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航海王啟航麥哲倫怎么樣?麥哲倫優(yōu)缺點(diǎn)全面攻略!
航海王啟航麥哲倫怎么樣?麥哲倫值得培養(yǎng)嗎?今天為大家?guī)淼氖呛胶M鯁⒑?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/hhwqh/keyword-1837-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-543328_keyword_po-3_other-1837'>伙伴麥哲倫全面分析攻略,幫大家分析一下麥哲倫的優(yōu)缺點(diǎn),以及培養(yǎng)的優(yōu)先級!
麥哲倫是航海王啟航中的熱門伙伴,作為SS級伙伴,麥哲倫是前排一個(gè)不錯(cuò)的肉盾,小編給大家詳細(xì)介紹一下麥哲倫的實(shí)測分析,這個(gè)伙伴優(yōu)點(diǎn)很多,當(dāng)然也不完美,不少的缺點(diǎn)。
首先從碎片難度來分析,此人物碎片需要10個(gè)金鑰匙,一般目前大部分玩家不買雙倍,一天換一個(gè)碎片有些困難,成長速度確實(shí)也比較慢。剛獲得或許你心血來潮一頓升級刷裝備,但是真正上場替換的時(shí)候卻犯難了,首先覺醒是個(gè)問題,覺醒不到2覺太脆,1覺戰(zhàn)力又略低后排主力,那上他何用?大家喜歡他,我列舉幾個(gè)大類型:
1我是動漫黨!我喜歡這個(gè)人物,或者人物畫工不錯(cuò),可愛好玩,這類
2我比較追求數(shù)據(jù)游戲,他是ss人物,而且聽說攻擊非常給力,這一大類綜合以上兩點(diǎn),我說說個(gè)人看法,首先麥哲倫畫工確實(shí)不錯(cuò),除了贏后傻笑有點(diǎn)反感,大多確實(shí)不錯(cuò),ss品級給大多玩家一定動力。
從游戲角度大家看看他的成長不難發(fā)現(xiàn),作為法術(shù)伙伴,智力成長確實(shí)爆炸,但是劣勢確實(shí)也明顯,力量成長太低了,面對能攻擊后排的敵方時(shí),暴露的太脆,易跪,是大家普遍反映的現(xiàn)象。
從防御角度,我給的評價(jià)是差!從輸出角度給予的評價(jià)是太高了!真正合理的成長應(yīng)該是從智力成長補(bǔ)給力量1-1.5的成長,這樣才是最完美的,因?yàn)槔消溳敵霎吘箚误w,很多傷害屬于打出對方上限太多過高浪費(fèi)
如果能夠合理彌補(bǔ)一下防御,老麥還是很不錯(cuò)的,然后說一下技能,老麥三技能的意思應(yīng)該就是普攻帶毒,一直持續(xù)傷害一些。
三技能的多次攻擊完全沒有,本以為會和女帝一樣,一下那么多,其實(shí)就是普攻附加毒而已,綜合能看到的技能就是大招和雙手砸地。下面說下提到的兩個(gè)技能,所謂捶地是個(gè)小范圍,算不上特色,降低法抗,主要說下大招,大招是個(gè)讓人又愛又恨的技能。當(dāng)你對這個(gè)人物熟悉一段時(shí)間,在手控模式下,只要了解機(jī)制加以判斷,大招基本不會空,尤其給力在監(jiān)獄,監(jiān)獄在清理完雜兵,面對只剩下單體的boss,三龍齊發(fā),真是招招見血!傷害打的你樂開花,
說到讓人恨的地方就是大招的空放,和殘血浪費(fèi)大招了!首先毒龍推圖并不好也不快,但是由于推圖非常簡單所以用什么人差距都不大,不算明顯。在巡航中,毒龍大招的釋放增加了難度,首先分配的人都是和你差不多的,在幾輪對拼之后,對面單體的血基本都不多,這個(gè)時(shí)候大招去打殘血很費(fèi),而全體攻擊的大招優(yōu)勢就出來了。還有釋放技能順序,一但拉開了距離或者目標(biāo)有變動,你就會看見聲勢浩大的三條龍打了空氣,這非常傷。在競技場就更不用說了,艾斯的大招二排范圍都是無腦空,老麥單排打個(gè)體,就是空氣中的靚麗風(fēng)景,而積累怒氣不易,一身法術(shù)傷害高的武藝卻只能打單體,最重要還空了,感覺不用說了!所以手控下和自動下的毒龍是完全兩個(gè)角色,但是麥哲倫的普通攻擊傷害依然犀利,也算是比較讓人安慰的一件事情。
下面說下晶石和洗練的一些內(nèi)容,雖然專屬可以彌補(bǔ)血量,但是專屬獲得難度加上消耗的鑰匙仍是問題,天生力量成長的劣勢,不得不考慮。晶石和洗煉傾向于護(hù)甲和血量,為什么這么說呢,之前有說到,智力成長足夠高,加上攻擊機(jī)制是單體,過高打出上限都屬于浪費(fèi)資源,然而最重要的是4技能加的法穿屬性不低,天生優(yōu)勢。所以重點(diǎn)考慮生存問題,如果大招全屏,那你法穿法攻無異議,但是由于攻擊范圍的問題加上生存問題,讓你必須要考慮到站不站的住,和合理的資源分配!就目前來說成長麥哲倫是個(gè)比較漫長的過程,ss的品級注定了成長速度,而成長起來替換誰也是個(gè)問題
我個(gè)人建議,麥哲倫成長起來,可以考慮換掉羅賓,v9以上羅賓可以自行斟酌,首先分析一下為什么替換。一說到羅賓大家會舉例很多優(yōu)勢,而實(shí)際情況其實(shí)也不然,首先羅賓碎片開始都認(rèn)為穩(wěn)定,但實(shí)際情況,大家自行斟酌。
以上就是航海王啟航麥哲倫的分析攻略啦,更多航海王啟航攻略,請關(guān)注九游航海王啟航專區(qū)!
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航海王-啟航

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挺好玩兒的概率很高。
①馬平川 來自于 九游APP 2022-07-03 11:45
這游戲感覺要走到盡頭了,即將淪為圈完錢就跑路的那種類型的游戲,而且隱隱約約有種“不玩就退,自然有人來玩,不缺你一個(gè)”的感覺。資源獲取的各種暗改,現(xiàn)在連白嫖角色都開始收費(fèi),服務(wù)器越來越爛動不動就閃退更新。不說別的,就一年多的時(shí)間,戰(zhàn)力上限膨脹了近50w(以前的一倍左右)。 總之,這樣下去要玩好這個(gè)游戲,白嫖也無望了,因?yàn)椴邉澙习逑胍闳松靛X多。
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我奔著情懷去的,但是情懷不能當(dāng)飯吃,我想玩情懷角色老被版本角色教做人。
可甜可咸可撩 來自于 九游APP 2020-05-21 10:29
喜歡海賊王,這里可以收集我鐘意的角色,艾斯,羅,索隆,等等,還有好多好多,不過不喜歡的人物我就不會招募,像紅狗,有一張碎片直接分解了,不喜歡哪個(gè)東西,充錢這個(gè)問題在于自己,想充就充,沒有強(qiáng)迫你,喜歡就充一點(diǎn),養(yǎng)成游戲!就是這樣子吧!
孟孟孟啊 來自于 九游APP 2021-01-09 13:33
對于此款游戲 本人發(fā)表一點(diǎn)拙見: 1.就不能出一個(gè)類似重生的系統(tǒng)嗎? 花了多少資源在某一個(gè)不要的人物上又沒有重生 真的玩的累 用幾千鉆石重生都可以。偏偏不給這個(gè)機(jī)會。 2.新出種種任務(wù),就不能直接加一個(gè)入口嗎? 活動多而且又沒入口,有時(shí)候都要想想要往哪里找活動進(jìn)去。 3.人物進(jìn)階的石頭取得途徑太少或者直接沒有。打一個(gè)副本刷材料要打無數(shù)次,要重置掃蕩次數(shù)無數(shù)次,幾天下來還不夠。 這樣下去 出多少新活動 其實(shí)也沒吸引力!
懷念杰克遜2009 來自于 九游APP 2021-10-06 18:59
早就想提些建議了,可是一直抽不出時(shí)間,其實(shí)就是懶。建議就是,每次重裝游戲以后,某些6試煉、通緝榜、超新星挑戰(zhàn)賽、活動副本、激戰(zhàn)之島、采集島、奇遇BOSS戰(zhàn)、奇遇三連戰(zhàn)、奇遇好友戰(zhàn)等等。 作為一個(gè)老玩家,希望能夠采納建議,努力做到更加人性化一些。
我喜歡更木劍八 來自于 九游APP 2020-12-25 09:47
這個(gè)游戲的好處就是即使你是土豪你也玩不起這游戲!真是太好玩了
風(fēng)暴其勇氣18 來自于 九游APP 2020-02-14 20:08
我也不知道說什么了,我大概在15就玩了這個(gè)游戲,只不過當(dāng)時(shí)號丟了,就退游了,回歸后發(fā)現(xiàn)一起都變了,我感覺沒有以前的味道了,可能老玩家大都不會喜歡現(xiàn)在的這款游戲吧。