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《黑暗與光明》手游大世界動態(tài)事件系統(tǒng)曝光
由端游正版授權(quán)的新魔幻史詩MMO,《黑暗與光明》手游即將首測。本次為大家曝光黑光手游中首個主打的系統(tǒng)玩法——大世界動態(tài)事件系統(tǒng),玩家在事件中的一舉一動,甚至?xí)绊懻麄€世界的格局。
顛覆傳統(tǒng)!創(chuàng)新大世界動態(tài)事件系統(tǒng)!
傳統(tǒng)的手游或是網(wǎng)游,通常都將任務(wù)系統(tǒng)做得枯燥乏味。往往玩家都需要往返于接受與完成之間,長時間游玩以后難免審美疲勞。而為了讓每一個玩家得到不一樣的游戲體驗,《黑暗與光明》手游的大世界動態(tài)事件系統(tǒng)便應(yīng)運而生!
猝不及防!隨時隨地觸發(fā)世界事件!
為了讓玩家能夠體驗到更加壯麗的游戲世界,《黑暗與光明》手游獨創(chuàng)的無縫大世界堪稱是一大亮點——而動態(tài)事件系統(tǒng)則讓無縫大世界達到了新的高度。所謂的大世界動態(tài)事件系統(tǒng),是旨在為大世界中所有玩家提供的一種新玩法。玩家在指定時間或者滿足觸發(fā)條件即可觸發(fā)事件,事件的觸發(fā)方式多種多樣,有可能殺掉一只怪物就會觸發(fā);有可能全服共同完成某個事情也會觸發(fā);也有可能玩家在途徑某個地方此處的事件正在進行,只要滿足參與條件的玩家均可以參加事件。事件在完成以后根據(jù)事件難度,以及玩家自身的參與度可以獲得豐厚的獎勵!
——在《黑暗與光明》手游里,玩家在事件中做的每一個決定都有可能影響到整個大世界中,光明與黑暗的格局!這一切,都將由你來選擇!
創(chuàng)造傳奇!高難度史詩動態(tài)事件!
而游戲中除了普通的隨機事件,還會有一種難度極高的史詩動態(tài)事件發(fā)生,史詩事件一般需要玩家達成一些苛刻的條件才可以觸發(fā),而觸發(fā)之后,玩家將會遇到一些強大的BOSS——風(fēng)刃和赫菲斯托斯便是這些BOSS中的強者。
史詩事件BOSS:
烈焰的統(tǒng)治者——赫菲斯托斯
月球破碎后,遠古龍族來到了蓋亞大陸的考爾德,棲息于熔巖巨窟。三大龍王在熔巖巨窟里發(fā)現(xiàn)了炎魔,并對它進行了煉制。經(jīng)過魔法煉制的炎魔是遠古龍王最忠心的仆人。
史詩事件BOSS:
墮落的守護者——風(fēng)刃
創(chuàng)世神高澤創(chuàng)造了蓋亞大陸之后,又創(chuàng)造了一些神獸,風(fēng)刃就是其中之一。它曾經(jīng)是雅莎迪斯領(lǐng)地的守護神獸,為梅列克斯家族盡忠職守。但是自從遠古龍族入侵后,人類放棄了領(lǐng)地,退到神之領(lǐng)地。失去了人類信仰的風(fēng)刃逐漸變得虛弱,三大龍王趁虛而入,逼迫風(fēng)刃同他們締結(jié)血之契約。從此,失去理智的風(fēng)刃成為了遠古龍族的傀儡。
參與擊殺這些強大的BOSS,玩家甚至可能獲得蓋亞大陸傳說中的至寶!在這個《黑暗與光明》手游的世界中,沒有什么是不可能發(fā)生的!
展望未來,真正創(chuàng)造游戲中的“蝴蝶效應(yīng)”!
未來,《黑暗與光明》手游會嘗試把大世界動態(tài)事件系統(tǒng)提升到一個新的高度。玩家在世界中所做的每一個舉動都將會觸發(fā)動態(tài)事件,小到踏足城鎮(zhèn)的某一個角落,大到擊殺了強大的BOSS。所有的操作都會觸發(fā)動態(tài)事件,甚至影響到整個世界的格局,讓《黑暗與光明》手游成為一部真正富有生命的魔幻史詩。(玩家們只要在城鎮(zhèn)中跳躍一下,蓋亞大陸的另一端就會發(fā)生劇烈的地震——也說不定哦?。?/p>
端游正版授權(quán) 新魔幻史詩MMO《黑暗與光明》手游即將首測,現(xiàn)在前往九游即可預(yù)約!
關(guān)于《黑暗與光明》手游:
《黑暗與光明》手游是蝸牛游戲根據(jù)端游IP改編的一款3D大型多人在線角色扮演魔幻手游。游戲在同名沙盒端游十二年精雕細琢的內(nèi)容基礎(chǔ)上,針對移動平臺生態(tài)進行了延續(xù)和深化;以蝸牛自主新研的Flexi第三代引擎為核心,利用Metal渲染技術(shù)和Unity Ragdoll布娃娃系統(tǒng),真實演繹光與暗的碰撞、鐵與血的對決!除經(jīng)典的雙陣營、公會戰(zhàn)外,還加入真實無縫地圖、動態(tài)事件、坐騎進化飛行等大世界自由玩法,為玩家呈現(xiàn)一部富有生命的魔幻史詩!
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黑暗與光明手游
《黑暗與光明手游》是一款中世紀生存沙盒手游,秉承高自由度沙盒玩法,以馴養(yǎng)狩獵為核心,構(gòu)建了一個真實自由的魔幻沙盒世界,冒險者們可以占地為王、建造家園、馴養(yǎng)巨龍、征戰(zhàn)敵營,按自己的意愿,在格納瑞斯的大陸上書寫屬于自己的傳奇故事。
亞龍不深淵3 來自于 九游APP 2024-09-23 13:12
黑暗與光明 可以下載 但是玩不了
豌豆20ia10 來自于 九游APP 2024-07-25 07:29
之前玩過,現(xiàn)在有自己的手機就不能玩了,我記得之前退游的原因是那時候突然增多了好幾個服務(wù)器,服務(wù)器又合并,搞得我除了背包里的,家里那一些資源全沒了,一點不剩,然后我又不想肝,我沒有銀幣,之前搞的完美資料全沒了,很氣人
????? 來自于 九游APP 2024-08-28 00:47
誰有可以玩的安裝包給一下唄,想玩好久了,哪位大哥給一下唄
灼熱上死騎68 來自于 九游APP 2022-04-01 03:03
整體感覺可以,但是,有一點,我必須說一下,系統(tǒng)把新手從新手服換到和平服,你們應(yīng)該提醒一下,這樣那些新手可以準備準備再換服,也不用浪費時間再刷資源再造了,你們是感受不到突然間除了背包里的東西和自己馴養(yǎng)的生物,其他什么也沒有了的感覺。希望你們改善,這樣也許會有更多的人玩這游戲。
禁魔正刀陣 來自于 九游APP 2022-03-29 16:10
先說畫面,不夠細致精致,現(xiàn)屬于刪檔內(nèi)測,建議公測時畫質(zhì)建模能提高,不然同類別游戲比你畫質(zhì)好的太多有太多可選,其次操作方面有點繁瑣,向那個采集之類的可以直接空手攻擊鍵采集,為啥非得點開來再選采集?多次一舉繁瑣要命,詳細請參考方舟手游,手上什么工具攻擊鍵就怎么采集這樣簡單易操作。這經(jīng)驗上限,學(xué)識點就讓人很反感,本來是自由探索游戲弄成了那時間氪的游戲,成年人不是小孩子,能一直抱著一個游戲玩,費時間,建議取消,畢竟我玩過方舟,玩過妄想山海,創(chuàng)魔都沒得這些繁瑣的東西。升級個武器要碎片,咱們肝,肝一晚上合成全失敗,沒當(dāng)場退游都是我比較冷靜了什么幾率?和原神比爆率呢?其次伙伴出場等級也很讓人無語,本來一個寵物就很難抓抓了要的那飼料就又肝又氪,還在給一個出場等級,好家伙抓個寵物給你各種阻撓生怕你抓了一樣。還有那個破爛個人圖騰,真的是多此一舉,一個圓形的一直那么大范圍,我奔著你是建造生存游戲來的,結(jié)果蓋個房子就只能在那個圈圈里面蓋,方舟就沒有這些東西,要不是方舟不出國服,你們一點競爭力都沒有,從玩法,從畫質(zhì)都不如方舟希望能考慮一下我的建議,畢竟是真的想玩這個游戲,不然給你個差評就完事了誰和你們bb這么多
九游玩家2262279595 來自于 九游APP 2024-07-11 16:30
畫質(zhì)很好想玩的聯(lián)系我。一起玩。
梨花娘子 來自于 九游APP 2022-06-11 10:50
試玩了一會,我總結(jié)一下——— 黑暗與光明是steam的游戲,剛出的時候,官方運營把這游戲夸上天,結(jié)果游戲運營不到一年,就爛尾樓了,現(xiàn)在已經(jīng)差不多2-3年steam版本無更新,只剩下一些私服還在茍著。 玩這游戲時候,我曾經(jīng)玩過妄想山海,所以當(dāng)我下載好黑暗與光明手游后,我打算告訴后來者以下見解: 1.捏臉系統(tǒng),很粗糙,比steam pc端的還要粗糙,如果你捏過妄想山海的捏臉系統(tǒng),再看這捏臉系統(tǒng),恐怕還沒進游戲就勸退了。 2.進游戲后,我首先看了一下活動畫面,第一眼就看到馴服得花錢648,真是勸退。但是,作為手游哪有不氪金,妄想山海的進化丹也比這個貴多了,所以我很理解跳過這點。 3.看完氪金活動后,我開始操作手機按鍵,想測試一下攻擊的靈敏度等....當(dāng)我測試完后,我有點懵逼。因為攻擊十分的卡頓,做的一點都不流暢,真的比pc段還差。當(dāng)我回想起妄想山海的近身攻擊那種流暢度舒適度,我在想....黑暗與光明手游的運營商是不是沒錢。 4.遠程輸出沒有鎖定的,所以我不太建議玩遠程,我拿著法杖打19級的禿鷹,武器耐久打完了,一共才命中3次不夠,不能鎖定就算了,還要自行預(yù)判禿鷹的飛行軌跡,這對于手殘黨來說,極度不友好。
神隱一狂戰(zhàn)士0 來自于 九游APP 2024-08-25 12:26
一直說在維護中進都進不去
時段~ 來自于 九游APP 2024-04-23 21:20
挺好玩的,就是關(guān)服了,不過現(xiàn)在果機服又可以玩了有想我的可以加我,我給你們安莊包,想想以前熬夜和朋友打血錐,訓(xùn)養(yǎng)石頭人就挺好的,可惜回不去了,現(xiàn)在在玩玩回憶一下曾經(jīng)吧
豌豆wm1n44 來自于 九游APP 2022-06-16 10:15
不氪得肝 --- 一個木地基要20個木板,看起來并不多,但一個木板合成要5個木頭加一個黏膠…… 先說說木頭獲得,就是砍樹,砍一棵十多個木頭。 再說說黏膠,砍樹無法獲得黏膠,必須對著樹采集才能獲得一兩個,但采集樹木頭獲得就很少,基本兩三個。 嗯,這一個木地基的合成就需要一百個木頭加二十個黏膠,差不多要砍五六棵樹和采集十多棵樹,其他木制的墻壁啥的也差不多…… 這只是其中一個,還有什么解鎖圖紙需要各種材料,這個解鎖要的材料相對于其他的算少了,以及部分圖紙需要特權(quán)才能使用,沒錯,就是叫特權(quán),目前不知道咋得特權(quán),不過想想這游戲,大概率充錢。 還有每天限制你的升級,每天的經(jīng)驗獲得會消耗潛能值,沒潛能值了就得等時間慢慢恢復(fù),這就巨惡心,感覺就是為了強行延長游戲壽命而設(shè)定。 還有訓(xùn)寵需要的飼料,分普通飼料、進階飼料和頂級飼料,不氪金就得死命肝,大概肝個一個月?就可以用進階飼料訓(xùn)個還行的寵了,也就還行,頂級飼料完美馴服?