航海王:燃燒意志
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《航海王:燃燒意志》是由ONE PIECE正版授權(quán)的3D大型角色扮演手游,全3D主機(jī)級表現(xiàn),超百位人氣角色集結(jié),ONE PIECE名場面完美還原!
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經(jīng)典服|邦妮技能全爆料

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2025-04-23 18:42:37
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老區(qū) 邦妮 主動

給我站住

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:暴擊:釋放給我站住時,使自身的暴擊率提升當(dāng)前暴擊率的一定百分比,效果持續(xù)至本回合結(jié)束。

不要傷害我爸爸!

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

絕不原諒?。?!

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:攻勢:釋放絕不原諒!?。r,己方全體速度和命中增加一定百分比,同時獲得攻勢,持續(xù)3回合。

攻勢:此狀態(tài)下每次攻擊被格擋時提升一定百分比的破擊,破擊提升效果持續(xù)3回合,最多疊加10次。

好吃——?。?!

消耗魂玉:5

技能說明:技能釋放后,恢復(fù)自身一定百分比的堅(jiān)韌值,并使本次行動期間自身的破韌效率提升一定百分比。

終結(jié) 少啰嗦!!

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方橫向三排造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:堅(jiān)韌防御:釋放本技能時,使自己有一定百分比的概率獲得自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御,使除邦妮外己方按站位順序最靠前的目標(biāo)有一定百分比的概率獲得邦妮初始防御力一定百分比和其自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御,效果持續(xù)3回合,所有給隊(duì)友的同類型加成效果不會疊加。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

終結(jié) 扭曲未來

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方橫向三排造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:堅(jiān)韌防御:釋放本技能時,使自己有一定百分比的概率獲得自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御,使除邦妮外己方按站位順序最靠前的目標(biāo)有一定百分比的概率獲得邦妮初始防御力一定百分比和其自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御,效果持續(xù)3回合,所有給隊(duì)友的同類型加成效果不會疊加。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

奧義 跡死突刺

技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:衰老:釋放跡死突刺命中時,被命中的目標(biāo)會陷入衰老狀態(tài)2回合,衰老狀態(tài)下目標(biāo)堅(jiān)韌防御降低邦妮初始防御力的一定百分比,受到的堅(jiān)韌傷害提升一定百分比。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

老區(qū) 邦妮 天賦

“極惡世代”

天賦說明:戰(zhàn)斗開始時,己方全體攻擊、破擊、命中提升一定百分比。

戰(zhàn)斗開始時,邦妮速度、攻擊、命中、暴擊提升一定百分比,首回合開始前,速度、命中額外提升一定百分比。

首回合開始后,邦妮速度提升當(dāng)前速度的一定百分比,連續(xù)提升3次,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

攻擊被完全閃避時,邦妮命中、暴擊提升一定百分比,最多疊加10次。

邦妮行動時額外獲得5魂玉,攻擊時有一定百分比的概率將自身當(dāng)前防御力的10倍轉(zhuǎn)化為攻擊。

多帶點(diǎn)披薩吧!

天賦說明:釋放終結(jié)技時,使己方全體回復(fù)最大堅(jiān)韌值一定百分比的堅(jiān)韌值,并使己方當(dāng)前堅(jiān)韌值最低的目標(biāo)獲得回韌狀態(tài)。

釋放奧義時,使當(dāng)前除自己外攻擊力最高的目標(biāo)獲得持續(xù)3回合的攻韌。

回韌:速度提升一定百分比,攜帶者每次行動前如果堅(jiān)韌值低于一定百分比,則恢復(fù)邦妮初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌值,觸發(fā)2次后效果消失。

*場上只會有一個回韌或攻韌,且同一個目標(biāo)只會獲得回韌和攻韌其中的一個效果。

攻韌(持續(xù)3回合):速度提升一定百分比,破韌效率提升一定百分比,攜帶者每次釋放技能時,會對敵方全體造成攜帶者初始攻擊力一定百分比的無視堅(jiān)韌防御的堅(jiān)韌傷害(受破韌效率相關(guān)效果影響),每次行動最多觸發(fā)3次。

*場上只會有一個回韌或攻韌,且同一個目標(biāo)只會獲得回韌和攻韌其中的一個效果。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

年齡之果

天賦說明:戰(zhàn)斗開始時,邦妮獲得破韌能力,首回合開始時,會依據(jù)角色站位順序選取,使當(dāng)前首個沒有破韌能力的角色獲得破韌能力(隊(duì)友同類效果不疊加)。

邦妮獲得自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御和初始生命值一定百分比的堅(jiān)韌值,擁有堅(jiān)韌值時,生命值不會低于一定百分比。

攜帶攻韌的目標(biāo)行動后,若本次行動為釋放過終結(jié)或奧義,且此時未處于無法動作狀態(tài),同時滿足技能釋放條件,則釋放一次奧義技能,攻韌目標(biāo)造成擊殺時,最大生命值永久提升自身當(dāng)前攻擊力的10倍,最多疊加2次、2回合內(nèi)破韌效果提升一定百分比,最多疊加2次。

破韌:擁有破韌的單位獲得影響堅(jiān)韌值的能力。每次技能會對目標(biāo)的堅(jiān)韌值造成傷害,此傷害由基礎(chǔ)面板攻擊力屬性的一定百分比與技能系數(shù)組成。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

父親的記憶

天賦說明:戰(zhàn)斗開始時,使自己有一定百分比的概率獲得回韌,使除自己外攻擊最高的目標(biāo)有一定百分比的概率獲得攻韌,同時使攻韌目標(biāo)獲得持續(xù)1回合的庇護(hù)。

天賦開啟時,在戰(zhàn)斗開始時觸發(fā)30級解鎖的終結(jié)技附加效果,天賦關(guān)閉時,觸發(fā)10級解鎖的終結(jié)技的附加效果。

邦妮首回合的攻擊不會被打斷,同時消耗的魂玉降低2點(diǎn),首次行動時,清除自身所有的負(fù)面效果和控制效果。

當(dāng)回合數(shù)不大于2,且邦妮被攻擊選中時堅(jiān)韌值不大于一定百分比時,受到的堅(jiān)韌傷害將降低一定百分比。

庇護(hù):生命值不會低于一定百分比,但被終結(jié)技能或奧義攻擊后,如果生命值不大于一定百分比,將進(jìn)行計(jì)數(shù),累計(jì)2次后庇護(hù)效果消失。

唯一的親人

天賦說明:邦妮釋放非終結(jié)奧義技能時,會使攜帶回韌和攻韌的目標(biāo)立即觸發(fā)一次效果且不占用本身的觸發(fā)次數(shù)。

己方場上有回韌的情況下,邦妮此時技能如果造成了暴擊,則為己方全體除回韌目標(biāo)外恢復(fù)一次邦妮初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌值。

邦妮使攜帶攻韌的目標(biāo)觸發(fā)攻韌的效果時,邦妮的所有傷害加成提升一定百分比,最終傷害加成提升一定百分比,防御提升一定百分比,最多疊加3次,效果持續(xù)3回合。

邦妮使攜帶回韌的目標(biāo)觸發(fā)回韌效果前,如果此時回韌目標(biāo)并未損失堅(jiān)韌值,則會使攻韌的目標(biāo)觸發(fā)一次攻韌效果,此時不占用攻韌效果的觸發(fā)次數(shù)。

大胃王

天賦說明:邦妮命中目標(biāo)時,有一定百分比的概率附加老化效果,邦妮奧義命中老化目標(biāo)時,將老化效果擴(kuò)散至敵方全體。

邦妮被處于老化狀態(tài)的目標(biāo)攻擊選中時,將免疫本次技能帶來的控制和跳過行動效果。

老化(持續(xù)3回合,非負(fù)面效果、不會被視為來自敵方的效果):無法記錄傷害,獲取護(hù)盾效果降低一定百分比,被攻擊者選中時,攻擊者本次攻擊將獲得必中效果,如果老化的目標(biāo)堅(jiān)韌值為0,被攻擊時無敵和限制技能傷害的效果將失效,被命中后生命值低于100點(diǎn)時將會立即陣亡,且攻擊者在攻擊期間的破擊提高一定百分比。

佐烏&空島 邦妮 主動

給我站住

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:暴擊:釋放給我站住時,使自身的暴擊率提升當(dāng)前暴擊率的一定百分比,效果持續(xù)至本回合結(jié)束。

不要傷害我爸爸!

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

絕不原諒?。?!

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:攻勢:釋放絕不原諒?。?!時,己方全體速度和命中增加一定百分比,同時獲得攻勢,持續(xù)3回合。

攻勢:此狀態(tài)下每次攻擊被格擋時提升一定百分比的破擊,破擊提升效果持續(xù)3回合,最多疊加10次。

好吃——?。?!

消耗魂玉:5

技能說明:技能釋放后,恢復(fù)自身一定百分比的堅(jiān)韌值,并使本次行動期間自身的破韌效率提升一定百分比。

終結(jié) 少啰嗦!!

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方橫向三排造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:堅(jiān)韌防御:釋放本技能時,使自己有一定百分比的概率獲得自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御,使除邦妮外己方按站位順序最靠前的目標(biāo)有一定百分比的概率獲得邦妮初始防御力一定百分比和其自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御,效果持續(xù)3回合,所有給隊(duì)友的同類型加成效果不會疊加。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

終結(jié) 扭曲未來

消耗魂玉:5

技能說明:對敵方橫向三排造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:堅(jiān)韌防御:釋放本技能時,使自己有一定百分比的概率獲得自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御,使除邦妮外己方按站位順序最靠前的目標(biāo)有一定百分比的概率獲得邦妮初始防御力一定百分比和其自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御,效果持續(xù)3回合,所有給隊(duì)友的同類型加成效果不會疊加。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

奧義 跡死突刺

技能說明:對敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時額外附加一定的固定傷害。

附加效果:衰老:釋放跡死突刺命中時,被命中的目標(biāo)會陷入衰老狀態(tài)2回合,衰老狀態(tài)下目標(biāo)堅(jiān)韌防御降低邦妮初始防御力的一定百分比,受到的堅(jiān)韌傷害提升一定百分比。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

佐烏&空島 邦妮 天賦

“極惡世代”

天賦說明:戰(zhàn)斗開始時,己方全體攻擊、破擊、命中提升一定百分比。

戰(zhàn)斗開始時,邦妮速度、攻擊、命中、暴擊提升一定百分比,首回合開始前,速度、命中額外提升一定百分比。

首回合開始后,邦妮速度提升當(dāng)前速度的一定百分比,連續(xù)提升3次,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

攻擊被完全閃避時,邦妮命中、暴擊提升一定百分比,最多疊加10次。

邦妮行動時額外獲得5魂玉,攻擊時有一定百分比的概率將自身當(dāng)前防御力的10倍轉(zhuǎn)化為攻擊。

多帶點(diǎn)披薩吧!

天賦說明:釋放終結(jié)技時,使己方全體回復(fù)最大堅(jiān)韌值一定百分比的堅(jiān)韌值,并使己方當(dāng)前堅(jiān)韌值最低的目標(biāo)獲得回韌狀態(tài)。

釋放奧義時,使當(dāng)前除自己外攻擊力最高的目標(biāo)獲得持續(xù)3回合的攻韌。

回韌:速度提升一定百分比,攜帶者每次行動前如果堅(jiān)韌值低于一定百分比,則恢復(fù)邦妮初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌值,觸發(fā)2次后效果消失。

*場上只會有一個回韌或攻韌,且同一個目標(biāo)只會獲得回韌和攻韌其中的一個效果。

攻韌(持續(xù)3回合):速度提升一定百分比,破韌效率提升一定百分比,攜帶者每次釋放技能時,會對敵方全體造成攜帶者初始攻擊力一定百分比的無視堅(jiān)韌防御的堅(jiān)韌傷害(受破韌效率相關(guān)效果影響),每次行動最多觸發(fā)3次。

*場上只會有一個回韌或攻韌,且同一個目標(biāo)只會獲得回韌和攻韌其中的一個效果。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

年齡之果

天賦說明:戰(zhàn)斗開始時,邦妮獲得破韌能力,首回合開始時,會依據(jù)角色站位順序選取,使當(dāng)前首個沒有破韌能力的角色獲得破韌能力(隊(duì)友同類效果不疊加)。

邦妮獲得自身初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌防御和初始生命值一定百分比的堅(jiān)韌值,擁有堅(jiān)韌值時,生命值不會低于一定百分比。

攜帶攻韌的目標(biāo)行動后,若本次行動為釋放過終結(jié)或奧義,且此時未處于無法動作狀態(tài),同時滿足技能釋放條件,則釋放一次奧義技能,攻韌目標(biāo)造成擊殺時,最大生命值永久提升自身當(dāng)前攻擊力的10倍,最多疊加2次、2回合內(nèi)破韌效果提升一定百分比,最多疊加2次。

破韌:擁有破韌的單位獲得影響堅(jiān)韌值的能力。每次技能會對目標(biāo)的堅(jiān)韌值造成傷害,此傷害由基礎(chǔ)面板攻擊力屬性的一定百分比與技能系數(shù)組成。

堅(jiān)韌防御:用于降低破韌能力帶來的效果。

父親的記憶

天賦說明:戰(zhàn)斗開始時,使自己有一定百分比的概率獲得回韌,使除自己外攻擊最高的目標(biāo)有一定百分比的概率獲得攻韌,同時使攻韌目標(biāo)獲得持續(xù)1回合的庇護(hù)。

天賦開啟時,在戰(zhàn)斗開始時觸發(fā)30級解鎖的終結(jié)技附加效果,天賦關(guān)閉時,觸發(fā)10級解鎖的終結(jié)技的附加效果。

邦妮首回合的攻擊不會被打斷,同時消耗的魂玉降低2點(diǎn),首次行動時,清除自身所有的負(fù)面效果和控制效果。

當(dāng)回合數(shù)不大于2,且邦妮被攻擊選中時堅(jiān)韌值不大于一定百分比時,受到的堅(jiān)韌傷害將降低一定百分比。

庇護(hù):生命值不會低于一定百分比,但被終結(jié)技能或奧義攻擊后,如果生命值不大于一定百分比,將進(jìn)行計(jì)數(shù),累計(jì)2次后庇護(hù)效果消失。

唯一的親人

天賦說明:邦妮釋放非終結(jié)奧義技能時,會使攜帶回韌和攻韌的目標(biāo)立即觸發(fā)一次效果且不占用本身的觸發(fā)次數(shù)。

己方場上有回韌的情況下,邦妮此時技能如果造成了暴擊,則為己方全體除回韌目標(biāo)外恢復(fù)一次邦妮初始防御力一定百分比的堅(jiān)韌值。

邦妮使攜帶攻韌的目標(biāo)觸發(fā)攻韌的效果時,邦妮的所有傷害加成提升一定百分比,最終傷害加成提升一定百分比,防御提升一定百分比,最多疊加3次,效果持續(xù)3回合。

邦妮使攜帶回韌的目標(biāo)觸發(fā)回韌效果前,如果此時回韌目標(biāo)并未損失堅(jiān)韌值,則會使攻韌的目標(biāo)觸發(fā)一次攻韌效果,此時不占用攻韌效果的觸發(fā)次數(shù)。

大胃王

天賦說明:邦妮命中目標(biāo)時,有一定百分比的概率附加老化效果,邦妮奧義命中老化目標(biāo)時,將老化效果擴(kuò)散至敵方全體。

邦妮被處于老化狀態(tài)的目標(biāo)攻擊選中時,將免疫本次技能帶來的控制和跳過行動效果。

老化(持續(xù)3回合,非負(fù)面效果、不會被視為來自敵方的效果):無法記錄傷害,獲取護(hù)盾效果降低一定百分比,如果老化的目標(biāo)堅(jiān)韌值為0,被攻擊時無敵和限制技能傷害的效果將失效,被命中后生命值低于100點(diǎn)時將會立即陣亡,且攻擊者在攻擊期間的破擊提高一定百分比。

*當(dāng)前爆料內(nèi)容尚處于測試階段,最終技能機(jī)制、數(shù)值及玩法以游戲內(nèi)實(shí)際效果為準(zhǔn)。

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玩家評論

(6254條)
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全部評論

  • X陳 來自于 九游APP 2025-03-27 01:14

    玩法挺枯燥的說,容易膩,競技300名以下全是氪佬,一個UR大媽一套技能就能干殘我40多級的三大將,并且做完任務(wù)就不知道玩啥了,基本都有限制。。

  • 豌豆m7c7mv 來自于 九游APP 2025-04-01 15:38

    非常好,非常好玩,我最喜歡玩這個游戲,玩完這個后,其他的都不想玩了,都放棄了好吧

  • 姜子牙而刀鋒18 來自于 九游APP 2025-01-20 01:37

    這個游戲比較肝,前面還可以玩一下,到后面的話,你資源不夠的話,根本打不了的。越到后期氪金跟不氪金的差別很大。越玩到后面那個卷越不好攢,每天保底1張,運(yùn)氣好的話2,3,4張,加上天梯賽活動等等一個月50多張有了,但是不過他保底要200張,他還有小保底100張,運(yùn)氣不好容易大保底。我們又把那些大活動算上去了。這個游戲真的不推薦

  • 啥都不是了?? 來自于 九游APP 2025-04-21 18:39

    怎么說呢?靠著情懷吧。

  • 豌豆roycu9 來自于 九游APP 2025-01-13 23:00

    游戲化的建模不錯,有耐心的可以玩,就是新區(qū)和老區(qū)的人物天賦新區(qū)削弱了和之國草帽團(tuán)直接廢了也就羅賓能玩機(jī)制不太平衡,還有后面的劇情過了司法島就沒卷子了,福利太少了后面的劇情又臭又長卷子也不給,建議給幾張卷子,才有動力過劇情了,基本上到了司法的劇情都懶得過,基本上到司法島就養(yǎng)老了

  • 豌豆9oowqk 來自于 九游APP 2025-04-03 20:40

    蛤蟆廣,你給我滾出來。

  • 嗚嗚嗚-坤誕 來自于 九游APP 2025-01-19 10:18

    總結(jié):肝+微氪 玩這個游戲需要一定的規(guī)劃 好好發(fā)育半個月左右就開始好玩一些 每天堅(jiān)持做每日任務(wù)討伐任務(wù) 抽一些版本強(qiáng)勢角色 就可以玩的很爽。游戲很好,我微氪氪了100。覺醒青雷,羅杰,沒有覺醒燼和戰(zhàn)斗服,雷利練度高,天梯也打的很舒服,開服玩家 中途退游過好幾次 最開始的時候福利少 提升戰(zhàn)力的方式少 給的卷子也少 所以很容易卡關(guān) 但現(xiàn)在的福利比起以前可以說是有了極大的改觀 我還是很喜歡這個游戲的

  • 鬼劍二荊軻10 來自于 九游APP 2025-04-12 08:53

    玩這個游戲的人都不可以玩暗區(qū)和火影。

  • 九游玩家7lz2fd193duc 來自于 九游APP 2024-12-23 14:05

    游戲已經(jīng)不能玩了,大家別繼續(xù)充值在這游戲 策劃喜歡就改一改角色的強(qiáng)弱,養(yǎng)的角色等于白養(yǎng), 玩法沒有自由發(fā)揮,讓這游戲關(guān)門大吉

  • 豌豆62e803 來自于 九游APP 2025-02-22 05:15

    游戲很好玩,值得推薦,神作推薦。

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