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《航海王激戰(zhàn)》7月20日版本更新公告
親愛(ài)的船長(zhǎng)大大:
為了帶給大家更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),我們將在7月20日08:00~12:00進(jìn)行全服停機(jī)維護(hù)更新。請(qǐng)各位船長(zhǎng)互相轉(zhuǎn)告,提前做好下線(xiàn)準(zhǔn)備。本次維護(hù)預(yù)計(jì)開(kāi)服時(shí)間7月20日12:00。開(kāi)服時(shí)間可能會(huì)有所提前或順延。對(duì)各位造成的不便,我們深表歉意,敬請(qǐng)諒解!
虹寶石*160、貝里*48000、船首像碎片*80
角色重制:
在游戲上線(xiàn)后,我們持續(xù)不斷的收到了廣大海迷們對(duì)我們游戲美術(shù)提出的批評(píng)和建議,在這些建議中,我們將對(duì)角色還原度的建議優(yōu)先級(jí)提到了最高。
除了對(duì)游戲之后投放的角色原畫(huà)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)外(相信海迷們都已經(jīng)看見(jiàn)了新投放的羅賓、弗蘭奇的還原度已經(jīng)和舊版角色不在一個(gè)位面了),我們也陸續(xù)的對(duì)現(xiàn)有的角色進(jìn)行了重制,本期更新,我們將佐羅和奈美進(jìn)行了重制。當(dāng)然,由于時(shí)間的問(wèn)題,我們本次修改并沒(méi)有達(dá)到我們最終想要達(dá)到的效果,但是我們也沒(méi)有停止我們對(duì)角色還原追求的腳步,我們的目標(biāo)是海迷們看見(jiàn)的所有角色,都是自己心目中的航海王角色。
在本期中,我們的調(diào)整如下:
佐羅:
鬼斬:重新設(shè)計(jì)了佐羅的【鬼斬】技能,并為它配上了更符合佐羅在原著里形象的語(yǔ)音,技能調(diào)整為:我們大大調(diào)高了此技能的突進(jìn)距離,并減少了冷卻時(shí)間
犀回:為重新設(shè)計(jì)了佐羅的【鬼斬】技能,并為它配上了更符合佐羅在原著里形象的語(yǔ)音,現(xiàn)在佐羅可以將龍卷風(fēng)發(fā)射出去了,更新后此技能可以將一條線(xiàn)上的人全部擊飛,而且可以對(duì)倒地的敵人發(fā)動(dòng)追擊,并減少了冷卻時(shí)間
獅子歌歌:為重新設(shè)計(jì)了佐羅的【鬼斬】技能,并為它配上了更符合佐羅在原著里形象的語(yǔ)音,技能調(diào)整為大大調(diào)高了此技能的突進(jìn)距離,并減少了冷卻時(shí)間
普攻:調(diào)整了普攻的特效攻擊范圍,使其更貼合佐羅刀的走勢(shì)
——以前的佐羅是一個(gè)速度非常快的角色,并且在角斗場(chǎng)和通關(guān)流程中都非常具有統(tǒng)治力,但是我們發(fā)現(xiàn)佐羅使用的感覺(jué)和原著動(dòng)漫呈現(xiàn)出來(lái)的感覺(jué)并不一致,因此我們做了一個(gè)比較艱難的選擇,為了還原動(dòng)漫佐羅的感覺(jué)而略微犧牲了佐羅的性能。
娜美:
調(diào)整了冷氣泡的美術(shù)表現(xiàn)
調(diào)整了電氣泡的美術(shù)表現(xiàn)
調(diào)整了熱氣泡+電氣泡的美術(shù)表現(xiàn)
調(diào)整了普攻的美術(shù)表現(xiàn)
——之前我們把奈美的技能做的過(guò)于夸張了,使其與原著的表現(xiàn)十分不一致,這次我們略微調(diào)整了一下娜美技能的美術(shù)表現(xiàn),以還原動(dòng)漫的感覺(jué)
同時(shí),我們可以悄悄的做個(gè)預(yù)告,對(duì)路飛的全面重制也已經(jīng)進(jìn)入了最后階段,相信一切順利的話(huà),下次更新大家就可以看見(jiàn)全新重制后的路飛。最新版的路飛將是一個(gè)真正意義上的全新版路飛,從原畫(huà)、到動(dòng)作、到特效、到性能,我們都對(duì)他進(jìn)行了改版。
當(dāng)然,對(duì)于航海王第一人氣鷹眼,我們也不會(huì)忘記他,對(duì)于他的重制也進(jìn)入了尾聲,我們爭(zhēng)取在下期的更新中,把全新改版的鷹眼也一并投放給大家。
K.O.O天梯賽模式修繕:
1、為了營(yíng)造良好的天梯環(huán)境和戰(zhàn)斗體驗(yàn),在戰(zhàn)斗中斷線(xiàn)或主動(dòng)退出的玩家會(huì)被立即判為失?。∷哉?qǐng)大家在良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下再開(kāi)始匹配喲!
2、我們刪除了每日任務(wù)中獎(jiǎng)勵(lì)可憐兮兮的匹配模式目標(biāo),而在KOO匹配模式界面中,單獨(dú)設(shè)立了獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的每日任務(wù)和每周任務(wù)!
①每天在匹配模式中累計(jì)勝利5次、10次、15次,都能獲得隨機(jī)的C級(jí)~B級(jí)的英雄碎片。
②每周在匹配模式中累計(jì)勝利15次、30次、50次,都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量虹寶石!
3、現(xiàn)在KOO匹配模式如果處于活動(dòng)期間,那么會(huì)有紅點(diǎn)從KOO界面一直延伸到激戰(zhàn)街提醒你喲!。
K.O.O街機(jī)模式修繕:
我們發(fā)現(xiàn),目前版本的游戲內(nèi)容還是偏少。許多玩家在上線(xiàn)后,把體力掃完后,海上列車(chē)掛機(jī)完,就沒(méi)有內(nèi)容可以去玩了。
為了解決大家在線(xiàn)無(wú)事可做的狀態(tài),我們把街機(jī)模式的獎(jiǎng)勵(lì)修改為了只要你有街機(jī)幣,就可以進(jìn)行街機(jī)通關(guān),就可以獲取街機(jī)模式的獎(jiǎng)勵(lì)了。這樣,只要您肯在街機(jī)模式進(jìn)行挑戰(zhàn),就可以獲取到獎(jiǎng)勵(lì)。
因此,新版的街機(jī)模式中,獎(jiǎng)勵(lì)可以無(wú)限獲得了!只要你有街機(jī)幣,那么每次擊敗克洛或鷹眼都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量貝里!
2、當(dāng)然,我們也意思到,如果每天可以無(wú)限制刷街機(jī)模式,那么有可能會(huì)導(dǎo)致玩家之間由于投入的時(shí)間不同,會(huì)導(dǎo)致很大的產(chǎn)出差距。為了避免這個(gè)問(wèn)題的出現(xiàn),我們將每天前2次擊敗克洛和鷹眼,可以獲得額外的5倍結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)!這樣,你只要完成兩輪的街機(jī)模式,也將可以獲得之前版本里可以獲得到的獎(jiǎng)勵(lì)了。
3、街機(jī)結(jié)算時(shí)會(huì)根據(jù)你的累計(jì)戰(zhàn)斗積分給予額外的獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)加成!如果你走位風(fēng)騷、操作犀利,你將在街機(jī)模式中收獲更多獎(jiǎng)勵(lì)!
我們?cè)O(shè)計(jì)街機(jī)模式的初衷,就是希望為各位海賊迷們提供一塊沒(méi)有數(shù)值碾壓、沒(méi)有繁瑣養(yǎng)成,僅僅通過(guò)考驗(yàn)操作、反應(yīng),就能體驗(yàn)純粹格斗樂(lè)趣的游戲內(nèi)容。通過(guò)街機(jī)模式上線(xiàn)以來(lái)的玩家反饋和觀察,我們決定大大增加街機(jī)模式產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)一步加強(qiáng)街機(jī)模式對(duì)大家的吸引力,希望能有更多玩家參與街機(jī)模式,感受格斗的硬核樂(lè)趣。同時(shí)我們也會(huì)不斷調(diào)整街機(jī)模式中的AI和數(shù)值,力求給各位海賊迷帶來(lái)最激動(dòng)人心和最富挑戰(zhàn)性的格斗體驗(yàn)!
精英人物傳模式修繕:
我們將精英人物傳系統(tǒng)進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),在新版的精英人物傳玩法里,我們將難度重新進(jìn)行了規(guī)劃,并將其重新編排為簡(jiǎn)單、普通、困難、勇士、王者、噩夢(mèng)六種難度。在這六種難度中,每種難度將對(duì)應(yīng)一個(gè)數(shù)值區(qū)間,相同難度內(nèi)的怪物,數(shù)值體驗(yàn)將會(huì)大致相同。同時(shí),我們將重新設(shè)計(jì)和規(guī)劃了精英人物傳里的BOSS戰(zhàn)斗AI,我們的目標(biāo)是讓這里面的每個(gè)BOSS挑戰(zhàn)起來(lái)都具有自己的特色,且都富有一定的挑戰(zhàn)性。
在新版的精英人物傳中,玩家們將會(huì)可以更自由的在一個(gè)難度內(nèi)選擇任何一個(gè)自己想挑戰(zhàn)的BOSS進(jìn)行挑戰(zhàn),避免出現(xiàn)了想要奈美碎片但是奈美副本戰(zhàn)力不足無(wú)法進(jìn)行通關(guān)的尷尬問(wèn)題。
新版的精英人物傳規(guī)則修改為:傳規(guī)則修改為:
1、 所有難度的副本共用一個(gè)挑戰(zhàn)次數(shù),每天的5:00將會(huì)刷新重置挑戰(zhàn)次數(shù)
2、 刪除了掃蕩精英人物傳的掃蕩功能。我們希望這個(gè)系統(tǒng)的BOSS體驗(yàn)?zāi)芙o大家?guī)?lái)挑戰(zhàn)、并且每個(gè)BOSS都有自己的特性,因此,我們將掃蕩功能從這個(gè)系統(tǒng)移除了。同時(shí),為了避免挑戰(zhàn)次數(shù)過(guò)多帶來(lái)的疲勞,我們將之前能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)平攤到了現(xiàn)在有限的挑戰(zhàn)次數(shù)內(nèi)
3、 由于當(dāng)前版本的精英人物傳挑戰(zhàn)力,三星評(píng)級(jí)已經(jīng)沒(méi)有意義了,我們將這個(gè)系統(tǒng)的戰(zhàn)斗三星評(píng)級(jí)移除了
當(dāng)然,在改動(dòng)之初,由于經(jīng)驗(yàn)、由于時(shí)間的不足,不可避免的會(huì)產(chǎn)生一些問(wèn)題,例如:AI的設(shè)置并沒(méi)有達(dá)到我們的預(yù)期,數(shù)值的規(guī)劃并不夠合理。但是,所有的問(wèn)題我們都將會(huì)在最快的時(shí)間內(nèi)處理、修改
數(shù)值調(diào)整:
1、 海上列車(chē):在上個(gè)版本中,由于縮短了升級(jí)節(jié)奏,大伙兒能夠更快地提升自己的戰(zhàn)力,導(dǎo)致玩家海上列車(chē)的推進(jìn)速度超出預(yù)期,游戲體驗(yàn)不佳,因?yàn)樵诋?dāng)前版本中,我們適當(dāng)調(diào)整了海上列車(chē)的推薦戰(zhàn)力,讓大家每日開(kāi)火車(chē)的整體推進(jìn)速度更加符合預(yù)期,以適應(yīng)現(xiàn)在的升級(jí)節(jié)奏,當(dāng)前版本的掃蕩花費(fèi)和掃蕩時(shí)間一直為大家所詬病,此改動(dòng)已加入項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)流程,新的更加符合玩家體驗(yàn)的海上列車(chē)將會(huì)很快出現(xiàn)在各位船長(zhǎng)的面前
2、 冒險(xiǎn)系統(tǒng):在冒險(xiǎn)系統(tǒng)的關(guān)卡中,經(jīng)常出現(xiàn)小怪關(guān)卡中BOSS屬性過(guò)低,以及友方NPC屬性過(guò)低的的情況,三下兩下就被解決的情況,在上個(gè)版本中因?yàn)楣δ苤С质芟蓿](méi)有很好地解決該問(wèn)題,在當(dāng)前版本中,我們拓展了怪物表功能,在當(dāng)前版本中,這些BOSS和友方NPC的能力看起來(lái)正常了
3、 街機(jī)玩法:在角斗場(chǎng)中,當(dāng)前版本修改了街機(jī)玩法的獎(jiǎng)勵(lì)派送方式,大伙兒在進(jìn)行街機(jī)模式時(shí),每天沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的次數(shù)限制了,勤勞的伙伴可以全天獲得貝里的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),基礎(chǔ)的貝里獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)根據(jù)玩家的等級(jí)和戰(zhàn)力做出區(qū)分,等級(jí)越高,戰(zhàn)力越高,基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)越客觀。
而且,在每天的前兩輪,街機(jī)模式產(chǎn)出的貝里是基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)的5倍,2輪后將只會(huì)獲得基礎(chǔ)的貝里獎(jiǎng)勵(lì),我們希望此次修改能夠提供給大伙兒更多的錘煉自身格斗水平的機(jī)會(huì),并且給予不錯(cuò)的貝里回報(bào),來(lái)鼓勵(lì)大家多多參與街機(jī)玩法。
在街機(jī)玩法中,弱雞策劃連自己都打不過(guò)鷹眼,居然把鷹眼屬性調(diào)那么高,作為一名有良知的數(shù)值,我冒著生命危險(xiǎn),偷偷削弱了鷹眼的攻擊力和血量,讓更多的小伙伴能夠拿到街機(jī)玩法的最終貝里獎(jiǎng)勵(lì)(此處應(yīng)有掌聲~)
4、 精英人物傳:此次版本劃分了難度檔次,因此對(duì)應(yīng)地,我們修改了每個(gè)精英人物傳的推薦戰(zhàn)力,現(xiàn)在一個(gè)難度檔次中的不同BOSS戰(zhàn)力相當(dāng),大伙兒可以在同一時(shí)間去和不同類(lèi)型的BOSS進(jìn)行切磋了。
在新的版本中,新增了精英人物傳的翻牌功能,這里增加了小伙伴們翹首以盼的體力上限藥的產(chǎn)出,即時(shí)是不花費(fèi)任何的寶石,也有機(jī)會(huì)抽到小藍(lán)瓶了
5、 副本BOSS:我們?cè)谥鞍姹局?,為了防止萌新被初始BOSS給KO掉,我們犧牲了BOSS的表現(xiàn)力,刻意降低了前期劇情副本的BOSS攻擊力,在上個(gè)版本中,我們?cè)黾恿搜康谋Wo(hù)機(jī)制,在劇情副本第二個(gè)島的第11關(guān)前,只要玩家的血量低于一定百分比,將會(huì)自動(dòng)將玩家的血量加滿(mǎn),因此,這個(gè)版本,我們非常放心地增加了劇情副本1-1~1-4的BOSS攻擊力,讓其傷害值勉強(qiáng)能撐起他們BOSS頭銜的尊嚴(yán)(BOSS紛紛淚目中~)
6、 冒險(xiǎn)系統(tǒng):在上個(gè)版本冒險(xiǎn)系統(tǒng)上線(xiàn)后,劇情值被噴得狗血臨頭,策劃們痛定思痛,調(diào)低冒險(xiǎn)系統(tǒng)劇情值需求,現(xiàn)在小伙伴們能夠更快地獲取劇情值,大幅增加了劇情值進(jìn)度,在當(dāng)前版本中,大伙兒能夠更快地進(jìn)入下一階段的劇情副本中(例如,上個(gè)版本中,由第一階段劇情副本到第二階段劇情副本,小伙伴們需要跑三天的冒險(xiǎn)副本,在新的版本中,只需要花費(fèi)兩天,就可以進(jìn)入第二階段的劇情副本了),而且也不會(huì)再出現(xiàn)33%劇情這種尷尬的問(wèn)題了(這里解釋一下,很多小伙伴看到第一天獲得劇情值上限是33%,各種蒙圈(黑人問(wèn)號(hào)臉),第三天完成劇情值后,到底是99%還是100%呢?)
上個(gè)版本,冒險(xiǎn)任務(wù)中有隨機(jī)任務(wù)需要玩家收集草帽、刀等,但是給出的獎(jiǎng)勵(lì)卻是和該隨機(jī)任務(wù)毫無(wú)關(guān)聯(lián)的烤豬腿和船首像(什么鬼?)因此,這個(gè)版本中,我們將會(huì)給予了更加符合預(yù)期的獎(jiǎng)勵(lì)。(例如,收集草帽就給路飛英雄碎片,收集刀就給佐羅英雄碎片等)。
7、 糖汁村保衛(wèi)戰(zhàn):糖汁村保衛(wèi)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗難度已經(jīng)是按照玩家戰(zhàn)力來(lái)進(jìn)行計(jì)算,理所當(dāng)然沒(méi)有戰(zhàn)力需求,但是還是沿用老版本的推薦戰(zhàn)力,因此當(dāng)前版本中,將糖汁村保衛(wèi)戰(zhàn)的推薦戰(zhàn)力修改為1點(diǎn),這樣就不會(huì)再有戰(zhàn)力不足的提示了。
8、 DBF:在上個(gè)版本中,大幅提高了升級(jí)節(jié)奏,導(dǎo)致DBF機(jī)器人的屬性相對(duì)于當(dāng)前等級(jí)的玩家而言毫無(wú)壓力,因此將DBF中名次在3000名以后的機(jī)器人屬性進(jìn)行了向上調(diào)整,戰(zhàn)力普遍上升了
9、 硬幣系統(tǒng):在之前版本中,航海冒險(xiǎn)有幾率獲得硬幣強(qiáng)化石,高級(jí)玩家獲得低級(jí)強(qiáng)化石沒(méi)有任何用處,航海冒險(xiǎn)增加65級(jí)+隨機(jī)池(將藍(lán)色硬幣強(qiáng)化石改為紫色),此修改可能會(huì)有等級(jí)高,硬幣強(qiáng)化低的玩家獲得暫時(shí)無(wú)法用到的紫色強(qiáng)化石,也有可能讓61~64級(jí)的玩家在硬幣強(qiáng)化到當(dāng)前角色等級(jí)時(shí),依然獲得藍(lán)+2強(qiáng)化石的情況,考慮到硬幣強(qiáng)化會(huì)稍微滯后角色等級(jí),當(dāng)前版本先如此處理,后續(xù)會(huì)具體根據(jù)玩家的硬幣的實(shí)際平均強(qiáng)化等級(jí)來(lái)決定玩家的實(shí)際掉落
10、 VIP:修改月簽到中第30天獎(jiǎng)勵(lì)中的VIP加成,之前配置錯(cuò)誤,導(dǎo)致第三十天簽到的獎(jiǎng)勵(lì)有V1的雙倍加成,此版本中修改該配置錯(cuò)誤,去掉了第三十天的V1雙倍加成,今后我們也會(huì)加強(qiáng)自檢,減少此類(lèi)事件的發(fā)生。
11、 名錄:在新的版本中,我們整體調(diào)整了佐羅的技能,配合佐羅的技能段數(shù)修改和技能起手動(dòng)作時(shí)間修改,我們加強(qiáng)了佐羅同學(xué)的技能傷害,其中,技能“鬼斬”傷害有了中幅度提升,技能“犀回”傷害有了很小幅度提升,技能“獅子挽歌”傷害有了大幅度的提升。
12、 決斗場(chǎng):為了鼓勵(lì)大家多多參與決斗場(chǎng),我們?cè)黾舆@個(gè)系統(tǒng)的每日勝利場(chǎng)次的獎(jiǎng)勵(lì)和每周勝利場(chǎng)次的獎(jiǎng)勵(lì),包括海量的寶石產(chǎn)出、貝里、A級(jí)英雄碎片、競(jìng)技幣等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)((ˉ﹃ˉ))
13、 成就系統(tǒng):此前版本的成就系統(tǒng),成就條目雜亂無(wú)章,獎(jiǎng)勵(lì)低得連策劃自己都看不下去,在這個(gè)版本中,我們?cè)黾恿撕芏嘤幸饬x的成就條目,去掉了看起來(lái)莫名其妙的一些成就條目。(連擊次數(shù)?有意義?給我一個(gè)小怪,我能砍99999999999999連擊,哎喲,手機(jī)會(huì)不會(huì)爆炸?。┎⑶铱傮w調(diào)高了成就的獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出。(撒花~)。
運(yùn)營(yíng)活動(dòng):
1、增加運(yùn)營(yíng)活動(dòng)(海上狂歡和累計(jì)充值)
BUG修復(fù):
1、 修復(fù)了好友界面顯示異常,當(dāng)好友數(shù)量大于4個(gè)之后,顯示就錯(cuò)亂了的bug
2、 修復(fù)了好友滿(mǎn)了之后,無(wú)法刪除好友的bug
3、 修復(fù)了等階高的角色(例如:S)替換等階低的角色(例如:C)出戰(zhàn)后,再去提升下戰(zhàn)力(例如:強(qiáng)化硬幣),播放的戰(zhàn)力提升動(dòng)畫(huà)會(huì)顯示戰(zhàn)力下降,變成負(fù)數(shù)
4、 修復(fù)了一處會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗內(nèi)NPC在增加了某些buff后導(dǎo)致AI中斷的問(wèn)題
5、 修復(fù)了導(dǎo)致玩家通關(guān)進(jìn)度不夠時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致玩家誤入雙子岬島嶼選擇地圖的問(wèn)題
6、 修復(fù)了部分無(wú)雙技能釋放顯示肖像不正確的問(wèn)題
7、 修復(fù)了劇情副本【平息吧拉布】進(jìn)入場(chǎng)景2后,無(wú)法進(jìn)行一定,操作搖桿被屏蔽的bug
8、修復(fù)了雙子岬冒險(xiǎn)系統(tǒng)里【收集草帽團(tuán)成員的物品】任務(wù)里,不會(huì)掉落對(duì)應(yīng)角色碎片的bug
關(guān)卡調(diào)整:
1、【再遇赫波迪】將關(guān)卡成功時(shí)間縮短為57秒,修復(fù)了再遇赫波迪這關(guān)可能因?yàn)榭蛻?hù)端延遲導(dǎo)致時(shí)間好近后被視為通關(guān)失敗的問(wèn)題
2、【奈美購(gòu)物】將關(guān)卡成功時(shí)間縮短為33秒,以免接取折扣衣物不足時(shí)需要等待許久才顯示失敗
3、【卡門(mén)料理大比拼】修復(fù)山智無(wú)法擊殺下路的魚(yú)的問(wèn)題,現(xiàn)在玩家可以正常擊殺所有料理
4、【對(duì)決達(dá)迪】將達(dá)迪與撒謊布之間的間距封鎖,撒謊布無(wú)法接近達(dá)迪,以免部分玩家緊貼達(dá)迪從而不受攻擊的問(wèn)題
5、重制劇情表演關(guān)【送別紅發(fā)】,為了讓廣大海迷們能體驗(yàn)到更加原汁原味的航海王。我們?cè)陉P(guān)卡里將那些最具淚點(diǎn)、最感人的劇情都搬到了劇情表演關(guān)卡中。但是,由于之前的制作并沒(méi)有到位,導(dǎo)致海米們并沒(méi)有體驗(yàn)到最好的劇情表演關(guān)。因此,我們將這些表演關(guān)都進(jìn)行了重新修繕。本期,我們將【送別紅發(fā)】的表演關(guān)進(jìn)行了重新修繕,我們對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行了修改,并增加了更多的語(yǔ)音和背景音樂(lè)。
玩家評(píng)論
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航海王激戰(zhàn)
《航海王激戰(zhàn)》是由東映動(dòng)畫(huà)嚴(yán)謹(jǐn)監(jiān)制、奧飛游戲自主研發(fā)的航海王正版格斗手游。玩家將化身航海王主角,在百分百還原的章節(jié)式劇情中親歷偉大航路。首批將隨劇情開(kāi)放多達(dá)50位經(jīng)典角色和200多個(gè)專(zhuān)屬技能,玩家可以自由選擇和召喚助戰(zhàn)伙伴,體驗(yàn)最酣暢淋漓的格斗連擊。來(lái)《航海王激戰(zhàn)》,開(kāi)啟最純正的航海王冒險(xiǎn)之旅,尋找屬于你的ONE PIECE!
封飛雪 來(lái)自于 九游APP 2018-06-26 07:29
畫(huà)面做的還是很不錯(cuò)的人物形象還原度很高,配音用了原版這點(diǎn)沒(méi)得說(shuō)bgm也沒(méi)得挑了,游戲劇情做的也很忠于原作,就這幾點(diǎn)來(lái)看制作的還是非常的用心的了。吐槽一下boss的戰(zhàn)力真的很可拍啊,還在新手教程的路上就被boss按在地上摩擦啊!新手磨合期都還沒(méi)過(guò)就這么欺負(fù)人,簡(jiǎn)直太過(guò)分了!不過(guò)游戲的整體感覺(jué)還是很不錯(cuò)的了,總有一天我會(huì)把地圖都三星全過(guò)的!
千君夕丶 來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 14:29
正版授權(quán)的海賊王手游,畫(huà)面還原的還不錯(cuò),游戲角色配音也是原版的聲音,劇情還原也到位這個(gè)給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)點(diǎn)贊。游戲打擊感在手游中還算不錯(cuò),氪金元素也有,但是尚能接受中。游戲里面卡牌獲取和國(guó)產(chǎn)游戲一樣,一樣可以10連抽。(一般10連抽的游戲,我看一眼就會(huì)卸載,別問(wèn)我為什么,被國(guó)產(chǎn)游戲坑怕了),但是這是一款海賊王IP的游戲,我感覺(jué)還是會(huì)繼續(xù)體驗(yàn)玩下去(真香),大家也可以玩一下,能夠感受到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)這款游戲的用心。
豌豆ccgk9p 來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 05:26
這算是一款比較不錯(cuò)的卡牌類(lèi)格斗類(lèi)游戲了吧。感覺(jué)整款游戲的技能和連擊效果十分好。和劇情也算十分完全的還原了海賊王的動(dòng)漫劇情,使可玩性有很大的提高,也是因?yàn)檫@個(gè),我還是玩了不少時(shí)間的。并且這款游戲的頁(yè)面不會(huì)像別的卡牌類(lèi)游戲一樣,一半都是氪金的活動(dòng),總體感覺(jué)他的頁(yè)面十分的整潔。最后我還是祝這一款游戲能夠長(zhǎng)久的活下去。
臨川易水 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 23:38
正版授權(quán)的海賊王手游,畫(huà)面還原的還不錯(cuò),游戲角色配音也是原版的聲音,劇情還原也到位這個(gè)給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)點(diǎn)贊。游戲打擊感在手游中還算不錯(cuò),氪金元素也有,但是尚能接受中。游戲,卡牌獲取和國(guó)產(chǎn)游戲一樣,一樣可以10連抽。(一般10連抽的游戲,我看一眼就會(huì)卸載,別問(wèn)我為什么,被國(guó)產(chǎn)游戲坑怕了),但是這是一款海賊王IP的游戲,我自然還會(huì)繼續(xù)體驗(yàn)玩下去,大家也可以玩一下,能夠感受到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)這款游戲的用心。
冷漠の君莫笑 來(lái)自于 九游APP 2018-06-22 23:05
動(dòng)畫(huà)片從頭看到尾,非常喜愛(ài)主角人物。入坑體驗(yàn),不知道這款游戲能否給我?guī)?lái)樂(lè)趣。游戲的畫(huà)面保留了動(dòng)畫(huà)里的繪畫(huà)風(fēng)格。主要玩法是格斗模式,新手都有一個(gè)引導(dǎo)教程學(xué)習(xí)。操作簡(jiǎn)單易懂,很容易上手。游戲里還有助戰(zhàn)功能,可以在戰(zhàn)斗中召喚好友,幫助你完成任務(wù)。成長(zhǎng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,足以滿(mǎn)足大家在初期發(fā)展無(wú)壓力。游戲體驗(yàn)還可以,玩起來(lái)還很順手。
歸為虛無(wú) 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 23:17
動(dòng)畫(huà)片從頭看到尾,非常喜愛(ài)主角人物。入坑體驗(yàn),不知道這款游戲能否給我?guī)?lái)樂(lè)趣。游戲的畫(huà)面保留了動(dòng)畫(huà)片里的繪畫(huà)風(fēng)格。主要玩法是格斗模式,新手都有一個(gè)引導(dǎo)教程學(xué)習(xí)。操作簡(jiǎn)單易懂,很容易上手。游戲里還有助戰(zhàn)功能,可以在戰(zhàn)斗中召喚好友,幫助你完成任務(wù)。成長(zhǎng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,足以滿(mǎn)足大家在初期發(fā)展無(wú)壓力。游戲體驗(yàn)還可以,玩起來(lái)還很順手。
風(fēng)中的小流氓 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 22:08
畫(huà)面做的還是很不錯(cuò)的人物形象還原度很高,配音用了原版這點(diǎn)沒(méi)得說(shuō)bgm也沒(méi)得挑了,游戲劇情做的也很忠于原作,就這幾點(diǎn)來(lái)看制作的還是非常的用心的了。吐槽一下boss的戰(zhàn)力真的很可拍啊,還在新手教程的路上就被boss按在地上摩擦?。⌒率帜ズ掀诙歼€沒(méi)過(guò)就這么欺負(fù)人,簡(jiǎn)直太過(guò)分了!不過(guò)游戲的整體感覺(jué)還是很不錯(cuò)的了,總有一天我會(huì)把地圖都三星全過(guò)的!
一起哈皮GodV 來(lái)自于 九游APP 2018-06-16 22:02
這算是一款比較不錯(cuò)的卡牌類(lèi)格斗類(lèi)游戲了吧。感覺(jué)整款游戲的技能和連擊效果十分好。和劇情也算十分完全的還原了海賊王的那種海盜當(dāng)中生活的劇情,使可玩性有很大的提高,也是因?yàn)檫@個(gè),我還是玩了不少時(shí)間的。并且這款游戲的頁(yè)面不會(huì)像別的卡牌類(lèi)游戲一樣,一半都是氪金的活動(dòng),總體感覺(jué)他的頁(yè)面十分的整潔。最后我還是祝這一款游戲能夠長(zhǎng)久的活下去。
九游玩家7lyv2hvmhl7m 來(lái)自于 九游APP 2017-01-24 15:34
廢!三線(xiàn)設(shè)計(jì)一點(diǎn)也不好!看著就可怕。副本難的要死,充錢(qián)就是老大。海賊王這么好看,這游戲真心渣。
南柯? 來(lái)自于 九游APP 2018-08-22 14:18
這個(gè)游戲基本沒(méi)錢(qián)就不要玩了,開(kāi)局送你一個(gè)C階路飛只是最低階,而你不往里砸錢(qián)是拿不到高階英雄的最多攢一段時(shí)間拿個(gè)B階,而S,AA的英雄只有砸錢(qián)