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黑荊棘角斗場自建人物屬性怎么加 自建人物屬性武器加點
黑荊棘角斗場怎么加點?許家可能會對游戲中各類職業(yè)角色的加點有些疑問,下面就為大家?guī)砗谇G棘角斗場加點推薦,供各位玩家們參考。
1、單手武器的技能不支盾和雙持!
2、就武器技能而言,通常來說
①盾是防御(盾的焦點是格擋、減少格擋消耗、群嘲;有控制(眩暈)主動技);
②單手是攻守兼?zhèn)?防御方面為主躲閃,有格擋獎勵,攻擊方面也有降低對方格擋,還有反擊被動;有控制(削弱)主動技和dot主動技);
③雙持是切菜(對重甲乏力!雖然有躲閃方面的被動技能,但是有條件;有AOE主動技);
④長武器是破甲和被動dot(...還有加命中的被動...有AOE控制(推倒)主動技能和控制(減速)主動技)
⑤雙手武器是AOE平A(有額外消耗對方格擋體力的被動,擴大平A的被動;有控制(擊暈);有破甲主動技能(破甲施加在目標(biāo)身上,對雙持很有好處))(有一個持續(xù)加傷害的被動需要說明)
⑥而弓...唯一的遠(yuǎn)程(弓熟練技能的主動技都是“武器射程”內(nèi)的)
3、就流派而言
①角斗士加近戰(zhàn)傷害...有AOE有控制有位移(進攻)有中甲精通(對于女角斗士愛好者而言,中皮甲還有露皮膚)、有回體主動技(但是要花體力...還加力量就是了)(多武器有人試過嗎?如何戰(zhàn)斗切換?)
②指揮官的焦點是隊友和BUFF(給隊友加BUFF給自己加BUFF....),而且是唯一一個加血的主動技能!,,還有減少對方躲閃的技能(主動和被動,但是那個被動似乎沒說對遠(yuǎn)程是否有效,而且絕大多數(shù)游俠流派和指揮官流派是一起刷的)(但是舊目前而言,插旗別學(xué),基本上都是浪費體力)
③決斗者我感覺是一個“攻守兼?zhèn)洹钡牧髋伞2贿^一對一的戰(zhàn)斗的標(biāo)準(zhǔn)是?不過后面的技能看起來很不錯,被動方面有反擊,有持續(xù)加傷害(需要說明),有控制(削弱)和控制(單體嘲諷),有不可防御的主動技.....還有反控制技能
④捍衛(wèi)者的焦點是承擔(dān)傷害、防御(樸實不華的15%防御,只要幾天培訓(xùn)流派 3個技能點),還有重甲,有無條件復(fù)活(或許可以減少死亡率,高級角斗士必備?),有大量的承擔(dān)傷害。
⑤盜賊的亮點是走位(背刺有傷害)、樸實無華的dot、樸實無華的控制(削弱...還2個),降低仇恨(2個)
⑥目前最坑爹的是游俠...被動技能還好,4主動技中有3個是近戰(zhàn)弓技。。。導(dǎo)致學(xué)了這方面的技能的弓箭手會作死沖鋒.........焦點是弓箭手的近距離作戰(zhàn)(還有強化一些遠(yuǎn)程)
4、就武器而言
劍系缺乏穿甲能力(錘和斧有...而且單手就有),但是通常體力消耗少
長柄武器有穿甲能力
5、搭配武器精通和流派的搭配,還有加點和裝備。
①我個人認(rèn)為對于新人來說武器精通和流派的關(guān)系是...流派決定武器精通(從1級培養(yǎng)的話。包括弓箭手),但是后面高級角斗士需要不少的時間解鎖流派(高級的近戰(zhàn)角斗士通常要解鎖5個流派(除了游俠),弓斗士也需要解鎖捍衛(wèi)者、指揮官、盜賊)...但是最后如何發(fā)展還是基于“使用什么武器”決定;加點方面...永遠(yuǎn)是武器熟練度和耐力與意志第一(這個游戲缺耐力)
②弓箭手而言,最關(guān)鍵的是游俠風(fēng)(但是不要點任何主動技!目前),之后有條件會需要加盜賊(樸實無華的DOT(目前來看)、暴擊、背刺),最后指揮官風(fēng)和捍衛(wèi)者風(fēng)有用(一個加血加被動BUFF,一個保命);屬性點方面不用加力量,但是耐力和意志要加(弓箭手缺乏體力),精確也很關(guān)鍵(命中),智力和敏捷...最后(如果有盜賊流派智力就變得和精確一樣重要)(對于弓箭手來說,攻擊速度懲罰是一個正面屬性,但是體力懲罰是一個巨大的負(fù)面屬性)
③就盾衛(wèi)而言,最關(guān)鍵的是捍衛(wèi)者(那些傷害吸引技能也要考慮!),其次是指揮官(被動BUFF)和盜賊(樸實無華3連...特別是dot,盾手缺乏反重甲能力,除非有雙手劍破甲不然會哭),最后是決斗者(反擊、無防主動、單體嘲諷)和角斗士(輸出)。在屬性點方面耐力和意志第一,精確是吃飯技能,敏捷、智力、力量可以忽視。攻擊速度和移動速度懲罰不是問題,體力懲罰可以接受....怎么甲高怎么來(功利角度....但是其實盾衛(wèi)對來說甲其實沒那某重要)
④單手 雙手 長武 雙持都是近戰(zhàn)輸出
⑤在流派上都是5個近戰(zhàn)流派點滿了,區(qū)別是對于單手和雙持來說盜賊風(fēng)很重要,但是對于長武和雙手盜賊風(fēng)可以丟到最后(其實不一定,因為盜賊風(fēng)有減仇恨技能),捍衛(wèi)者風(fēng)和決斗者風(fēng)對雙持、長武、雙手很重要(他們沒有靠譜的防御技能,如果沒有捍衛(wèi)者風(fēng)和決斗者風(fēng)就只能堆屬性堆裝備)...指揮官風(fēng)格只是加血和加被動BUFF;在加點方面除了意志和耐力之后....基本上除了智力都要(相對來說雙手和長武器對敏捷沒那某敏感);在裝備上....請給他們重甲(單手或許不用),攻擊速度對于雙持來說很敏感,但是對于另外3個沒那么敏感
玩家評論
(5條)黑荊棘角斗場
黑荊棘角斗場手機版是一款非常不錯的競技對戰(zhàn)類游戲,這款游戲采用西方風(fēng)格制作而來,目前推出了手機版本,玩家可以在這個角斗場內(nèi)開啟你的冒險,招募到很多厲害的斗獸,和你的對手一起進行對戰(zhàn),看看誰才是真正的斗獸之王,讓我們拭目以待,感興趣的話請隨時關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
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