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黑暗之魂3劇情走向及結局分析匯總
黑暗之魂3劇情走向及結局分析匯總,整個游戲的劇情發(fā)展是比較復雜的,我們在游戲中需要多注意不同的線路的發(fā)展才行。黑暗之魂3劇情的走向以及結局方面的分析可以幫助我們貫穿整個游戲。想知道前情后事的玩家就趕緊來看看吧。
火與王魂
在1代里我們可以了解到在最初之火未產(chǎn)生之前的上古時代,世界還是未分化的狀態(tài),只有灰色的巖石和參天的巨樹和不朽的古龍籠罩在一片大霧之中
在片頭的CG中可以看見在大樹下的深淵中誕生了最初之火?;鸾o世界帶來了分化與差異。有溫暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同樣的,有光明,就有黑暗。
而在黑暗中,誕生了新的存在。他們受到了火的吸引,并在火之中得到了王之靈魂。
最初的死者,尼特
伊薩里斯的魔女與混沌的女兒們
太陽光之王葛溫和他的騎士們
以及,被遺忘的小人……
其實這里便涉及到一個問題,也就是最初的王是誕生在火焰產(chǎn)生之前還是在火焰產(chǎn)生之后?此之后再論述。
我們在無火祭祀場可以見到初始之火熄滅的世界,而初始之火,咒術之火,與普通的火焰并不是同類。初始之火也不能用來燒烤或是進行某些行為藝術,類似人體篝火晚會之類的。無火之灰身上的余燼也沒讓人成為人肉串之類的。
例如在初火熄滅的無火祭祀場依然存在這蠟燭的火光,而此時初火已經(jīng)熄滅,但蠟燭的普通火焰卻依然能夠燃起。
所以可見初火與普通的火在性質上是不同的。當然也許是應游戲性要求,例如英雄古達處有一圈蠟燭,要不然真成在漆黑的環(huán)境中受苦了(瞬間摔手柄這還打個蛋)。
那么就游戲內的描述而言初始之火究竟是什么呢?在初始之火之前的世界,是只有巖石巨樹灰塵大霧和不朽古龍的未分化世界,初始之火給世界帶來了分化與差異。有溫暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同樣的,有光明,就有黑暗。
所以初火與其說是火焰,倒不如看作是一種概念上的劃分,因為初火產(chǎn)生,所以世界開始分化,正如光暗,生死,對立而又共存的性質。初火是界分混沌的最初的概念或者它就代表這其中一種的屬性,從而產(chǎn)生了相生相滅的另一種屬性。
尼特,葛溫,魔女,從火焰中得到了王之魂。
葛溫從初火中獲取的王之魂擁有光之力量。最初死者尼特獲得的是死亡的力量。而王之魂是從初火中產(chǎn)生,那么王之魂其實也是代表著初火的部分性質,如光明,溫暖和界分生死的性質。而黑暗則是從一開始便是存在的。(關于魔女獲得的王之魂存在疑問,將在以后論述)
無火與最后的王魂
那么我們知道初火存在的世界是怎么樣的,在一代CG和游戲中都能很明顯的見到
在論述1中可見看到王之魂其實也是代表著初火的部分性質,如光明,溫暖和界分生死的性質。初火產(chǎn)生,擊敗古龍后,葛溫開創(chuàng)了火之時代。而在末火時代,光芒無法再照耀人間,夜晚無止境的持續(xù)。在人群之中,一種不死的詛咒開始蔓延。被詛咒之人身體上會顯現(xiàn)一種被稱作“黑暗之環(huán)”的刻印,而被詛咒之人,被稱為“不死人”。正如其名,不死人無法死去,他們會逐漸的失去記憶與理性,最終結局是成為失去理智,只剩下對“靈魂”的渴求的行尸走肉。
不死人無法死去,實際上是失去了死的屬性,失去了死自然也無法生,所以只能以這種痛苦的形式存在于世。沒有溫度也無法正常吃喝(可見洋蔥騎士的酒和元素湯)。
我們可以設想當初火完全熄滅后,活人完全滅絕,只有不死人留存。正如黑魂3中的篡火結局,但是在最初之火之前的世界是并沒有不死人存在的,而初火熄滅后世界也應該回歸最初始的未分化狀態(tài),只不過這次沒有不朽古龍,那么難道不死人可以像古龍那樣在無火世界能夠存在嗎?這是矛盾的。在篡火結局中提到,不死人將迎來屬于自己的黑暗時代,是什么能讓不死人在無火世界依然存在呢?是初火的殘余嗎?
現(xiàn)在我們看看最后的王魂,在一代的卡斯大蛇中我們可以知道最后的王魂獲得者便是人類的祖先。而人類這繼承了這最后的王魂,也就是黑暗之魂。黑暗之魂自然也是源自初火,也代表這初火的部分性質。
當初火完全熄滅,這些性質也會消失,如光明,溫暖,生與死的界分。在初火熄滅的過程中,光明開始消散,夜晚無止盡的持續(xù),生死的消失,新生不再,剩下的人,失去了火的力量,無法死去成為了不死人
三代中的不死人相貌,十分干枯,就像一顆枯樹
而在惡魔遺跡中可以見到白蜘蛛妹子和師父的尸體,王城中的巨人鐵匠尸體,則變成了類似石頭的物質。在傳火祭祀場的巨人樹,其實也很難分辨出這是石頭還是樹木。
所以初始世界的樹木與巖石很可能是一類物質,或是很難區(qū)分。那么可以設想當世界回歸初始,所有人應該都會變成這樣。在三代中觀察洛斯里克可以發(fā)現(xiàn)它坐落在一個巨大的直立山峰上,或許洛斯里克就是建造在遠古巨樹上。
不死人沒有變成這樣為什么?我猜想是因為最后的王魂的存在。在篡火結局中,身為不死人的我們,初火并沒有在我們身上燃燒,當我們再次醒來,則成為不死人之王迎來不死人的黑暗時代。初火則像余火一般在主角身上存續(xù),而初火最后和唯一所延續(xù)的便是最后的王魂,黑暗之魂。所以活人全部都滅絕了而不死人卻能在無火世界依然存在,并開創(chuàng)黑暗時代。所以黑暗之魂代表的性質很可能是自我意識,能在無火世界中保持自我不成為的石頭的意志屬性。所以黑暗之環(huán)也許只是初火屬性被剝奪完后剩下的最后的靈魂的印記。
在初火漸熄時,活人被剝奪了溫暖生死,黑暗之魂才最后顯現(xiàn)出來,成為不死人,當其漸漸瘋狂成為行尸走肉便是黑暗之魂也慢慢消散,最后便成為像石頭一樣。所以不死人也許并非詛咒,而是最后王魂的遺跡。
黑暗之魂也許并不像它文字形容的那樣,這也許才是人類的本質
疑問
最初的王是誕生在火焰產(chǎn)生之前還是在火焰產(chǎn)生之后?
我們從上分析可知道,在初火未產(chǎn)生之前,除了不朽古龍大霧樹與石頭,空無一物。初火產(chǎn)生后才分別光明黑暗,生與死,寒冷與溫暖。在一代CG中墓王是很多尸骸構成的,在無生無死的混沌下,怎么會有尸體?
最初的死者墓王尼特很可能并不是一個擁有獨立意識的個體,它本身更像是代表這死亡這一概念的具象化。
而魔女和她的的女兒們也并不是一同誕生的,通過魔女最后的兒子可以看出,魔女女兒的出生是在魔女產(chǎn)生之后的。葛溫和他的騎士團則更加明顯。所以初始的王應該是在初火產(chǎn)生后,才誕生,然后才獲得了王魂。
深淵為何要幫助不死人保存黑暗之魂?
篡火結局中,主角在隆德爾的尤利婭的幫助下成為了游魂之王,在之前如果攻擊由莉亞進入敵對狀態(tài)被由莉亞宰掉,會聽到由莉亞不同平時親切語調的毛骨悚然語氣說「嘻嘻嘻嘻....起碼俗人還能當柴燒」,如果打贏她則是聽到由莉亞最后悔恨語氣留下「這就是神的枷鎖嗎.....卡斯....你的遺志....」可見儘管黑暗之蛇已逝去不在,但留下的人事物還是在試圖操控著一切。
可見隆德爾本身代表這深淵,所以深淵為何要幫助不死人保存黑暗之魂?從初始之火的描述中可以發(fā)現(xiàn),初火有著對概念上的劃分和區(qū)別的功能,在初火之前,可以說整個世界都是深淵,都是黑暗,或是說根本就不存在深淵黑暗。深淵黑暗本身并沒有意義,因為沒有對立就沒有區(qū)分,沒有光也沒有暗。
初火出現(xiàn),有了光明才有了黑暗,如果我們認為黑暗大蛇是深淵意識的體現(xiàn),那么它們幫助主角篡火保留下黑暗之魂,應該是為了深淵本身意義的存在,留下唯一的黑暗之魂,那么深淵的意志便會依然存在,深淵本身也會保留。但是完全的幫助主角滅火或是傳火都不是它的本意,只有以這種方式,它才會依然存在下去。
薪柴和余燼
不死人能夠成為薪柴,靈魂足夠強大的人能成為薪王。當然薪王不一定都是不死人,所以活人也是能夠成為薪柴的。只是活人一般不會這么無聊
傳火是為了延續(xù)火之時代,初始之火是以靈魂為燃料的,只要靈魂強大,吃人的艾爾德里奇也能夠成為偉大的薪王。葛溫傳火是以王之魂作為燃料,那么人類傳火燃燒的靈魂也應該是傳承先祖的黑暗之魂。我們知道不死人是剝奪生死到只剩下黑暗之魂的人類。那么余燼,無火之灰,又是什么呢?
我覺得他們更像是火的回響,燃燒盡一切后化成尸骸,灰燼。在收到鐘聲召喚后,憑借著最后一絲火的氣息從墳墓中爬出,追尋余火的人。在盜火結局中老防火女嘲諷的說:雖是無名、成不了薪、被詛咒的不死人,不過呢,正因為如此,余燼才會渴望著余火吧。
一代有人說到人性便是黑暗之魂,不過其實人性也很難界定,就本意而言善惡都是人性。1代中對人性描述一般都是值向理智或是善的范圍,但是像現(xiàn)在爛泥艾爾德里奇,能成為薪王,卻很難說出其力量來源,到底是哪一方面
所謂的“人性”,只是一個稱呼,是人類獨有的一種力量,說到底,就是黑暗之魂的碎片,靈魂的一種。不去說薪王,就說玩家們,想要變的更強,靠的不也是“魂”么。
那么說到游戲里面,我們接觸到的無火之灰反而比不死人更像活人,如洋蔥騎士。那么被火焰燃燒殆盡的無火之灰的“魂”在哪里?如果沒有“魂”不是應該像那些陷入瘋狂的活尸一樣嘛。
但是我們在游戲里接觸到的NPC們提及到無火之灰便會談論到無火之灰的使命,如防火女,魯?shù)浪沟葧粩嗟闹貜椭鹘堑氖姑?,即便是灰心哥在不斷勸阻主角,也可以認為是一種灌輸,畢竟花了錢我們也不會真的刪游戲(垃圾平臺坑我錢財敗我青春)。當然也許傳火使命本身只是人們依靠不斷灌輸給你的,你自己的本意只是尋找余火。
我們上面談論到無火之灰,因為它是灰燼,一無所有,連黑暗之魂都沒有,若沒有被喚醒就如石頭一般沉浸在棺材里。所以醒來的無火之灰追尋余火追尋靈魂是必然的,就如陷入瘋狂渴求靈魂的活尸一樣。但是無火之灰并沒有陷入瘋狂,而是有著依循余火去將薪王帶回王座傳火的使命。不過在游戲中我們可以背叛使命進行滅火或是盜火篡火,當然這是另一個討論的問題。
無火之灰為什么沒有陷入瘋狂,使命又是從何而來?難道一個為初火燒光了一切的人還需要背負這種責任嗎?
我猜想是因為火的關系,當鐘聲響起,火的力量重新灌注到無火之灰的身軀中,使得它重新醒來。而無火之灰在旅途中尋找余火,也是為了維持自我。當然了因為游戲性的關系,這種渴求在游戲角色身上沒有十分明顯的體現(xiàn)。不過加了余火可以增加30%的血量,死一次就消失。假設余火是常態(tài),那么可以認為這就相當于死一次減少30%血量,雖然是一次性的(扣上限臣妾遭不住啊啊!~)。在削弱游戲難度的同時以這種方式讓玩家去尋找余火。
最初的喚醒之后,無火之灰便會自然的去尋找余火,薪王身上尚有余火,無火之灰艸翻薪王拿到余火又完成使命一舉兩得。所以關鍵在于是誰,又或者是如何有了第一次火的力量的灌注?
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黑暗之魂
魔鬼來襲,危機四伏,小心鬼魔出沒,《黑暗之魂》是一款修仙ARPG手機網(wǎng)游,唯美的畫質,俠風撲面,仙樂無邊,更有坐騎合體、法寶萬變DIY、情緒式自由PK、史詩國戰(zhàn)、絕世神兵等十大特色玩法,玩家可以在這片廣闊無垠的仙俠世界中,隨著主角一起感受那段仙魔愛恨情仇路,寫下自己的修仙傳奇。
認輸了認輸了 來自于 九游APP 2021-02-11 23:07
有點意思,整的我一聽黑暗之魂是修仙手游人都傻了。
九游玩家7lyva5dj49rg 來自于 九游APP 2020-03-18 16:11
假的黑暗之魂。
九游玩家7lyv832azenm 來自于 九游APP 2019-10-14 21:07
少年,傳火嗎
九游玩家7lyuxc8zwwzm 來自于 九游APP 2019-07-23 11:54
假黑魂,宮崎老賊是誰知道嗎
九游玩家660835260353 來自于 九游APP 2018-12-15 16:50
我去你黑暗之魂,買版權了嗎,
九游玩家7lyvccp7o8b4 來自于 九游APP 2017-05-02 20:56
怎么打不開啊
豌豆4gta6a 來自于 九游APP 2017-04-29 09:40
好玩22222
「北方」Yang_Wen-li 來自于 九游APP 2017-04-09 12:59
呵呵,攻略都是抄的,還沒抄對,