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《合金彈頭 覺醒》風(fēng)暴遺跡做法
合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡怎么做?合金彈頭里的玩家非常多,源源不斷加入的新人對(duì)這款游戲的了解程度比不上老玩家,手里的資源少,落在老玩家的后面,讓不少新手玩家心里很著急,對(duì)游戲不太熟悉的小伙伴不用著急,游戲搜搜Crab這就給大家講解合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡做法,希望能幫助到各位小伙伴。
合金彈頭覺醒風(fēng)暴遺跡做法
1、玩法簡介
在新賽季更新后,裂隙之地受到亞空間影響出現(xiàn)了無人看管地帶的遺跡群島!遺跡常年位于風(fēng)暴之中,潛藏著不少的危險(xiǎn),危險(xiǎn)系數(shù)極高!正規(guī)軍為了安全考慮對(duì)每個(gè)俱樂部進(jìn)行分組,只有獲得分組資格的俱樂部才能進(jìn)入到遺跡進(jìn)行探索。
風(fēng)暴遺跡是裂隙之地內(nèi)新增的玩法,攻打這個(gè)“區(qū)域首領(lǐng)”前提是需要俱樂部被分組(在這一點(diǎn)上看起來又和熱血決戰(zhàn)榮耀之巔有點(diǎn)類似哦)
風(fēng)暴遺跡只有裂隙之地晶石產(chǎn)量排行前64的俱樂部才能參與,在風(fēng)暴遺跡開啟前會(huì)根據(jù)上一周的晶石產(chǎn)量排行進(jìn)行分組,分組完畢后的俱樂部就能參與風(fēng)暴遺跡玩法了~
分組完畢后風(fēng)暴遺跡就正式開啟了,開啟后風(fēng)暴遺跡將會(huì)持續(xù)開放兩周。
2、據(jù)點(diǎn)歸屬
在大家正式進(jìn)入風(fēng)暴遺跡后,許多小伙伴會(huì)疑惑,為什么有些據(jù)點(diǎn)已經(jīng)顯示被占領(lǐng)的狀態(tài)了。
其實(shí)這是俱樂部分組后專屬地塊,這些地塊只有本俱樂部的玩家可以進(jìn)行挑戰(zhàn)~如果是別人的專屬據(jù)點(diǎn)的話是無法進(jìn)行挑戰(zhàn)的!
想要成功占領(lǐng)這些據(jù)點(diǎn),大家需要知道的是,風(fēng)暴遺跡內(nèi)的據(jù)點(diǎn)不會(huì)被擊殺,但是指揮官每次的挑戰(zhàn)傷害都會(huì)記錄在據(jù)點(diǎn)的排行榜上,根據(jù)俱樂部內(nèi)指揮官的排名總分,在玩法開啟期間的12點(diǎn)、20點(diǎn)會(huì)進(jìn)行一次據(jù)點(diǎn)積分結(jié)算。進(jìn)行積分結(jié)算后是不會(huì)清理指揮官在榜單上的傷害數(shù)據(jù)的~
(ps:在第一周結(jié)束后會(huì)進(jìn)行根據(jù)當(dāng)前積分排名進(jìn)行一次獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算,結(jié)算后也同樣不會(huì)清空榜單數(shù)據(jù))
在該據(jù)點(diǎn)排名第一的俱樂部會(huì)占領(lǐng)此據(jù)點(diǎn)并獲得該據(jù)點(diǎn)的聯(lián)通性,同時(shí)進(jìn)行據(jù)點(diǎn)產(chǎn)分(據(jù)點(diǎn)歸屬俱樂部后,會(huì)獲得該據(jù)點(diǎn)的分?jǐn)?shù)~)!
(風(fēng)暴遺跡的據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)與裂隙之地相同,需要保持地塊的聯(lián)通性。如果地塊未聯(lián)通無法進(jìn)行挑戰(zhàn)?。?/p>
3、攻占技巧
下面,留美就給大家?guī)硪恍┕ゴ驌?jù)點(diǎn)的小技巧~
每天充能的時(shí)候上陣英雄可以獲得1次挑戰(zhàn)次數(shù)。如果指揮官想要收益最大化,那可以根據(jù)據(jù)點(diǎn)當(dāng)前的狀態(tài)來進(jìn)行判斷,每次進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí)的記錄都會(huì)單獨(dú)記錄并且上榜。即指揮官可以選擇一天內(nèi)的兩次挑戰(zhàn)到給同一個(gè)據(jù)點(diǎn),或者分別挑戰(zhàn)兩個(gè)據(jù)點(diǎn)。
舉個(gè)例子:指揮官俱樂部與當(dāng)前占領(lǐng)的第一名俱樂部差1500分,但是挑戰(zhàn)一次后只獲得了1000分!還差501分就可以獲得第一,那么此時(shí)指揮官可以選擇再對(duì)這個(gè)據(jù)點(diǎn)挑戰(zhàn)一次,只要第二次挑戰(zhàn)獲得的排名分超過501,就可以超過第一名的俱樂部。或者喊上小伙伴來進(jìn)行人海戰(zhàn)術(shù)獲得501分,就可以把這個(gè)據(jù)點(diǎn)第一搶占下來,等待下一次的結(jié)算~
對(duì)于據(jù)點(diǎn)的開啟時(shí)間:玩法開啟當(dāng)天只會(huì)開啟一級(jí)據(jù)點(diǎn),第二天開啟二級(jí)據(jù)點(diǎn),第三天將會(huì)開啟戰(zhàn)略要地!強(qiáng)化塔!當(dāng)占領(lǐng)強(qiáng)化塔后,整個(gè)俱樂部的成員都會(huì)獲得相應(yīng)的加成!
三級(jí)據(jù)點(diǎn)將會(huì)在第二周進(jìn)行開放,最終的四級(jí)據(jù)點(diǎn)在第二周第三天開放。
在往中間推進(jìn)的同時(shí),也要記得守住自己俱樂部的強(qiáng)化塔~
還有積分結(jié)算是在12:00、20:00,如果小伙伴在結(jié)算期間還在單局內(nèi)沒有上傳成績的話,這次的成績是不會(huì)記錄到據(jù)點(diǎn)上的,進(jìn)入單局的時(shí)間也是很關(guān)鍵!
4、推薦據(jù)點(diǎn)
如果指揮官們剛剛加入俱樂部,覺得據(jù)點(diǎn)太多無法選擇對(duì)應(yīng)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)的話,也可以查看據(jù)點(diǎn)列表。
在俱樂部管理有進(jìn)行標(biāo)記的時(shí)候,據(jù)點(diǎn)列表會(huì)展示部長標(biāo)記的據(jù)點(diǎn)~
都是標(biāo)記據(jù)點(diǎn)的情況下,會(huì)根據(jù)指揮官俱樂部在當(dāng)前可挑戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)的排名優(yōu)先級(jí)進(jìn)行推薦,優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點(diǎn),其次是第一名的據(jù)點(diǎn)。分差值越少,排序的優(yōu)先級(jí)越高~
若俱樂部管理未進(jìn)行標(biāo)記,則直接按照上述邏輯進(jìn)行排序~優(yōu)先推薦處于第二名的據(jù)點(diǎn),其次推薦第一名,最后推薦三四名和未上榜的據(jù)點(diǎn)。
默認(rèn)選中的是全部頁簽,展示當(dāng)前俱樂部內(nèi)所有可挑戰(zhàn)的據(jù)點(diǎn)。若指揮官想要挑戰(zhàn)特定等級(jí)的據(jù)點(diǎn)并進(jìn)行推薦,記得點(diǎn)擊上方的頁簽進(jìn)行切換!
點(diǎn)擊推薦據(jù)點(diǎn)則會(huì)根據(jù)所選的頁簽等級(jí),直接前往列表內(nèi)首個(gè)的據(jù)點(diǎn)~
5、挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
風(fēng)暴遺跡的共有兩處獲得獎(jiǎng)勵(lì)的方式。
一、風(fēng)暴遺跡開啟期間,指揮官每天都能獲得挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)完據(jù)點(diǎn)并成功上傳成績后即可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
二、風(fēng)暴遺跡的每周結(jié)算,風(fēng)暴遺跡會(huì)持續(xù)開放兩周,在開放周周六的20:00風(fēng)暴遺跡將會(huì)進(jìn)行結(jié)算。在20:05分結(jié)算后會(huì)將會(huì)按照俱樂部當(dāng)前的分組與排名進(jìn)行發(fā)獎(jiǎng)~
其中,每次挑戰(zhàn)風(fēng)暴遺跡據(jù)點(diǎn),成功記錄成績并結(jié)算后,將會(huì)根據(jù)指揮官的傷害檔位都能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
風(fēng)暴遺跡內(nèi)不使用作戰(zhàn)能力,而是獨(dú)立的挑戰(zhàn)次數(shù),遺跡開啟期間在每天充能的同時(shí)會(huì)補(bǔ)充相應(yīng)的挑戰(zhàn)次數(shù),指揮官派遣上陣的每個(gè)英雄都會(huì)有1次挑戰(zhàn)次數(shù)。
全員共領(lǐng)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!活動(dòng)期間參與過風(fēng)暴遺跡玩法的玩家,在玩法結(jié)算后將根據(jù)俱樂部的分組和對(duì)應(yīng)排名獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!俱樂部內(nèi)所有成員最高可獲得35個(gè)傳說槍械碎片寶箱!
6、答疑解惑Q&A
為了讓指揮官們能夠更加了解風(fēng)暴遺跡,小留美還為大家提前解答了一波問題哦~
Q1:遺跡上有四個(gè)碼頭,是不是自己俱樂部聯(lián)通碼頭后都可以進(jìn)入遺跡?
A1:不是的,遺跡內(nèi)的碼頭是沒法聯(lián)通的。風(fēng)暴遺跡分組完成后俱樂部才會(huì)獲得相應(yīng)的碼頭,并且開始挑戰(zhàn)。
風(fēng)暴遺跡首次分組是在1.7號(hào)!根據(jù)指揮官裂隙之地俱樂部的晶石產(chǎn)量排行進(jìn)行分組,俱樂部排行越靠前,分到的組別越靠前獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)更豐厚。
Q2:分組是怎么劃分的?自己俱樂部的裂隙之地內(nèi)會(huì)看到其他俱樂部嗎?
A2:分組是按照開啟前一周的裂隙晶石產(chǎn)量排行榜進(jìn)行劃分,每四名一個(gè)分組。分完組后,在裂隙之地-風(fēng)暴遺跡內(nèi)可以看到同個(gè)小組其他俱樂部攻打遺跡和占領(lǐng)遺跡據(jù)點(diǎn)的信息~除了遺跡之外是不會(huì)看到其他俱樂部的。
(1~4名榮耀組、5~8名巔峰組、9~12名精英組、13~16名挑戰(zhàn)組、17~20名探索組、21~64名新手組。)
指揮官記得在周六24:00之前收礦喔~
Q3:這個(gè)玩法是指自己俱樂部去打BOSS拿積分然后和其他俱樂部競爭獎(jiǎng)勵(lì)嗎?
A3:風(fēng)暴遺跡玩法不是自己單一一個(gè)俱樂部在遺跡內(nèi)戰(zhàn)斗,而是四個(gè)俱樂部為一個(gè)分組進(jìn)入遺跡。四個(gè)俱樂部在遺跡內(nèi)搶奪遺跡據(jù)點(diǎn)獲得積分,最終根據(jù)俱樂部獲取的積分多少進(jìn)行結(jié)算,結(jié)算后將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)分組內(nèi)的排行獎(jiǎng)勵(lì)。
(俱樂部在分組內(nèi)獲得名次后,俱樂部內(nèi)的成員獎(jiǎng)勵(lì)是沒有差異的~)
希望能夠幫助到大家,還有不清楚的,可以在留言處留言,要查詢本游戲的其他相關(guān)攻略,可以去游戲搜搜相關(guān)專區(qū)查閱,不喜勿噴,謝謝!
玩家評(píng)論
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合金彈頭:覺醒
街機(jī)神作,重制覺醒!《合金彈頭:覺醒》是一款由SNK正版授權(quán),全新研發(fā)的橫版動(dòng)作射擊手游。經(jīng)典關(guān)卡復(fù)刻,原汁原味還原街機(jī)神作!超高品質(zhì)升級(jí),全新畫面極致呈現(xiàn);海量細(xì)節(jié)、百變戰(zhàn)場、花樣載具,帶來前所未有的通關(guān)體驗(yàn)。Mission Start!就在《合金彈頭:覺醒》!
豌豆g0t5tm 來自于 九游APP 2024-11-06 22:59
有QQ的可以試一下,覺得好玩再下載。
折劍梓治療1 來自于 九游APP 2024-09-03 22:06
老閃退,怎么說。難道手機(jī)不行嗎?
暗夜且西蘭6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:35
以前玩過確實(shí)能雙人玩,還有一個(gè)模式好像是能夠三個(gè)人一起打boss的。
暗球止宗師8 來自于 九游APP 2024-08-11 17:07
垃圾游戲,半星都不想給
流星雨不千軍12 來自于 九游APP 2024-08-15 12:40
畫面非常精致,社交,打開了,非常值得推薦
豌豆xxd6am 來自于 九游APP 2022-12-10 09:02
玩過不少橫板過關(guān)的動(dòng)作游戲了,說實(shí)話歷盡千帆,歸來仍是合金彈頭啊,經(jīng)典還是有經(jīng)典的道理的,坐等一波內(nèi)測,看了一下官方發(fā)的視頻除了畫質(zhì)提升了一下似乎整體和以前沒有太大差別,還是挺有合金彈頭系列的感覺的,等一手上線
九游玩家358383503 來自于 九游APP 2024-05-11 18:07
以前單機(jī)版好玩,就是找不到了
豌豆djhujq 來自于 九游APP 2022-12-11 11:21
這種老ip重做我都挺期待的,更何況是合金彈頭這種經(jīng)典中的經(jīng)典,當(dāng)年的像素畫風(fēng)以現(xiàn)在的技術(shù)高清呈現(xiàn)出來還是挺有意思的,期待一下實(shí)際體驗(yàn)如何
地球好可怕 來自于 九游APP 2023-04-18 11:44
童年回憶殺,期待蠻久的一個(gè)游戲。今天不刪檔測試第一時(shí)間下來試試。一進(jìn)游戲畫面感覺不錯(cuò)。動(dòng)作苦手肯定選自動(dòng)瞄準(zhǔn),一開槍這手感突突的感覺不錯(cuò),打一會(huì)兒越打越不對(duì)頭。怎么沒辦法打其他方向。選自動(dòng)瞄準(zhǔn)就只能攻擊一個(gè)單位,你選擇手動(dòng)瞄準(zhǔn)又不好打到。這破游戲什么毛?。烤瓦@?
豌豆xm8aaw 來自于 九游APP 2023-04-02 05:40
角色形象做得確實(shí)好看啊,菲奧和留美都是我的菜,以后要是可以換裝貌似也不錯(cuò),主線打的時(shí)候見到老頭被綁著需要解救的時(shí)候太經(jīng)典了,瞬間夢回當(dāng)年打街機(jī)了