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航海日記2聲望怎么獲取

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-01-01 16:13:51
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航海日記2》中跑商還會還會有聲望的獲取,那么怎么才能快速獲取聲望呢?下面就一起來看看詳細的自動貿(mào)易快速獲取聲望方法分享吧,感興趣的小伙伴不要錯過喔。

航海日記2聲望怎么獲取

自動貿(mào)易快速獲取聲望方法分享

無論有什么船多少倉都可以找到適合自己的自動貿(mào)易路線

首先說一下這幾天的研究結(jié)論:

1,價格不影響聲望(砍價和抬價不影響獲?。?/p>

2,利潤不影響聲望(但利潤為負(fù)數(shù)沒有聲望)

3,獲得多少聲望是物品的隱藏屬性,推薦品一般高于普通物品。

經(jīng)過超級多的路線研究和實驗,我選出了目前看來自動貿(mào)易獲取聲望最高的路線:倫敦~瓦倫西亞~錫拉庫薩~卡卡杜~吞武里~基輔~拉古撒~倫敦

因為自動貿(mào)易有聲望減益,本路線收益為每小時30w聲望300w金幣(存在優(yōu)化空間)

具體買賣非常無腦,我是14w倉進行的測試,每個地方買40%所有物品,賣所有能盈利的物品即可。如果你的倉數(shù)是7w,則買20%普通物品,33%左右推薦品(因為推薦品聲望高,要買完)

如果實在是等級比較低,船速低(沒有大型船)不適合跑過長路線,文末附上我從幾乎所有城市中篩選出來的聲望獲取最多的三十個城市,可以選擇相近的自行規(guī)劃。(比如江戶~平壤~天津衛(wèi)~青島~吞武里~薩馬賴~安汶~江戶)

ps:如果掛機時間過長不掛海盜旗可能出現(xiàn)爆倉(有貨不買)賣出貨物時留存一個不賣即可。另外研究發(fā)現(xiàn),還有一個物品買賣系數(shù),但是目前不能確定具體運行原理(可能是bug)我用多樣物品進行出售(至少都有100個,防止數(shù)量過小數(shù)值顯示不正確),有時比分別單獨出售聲望高,有時低。在沒有研究了解透徹之前暫時不做考慮。

附圖

航海日記2聲望怎么獲取

滿倉重指所有物品包括投資解鎖物品全部買完一次的總重量。由于ps所說原因,超過你本人船所能載重物品建議分百分比購買,而不是分開物品購買。

一 、商業(yè)聲望:工會的商品購入等工作。非同盟港投資,變成同盟港。特定人物的劇情。

二 、冒險聲望:探索新的港口。探索新發(fā)現(xiàn)物。探索新的地圖,賣給地圖制作商,必須事先先簽合同。完成特定劇情。

三 、海盜聲望:工會的海盜征討任務(wù)。打擊海盜 、打擊敵對國船隊 、搶動商船。特定人物的劇情。

擴展資料

1 、地圖全開能看到內(nèi)陸,全部匯報,發(fā)現(xiàn)物不要給國王,就能到40000。

2 、上路先玩荷蘭主人公,航海 、畫地圖就行了,打仗能通關(guān),是認(rèn)識整個世界和熟悉航海用的。開局在阿姆斯特丹找到地圖事務(wù)所,有個風(fēng)度翩翩的老頭跟開展劇情,探索世界地圖,交功課領(lǐng)錢賺聲望。完成世界地圖。畫地圖同時發(fā)現(xiàn)遺跡 、新物種 、財寶等等,去葡萄牙里斯本港找最大的房子,賣給價格最高。船嘛開局地中海和里海跑,小船就行了。

3 、造船廠改造主公開局標(biāo)配的爛船,改裝載比例,20個水手不要大炮行了,裝一半糧食一半水,走完歐洲可以賺到一些錢,換三桅帆船,大約40個水手可以了,裝載量很大。配置60個水手吧,探險被打死的,除非劍術(shù)60戰(zhàn)斗等級30以上。跟著劇情玩。

4 、第二個玩意大利的主人公,跟荷蘭一樣,重點在探險。國王任務(wù)有比較難的探險,給一張黑白的海圖,熟悉海圖才能猜到地點在哪里。

第三個玩伊斯蘭的主人公,貿(mào)易聲望,游戲人生就是不停賺錢,不停買同盟港,市場和船廠投資就可以了,商品購入就需要知道每個港的特產(chǎn),催債任務(wù)需要熟悉哪些水手在哪個港口。

5 、開局改裝小船是必要的,。幾個金塊后去倒買,從雅典買藝術(shù)品到伊斯坦布爾賣掉,從伊斯坦布爾買絨毯到雅典賣掉,循環(huán)做幾次生意賺10個金塊后換個大船

倒賣的錢就多了做更賺錢的生意,地中海的出口休達港往西南方向走個2-3天發(fā)現(xiàn)一個很小的港,商業(yè)值很低。去投資50000,一個月后商業(yè)會增加167,投資2個月之后就出黃金了。離里斯本很近就1-2天路程,倒賣武器過來賣。

就有錢招水手買大船繼續(xù)倒賣。一些冒險聲望,找遺跡這些賣給里斯本的公爵就行了。

6 、玩西班牙美女(對了叫做卡特林娜)和英國爵士,熟悉海戰(zhàn)里的單挑和大炮轟炸。開局都有劇情的,有錢后去買寶劍和寶甲,最高是星級。

寶劍用A級的先頂著用,寶甲比較重要,北歐的斯德哥爾摩港,半夜2:00~2:45之間進入商店買到秘寶,艾什么鬼甲20萬金幣,單挑基本上無敵了。有錢可以去那不勒斯,半夜進入商店買圣騎士甲要60萬。

7 、單挑需要水手多的船,例如威尼斯炮艦可以裝400水手就不錯,靠上去敵軍旗艦就單挑。打膩了單挑就去玩大炮,用西班牙大帆船可以有70門加農(nóng)炮,有錢后就去日本的長崎和界港投資造船廠到工業(yè)值1000,造鐵甲船,100門大炮300名水手。

最強的是大型輪船,安特維普和漢堡港投資工業(yè)值到1000,150門大炮,會炮術(shù)的話打西班牙大帆船也是3炮而已,等級高后2炮搞定。

玩葡萄牙小帥哥,約翰法雷爾,三種聲望都很高,劇情最豐富。開局先貿(mào)易賺錢,組建艦隊提升海戰(zhàn)經(jīng)驗。

拿聲望有很多途徑。

1 、探索,聲望加得慢;

2 、海戰(zhàn),要求高,打比你等級低的船沒有聲望;

3 、探藏寶圖,拿的聲望比較多;

4 、申請技能稱號,技能等級達到11 、31 、51 、71 、91時,每個技能可以申請5次。

5 、跑商,每次獲得高額利潤可以取得聲望;

6 、完成指定任務(wù),商會 、探盟 、戰(zhàn)盟。

每個主公的玩法都不一樣,差別非常大。一般來說新手上路可以先玩荷蘭主人公,航海 、畫地圖就行了,不用做生意 、打仗就能通關(guān),主要是給你認(rèn)識整個世界和熟悉航海用的。開局先在阿姆斯特丹找到地圖事務(wù)所,或者其他什么名字,不好意思年代久遠不記得了。那里有個風(fēng)度翩翩的老頭會跟你開展劇情,以后探索世界地圖,回來找他交功課領(lǐng)錢賺聲望。最后需要完成世界地圖。畫地圖的同時也可以發(fā)現(xiàn)遺跡 、新物種 、財寶等等,這些要去葡萄牙的里斯本港找那個最大的房子,賣給他價格最高。船嘛開局在地中海和里海跑,就用小船就行了。去造船廠改造每個主公開局標(biāo)配的爛船,改裝載比例,20個水手不要大炮就行了,裝一半糧食一半水,速度還可以。走完歐洲就可以賺到一些錢,然后建議換三桅帆船,大約40個水手就可以了,裝載量很大。不過還是配置60個水手吧,探險會被打死的,除非你劍術(shù)60戰(zhàn)斗等級30以上。跟著劇情玩,沒難度。第二個可以玩意大利的主人公,幾乎跟荷蘭一樣,不過重點在探險。他的國王任務(wù)有比較難的探險,會給你一張黑白的海圖,你要熟悉海圖才能猜到地點在哪里,玩法差不多。只要探險就可以了。第三個玩伊斯蘭的主人公,主要是貿(mào)易聲望,只要一點點探險聲望就可以了。他的游戲人生就是不停賺錢,不停買同盟港,就是去市場和船廠投資就可以了。如果不熟悉游戲剛開始第一桶金要難一點,需要去事務(wù)所做點任務(wù),例如商品購入就需要你知道每個港的特產(chǎn),催債任務(wù)就需要你熟悉哪些水手在哪個港口。開局改裝小船還是必要的,可以用上一段時間了。有了幾個金塊之后去倒買倒賣,從雅典買藝術(shù)品到伊斯坦布爾賣掉,再從伊斯坦布爾買絨毯到雅典賣掉,循環(huán)做幾次生意賺10個金塊之后換個大船,三桅帆船就很合適,每次倒賣的錢就多了。然后去做更賺錢的生意,到地中海的出口休達港往西南方向走個2-3天會發(fā)現(xiàn)一個很小的港,商業(yè)值很低。去投資50000,過一個月后商業(yè)會增加167,投資2個月之后就會出黃金了。價格不算低,但是離里斯本很近就1-2天路程,倒賣武器過來賣。很快就有錢招水手買大船繼續(xù)倒賣。然后要一些冒險聲望,就是去找遺跡這些賣給里斯本的公爵就行了。然后跟著劇情走吧。再來玩西班牙美女(對了叫做卡特林娜)和英國爵士,分別熟悉海戰(zhàn)里的單挑和大炮轟炸。開局都有劇情的,然后可以選擇怎么玩,一般都先搶劫商船,有錢后去買寶劍和寶甲,最高是星級。寶劍可以用A級的先頂著用,寶甲比較重要,去北歐的斯德哥爾摩港,半夜2:00~2:45之間進入商店會買到秘寶,艾什么鬼甲20萬金幣,然后單挑基本上無敵了。后期有錢可以去那不勒斯,也是半夜進入商店買圣騎士甲要60萬。單挑需要水手多的船,例如威尼斯炮艦可以裝400水手就不錯,靠上去敵軍旗艦就單挑。打膩了單挑就去玩大炮,用西班牙大帆船可以有70門加農(nóng)炮,有錢后就去日本的長崎和界港投資造船廠到工業(yè)值1000,可以造鐵甲船,100門大炮300名水手。最強的是大型輪船,在安特維普和漢堡港投資工業(yè)值到1000,150門大炮,會炮術(shù)的話打西班牙大帆船也是3炮而已,等級高后2炮搞定。最后玩葡萄牙小帥哥,約翰法雷爾,三種聲望都要很高,劇情最豐富。。。開局建議先貿(mào)易賺錢,然后組建艦隊提升海戰(zhàn)經(jīng)驗,再出去冒險。慢慢玩吧祝你玩得愉快。。。望采納

以上就是關(guān)于大航海時代2如何提高聲望全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

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全部評論

  • 藹歌 來自于 九游APP 2023-04-06 23:05

    ●游戲優(yōu)缺 1 玩法豐富,可以說是優(yōu)點也可以是缺點了,因為游戲的玩法非常豐富,所以讓游戲可以被我們體驗的內(nèi)容很多,所以在短時間內(nèi)幾乎不可能很快就膩味這么一款游戲。但是如此豐富的玩法很容易讓人抓不準(zhǔn)游戲的重心所在,而且各方各面都相輔相成的豐富玩法,在那個玩法本身的基礎(chǔ)上其實也并沒有創(chuàng)新。 2 自由度確實挺高,體現(xiàn)在游戲的城市真的很多,走完了新手教程之后,我們可以自由選擇跟不跟劇情,而且除了海上船戰(zhàn)之外,還能夠和角色進行船上的戰(zhàn)斗。船戰(zhàn)面對的敵人也是多種多樣,除了要和海盜作戰(zhàn)之外,還要面對的海怪。 3 聯(lián)機模式的開發(fā)也是一個不錯的亮點,可以避免長期在游戲內(nèi)單人體驗。 4 自動尋路,好也不好。一些mmorpg大部分都有自動尋路這個設(shè)計,但是也因此遭到詬病,不過如果游戲當(dāng)真的不必自動尋路時我們將面對的就是龐大的地圖需要跑,自由度確實高了,但是肝度也成翻倍式增長。 ●總結(jié) 整體體驗下來其實還可以,諸多豐富的玩法真的難讓人在短時間內(nèi)探索完,但是也意味著游戲在玩法上面真的毫不遜色。這種好像RPG里夾雜著跑商的玩法,又像跑商里竄入了RPG的玩法也讓挺喜歡這倆模式的人,能同時在一款游戲中體驗自己喜歡的兩種玩法了。

  • 豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2023-04-06 11:43

    此游戲滿足了我對大航海時代手游所有的幻想。有陸戰(zhàn),有海戰(zhàn),有炮戰(zhàn),有接舷,有跑商,有跑冒,可投資,可攻城,可打劫,可撈魚。 雖然,跑冒的畫面做得極其粗糙,那個巨大的閃光燈簡直把我的智商按在地上摩擦,但是,依然不妨礙我對他的熱愛。上一個這么讓我感覺的游戲,是夢回大航海。而航海日記2,在多樣化玩法上,比夢回做得要好一些。 我覺得,這將是第二款,在我手機上能玩超過1000小時的游戲。很好,很棒,我很喜歡。

  • 豌豆v9wdge 來自于 九游APP 2023-04-05 20:48

    這款游戲,實際上你如果單純把它作為一個單機游戲玩也是可以的,因為在PC端上面這款游戲就沒有所謂的組隊功能,基本上就是一個純單機游戲去進行副本的推圖,但是手機端由于是有組隊的功能,所以說在玩法上面會更加齊全一點,只不過目前的游戲環(huán)境上來說,可能玩的人還是比較少的,并沒有那么多,畢竟屬于一個小眾的游戲。在氪金方面這點我還是要給出好評的,作為小眾游戲,他并沒有太多的去宣揚他的一個氪金項目,也沒有太太多的彈窗,廣告方面也比較少,在同類型游戲中對比而言,這是比較少見的了。 ?總結(jié) 總的來說這款航海日記2的游戲,算得上是既有海戰(zhàn)又有在船上的戰(zhàn)斗,倒是比較符合我對于大航海的一種念想,但是由于整體的劃分老套,而且他的游玩形式偏向于闖關(guān)類型,沒有太多的劇情像可言,所以說,給人的感覺就是有玩頭,但是并沒有太完整,可以在后期的更新中去貼近一些更好更有意思的東西。

  • 那是天臺的太陽 來自于 九游APP 2022-05-25 03:59

    作為一代的忠實玩家只希望二代能對我們這些單飛的佛系玩家友好點! 別動不動被圍毆,刷boss必須組隊才能過,跑個商都要被土豪吊打之內(nèi)的! 我就每天玩兩小時的種田的佛系玩家玩家希望不要弄什么等級梯田機制!只求能給我們這些娛樂佛系種田玩家一個好的養(yǎng)老游戲,沒事跑跑商建建家園刷刷boss之內(nèi)的就好 最后跪求千萬不要出抽卡抽獎機制真的是很討厭很不喜歡

  • 豌豆3rv2m9 來自于 九游APP 2022-05-24 13:00

    下面我來發(fā)表一下測試過后的看法:首先我非??春眠@個游戲。下面是一點建議。 具體的建議在測試bug帖中已經(jīng)發(fā)過了,下面我再補充幾點。 1.目前游戲中整個世界似乎是一個整體,但是我建議劃分國界,游戲的核心玩法既然然是動態(tài)貿(mào)易,那么我建議國與國之間會時常爆發(fā)戰(zhàn)爭。處在戰(zhàn)爭狀態(tài)中的城市糧食和醫(yī)療用品的價格自然就是水漲船高 2.不要浪費這么一張好地圖?,把重要的城市補齊,作為一個河北人,竟然沒有我的大保定!。突出城市特色,順平府的紫禁城,日本的富士山等等。 3.“自由貿(mào)易&自由消費”:聯(lián)網(wǎng)的核心在于構(gòu)建玩家與玩家之間真實的交互體驗。包括但不僅限于,可以結(jié)婚,組建家庭,離婚等等。玩家與玩家之前可以互送任何東西,也可以進行貿(mào)易。我覺得玩家與玩家之間的貿(mào)易比較有搞頭。可以設(shè)置一個還價呀之類的機制。再有就是自由消費,自己掙的錢當(dāng)然得自己花。游戲中的酒店可以住宿,以自由購置房產(chǎn)、出售房產(chǎn)。玩家自己設(shè)計,然后別人買?… 玩家可以從玩家手里和npc手里購買各種寶物,用于收藏。這一切都可以在一個專門的拍賣場所或賣大會決定。 4.真實的金融系統(tǒng)。簡單來說就是可以借錢、存錢。其實錢掙到一定數(shù)量就沒意義了,這個時候如果有一個可以存錢的地方,老玩家就可以把錢存在銀行里面吃利息,然后開始種田玩法……老婆孩子熱炕頭?國泰民安,歲月靜好…… 5.關(guān)于種田玩法的擴展。產(chǎn)物可以自由貿(mào)易,可以在城市中擺地攤,會有玩家來買,也可以把產(chǎn)物出售給商人等等。不建議把種田簡單化,玩家需要每天澆水,除草,當(dāng)然,如果你有錢的話,這一切可以雇人…… 甚至可以雇傭玩家打理你的農(nóng)場。 …… 以上的建議與游戲目前的玩法有沖突,因為當(dāng)前就是做任務(wù),有主線劇情和支線劇情。我建議把游戲的主要核心當(dāng)做一個附加路線。自由玩法才是游戲的主情調(diào)。如果只是做做主線任務(wù),在游戲里絲毫沒有自由可言,我感覺還是沒啥意思。 總結(jié)就是,以自由玩法為主,劇情任務(wù)為輔。游戲的畫風(fēng)很不錯,以上的建議應(yīng)該都可以實現(xiàn),我期待這個游戲真正成長起來的那一天到來……

  • 黑金古刀(1775746080) 來自于 九游APP 2022-05-24 15:19

    一代的劇情前期很不錯,天氣風(fēng)速的影響還原度比較高,唯一的缺陷就是海盜的體驗感太弱了,完全不能占山為王,搶劫商船跟打發(fā)要飯一樣,商船那么窮,得到的物資還不如商人開的船造價的一半,邏輯上真的扯淡。圖紙碎片設(shè)計比較合理,但你至少也得調(diào)高掉率啊,掉率這么低,后期玩的太虐心了。水手,醫(yī)生等一大批招募人才不會生病,不會結(jié)婚生子,更不會死,除了劇情外連話都不會說,招募后互動太少了(除了升職)。感覺開發(fā)的空間真的很多,希望能像歐陸戰(zhàn)爭,造夢西游一樣多出幾個版本吧,慢慢改進吧,希望以后越辦越好吧。

  • 手已剁,用腳玩 來自于 九游APP 2023-04-12 19:12

    除了太肝真的沒別的毛病,一千塊錢都不用就可以氪到頭了,除非是有錢燒的啥都要買。 但是吧,一個副本20次,每天就算買了掃蕩權(quán)限也只能掃50次,三個副本都掃不完。 但是需要用的木頭,石頭,圖紙,等東西太多。 要么慢慢等,要么就得手動。 我今天爆肝,手動打了大概,160次副本,只打也就算了,關(guān)鍵還要進去采集,特別是木頭,砍過的都懂。 總共從上午七八點打到晚上四點才算完。 建議副本次數(shù)改到10,獎勵*2。 真的,否則生產(chǎn)隊的牲口都干不了這活。 或許有人說了你不能等明天嗎? 那我就差那點材料造船造炮,否則干嘛?看它自動跑貿(mào)易玩?。?/p>

  • 機智少年小分隊隊長 來自于 九游APP 2022-05-24 16:53

    玩了兩個星期航海日記1,通關(guān)了主線,總體感覺真的不錯!這是目前我所玩過的國產(chǎn)手機航海游戲里最好的游戲了!唯一讓我不滿的,就是船長單挑系統(tǒng),打起來莫名其妙,如果能改進一下就完美了!單挑系統(tǒng)強烈建議參考一下光榮的“大航海時代2”,除了裝備,運氣和技巧也很重要,這樣玩起來很有意思的! 最后,希望航海日記2能順順利利制作出來,我是很期待的!也十分愿意花點小錢玩這樣良心的航海游戲!

  • 咩過小瀧女 來自于 九游APP 2022-05-24 14:32

    航海日記一吹爆。航海一的優(yōu)點不光是游戲性有趣,更重要的是對逼氪的克制。我申請了好多次氪金船圖活動,官方都拒絕了。它不像是有的游戲就跟美發(fā)店辦卡似的不停的勸說、逼迫和強制性消費氪金。不是辦不起,是還沒那么認(rèn)可的時候,你逼人氪金不就顯得很無恥么。航海二希望能更加有趣、不說我也會氪,但還是希望和一代一樣,溫文爾雅有節(jié)操的制作一款精良游戲。

  • 大BOSS 來自于 九游APP 2024-10-27 08:56

    游戲好玩

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開發(fā)者:天津坤輿科技有限公司

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