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又一款情懷大作!《火炬之光》10月20日首測(cè)
如果說(shuō)有一款游戲從開(kāi)發(fā)到發(fā)布出來(lái)都備受矚目,那么《暗黑破壞神III》必定當(dāng)仁不讓。而我們今天要聊的這款游戲,可以說(shuō)是具備著暗黑的正統(tǒng)精髓,由《暗黑》的主制作人,被譽(yù)為“暗黑之父”的Max Schaefe所創(chuàng)建的工作室與完美世界聯(lián)合出品的《火炬之光》移動(dòng)版,不少老玩家估計(jì)已經(jīng)迫不及待了,一起來(lái)看看這款游戲吧!
端游級(jí)畫(huà)面:操作流暢 打擊感強(qiáng)
圖一
雖然手游無(wú)法像PC端那樣用強(qiáng)大的配置來(lái)堆出酷炫的畫(huà)面和特效,但是《火炬之光》移動(dòng)版卻使用不同的顯示方式在不同平臺(tái)上都能夠保持游戲場(chǎng)景整體的完整呈現(xiàn),畫(huà)面轉(zhuǎn)換十分及時(shí),人物模型沒(méi)有存在任何多余的棱角,運(yùn)行流暢。
完美繼承前輩的特色玩法,情懷滿(mǎn)滿(mǎn)
圖二
作為一款繼承了PC版《暗黑》系列、《火炬之光》精髓的手游,游戲很好地繼承了前輩們開(kāi)放的游戲形式以及個(gè)性的職業(yè)培養(yǎng)路線(xiàn),同時(shí)將其寵物模式進(jìn)行了進(jìn)一步的改進(jìn),可選性更加豐富,而諸如休閑釣魚(yú)系統(tǒng)、地圖制作模式等更是繼承和改進(jìn)的最好體現(xiàn),不少?gòu)摹栋岛凇贰痘鹁妗纷哌^(guò)來(lái)的玩家肯定會(huì)備受感動(dòng)。
圖三
當(dāng)然了,一款游戲好不好玩,特別是這種ARPG游戲好不好玩,最關(guān)鍵的當(dāng)然是游戲內(nèi)職業(yè)、武器和技能的設(shè)計(jì),只有這些關(guān)鍵內(nèi)容合理的搭配,才是其成功的要素。
三大職業(yè)設(shè)定:特色鮮明 定位清晰
游戲內(nèi)的職業(yè)共有三種,包括灰燼戰(zhàn)士、工程師、狐貍,而這三種職業(yè),我們來(lái)詳細(xì)了解一下。
灰燼戰(zhàn)士:
圖四
能量來(lái)源為灰燼能量(相當(dāng)于其他游戲中的氣和魔法),使用雙手武器、劍(斧)盾這類(lèi)霸氣武器的強(qiáng)力戰(zhàn)士,擁有游戲中最強(qiáng)的防御能力,同時(shí)兼具極強(qiáng)的物理攻擊能力。
圖五
圖六
雖然由于職業(yè)限制和武器特性只能近戰(zhàn)(部分技能范圍較大攻擊距離遠(yuǎn),可惜還是改不了近戰(zhàn)命),攻擊招式霸道無(wú)匹,通常作為隊(duì)伍中的前排抵擋怪物承擔(dān)傷害,并掃清沿途的障礙。
工程師:
圖七
能量來(lái)源相當(dāng)于電能,使用重錘、火槍?zhuān)尮苓@么大明明是火炮)進(jìn)行作戰(zhàn),可以控制各種機(jī)械,在其他角色還沒(méi)有寵物的時(shí)候就可以使用自造的小飛機(jī)協(xié)助戰(zhàn)斗,能夠?qū)⒒鹧妗㈦娔芨郊釉谖淦魃瞎?,擁有最?qiáng)的物理攻擊能力。
圖八
圖九
裝備重錘時(shí)為近戰(zhàn),攻擊招式霸道異常,而火槍可以遠(yuǎn)程攻擊同時(shí)附帶穿透能力,射程極遠(yuǎn),殺敵于千里之外,誰(shuí)用誰(shuí)知道,因此完全可以成為隊(duì)伍中的物理DPS進(jìn)行輸出(有沒(méi)有人覺(jué)得工程師很像杰斯?)
靈狐:
圖十
能量來(lái)源為自然之力,使用法杖、弓箭等小型武器,是游戲中的法系職業(yè),擁有極強(qiáng)的法術(shù)攻擊能力,當(dāng)然了,因其自身攜帶弓箭,所以帶有一定的物理輸出能力,不過(guò)還是建議使用法杖作戰(zhàn),畢竟游戲中三個(gè)職業(yè)有兩個(gè)物理王者,靈狐還是使用法杖感覺(jué)才不會(huì)吃虧。
圖十一
圖十二
靈狐是游戲中的法系DPS,承擔(dān)著對(duì)擁有強(qiáng)大物防魔抗低下的怪物的清掃,可以讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)擁有更快的清怪能力。其釋放技能的來(lái)源是自然之力。
圖十三
雖然游戲中只有三種職業(yè)但是每個(gè)職業(yè)都能使用兩種武器,這是極其開(kāi)放的一種形式,因?yàn)檠b備不同武器以后,現(xiàn)有職業(yè)完全就像是變成了另外一種職業(yè)了,狂戰(zhàn)士(槍?xiě)?zhàn))、圣騎士(盾戰(zhàn))、工程師(錘)、火槍手(火槍?zhuān)⒂蝹b(弓靈狐)、法師(仗靈狐),這就讓整個(gè)游戲的職業(yè)搭配更加多樣,可以說(shuō)在職業(yè)設(shè)計(jì)上,已經(jīng)是無(wú)可挑剔了。
獨(dú)特的職業(yè)技能設(shè)置,技能組合玩法
圖十四
游戲中對(duì)于職業(yè)技能的設(shè)置,除了根據(jù)職業(yè)特點(diǎn)、武器類(lèi)型設(shè)置了不同的技能以外,同時(shí)還在技能系統(tǒng)中加入了類(lèi)似《暗黑破壞神3》中的“符文天賦”系統(tǒng)。
圖十五
游戲中,每個(gè)職業(yè)玩家都有初始的六個(gè)技能可選,每個(gè)職業(yè)根據(jù)職業(yè)特點(diǎn),所用技能當(dāng)然是各有區(qū)別,在戰(zhàn)斗中,玩家有三個(gè)技能可以釋放,這乍看沒(méi)什么特點(diǎn),而重頭戲則在于,三個(gè)技能選擇中,分別分出了主核技能與副核技能,這是什么概念?
圖十六
當(dāng)玩家選擇一個(gè)主核技能后,使用時(shí)的效果就是主核技能的效果,而當(dāng)玩家在副核中加入一個(gè)技能后,當(dāng)前技能就變成了主核技能與副核技能相疊加后產(chǎn)生的新技能!下面舉兩個(gè)例子:
圖十七
靈狐的“春之舞”作為單獨(dú)的主核技能可以召喚2只持續(xù)30秒的小花協(xié)助攻擊,傷害能力一般,但是副核放入技能“夏之炎”(發(fā)射火球,使用太陽(yáng)、火焰的力量)后,“春之舞”變成召喚花火木精靈,傷害能力直接爆表!
圖十八
如果放入“狐之形”(自身變形成狐貍,增加部分能力)就可以召喚巨型木精靈,雖然無(wú)法移動(dòng),但是卻可以在原地一定范圍內(nèi)提供10%的傷害減免,同時(shí)還可以攻擊近身和遠(yuǎn)程的怪物,完全是金鐘罩鐵布衫的感覺(jué)。
圖十九
說(shuō)了這么多,給個(gè)數(shù)據(jù)大家也許更加明白,1到6,從中任選兩個(gè)數(shù)組成一個(gè)兩位數(shù),總共有36種組合方式,相當(dāng)于每個(gè)職業(yè)就有36個(gè)不同的技能,這還不包括武器威能所提供的技能,這樣的技能設(shè)置,我只能寫(xiě)一個(gè)大大的“服”!
每個(gè)角色可選兩種武器,特色武器玩法
前面已經(jīng)提到了,在游戲中雖然只有三個(gè)職業(yè),但每個(gè)職業(yè)卻可以選擇兩種武器,這就使得整個(gè)游戲看起來(lái)有6個(gè)職業(yè)一樣,而這些武器裝備,有什么特色呢?
圖二十
在各種各樣的游戲中,套裝、強(qiáng)化、進(jìn)階、鑲嵌等這些系統(tǒng)早已是爛大街了,隨便拿個(gè)大型游戲出來(lái)都可以找出這些東西,而《火炬之光》里雖然也包含了這些東西,但卻并不會(huì)和其他游戲一樣庸俗,而是有著自己獨(dú)到的見(jiàn)解。
圖二十一
在《火炬之光》中對(duì)裝備的強(qiáng)化不僅僅會(huì)增加裝備的屬性,還能夠讓裝備獲得外觀(guān)特效,并且部分高級(jí)裝備還可以獲得帶攻擊特效的被動(dòng)技能(如擊中提高屬性,擊中釋放技能等等)。而武器的強(qiáng)化不僅僅會(huì)有上述附加,還可以讓玩家獲得第四個(gè)可用的主動(dòng)技能。
圖二十二
不同武器帶著不同的技能,直接增加了玩家的戰(zhàn)斗能力(如戰(zhàn)士長(zhǎng)槍的突刺、工程師火炮的狙擊等),而根據(jù)自身基礎(chǔ)技能的搭配,再選擇具有特定武器威能的武器作為第四技能的填補(bǔ),是一個(gè)能夠在PVE、PVP中作為殺手锏來(lái)使用的秘密武器,可以說(shuō),這種設(shè)定完全超越了許多開(kāi)發(fā)商所能想象的境界。
玩家評(píng)論
(3010條)其他玩家還在玩
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火炬之光

《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂(lè)北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽(yù)為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版沿襲了該系列游戲獨(dú)特的美式卡通風(fēng)格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來(lái)先后亮相世界各大國(guó)際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽(yù)
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熒惑之魅 來(lái)自于 九游APP 昨天 12:00
非常好玩,操作簡(jiǎn)單流暢
九游玩家7lyvciseywsy 來(lái)自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒(méi)有在看,提意見(jiàn),關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的。灰燼戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過(guò)程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會(huì)恢復(fù)的,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒(méi)有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個(gè)技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個(gè)技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。
行者839 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說(shuō)實(shí)話(huà),無(wú)邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級(jí)法師,戰(zhàn)斗力有410w,競(jìng)技場(chǎng)遇到的55級(jí),370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏(yíng),連續(xù)失敗幾個(gè)人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢(qián)的嗎,當(dāng)個(gè)陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時(shí)間,當(dāng)個(gè)單機(jī)玩,也沒(méi)啥意思,換一個(gè)吧,,誰(shuí)都打不過(guò),就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無(wú)語(yǔ),不推薦,沒(méi)啥意思。
★夢(mèng)入神機(jī) 來(lái)自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來(lái)看看開(kāi)始玩的時(shí)候不錯(cuò)被外掛毀了!看時(shí)長(zhǎng)還有誰(shuí)比我玩的久?
悠悠花下骨 來(lái)自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無(wú)法抵擋古老畫(huà)風(fēng)的差評(píng),玩多了高畫(huà)質(zhì)的手游,對(duì)這種畫(huà)面實(shí)在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來(lái)自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來(lái)自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開(kāi)局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號(hào)重開(kāi)了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開(kāi)局就有覺(jué)對(duì)是超強(qiáng)的,30級(jí)左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來(lái)自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)常后臺(tái)改玩家數(shù)據(jù),一個(gè)服基本全是托號(hào)。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來(lái)自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時(shí)長(zhǎng),曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過(guò)?。?!
暗夜鎖夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺(jué)得吧,這游戲的玩家即使對(duì)戰(zhàn)性不強(qiáng),對(duì)面基本都是電腦控制的,玩得時(shí)候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢(qián)的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時(shí)候效果可能會(huì)有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂(lè)加上不太暗黑的畫(huà)面算不算?就我覺(jué)得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動(dòng)賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩??),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級(jí)解鎖,但升級(jí)又不是那么快,玩起來(lái)感覺(jué)不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫(huà)面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說(shuō)找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周?chē)那闆r是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄摇?。?!?/p>