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【每日爆點】裝備特性升級,隨機屬性進行到底!
《火炬之光》的裝備屬性隨機化,是游戲的一大特色,同樣也是暗黑系游戲的核心精髓。在目前各種的仿暗黑類手游中,只有《火炬之光》把裝備屬性做到真正的隨機化,而現(xiàn)在根據(jù)哞哞我拿到的最新資料,1月中旬的測試對裝備特性再度升級,裝備屬性隨機化任性到底!
至于裝備隨機化升級后,有什么不同。。。哞哞又沒玩過,誰知道?。〉?,哞哞我玩過幾百種暗黑游戲,機智的我,還是能猜到個7788,以下就來由哞哞我來個無責任猜測,猜錯了別打我?。。?!
【屬性隨機化猜測】
如果上次測試的友友應該知道,雖然說裝備屬性隨機化,但是隨機屬性還是會有一些限制,例如武器只會隨機出攻擊力、傷害、暴擊、速度之類的屬性,而裝備則隨機抗性、生命之類的屬性。
而現(xiàn)在隨機屬性改版,要把裝備屬性隨機到底,所以很有可能出現(xiàn)近戰(zhàn)武器增加遠程傷害的屬性、灰燼戰(zhàn)士專屬裝備出現(xiàn)靈狐技能加成等等。(比如下圖這樣)
(近戰(zhàn)的雙手劍,居然有遠程職業(yè)的技能加成,你敢信?)
【活動內(nèi)容】
隨機屬性的出現(xiàn),讓游戲玩法變得多種多樣,每一次裝備掉落,都會很激動,希望能爆出自己想要的屬性,但是對于這個“任性”的隨機屬性,很多小伙伴都被坑 過,你有遇到過最坑的隨機屬性么?隨機屬性變得更“任性”,你會更喜歡么?一起來回帖說說自己的想法,分享一下自己的坑爹經(jīng)歷吧~
【活動時間】
1月4日~1月5日16:00
【活動獎勵】
復燃禮包*5
10元充值卡*5
獎勵將會從參與活動的玩家中隨機抽取~
【關(guān)于火炬之光】
神秘ARPG手游,《火炬之光》重磅來襲,為你帶來無與倫比的冒險之旅,快來搶先體驗吧!百種技能組合,隨心搭配,讓每一場戰(zhàn)斗樂趣無限!極品裝備,一秒刷爆,讓每一次掉落心跳不止!隨機怪物,隨機隱藏關(guān)卡,讓每一次冒險驚喜不斷!
玩家評論
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火炬之光
《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂北方總裁、“暗黑之父”Max Schaefer創(chuàng)建的Runic Games工作室制作,被譽為“世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑正統(tǒng)精髓的傳承者”。《火炬之光》移動版沿襲了該系列游戲獨特的美式卡通風格及諸多經(jīng)典玩法。并加入了前所未有的技能自由組合系統(tǒng),玩家可任意組合出上百種全新技能,游戲自公布以來先后亮相世界各大國際游戲展,得到了媒體及玩家廣泛關(guān)注與贊譽
行者839 來自于 九游APP 2019-12-26 09:17
說實話,無邊落木服務區(qū),我玩到57級法師,戰(zhàn)斗力有410w,競技場遇到的55級,370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當個陪襯游戲公司還耽誤你浪費人家服務器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時間,當個單機玩,也沒啥意思,換一個吧,,誰都打不過,就欺負一些垃圾怪物,好無語,不推薦,沒啥意思。
★夢入神機 來自于 九游APP 2020-09-29 21:12
幾年前游戲回來看看開始玩的時候不錯被外掛毀了!看時長還有誰比我玩的久?
悠悠花下骨 來自于 九游APP 2017-05-02 11:35
他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無法抵擋古老畫風的差評,玩多了高畫質(zhì)的手游,對這種畫面實在接受不能
九游玩家7lyv92sxk60y 來自于 九游APP 2022-03-02 23:17
現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢
真·靈煜 來自于 九游APP 2022-01-19 11:49
開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺對是超強的,30級左右就能出到3紅寵。
九游玩家7lyvcwy5xoc5 來自于 九游APP 2020-04-01 07:41
游戲黑道具,黑經(jīng)驗,黑獎勵。經(jīng)常后臺改玩家數(shù)據(jù),一個服基本全是托號。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。
行者?? 來自于 九游APP 2020-03-18 21:27
看我玩的時長,曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過?。?!
九游玩家7lyvciseywsy 來自于 九游APP 2019-12-29 20:18
不知道客服有沒有在看,提意見,關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的?;覡a戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機制是消耗百分比血量進行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復消耗的血量。 但是在遠征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復過程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復的部分血量)是不會恢復的,然后你就會發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒有了,然后遠征和灰燼之戰(zhàn)就進行不下去了。這就相當于這個技能廢了啊,中期推進根本不敢用這個技能,難受死了。 以上希望能夠改進一下。
暗夜鎖夢 來自于 九游APP 2019-10-04 18:34
我覺得吧,這游戲的玩家即使對戰(zhàn)性不強,對面基本都是電腦控制的,玩得時候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點唄:1、最大的亮點就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時候效果可能會有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風格的背景音樂加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺得有意思? 缺點吧, 1、游戲里各種兌換活動賊多(是因為我只看到前期嗎?),新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級解鎖,但升級又不是那么快,玩起來感覺不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說找不到角色在哪里(這僅僅只是有點 點夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分敵我。。。。
蜀黍@GAME 來自于 九游APP 2017-01-29 11:36
我沒充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资叮怯钟惺裁搓P(guān)系,碾壓我對我又沒什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時間問題,而我玩游戲就是消磨時間,不跟人家比。當單機刷圖也其樂融融!