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你必須知道的秘密《火炬之光》歷史背景介紹

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-11-09 14:14:00
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帝國(guó),指的是以皇帝為君主的國(guó)家,一般領(lǐng)土廣闊,常常擁有屬國(guó),并在一個(gè)文化區(qū)域內(nèi)占支配地位。故事就是在一個(gè)帝國(guó)架構(gòu)下的世界發(fā)生的。就目前的游戲劇情而知,帝國(guó)展現(xiàn)在我們面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一個(gè)屬國(guó)(伊斯瑞安、艾澤若赫、澤拉菲斯、格林海姆等)割據(jù)的局面,危險(xiǎn)重重。然后根據(jù)官方角色的介紹,我們知道帝國(guó)還有北方疆域,那里屬于冰冷之地。

500年前(此時(shí)間左右,艾澤若赫與澤菲拉斯還處于交戰(zhàn)中),未來帝國(guó)的創(chuàng)立者——皇帝率領(lǐng)軍隊(duì)馳騁在戰(zhàn)場(chǎng)之上,他的士兵身穿紅色戰(zhàn)甲,經(jīng)過嚴(yán)格挑選與訓(xùn)練,驍勇善戰(zhàn),人稱“征服者”。征服者在皇帝(當(dāng)時(shí)還不是皇帝)的領(lǐng)導(dǎo)下,打敗諸國(guó),經(jīng)過連年征戰(zhàn)輔佐皇帝建成了領(lǐng)土遼闊、擁有屬國(guó)的帝國(guó)。建國(guó)后,“征服者”成為帝國(guó)第一支正規(guī)的軍事力量。TL1里面的角色之一就是征服者,在TL2里開場(chǎng)動(dòng)畫里,我們也可以看到首先阻擋煉金術(shù)師的就是征服者。

帝國(guó)的建立并沒有讓先皇前進(jìn)的腳步停下,他們把目光瞄向了遙遠(yuǎn)的極北之地,那里冰冷至極,有著狂野嗜戰(zhàn)的北方部落以及豐富的資源。為了擴(kuò)大疆土與獲得資源,征服者出發(fā)了。當(dāng)征服者到達(dá)那里的時(shí)候,他們發(fā)現(xiàn)生活在冰冷北地的部落總是不乏那些最強(qiáng)悍的男女戰(zhàn)士,而狂戰(zhàn)士更是其中的佼佼者。狂戰(zhàn)士擁有野性的狡猾和無盡的怒火,如果你與他們?yōu)閿?,你將要面?duì)的是一個(gè)無法預(yù)料、難以抵擋的野獸——你最好祈禱別成為他們的獵物。 狂戰(zhàn)士的力量來源于對(duì)于北方諸神的信仰:Vur——狼神;Dralk——巨龍;Krax——烏鴉之神。這三種圖騰給予了他們不同的力量,信仰狼神,狂戰(zhàn)士能夠獲得全心全意、不屈不撓的毅力;信仰巨龍,獲得來自遠(yuǎn)古巨龍的純粹能量;信仰烏鴉之神,則能夠更好的利用陰險(xiǎn)和毒辣。

征服者發(fā)現(xiàn),狂戰(zhàn)士精于近身戰(zhàn)斗:通過拳頭和爪子釋放出來原始力量。他們的攻擊可以擊暈敵人,并讓他們變得更加脆弱,甚至是將他們留給自己的隨從野獸——或者是一擊斃命。當(dāng)狂戰(zhàn)士全身心投入作戰(zhàn)的時(shí)候,他們能爆發(fā)出圖騰的力量,爆發(fā)出龍息一般的火焰或者召喚幽靈狼扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局??駪?zhàn)士的這些特點(diǎn)決定了他們的戰(zhàn)斗風(fēng)格:力量、速度、殘忍,還有自然的力量。這一切將狂戰(zhàn)士打造成了一臺(tái)殺戮機(jī)器。

于是帝國(guó)的征服者與北方的部落戰(zhàn)士進(jìn)行了長(zhǎng)久的拉鋸戰(zhàn),在拉鋸戰(zhàn)中,有些部落歸順了帝國(guó),其中就包括Valgang部落,那是一個(gè)渴望冒險(xiǎn),為了贏得威望、財(cái)富和榮譽(yù),游蕩在世界各地尋求強(qiáng)大的敵人、傳說中的寶藏和其帶來的純粹的快樂的部族。

但是長(zhǎng)久的拉鋸戰(zhàn)并不是帝國(guó)所期望的,帝國(guó)需要一種更為強(qiáng)大的力量來加快征戰(zhàn)的步伐,這時(shí)“灰燼”進(jìn)入了先皇的視線中,這是一種從遠(yuǎn)古時(shí)期就存在的未知能量體,它蘊(yùn)含巨大的能量,只要技術(shù)與力量足夠強(qiáng)大就可以直接將它使用。于是帝國(guó)里面出現(xiàn)了一種神秘的職業(yè)——煉金術(shù)師。煉金術(shù)師有著超越常人的學(xué)識(shí)與體魄,他們只要稍加訓(xùn)練便能掌握灰燼的能量,將其運(yùn)用到戰(zhàn)斗中。為了方便管理煉金術(shù)師,帝國(guó)成立了一個(gè)新的組織——灰燼議會(huì)。煉金術(shù)師喜歡將灰燼直接拿來使用,并不對(duì)灰燼進(jìn)行過多的研究,只是單純的使用耗盡其能量為止,但是灰燼議會(huì)認(rèn)為,“灰燼”是遠(yuǎn)古時(shí)期遺留下來的寶貴財(cái)產(chǎn),不能只是掠奪其能量,應(yīng)該研究灰燼的能量運(yùn)作方式,通過運(yùn)用灰燼產(chǎn)生更多的利用方法,將其效果最大化。于是灰燼議會(huì)的宗旨與煉金術(shù)師起了沖突,煉金術(shù)師被迫脫離了灰燼議會(huì),成為了一種神秘而可怕的職業(yè)。灰燼議會(huì)為了彌補(bǔ)煉金術(shù)師的脫離所造成的損失,一種新的職業(yè)誕生了,那就是在以后征戰(zhàn)中立下赫赫戰(zhàn)功的——灰燼法師。

11月10日將會(huì)帶來法師背景介紹,敬請(qǐng)期待!

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全部評(píng)論

  • 行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17

    說實(shí)話,無邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級(jí)法師,戰(zhàn)斗力有410w,競(jìng)技場(chǎng)遇到的55級(jí),370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個(gè)人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當(dāng)個(gè)陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時(shí)間,當(dāng)個(gè)單機(jī)玩,也沒啥意思,換一個(gè)吧,,誰都打不過,就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。

  • ★夢(mèng)入神機(jī) 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12

    幾年前游戲回來看看開始玩的時(shí)候不錯(cuò)被外掛毀了!看時(shí)長(zhǎng)還有誰比我玩的久?

  • 悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35

    他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風(fēng)的差評(píng),玩多了高畫質(zhì)的手游,對(duì)這種畫面實(shí)在接受不能

  • 九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17

    現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢

  • 真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49

    開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號(hào)重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對(duì)是超強(qiáng)的,30級(jí)左右就能出到3紅寵。

  • 九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41

    游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)常后臺(tái)改玩家數(shù)據(jù),一個(gè)服基本全是托號(hào)。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。

  • 行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27

    看我玩的時(shí)長(zhǎng),曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!

  • 九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18

    不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會(huì)恢復(fù)的,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個(gè)技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個(gè)技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。

  • 暗夜鎖夢(mèng) 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34

    我覺得吧,這游戲的玩家即使對(duì)戰(zhàn)性不強(qiáng),對(duì)面基本都是電腦控制的,玩得時(shí)候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時(shí)候效果可能會(huì)有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動(dòng)賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩??),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級(jí)解鎖,但升級(jí)又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄?。。。?/p>

  • 蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36

    我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资叮怯钟惺裁搓P(guān)系,碾壓我對(duì)我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時(shí)間問題,而我玩游戲就是消磨時(shí)間,不跟人家比。當(dāng)單機(jī)刷圖也其樂融融!

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