和對方互拼,在我們有霸體的狀態(tài)下,我們可以直接向敵方突臉

被克制:由于我們這個流派在對打的時候手是比較短的,在釋放完突進技能以后,我們基本就沒有特別多的遠程傷害了,這個時后我們面對那些打遠程的人物來說就很吃虧,在這個情況下我們就要注意了,像航海員娜美,烏索普這些人物,他們可以打風箏流,利用自己技能的特點,不斷地對我們進行攻擊,讓我們無法接近對方,在這個時候我們就要多注意了,用好每一個技能是我們獲勝的主要渠道,多次利用自己瞬移的無敵,規(guī)避敵方的傷害,利用走位接近敵方對其造成傷害

玩法二:遠程風箏消耗流這個流派的話,對于很多游戲中基本都有,像是MOBA類游戲的射手,這個流派的主要特點就是比較陰間(也就是比較惡心)這么說的主要原因是,我們在和對方互拼的時候我們可以提前拉開身位釋放可以存在在場上的技能,當敵方碰到我們的技能就會被造成傷害,然后我們接上普攻,對敵方打出控制,等敵方倒地了以后,我們就可以直接跑開了

航海王熱血航線競技場中的主流打法 競技場爆發(fā)流打法

代表性人物的選擇

對于這個流派的代表性人物選擇,那就是烏索普和導航員娜美了,因為最主要的就是這兩個人物他們的技能中都帶有可以存在在場上的小范圍傷害,而且他們的普攻都是遠程攻擊,在敵方對我方進行攻擊的時候,我方可以直接先利用走位和瞬移,離開他的身邊,當他們的位移技能撲了一個空,這個時候我們就可以利用技能提前對他們進行連招,當對方向我們沖過來的時候,我們可以像烏索普那樣利用技能加速撒釘刺,或者是那美使用二技能留下氣相的影子,都是可以留在場上對地方造成傷害的

航海王熱血航線競技場中的主流打法 競技場爆發(fā)流打法

那我們該怎么去玩呢?我們最基本要懂的就是跑,而且在友情技能方面,我們需要帶這些,可以將敵方擊退和擊飛的技能,保證我們和對方的安全距離,我們需要一直的跑,只有我們跑起來了以后,與對方拉開身位的距離,對方抓不到我們,也就打不到我們,我們就可以利用技能對敵方進行傷害,使用普攻,對敵方打出控制,只要敵方向我們追過來,我們就利用瞬移和走位離開,距離拉遠了以后,我們就可以進行反打,假設我們使用的是娜美,在敵方追向我們的時候,我們可以直接利用二技能,留下影子以后就逃開,當我方與敵方的距離較遠的時候,就可以利用一技能在場上釋放雷電,對敵方進行攻擊控制,把對方打到保護以后我們又可以開始跑了,我們最主要要注意的就是不要被對方抓到,在這個條件下我們才有更好的輸出環(huán)境

克制與被克制的關系我們選擇這樣的打法的話,是很適合打那些近戰(zhàn)突臉的人物,只要合理的利用瞬移期間的無敵,我們在競技場中就可以好好發(fā)揮了,只要對方交出了他的位移技能,那么基本他對我們的威脅就不是很大了,因為我們可以利用我們手長的優(yōu)勢對敵方進行輸出,哪怕是對方已經(jīng)貼到我們的臉上了,我們可以直接反手開大將其擊飛,并且對其造成高額傷害

克制:

被克制:當敵方選出大范圍性的技能攻擊人物的時候,我方的優(yōu)勢就顯得很渺小了,因為像那些人物,他們的主要共同特點就是技能范圍大,就比如老沙和艾尼路,他們的技能范圍是比較大的,在對我方進行攻擊的時候,他們的技能也有手長的優(yōu)勢,雖然我們都一直在跑,但是因為他們的技能范圍比較大,也是容易打到我們的,這個時候我們就要注意了,我們需要去刻意的存儲瞬移的釋放次數(shù),因為瞬移是帶有無敵效果的位移,在我們看到敵方準備釋放技能的時候,我們就可以準備點擊瞬移了,在敵方釋放技能以后,我們第一時間逃離對方的技能范圍,拉開身位,找準目標,但如果像是老沙那種就很難打了,因為老沙的二技能龍卷是帶有追蹤效果的,如果像艾尼路命中我方以后,開啟了二段技能,是擁有大范圍的控制傷害,包括他的一技能是有瞬間移動的,我們在面對這些人物的時候就會很吃虧

玩法三:大范圍技能傷害流這種玩法,我們就需要選擇那些利用技能來對地方造成傷害的人物了,而且我們主要需要的特點就是攻擊的范圍比較大,對我方來說可以更容易的命中對方,這個玩法的最主要特征就是技能了,我們需要合理的運用技能,以技能為主,對敵方進行傷害

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代表性的人物選擇

這個流派的話,最代表性的人物也就是老沙和艾尼路了,老沙的技能中是帶有大范圍的跟蹤性范圍性傷害的,而艾尼路的技能中是帶有位移,并且命中以后可以讓我們解鎖下一段的大范圍輸出傷害,他們的共同特點就是可以打很遠的距離,手特別長,而且面對那些手比較短的人物來說,我們的優(yōu)勢是很大的,我們最主要就是需要做控制,敵我雙方的距離位置,找到合適的機會釋放技能,利用技能大范圍的傷害來對地方進行壓制

航海王熱血航線競技場中的主流打法 競技場爆發(fā)流打法

我們該如何去玩呢?我們就按艾尼路為例子,看好我?guī)У挠亚槿宋锖图ざ芳迹覀兛梢岳眉寄艽蜻h程的范圍傷害,將對方壓制以后,我們就要注意走位了,如果對方已經(jīng)貼到我們的臉上,我們就可以利用路飛將敵方彈走,利用友情技將敵方控制住,這樣可以保證我們在敵方貼臉的時候保護自己的安全,利用遠程打傷害對方貼臉,我們就直接開啟激斗技,對方對我方進行連招,就用路飛頂開

我們需要注意什么?克制與被克制呢?我們要知道,面對那些手比較短的人物來說,我們擁有大面積的范圍傷害和控制效果是很有利的,我們最主流克制的就是那些跑圖的人物,這些人物利用人物的技能和特性,讓我們不敢靠近,圍繞著我們的身體邊緣造成傷害,打完一套他們就直接跑掉了,這個時候我們就要利用我們的遠程大范圍傷害去對他們進行追擊,一般像這樣,他們就是很束手無策,因為我們的技能很遠,范圍很大,總能打到他們,而他們有時候需要和我們貼臉,保持距離,在于我們對戰(zhàn)的時候就會顯得很遜色了

克制:

被克制:我們可以知道,像這樣的人物,最主要的就是靠技能打傷害,范圍很大,再對付那些一直在移動的人物來說就很有優(yōu)勢,但是我們?nèi)绻鎸δ切┲苯由蟻硗荒樅臀覀冞M行戰(zhàn)斗的敵人,我們就會很吃虧,如果敵方的技能帶有霸體和抓取,加上他自身的位移,他在與我們貼臉的時候,我們是很吃虧的,如果我們互拼技能,敵方的技能有霸體在我們對敵方造成傷害的時候,這并不起作用

那該注意什么?

我們需要注意的就是對方的技能,我們需要合理的運用自身的技能和位移去躲避對方的技能,當對方將帶有霸體的技能交出去以后,我們就可以和他正對面互拼了,如果對方?jīng)]有了霸體和抓取技能,我們就可以利用手長的優(yōu)勢利用技能打傷害牽制對方走位,對方?jīng)]有了這些優(yōu)勢,自然就會落入下風

結(jié)尾了

其實今天講的內(nèi)容也并不多,最主要的就是針對自己的玩法和理解,如何玩該怎么玩,自己適合哪種,玩法是最重要的,今天已經(jīng)出了三種最主流的打法,都可以根據(jù)自己的水平和操作來選擇自己的打法,學到了以后,在競技場中可以大放光彩

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全部評論

  • 煙雨的游戲賬號 T0T 來自于 九游APP 2025-01-13 22:16

    三個98 惡心的要死 ,憑什么98起身之后還能打,那三個就98有幾個人能 反應,瓦波爾更是變態(tài) ,就算你躲過去了 ,他還會咬 攜帶者,命中就直接保護 ,布林剛出的時候風氣就不好 ,破霸釋放之后可以連擊也就算了,命中還有時停破小奧,希路麥波全圖起手 兩段攻擊,就算能反應也必須交兩個閃,競技場現(xiàn)在怨氣很重 ,策劃非要把魔爪伸向競技場,還什么絕對平衡 ,就三個98 嚴重破壞平衡 ,輕輕松松上傳說 ,以前沒出98的時候還能玩 ,出了競技場就玩不了了,每天都有人吐槽98 ,策劃趕緊削吧 ,萌新要是排位遇到三個98 ,還能玩下去嗎 ?這樣只會讓航線玩家越來越少

  • 死神遠姜子牙 來自于 九游APP 2025-01-16 08:53

    更新了3次了 安裝好以后進游戲 又重新要更新 什么情況

  • 臻楓 來自于 九游APP 2025-02-08 09:36

    這遊戲一到海外卡的像高頻戰(zhàn)士,玩不了一點,對臺灣的玩家非常不友好,玩了這麼久,想玩一個高度還原航海王劇情的遊戲,結(jié)果被你們策劃針對,我到現(xiàn)在想回遊連最基礎的遊戲登錄都要卡半天都進不去,甚至完全進不去,這個情況從去年就有了,我就想說你們公司會做修復,結(jié)果完全沒有,反正,你們什麼時候修好,我就什麼時候回遊,並且這個差評我永遠不會刪除,直到你們策劃親自通知我我在決定要不要撤回這個差評

  • 越。。 來自于 九游APP 2025-01-19 22:46

    一個網(wǎng)絡做的跟狗屎一樣,晚上打競技場那網(wǎng)絡那是跟過山車一樣,尤其是在豪杰,巨卡,根本沒法打,還有部分角色強的沒邊,技能范圍又大,很難躲掉,排位ban位根本不夠,角色基本也要在保底80左右才能出,日常福利也不行,金果全靠肝,排位一群拿著強力角色的摳鼻狗,玩的真惡心

  • 豌豆fwosdm 來自于 九游APP 2025-01-16 08:15

    玩法比企鵝的好太多了,不過劇情太草了,很多都是幾秒帶過,不如企鵝的細一些,3D的玩的更有意思,企鵝的過劇情還不錯,但論打擊感和玩法,必須這個,新手過任務送大將,簽到送艾尼路,前中期基本無憂了,還是值得一玩的。

  • 豌豆gwx3ld 來自于 九游APP 2024-12-26 21:00

    建模和畫質(zhì)都很好,打擊感也很足,很有手感。但是有所有國服手游都有的缺點,福利差,只想讓所有人都氪金。每次出的新角色憑正常根本都拿不到,而且基本上都是保底的。也就是這次回歸給紅發(fā),不然都退一年了。對這個游戲是又愛又恨,當下一次又拿不到新角色的時候,應該也會再退,慢慢后面就忘記了,手游有多少就是這么涼的

  • 〖極惡新星〗 來自于 九游APP 2025-01-16 08:01

    游戲一直提醒更新進不去游戲

  • 魔王在人間 來自于 九游APP 昨天 13:41

    游戲很不錯,競技場打的很爽,有些英雄技能起手很快,所以你會發(fā)現(xiàn)你速度總是比敵人慢,但是有些英雄起手比較慢,或許傷害高一點,所以打競技場要講究一些技巧,打怪也不錯,然后的話劇情也可以,競技場英雄是可以送的,不是特別氪金

  • 世一平 來自于 九游APP 2025-02-08 18:14

    牢玩家點評來了(疊甲:純pvp玩家正常討論真心喜歡所以評論偏好 介意可以不看) 22年一月入坑 總的來說熱度一直不溫不火但絕對是好游戲 看了差評 大多是競技和網(wǎng)絡更新關系 網(wǎng)絡更新沒啥好說的 要么是手機問題 要么就是每周一次的停服更新一到兩個小時 每次更新前都會有公告開游戲就能看到 進不去的純屬沒看公告或沒看官方消息 大頭來了 關于競技的問題一直討論不斷 槽點最多的是九八友情這點我沒什么好說的 航線主要經(jīng)濟來源都來自于pve pvp玩家除了新世界布魯克以外的角色都可以白嫖(別說卡普戰(zhàn)國 0氪pve玩家照常拿的到 同盟問題)根本沒有什么氪金點所以才出 但還是有很多正常友情可以用自己發(fā)掘就行 還有就是公平問題 從S30賽季第一次上傳說至今覺得版本一直都是比較好的自己不會打或者超標的角色都可以ban掉 等到熟悉了或強度平衡了再放出來 至于說陰間角色的 哪個高招或強者不能白嫖 沒技術就別玩牢角色 被拷打了還得罵航線 之前看主播說一周能肝出兩個傳奇 自己開個小號真實可信 新手可能無法做到把所有的金果都拿到 但只要正常游玩半個月完全可以肝出當期高招或強者 加上競技角色完全可以打競技場 pve我不好說 但被我拉入坑的朋友一年戰(zhàn)力快趕上我了加了一個不錯的同盟 角色的話每天正常登錄任務做完基本沒有落下的 喜歡的角色卡池過了也可以在祈愿池或常住池抽強者在特權(quán)商店(免費的)也都可以白嫖 壯志我也玩過但我更喜歡航線的3D主要是等不及壯志出角色 我沒法要求一個小廠做出比肩王者火影那種的游戲每一個游戲廠商做游戲都需要慢慢摸索 航線的廠商能做成這樣已經(jīng)很好了 玩家的建議航線有認真聽取 最起碼我玩這么久遇到的bug是很少的 真心希望航線越做越好

  • 愛吃嗜睡QAQ 來自于 九游APP 2025-01-17 05:41

    畫面不錯,角色也選的不錯,就是想問凱多出來我就更新了接近1.6G,今兒個剛上線又讓老子更新1.7G也不說清楚只是說更新游戲包,怎么,老子的錢很好賺是嗎?

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類型:動作
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開發(fā)者:北京朝夕光年信息技術有限公司

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