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制作人暢聊合金彈頭系列最新作品《合金彈頭反擊》
各位《合金彈頭反擊》的玩家,大家好,我是《合金彈頭反擊》中國區(qū)的制作人“合金老炮兒”
)
我主要負(fù)責(zé)《合金彈頭反擊》中國區(qū)版本的本地化制作及產(chǎn)品修改。
12月13日對(duì)于《合金彈頭反擊》來說是一個(gè)重要的日子,這一天國內(nèi)正式的啟動(dòng)了市場(chǎng)宣傳,啟宣后受到了大量的玩家關(guān)注,這對(duì)于我們項(xiàng)目組所有的工作人員來說就如同打了一針興奮劑,大家的戰(zhàn)斗力瞬間提升200%,看到這么多熱情的你們我已經(jīng)控幾不住我記幾了,我要跟你們走心的聊一聊《合金彈頭反擊》這款游戲。
咱們先從游戲誕生之日聊起吧(我會(huì)一口氣把他說完的!)
說到“合金彈頭”,所有人的第一印象一定是經(jīng)典的射擊類游戲,但《合金彈頭反擊》其實(shí)它是一款具有即時(shí)競(jìng)技性的策略塔防手游。為什么我們用合金彈頭做了一款帶有即時(shí)競(jìng)技性的策略塔防手游呢?我相信很多玩家都會(huì)有這方面的疑問。這個(gè)事情就要追溯到4年前,這個(gè)項(xiàng)目立項(xiàng)的時(shí)候了。
項(xiàng)目立項(xiàng)的初衷,是想在合金彈頭20周年之際,制作一款合金彈頭系列新作,作為給廣大合金彈頭玩家的獻(xiàn)禮。4年前那個(gè)時(shí)候正是全世界手游蓬勃發(fā)展的黃金時(shí)期,越來越多的用戶開始習(xí)慣在手機(jī)上進(jìn)行游戲娛樂。在這樣的一個(gè)大的市場(chǎng)環(huán)境下,為了能夠讓用戶更輕松方便的游戲,以及讓更多的用戶體驗(yàn)到合金彈頭這款新作,所以在持續(xù)一周的立項(xiàng)討論會(huì)后,最終決定要做一款基于手機(jī)平臺(tái)上的合金彈頭手游,這款新作不光要延承合金彈頭的經(jīng)典元素,及游戲性,還有一個(gè)重要的使命,就是要將合金彈頭龐大的世界觀,故事劇情以及人物設(shè)定,通過游戲傳達(dá)給玩家,這也是彌補(bǔ)之前歷代作品的遺憾吧
因?yàn)橹暗淖髌肥芟抻谄脚_(tái)和游戲類型的原因,只能很有限的將部分故事通過游戲內(nèi)劇情和動(dòng)畫方式傳達(dá)給玩家。
《合金彈頭反擊》的全球版叫《MSA》,《MSA》是在2016年全球上線的,截止至現(xiàn)在,全球已經(jīng)突破了累計(jì)1000w的下載量。不俗的成績(jī)也反應(yīng)出玩家對(duì)這款游戲的認(rèn)可,在上線運(yùn)營的這1年多的時(shí)間中,有很多的大陸玩家對(duì)《MSA》的持續(xù)優(yōu)化提出了很多建設(shè)性意見,這中間也有很多槽點(diǎn),新手引導(dǎo),本地化翻譯,操作習(xí)慣,玩法設(shè)定,不得不承認(rèn)的是,這中間確實(shí)有很多是不太符合大陸用戶習(xí)慣的內(nèi)容。突然有一天我問自己,為什么不能為大陸玩家定制化一個(gè)符合大陸用戶習(xí)慣的《MSA》呢,經(jīng)過半個(gè)月的仔細(xì)思考和調(diào)研,我們決定針對(duì)大陸玩家習(xí)慣單獨(dú)制作一款《MSA》,并且這款游戲的中國大陸區(qū)發(fā)行工作由snk中國來負(fù)責(zé)運(yùn)營,這就有了現(xiàn)在的《合金彈頭反擊》這款游戲由來的全部過程。
哎呀我去,這一口氣可算是說完了。。。。
合金彈頭這個(gè)游戲,我相信對(duì)于很多玩家來說它早已不只是一款好玩的游戲,更多的它還是種情懷,一種回憶,一種向往。對(duì)于我來說它還有一份責(zé)任,和一個(gè)挑戰(zhàn)。本地化版本聽起來簡(jiǎn)單,但是真正做起來我們需要修改的內(nèi)容和困難都比最初計(jì)劃的要多很多,我希望《合金彈頭反擊》能夠給大陸用戶最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)的同時(shí),還能夠帶給大家足夠的游戲樂趣。很多的時(shí)候我一直在思考,為什么現(xiàn)在的游戲給我們帶來的快樂遠(yuǎn)不敵小時(shí)候呢?難道之前娛樂方式相對(duì)匱乏,現(xiàn)在的娛樂方式更多樣化了么?還是說現(xiàn)在的游戲過于功利失去了游戲最初的意義呢?我希望《合金彈頭反擊》能像我們小時(shí)候玩兒到的合金彈頭系列作品一樣,給廣帶來游戲最初始的快樂!
(這話老炮兒是摸著良心說的!)
今兒聊的挺多的,具體游戲的內(nèi)容以后再跟大家詳細(xì)聊吧,如果大家有什么問題或者疑問都可以在下方留言,我每天都會(huì)盡可能的回答大家的問題,希望大家持續(xù)關(guān)注《合金彈頭反擊》,我是合金老炮兒。
對(duì)了,這個(gè)紙飛機(jī)大家還記得么?大家是否知道這個(gè)紙飛機(jī)背后的故事呢?
玩家評(píng)論
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合金彈頭:反擊

合金彈頭正統(tǒng)新作《合金彈頭反擊》,不刪檔測(cè)試正式開啟! 《合金彈頭反擊》由SNK開發(fā),是合金彈頭系列最新作品。游戲采用頂級(jí)2D像素點(diǎn)繪,不僅還原系列畫風(fēng),還將再現(xiàn)游戲經(jīng)典原聲。作品囊括合金彈頭歷代角色,可操控單位多達(dá)400余個(gè)。在游戲中不僅可以探索各角色背后的故事,還能了解合金彈頭系列深?yuàn)W的世界。游戲包含多種對(duì)戰(zhàn)玩法,并支持全球玩家實(shí)時(shí)匹配,可以盡情體驗(yàn)豐富有趣的策略對(duì)戰(zhàn)。
九游玩家7lyv34fbm744 來自于 九游APP 2018-06-28 21:40
玩了一天了,相信很多人是沖著《合金彈頭》SNK正版這個(gè)ip去的,我也不例外,結(jié)果大失所望,玩法是類似赤潮刀塔傳奇的塔防卡牌游戲,而且沒充錢前期很難打過關(guān)卡以及其他玩家,意料之中前面玩得很枯燥(這種類型游戲玩過很多)。然后沖了3塊錢(送代金5塊),加強(qiáng)了很大戰(zhàn)力推關(guān)卡升級(jí)才深入了解這款游戲,這也是為什么我給四星的原因。 首先個(gè)人感覺不首沖的話前期是很難度過的,但是沖過之后送的俘虜車外帶倆肉,基本第一天推關(guān)卡是沒任何問題的(大部分直接單上俘虜車就行),遠(yuǎn)征和活動(dòng)一個(gè)俘虜車都可以搞定。 這款游戲推薦的原因: 1:首沖和大土豪兩極化,月卡對(duì)比于首沖的優(yōu)勢(shì)微乎其微,沒有中氪只說 2:游戲的卡牌很多很多,可以按自己想法搭配,而且每種boss的卡都有,看著用著很爽 3:對(duì)戰(zhàn)比較公平(我用一個(gè)個(gè)俘虜車打爆了一個(gè)好多銀框和飛行單位的小土豪,估計(jì)是錢充多了看不起送的卡,這下應(yīng)該撿起來重新練了) 4:很多卡的碎片都能刷到 5:只有幾個(gè)每日限購和月卡(基金、月卡、年卡、季卡、每周限購、累計(jì)充值、單筆沖擊、每日充值這些都沒有,已經(jīng)很不錯(cuò)了) 6:嗯,《合金彈頭》的畫風(fēng)倒是一點(diǎn)沒改 最后給看到這里而且準(zhǔn)備入手的老鐵一點(diǎn)建議:進(jìn)去首沖,然后只練俘虜車,直到推不動(dòng),鉆石(忘記貨幣名稱了)千萬不要抽限時(shí)?。。?!抽十次都行成不了什么戰(zhàn)力,全都去抽勛章,而且勛章第一次十連可以一直免費(fèi)重抽(大的飛行單位就爽了,主要抽偏肉類的和大型飛行單位),一天下來能抽兩次,nb點(diǎn)的能三次,戰(zhàn)力形成很快
豌豆tsb8ez 來自于 九游APP 2018-06-14 18:02
大魔王馬克,時(shí)空們和哈迪倫呢,終極測(cè)試怎么刪了那么多的內(nèi)測(cè)的兵種。
九游玩家7lyv2e5zj3dk 來自于 九游APP 2018-01-16 19:53
游戲畫面制作精美,細(xì)節(jié)刻畫的非常到位。多種微創(chuàng)新的誠意十足。期待游戲更多特色的玩法,祝游戲一路飆升!
勁到爆炸 來自于 九游APP 2018-01-11 00:03
必須五星,電腦現(xiàn)在還有合金彈頭系列的游戲
九游玩家426974215189 來自于 九游APP 2022-10-05 12:11
好的war
陳廉生 來自于 九游APP 2022-04-04 17:20
為啥都不登不進(jìn)去??
九游玩家604685273543 來自于 九游APP 2018-11-30 13:10
特別好
九游玩家7lyv1j0r2b03 來自于 九游APP 2018-11-20 12:50
游戲出現(xiàn)問題通訊錯(cuò)誤
杰克小趙 來自于 九游APP 2018-11-17 10:13
進(jìn)不去了
℡HLL↖Four↗ 來自于 九游APP 2018-11-14 08:01
開發(fā)商跑路了嗎?