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分析貼 深度解析惡魔果實(中)
三、惡魔果實的構(gòu)成
1、人造惡魔果實與血統(tǒng)因子
在本文第一節(jié)的介紹中,已經(jīng)指出惡魔果實所具有的四種特性:唯一性、延續(xù)性、多樣性及排他性,我們認為這四種特性與惡魔果實中十分重要的核心——血統(tǒng)因子是分不開的。
在漫畫第698話中,我們了解到制造人造惡魔果實的核心技術(shù)來源于貝卡龐克博士所發(fā)現(xiàn)的血統(tǒng)因子的應(yīng)用,
由此我們可以看出血統(tǒng)因子對于人造惡魔果實技術(shù)的重要性,簡單來說,惡魔果實的特殊能力應(yīng)當就是來源于血統(tǒng)因子的作用。
下面讓我們從目前出現(xiàn)最多的人造惡魔果實能力者桃之助入手。
桃之助吃下果實后的變化型態(tài)是東方龍,這自然是屬于動物系幻獸種的能力,這點反映出一個重要的問題,即可以人工制造出原本不存在的血統(tǒng)因子,同時也給了我們更多的啟示,讓我們更多地了解到血統(tǒng)因子的本質(zhì),也就是說血統(tǒng)因子是可以制造的,它是具有科學(xué)本質(zhì)的一類物質(zhì)。
我們可以將動物系惡魔果實與生物基因相類比。先說下基因:基因(遺傳因子)是遺傳變異的主要物質(zhì),支持著生命的基本構(gòu)造和性能,儲存著生命的種族、血型、孕育、生長、凋亡過程的全部信息。環(huán)境和遺傳的互相依賴,演繹著生命的繁衍、細胞分裂和蛋白質(zhì)合成等重要生理過程。因此,基因具有物質(zhì)性(存在方式)和信息性(根本屬性)這雙重屬性??赐赀@些說明后是不是覺得血統(tǒng)因子與其有很大的相似性?不同的血統(tǒng)因子具有不同的能力,儲存著不同的能力的信息,尤其是對于動物系能力者來說。動物系能力者最具代表的角色就是喬巴,喬巴作為人人果實能力者,不僅擁有常見的三段變化,還可以通過使用藥物(藍波球)來影響惡魔果實波長從而獲得全新的身體強化,甚至于出現(xiàn)暴走這樣的型態(tài)變化。這樣的一個過程,與基因能夠控制生物性狀和基因突變帶來的改變生物性狀的作用可謂異曲同工。我們可以這樣來看,基因在受到外界刺激(如藥物等)時會發(fā)生突變,導(dǎo)致出現(xiàn)不定向的變異,而喬巴的七段變化則可認為是短時間內(nèi)血統(tǒng)因子受刺激而體現(xiàn)在能力者身上的變化。
聯(lián)系一下在海底大監(jiān)獄因佩爾當出現(xiàn)的獄卒獸們,當時克洛克達爾說他們是覺醒的動物系能力者,而這種所謂的覺醒是否可以認為是類似于喬巴暴走時的形態(tài)呢,即可以認為這是血統(tǒng)因子受到某種特定的干擾(如兩年前喬巴是吃下三顆藍波球后會暴走,兩年后是吃下一顆藍波球且可自身控制的暴走;獄卒獸所受條件暫不清楚。)后所產(chǎn)生的現(xiàn)象。做這樣一個類比是希望大家能夠認識到血統(tǒng)因子的作用,作為核心,他儲存著能力者的所有信息,應(yīng)當是能力者能力的來源。
此外,基因所具有的特性也與惡魔果實具有的唯一性、延續(xù)性、排他性有很大程度的相似。在每個個體中,基因都是獨一無二的,外來基因會被很快消滅,這點與惡魔果實不能吃兩個(黑胡子特例,后面將會討論)是相同的,即血統(tǒng)因子不能共存;基因會隨著生物體的繁衍而持續(xù)的保留下去,而惡魔果實在宿主死亡后會重新產(chǎn)生新的果實(這與血統(tǒng)因子的轉(zhuǎn)移有關(guān));基因的唯一性應(yīng)當以物種觀點來看,與血統(tǒng)因子契合度較差,故此處不多作討論。
有了上面的敘述后,我們便可以更加深入的來闡釋一下人造惡魔果實。人造惡魔果實smile的主要生產(chǎn)過程有兩個:一是由龐克哈薩德上的凱撒生產(chǎn)SAD原料,二是由德雷斯羅薩的小人族進行種植。
這張圖片上蘊含了豐富的信息,怎么說呢,給人一種科技感和自然氣息并存的感覺。背后是龐大的裝有SAD藥物的鐵罐子,前面卻是一片種植林地,這是否在暗示著我們?nèi)嗽鞇耗Ч麑嵣a(chǎn)所需的必要條件呢?
根據(jù)漫畫內(nèi)容,我們知道了SAD的使用方法是灌溉種植果實的樹。羅說過SAD藥物是血統(tǒng)因子的一種應(yīng)用,據(jù)此我們可以大膽的假設(shè)SAD藥物之中包含的就是動物系人造血統(tǒng)因子,把種植過程看作是普通果實對血統(tǒng)因子的吸收和存儲,前面的部分已經(jīng)說過,血統(tǒng)因子是惡魔果實的核心,而這個血統(tǒng)因子是可以被人為制造的且與貝卡龐克博士有關(guān),根據(jù)這些,我們可以假定血統(tǒng)因子具有科學(xué)本質(zhì),是具有可塑性的。而人造惡魔果實生產(chǎn)的第二階段則應(yīng)當是利用特殊的種植方法使普通果實吸收SAD中的血統(tǒng)因子而成為人造的果實。而小人族神秘的公主曼雪莉在這之中所起的作用我們目前仍不清楚。
從上面這圖,我們可以看出同一批生產(chǎn)的惡魔果實花紋是完全一樣的,之前凱撒介紹時,展現(xiàn)的惡魔果實也是同樣的花紋,而貝卡龐克的人造果實則不一樣,這是否可以說明人造惡魔果實的血統(tǒng)因子可以量產(chǎn),從而使得同種的人造惡魔果實不止一個呢?
2、黑胡子的雙果實之謎
黑胡子的雙果實之謎一直以來是大家猜測討論的重點,作為整個op世界中唯一一位具有雙果實能力的人,他的身上有太多的謎團。馬爾科說他具有與普通人不同的身體構(gòu)造,在于艾斯一戰(zhàn)中展現(xiàn)了暗暗果實強大的能力。他還是名字中擁有D的男人,擁有著野心與夢想。
我認為,想要分析黑胡子的雙果實能力,應(yīng)當從兩方面入手,即暗暗果實與他異于常人的身體構(gòu)造。這里的惡魔之力或許就是我們上面所闡述的惡魔果實的血統(tǒng)因子。利用上面所說的血統(tǒng)因子理論可以解釋艾斯被抓住時失去能力的緣故。然后是第二點,身體結(jié)構(gòu)的異型。這點上面也有許多大神做出了眾多的猜測。有從海賊旗上分析說是黑胡子有三個心臟的。血統(tǒng)因子寄宿的載體或許更加應(yīng)該是與精神力生命力聯(lián)系在一起。惡魔果實并沒有好壞之分,更加重要的是能力者本身的開發(fā)。而這個開發(fā),不僅是對果實能力的研究,我認為更加重要的是對果實能力的掌控,提高能力者對果實的掌控就是提高對血統(tǒng)因子的掌控。因而,我認為黑胡子擁有的是與眾不同的強大精神力。是與路飛的對夢想的執(zhí)著所不同的強大野心。
3、果實能力的轉(zhuǎn)移
與果實能力的轉(zhuǎn)移相關(guān)的事情一共有這樣幾件,一是物品吃果實,二是果實能力的回收,三是黑胡子的能力狩獵。本次重點說下第二件事情,即冰火島上果實能力的轉(zhuǎn)移。
史萊姆在死亡之后,在離他死亡很近的地方產(chǎn)生一個新的惡魔果實。而且可以看出,是在原有的果實基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,這也可以間接證明血統(tǒng)因子理論的正確性,這也與黑胡子竊取白胡子能力有了關(guān)系。我們或許可以提一個這樣的假設(shè),血統(tǒng)因子在能力者死亡之后,會尋找附近的果實附著與之上,從而產(chǎn)生新的惡魔果實。
四、關(guān)于對惡魔果實的克制
前面我們對惡魔果實進行了分門別類的具體分析,充分了解了果實的強大之處,然而海賊世界里不僅僅有能力者,很多高手都沒有惡魔果實這種外掛的輔助,況且海賊不是一個角色們狂開無敵掛的作品,正因此才要對看似逆天的果實能力加以限制,不僅對每個果實都設(shè)定了相應(yīng)的弱點,還安排了一些通用的克制方法來阻止他們。目前提到的通用方法有兩種:
1.海水、海樓石
2.霸氣
此外,不同能力相撞有時也會有不同反應(yīng),如響雷果實對橡膠果實無效、蠟蠟果實可抵御毒毒果實、巖漿果實與燒燒果實屬上下級關(guān)系。下面我們圍繞此思路進行一下整理。
1、海樓石、海水與惡魔果實的關(guān)系
首先我們引用一些資料。“吃下惡魔果實除了獲得相應(yīng)的能力,還會受到大海的詛咒:惡魔果實能力者掉進海里或者浸入水中會全身無力,以至于無法游泳和發(fā)動能力而淹死。一般能力者失去的力量跟其接觸的水量成正比,身體在水中的部分越多,力量失去的越快。接觸少量的海水或者淋浴、淋雨等對能力者不會產(chǎn)生影響?!?/p>
我認為我們目前為止可以將海水和海樓石基本畫上等號,海樓石可理解為固態(tài)海水,至少其化學(xué)性質(zhì)是相同的。它們是能力者的主要克星,目前所表示的主要克制效果是使能力者能力不可自由控制、全身無力,大監(jiān)獄里的能力者犯人們就是很好的證明,戴上海樓石手銬就只能束手就擒了。但其究竟能不能剝奪能力者的能力呢?我認為是不能的,比如路飛在對抗阿龍時被打入水中,此時頭部依然保留橡膠果實性質(zhì),可伸長出水面。
由此可基本得出結(jié)論,海水與海樓石無法完全剝奪能力者能力但只是讓能力者無法自由發(fā)動能力。這個觀點只有在路飛這類身體被徹底改變的被動類果實上才可以看出端倪,釋放型果實對身體沒有改變必須自己主動控制來產(chǎn)生不同能力相應(yīng)的效果,所以海水可以說是完全封印了他們的能力。提到不同類型的果實這一點,路飛一接觸海樓石就會全身無力倒地,而羅賓、女帝、艾斯等被銬上手銬之后還能行動自如。
夜陌用了一個比喻來解釋這點,說被動類果實能力者果實能力的部分占了100%,那么遭到了海水海樓石完克,則毫無力氣;而釋放類果實能力者本體和能力部分各占50%,則有一定行動能力。關(guān)于這個觀點我是基本持贊同意見的,漫畫里大多數(shù)例子也能夠反應(yīng)這一點。
綜上所述,海水與海樓石可以阻止能力者發(fā)動能力卻不能剝奪能力。那么如何運用這些性質(zhì)戰(zhàn)斗呢?最好的例子既是魚人的技能了,控制水來戰(zhàn)斗,這一點也使魚人能夠不靠霸氣打疼能力者。但海水還牽扯到一個作用面的問題,青雉的一只手浸入海水中是無礙的,身體的一小部分接觸水不影響能力者的實力,所以如果是在陸戰(zhàn)上魚人只能靠空氣中的水分子進行攻擊,很難對高手們造成傷害。海樓石則是可以制作武器,如斯摩格的十手、z中的海樓石子彈,這些也是對抗能力者的法寶,但靠其對決頂尖高手還是不可能的,所以這就牽扯出了一個更有力的概念——霸氣。
2、霸氣與惡魔果實的關(guān)系
我們知道,霸氣分為三種,而武裝色霸氣是普通人唯一可以對抗能力者的手段,特別是自然系能力者,擁有了武裝色霸氣就可以破解他們近乎無敵的防御。
不過武裝色霸氣與上面的海水海樓石還是有很大差別,發(fā)動后只是能攻擊到能力者“實體”但并不能使能力者失去能力(主動或者被動),這對能元素化的自然系能力者非常有效,參考卡里布與凱撒,身為自然系能力者,卻還是被懂得武裝色霸氣的路飛揍得這樣慘。但是也如羅賓說的,這個霸氣只能捕捉【實體】而不是奪去對手能力。相比海水與海樓石,那變數(shù)就大大增加了。
比如在后面路飛就中了凱撒暗算,抽干了空氣而昏迷。所以我們也可以總結(jié)出,對于自然系能力者,武裝色霸氣只是破解了他們近乎無敵防御,但對于他們同樣恐怖的攻擊力,可是沒有半分折損,稍微大意也是會被教訓(xùn)得很慘。
除了自然系,超人系與動物系也是同樣效果,霸氣一定程度克制了因為能力而增加的防御數(shù)值,就像路飛橡皮人,一般是打擊無效,但用了武裝色霸氣就無視了他這一屬性。
武裝色霸氣除了能破解能力者由能力產(chǎn)生的防御,還增加使用者的攻擊力。就像路飛,使用了武裝色的拳頭肯定比原來的拳頭硬多了,比如2年后就直接秒殺了PX。而下面雷利也解釋得非常詳細,武裝色其實就是攻防一體的鎧甲。
然后在漫畫進入PH島后,我們也了解到武裝色霸氣雖然可以破解能力者能力,但也是需要去訓(xùn)練的,不然就像達斯琪雖然擁有霸氣,但還是被羅的能力砍成兩半。這就說明,想用武裝色霸氣對付能力者,你得需要把霸氣練到一定程度,如果那個能力者也會武裝色霸氣,那自身霸氣就需要更強。
這里就有個問題了,如果能力者本身也會霸氣(特指武裝色霸氣),那用武裝色霸氣對付這個能力者時候,需要施展多大程度的霸氣?
舉例子來說,就像最近大出風(fēng)頭的薩波,他原本就是霸氣高手,現(xiàn)在又吃了燒燒果實,是典型的霸氣+能力者組合(而且隨著漫畫劇情深入,這樣的人會越來越多,包括目前BOSS明哥也是這種類型的人)
薩波與同樣霸氣+能力的高手藤虎打得是難分難解,最后以薩波受傷結(jié)束,雖然不是生死大戰(zhàn),但明顯可以看出藤虎還是略勝一籌,而薩波輸?shù)牡胤礁嗫赡苁菍麑嵞芰Σ倏夭皇?,得到時間太短了。而路飛與明哥戰(zhàn)斗,兩位同樣是武裝色霸氣+能力的高手,路飛的武裝色開始都被攔截下來,讓明哥受傷也是路飛與羅配合后,利用了明哥大意,而才打傷了明哥。
但后來明哥有了防備,基本又換成路飛被挨揍??偟膩碚f,武裝色霸氣對付能力者有一定作用,但不是必勝的因素,而且前提本人必須要把這個霸氣修煉到一定程度,還要看對方是否也是霸氣高手。從徳雷斯羅薩篇后,相信只要是重要的BOSS基本都會是霸氣+能力者,武裝色霸氣致勝作用只會越來越小,更多的還是能力之間的精彩對決。
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航海王強者之路

《航海王強者之路》是一款由ONE PIECE動畫正版授權(quán)的策略卡牌回合制手游,玩家將化身船長,和路飛一起踏上航海之旅,在這里不僅可以重溫《ONE PIECE》中各種IP經(jīng)典名場面,還能招募偉大航路上各路強者,組建最強航海團;除此以外,更有海上爭霸、巔峰對決、英雄爭鋒等眾多跨服對抗活動等你參與,快來和其他船長一起競爭“航海王”稱謂,登上偉大航路巔峰,讓自己的名字傳遍世界每一個角落吧!
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智慧又燃燒33 來自于 九游APP 2025-04-15 23:08
游戲時長不夠,應(yīng)該是玩了有個500-600小時,今天下回來想重新玩一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲角色沒了,真的惡心
烏鴉的羽翼 來自于 九游APP 2025-02-08 08:06
畫風(fēng)我很喜歡,卡牌玩法有點意思,祝航海王強者之路越來越好
豌豆599ja2 來自于 九游APP 2025-01-22 20:00
優(yōu)點是很好玩,有點控制不住。
豌豆6dqm7x 來自于 九游APP 2024-11-20 00:01
好玩 得要耐得住時間 不要3天打魚2天曬網(wǎng) 后期全會有的 堅持就是勝利!
路過終結(jié) 來自于 九游APP 2024-10-10 09:28
太棒了,兄弟們,一定要一直玩呀,不然數(shù)據(jù)都是保不住的呀,客服也很溫柔,哪怕是二十年前,也需要把充值記錄找不出,點個贊
逍遙大號、 來自于 九游APP 2024-12-13 02:50
久不玩號直接被刪了真的惱火
豌豆uszucs 來自于 九游APP 2024-11-30 00:58
為什么 新加坡的不能玩嗎?我實名認證那邊都對 身份證也對 就一直顯示不對身份證 啥意思
十年219 來自于 九游APP 2024-09-22 14:12
玩著還行消耗時間,我比較喜歡推監(jiān)獄,有成就感。就是資源太難湊了
路小杰 來自于 九游APP 2020-07-31 21:24
不多說了,玩了好多次,下載又刪除,再下載再刪除,九游賬號有點坑,之前充錢1.2萬到vip 10然后不想玩了,結(jié)果不能回收賬號角色,當時估值1000代金券。棄坑半年后再下載來玩,看到賬號估值60。真是無語,之前賬號角色回收一直顯示賬號驗證失敗,不能回收,現(xiàn)在估值低了就可以,牛逼操作。 再說說游戲吧,新玩法越來越多,簡直看不見盡頭。每天發(fā)時間慢慢增多,你就知道,好玩也就前期75級之前,后面在玩累到死。而且現(xiàn)在游戲越來越偏向氪金,不氪金基本做弟弟。而且現(xiàn)在陣容搭配基本無腦,玩情懷和玩主流也是千遍一律的,從裝備,飾品,寶物,氣魄,奧義,寵物,空島貝,勛章,貼紙,港口,霸氣,電話蟲,,意志,伙伴助戰(zhàn),各種新功能不斷開放,新玩法不斷更新,玩久就知道,一點意思都沒有,本副本等級限制,新功能也有等級限制,反正未達到相應(yīng)等級基本沒啥好玩。還有每天領(lǐng)體力限時間段登錄,懸賞挑戰(zhàn)雙倍,dbf雙倍積分也是限時間段開放,基本上每天都要登錄三次,比那些單機和掛機游戲雞肋多了,就回合制來說,還不錯,但是就玩法而言,估計你大學(xué)畢業(yè)了這游戲還沒結(jié)束。最后一句,每個游戲都要有一個期限,就像電影也要終結(jié),靠不斷開新服,合服,騙新手入坑氪金的,注定滅亡
皇影風(fēng) 來自于 九游APP 2021-09-04 18:10
唉退游1個月,游戲時長就從1000多個小時降到600多個小時了,想想以前,我應(yīng)該是比較早接觸這款游戲的,2015年就開始玩,以前在16區(qū)海上餐廳,以前哪有這么多花里胡哨,赤犬那就是絕對的無敵,一轉(zhuǎn)眼玩六年了,在500多服建了一個新號,肝了1000來天,182級,兩億八千萬戰(zhàn)力,聽起來很牛逼,其實有可能連個一億戰(zhàn)力都打不過,這游戲的戰(zhàn)力系統(tǒng)崩潰了,現(xiàn)在這紅卡人物是層出不窮,無時無刻的充值活動,皮膚稱號主船寵物勛章,那些也不是平民玩家能消耗得起的,到后期等級,把你卡到死,打個副本得升個兩三級,那沒有一個來月你都升不上去,現(xiàn)在每天上線打活動,已經(jīng)養(yǎng)成習(xí)慣了,明明知道戰(zhàn)力升的很慢,等到稱霸航路開啟的時候,快結(jié)束的時候,你可以去看看排行榜,全服最高戰(zhàn)力應(yīng)該是16個億戰(zhàn)力,人家每個人物單個戰(zhàn)力都達到了兩個多億以上,不得不感慨,有錢人真多,翻了一圈現(xiàn)在連一區(qū)的人還有人玩呢,到后期能體會到資源有多重要什么都不夠用我攢了25000塊金幣都不敢花多的不說了要真的玩的是情懷的話就慢慢肝吧,兄弟們