畫江湖之俠嵐手游青龍
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《畫江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 破陣一波隊(duì)
這次的炁動(dòng)乾坤依然是以破陣作為核心俠嵐,雙拉條獲取全隊(duì)優(yōu)先行動(dòng)權(quán),樂羊給敵方生命最高的目標(biāo)制作傀儡;再利用青龍、招財(cái)對敵方最脆弱的俠嵐增傷,...[詳情]
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這次改動(dòng)主要改動(dòng)了兩個(gè)地方,同伴技能調(diào)整與神墜技能調(diào)整。 【同伴技能調(diào)整】 一、巫馬改動(dòng) 改動(dòng):被動(dòng)技能錐心從封印元神效果變?yōu)榉庥”粍?dòng)...[詳情]
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本次之前沒有做過相關(guān)研究,一直分不清楚攻擊增加與增傷屬性,這次就來討論下游戲中的增傷、攻擊增益buff的區(qū)別。 這里以朱厭游不動(dòng)攻打魑魅魍...[詳情]
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《畫江湖盟主》輕松拿高分炁動(dòng)乾坤 暴力復(fù)活隊(duì)
本次炁動(dòng)乾坤是以零力墨夷、朱雀拉動(dòng)幽的行動(dòng),使幽多次觸發(fā)大招打出群體控制和群體傷害的連招,輔以奔水、辰月是隊(duì)伍中的幽擁有第二次甚至第三次復(fù)活...[詳情]
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《畫江湖盟主》炁動(dòng)乾坤輕松拿高分 鬼霜隊(duì)
這次的炁動(dòng)乾坤以鬼爪附加負(fù)面狀態(tài)與逝炎形成群體控制效果,與霜形成高傷爆發(fā)效果。主要俠嵐有霜(九嬰)、鬼爪(刑天)、霞露(白澤)、逝炎(白澤)...[詳情]
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雙拉陣容有兩種主要陣容:雙拉雙輸出流和雙拉控制流。 雙拉陣容中低分段可以使用兩個(gè)墨夷作為拉條俠嵐,高分段只能使用一墨夷一霞露。而霞露和墨夷...[詳情]
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此攻略為玩家編寫,不代表官方態(tài)度。 首先,打開神墜界面切換到青龍,然后花10分鐘把青龍的每個(gè)技能都熟悉一遍(已經(jīng)了解的跳過),然后,給大家...[詳情]
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玩家可以通過無極之淵獲取大量的基礎(chǔ)資源,甚至可以獲得稀有的金大仙,獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚。但只有玩家通過了固定的層數(shù)后才能獲得這些獎(jiǎng)勵(lì),層數(shù)越高,對應(yīng)...[詳情]
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在通關(guān)假葉副本時(shí),玩家的陣容中需要擁有一個(gè)高額的群體輸出(大輾遲或是文崎),用來清理小怪;高速度的墨夷;進(jìn)行拉條,使低速度的隊(duì)友先于敵方行動(dòng)...[詳情]
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難點(diǎn):汰的單體反傷,高額群體傷害,大招后會(huì)有較厚的護(hù)盾;霸零大招會(huì)像斑狼一樣造成三段傷害,但相對來說沒有斑狼傷害高。 應(yīng)對思路: 使...[詳情]
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難點(diǎn):假葉大招自帶控制,攻擊會(huì)挑選最脆弱的目標(biāo)輸出,攻擊導(dǎo)致目標(biāo)死亡時(shí),假葉會(huì)獲得額外的新回合并且獲得一點(diǎn)元炁;鼠尾的單體爆發(fā)傷害高,配...[詳情]
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難點(diǎn):霜的大招高爆發(fā)高傷害,配合鬼爪大招可以附加負(fù)面狀態(tài);鬼爪大招百分比扣除血量;胄的生命值越低傷害越高。 應(yīng)對思路: 盡量不要使用...[詳情]
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幫派活動(dòng)中,周一到周五每天晚上19:00都會(huì)開放五敗來襲活動(dòng)。 幫派的幫主(或者副幫主)可以在19:00過后自主選擇開啟五敗活動(dòng)。其中,每...[詳情]
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老規(guī)矩,群體傷害用青龍~ 由于boss的速度沒有青龍的速度快,所以青龍是一定能在五敗之破開大前釋放護(hù)盾的。在擋住害的大招之后,使用群體...[詳情]
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【獨(dú)龍+紇骨+末丑】 建議配帶青龍神墜過關(guān),大體思路是通過青龍的龍潛抵御敵方紇骨與末丑的aoe傷害。 第一回合青龍攻擊獨(dú)龍給獨(dú)龍一個(gè)...[詳情]
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在玩家前期通過假葉幾乎毫無難度,隨著自身俠嵐等級的提升很容易就可以過關(guān)。但從第六關(guān)開始,玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)每增加一層難度就會(huì)提高一個(gè)數(shù)量級(假葉5...[詳情]
畫江湖盟主
俠嵐風(fēng)語咒官方正版授權(quán)手游,少年英雄夢,熱血仍殷,東方式守護(hù),大愛無言,今夏一起守護(hù)正義!在《畫江湖盟主:俠嵐篇》手游,圓你一個(gè)國風(fēng)二次元英雄夢!
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