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《黑暗之潮:契約》評測:暢爽刷子手游感受一下

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2022-01-25 16:26:26
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【評測前言】

“在這之前,隨時隨地暢爽開刷的游戲什么時候才能有”

在人們的生活節(jié)奏已經(jīng)越來越快的今天,其實早就需要這么一款移動端的暗黑游戲,可以隨時隨地爽上一發(fā)。拋開某座的跳票,如果你和我一樣是苦于休閑時間碎片化,卻依然想和過去一樣沉浸在刷刷刷的快樂之中,這款耗時兩年精雕細刻的《黑暗之潮:契約》,應該會是一個相當不錯的選擇。

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【繼承人但又不是繼承人的設定】

《黑暗之潮:契約》穩(wěn)扎穩(wěn)打地采用了暗黑類游戲中幾乎神圣不可侵犯的2.5D視角,游戲整體畫面相當扎實,基本上所有場景都很好維持了符合背景的暗黑基調(diào),玩起來沒有絲毫的“違和”亦或者體驗粗糙的感覺。場景的細節(jié)設計相當精致的同時,一些細致的互動體驗也很大程度加深了觀感:例如角色跑過草堆時會有帶起相當自然的草浪、技能和攻擊能夠?qū)σ恍﹫鼍霸斐捎谰玫钠茐男Ч鹊取?/span>

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【隨機性是核心也是樂趣】

本作最獨特的地方就是隨機性遠高于常規(guī)的MMO游戲,地圖方面的隨機生成如果已經(jīng)算是大眾化了,那么每個角色技能設定上其完全隨機的性質(zhì)可算是讓人捏一把汗。眾多的技能搭配不固定可算是讓人捏一把汗。

每個職業(yè)都擁有五大類,總共16種技能,而組合又是完全任意的。比如某些boss戰(zhàn)需要眩暈技能,但隊伍中又沒人帶這個技能。。。當然這問題就又回到戰(zhàn)斗這個原點上了,不得不說如此高的隨機性導致了組隊全靠臉,將戰(zhàn)斗的難度提升了一個檔次,而不穩(wěn)定性設定更是讓玩家欲哭無淚。

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如果說技能已經(jīng)夠隨機了,那么《黑暗之潮:契約》“詞綴”這一傳統(tǒng)也能登峰造極的痛苦一番。不同的詞綴完全能夠賦予裝備不同的效能,而契合自己職業(yè)的詞綴,更是能讓角色得到裝備等級之外的戰(zhàn)力加成。豐富的詞綴和裝備,可以說很大程度上增強了刷裝備這一過程的樂趣。

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【評測總結(jié)】

《黑暗之潮:契約》并不只是單純的《暗黑破壞神》模仿者,在流程模式和戰(zhàn)斗系統(tǒng)上都有著非常不錯的想法和理念。本作在地圖設計和操控上做出了相當程度的優(yōu)化,最終的成果其實是相當不錯的,實打?qū)嵉慕k麗畫面和操作手感,也讓人能夠非常直觀的感受到它的“爽點”。

不過現(xiàn)階段游戲的數(shù)值平衡還有部分問題,喜愛此類題材的玩家不妨等等游戲最近的更新來完善和優(yōu)化這些問題,以便于獲得更好的游戲體驗。

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玩家評論

(509條)
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全部評論

  • 策馬天下英雄 來自于 九游APP 2024-10-13 21:22

    策劃是不是大b.,設置三十秒,進去就卡了幾秒。體體驗感超級差。玩的窩火。

  • 豌豆qux0d6 來自于 九游APP 2024-08-22 19:51

    和國內(nèi)那些垃圾氪金網(wǎng)游一樣爛

  • 輝月再幻影7 來自于 九游APP 2024-05-06 11:40

    我就想問策劃通關時間怎么定的?有3分鐘,1分鐘,30秒,多出一秒判定失敗,怎么不把BOSS削弱,惡心。

  • 禁洞正補兵 來自于 九游APP 2024-04-27 01:21

    誰知道法師的技能怎么弄成冰系,比如能量波,知道講解下哈,謝謝

  • 豌豆7oa982 來自于 九游APP 2022-04-02 06:15

    評論區(qū)的一些人還要臉么?這游戲弓箭弱?弱在哪里?我玩了個把月,自認為職業(yè)排名應該是這樣的:弓箭>戰(zhàn)士>法師=祭祀;每天的魔神就可以看到,戰(zhàn)力低的弓箭,輸出是最高的,這游戲弓箭手不管前中后期都是最強的。這游戲完全是物理爆傷職業(yè)親兒子,法傷爆傷低得法師祭祀就是靠邊站的。祭祀特么做的啥技能啊?變身4職業(yè)最垃圾,大招斯特拉打魔神秒死,脆的跟啥一樣,排名永遠墊底,我不知道這官方會不會做游戲?弓箭戰(zhàn)士強成什么樣了?法師祭祀弱成啥吊樣?評論區(qū)還有一群得了便宜賣乖的弓箭玩家,誤導新玩家,不要個臉。建議弓箭戰(zhàn)士削弱,或者法師祭祀加強,祭祀召喚物血量應該加強

  • 絕戀丶傾姿傾城 來自于 九游APP 2022-01-21 19:31

    玩的話還行,就是加入了大量的網(wǎng)游元素。你不充錢,不要想升戰(zhàn)力好嗎?60級7萬戰(zhàn),充了6塊,你玩到后面,你會覺得你不充錢?根本沒法玩。還有我不知道每個區(qū)都有一兩個工作室。在那里搞戰(zhàn)力升的猛的一匹。有意思嗎?真正氪金的大佬就沒幾個。天天搞一堆工作室的,在那里搞。那個戰(zhàn)力呀,開服當天就不得了。到后面等級越高,活動越多,這個能理解,所以你要是沒有太多時間玩的話,還是不要玩。因為你隔著兩三天我都沒有做,就算你充錢充的多。戰(zhàn)力還是會慢慢拉開。我玩過網(wǎng)游,就跟網(wǎng)游的一模一樣,那種仙俠游戲沒什么區(qū)別。就可能有特色的,就是那個技能分那些流派比較有特色一點。其他的說個簡單的,就是個換皮游戲。皮搞得高級一點。你要玩月卡,必須要,我是真的玩了21個小時沒有停過,連玩了兩個號。最反感的就是那些托號,他們就是不敢發(fā)微信,也不敢給你看充了多少錢。我知道沒這個必要,但是就是假了,你知道嗎?就是狗托來的。本來還想氪金的,第二天人家就20多萬戰(zhàn)力。73級,開服第二天。而且每個區(qū)都有一樣的名字,那些聯(lián)盟,那些狗托工作室都不改的。不知道還有什么意思?一堆的網(wǎng)游氣息。你不買那些推薦的禮包你不充跟榜上的就差太多。幾百塊錢不多但是搞狗托號來陪土豪玩有意思,不過也是有錢人嘛也不知道那些哈哈

  • bointa無敵 來自于 九游APP 2022-01-14 09:59

    游戲畫面和打擊感不錯,Pk活動比較多。日常一兩小時就完事,總體可以。唯一不好就是需要氪金,和大多游戲一樣,氪金可以打四五個人。不過慢慢熬也可以,戰(zhàn)力能跟上去。

  • 風暴義大劍85 來自于 九游APP 2022-04-09 23:55

    感覺像6毛錢特效,起碼你人物凸顯一下吧,還有!這種游戲玩家要的就是復古風!你非要搞成星際爭霸的感覺,還有人物在安全區(qū)跟周圍場景融為一體!你這7.8的評分是假的所以留不住任何人!還有我玩的是射手!制作的時候怎么想的?打怪抱著弩箭我沒有意見!安全區(qū)跑圖也抱著弩箭?玩游俠不是為了他瀟灑帥氣么?難道像個呆瓜抱著個木頭到處跑?你這審美有問題!玩了一會兒我就刪了!你這跟抖音上打廣告的一刀999沒撒區(qū)別!你們該換策劃還有技術了!起碼色彩搭配方面他就不行!玩手游玩的就是畫面!平平無奇!自己品!

  • iq不行 來自于 九游APP 2022-02-24 22:46

    此游戲只有設計的畫面和結(jié)構(gòu)值得看,游戲內(nèi)容設計的稀碎加崩潰,1,軍團和組隊的互動沒有親和感,應該有師徒,結(jié)拜,結(jié)盟,結(jié)婚等,2,設計游戲的大忌就是體驗感和無用功能,此游戲正好全占,合成裝備自己好容易攢的材料最后隨機出裝備,導致倉庫一大堆沒用的裝備,玩到一百多級你還不知道某些材料干嘛的,因為用不到,還不敢扔,一看到一倉庫東西就想罵這是哪個虎逼設計的,過于復雜需要升級的物品,支線,裝備直接干到你懵逼,因為你沒有參考和提示,而且都燒錢,3,提醒設計活動,物品的定價長一點腦子好不,你那物品定價是拍腦門定的嘛,很不合理的定價就放上去賣,還打個幾折什么的,你拿玩家當虎逼你就是最大的虎逼,長點腦子看看前后結(jié)構(gòu)再做定價,你需要找個好的市場營銷團隊專業(yè)一點做定價!

  • 龍破為眾神 來自于 九游APP 2022-01-21 04:30

    今天寫下公測玩了十來個小時的感受哈,真是大大的失望,這絕對是一個很奇葩的游戲,請聽我一一道來 首先進入游戲,畫面給力,打擊感爆炸,第一感覺非常之棒!這個滿分 然而,可是好景扛不住一個小時,剛開始上來很好,主線任務也沒問題,支線沒問題,但是發(fā)現(xiàn)各種副本,boss挑戰(zhàn),什么囚籠、幻境闖關全部有次數(shù)要求限制,而且各種你想象不到的低 升級是真心奇葩,這個游戲告訴你完全沒有傳統(tǒng)升級這個功能,不能掛機打怪,不能手動打怪,我就想知道打怪升級都沒有,這還能叫游戲嗎 充值方面,我就搞了個首充,但是我覺得好的游戲,從來不低于1萬充值,看到這個奇葩游戲我實在找不到充值的理由在哪里,上來看到人很多,這半天下來,成為鬼服,游戲特色是多,但是設置的真心太不合理 不管是充錢的還是平民玩家,打怪升級都沒有,闖關沒有任何裝備和獎勵,誰能玩下去? 這么好的畫面,打擊感爆棚的游戲,讓你們做的真心是無敵醉了

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開發(fā)者:北京天馬時空網(wǎng)絡技術有限公司

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