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《火炬之光無(wú)限》9月8日更新內(nèi)容 新賽季永恒迷城更新了什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:易采游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-08 14:35:37
上九游,領(lǐng)福利

火炬之光無(wú)限將在9月8日更新后開啟s4賽季永恒迷城,包含新玩法、新首領(lǐng)和新養(yǎng)成魂?duì)T,還有新技能和新傳奇裝備,那么火炬之光無(wú)限9月8日更新內(nèi)容有什么呢?一起來(lái)看看吧。Ybe

《火炬之光無(wú)限》9月8日更新內(nèi)容 新賽季永恒迷城更新了什么Ybe

火炬之光無(wú)限9月8日更新內(nèi)容

一、新玩法和新內(nèi)容Ybe

賽季玩法:永恒迷城Ybe

每個(gè)關(guān)卡有一定概率遇到永恒豐碑(時(shí)刻七及以上必然遇到),與之交互能夠進(jìn)入特殊地圖永恒殘?jiān)?。完成永恒殘?jiān)械奶魬?zhàn)和擊殺怪物都將獲得獎(jiǎng)勵(lì)。最重要的是,會(huì)獲得一塊永恒迷城的碎片——?dú)堅(jiān)∮洝?span>Ybe

當(dāng)獲得足夠數(shù)量的殘?jiān)∮?,鑲嵌殘?jiān)∮浻诿猿前鎴D之上。當(dāng)迷城版圖完整即可通過(guò)永恒豐碑或者坎德爾進(jìn)入永恒迷城。在永恒迷城中擊殺怪物將會(huì)獲得能量,集齊一定數(shù)量的能量可以獲得親族柴薪。將親族柴薪投入獻(xiàn)身燭火中可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。獻(xiàn)身燭火進(jìn)度累積滿時(shí)可以挑戰(zhàn)永恒迷城的首領(lǐng)。燭火數(shù)量越多,首領(lǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)越好。Ybe

新賽季中加入巨大的賽季天賦樹,可以通過(guò)不斷解鎖天賦點(diǎn)來(lái)獲得全然不同的賽季體驗(yàn),同時(shí)獲得大量的戰(zhàn)斗增益和額外的地圖獎(jiǎng)勵(lì),擴(kuò)大迷城的版圖,最終解鎖無(wú)限永恒迷城。Ybe

解鎖無(wú)限永恒迷城后,獵人每次通關(guān)迷城(關(guān)卡平均等級(jí)85以上),都會(huì)讓迷城在永恒的維度上更進(jìn)一階。迷城會(huì)變得更加危險(xiǎn),財(cái)富也會(huì)愈發(fā)豐厚。迷城的等階沒(méi)有上限。Ybe

魂?duì)T/魂?duì)T融合Ybe

在探索迷城時(shí),獵人會(huì)獲得全新的裝備道具,魂?duì)T。Ybe

獵人可以在技能界面安裝魂?duì)T。魂?duì)T會(huì)持續(xù)滋養(yǎng)獵人的靈魂,大幅提升獵人的技能效果。Ybe

魂?duì)T通常擁有1-3條詞綴,這些詞綴的等階是隨機(jī)的,但獵人可以通過(guò)融合的方式,使詞綴升階、進(jìn)化、甚至是畸變。Ybe

獵人會(huì)從迷城的怪物身上得到一種特殊的材料,迷城燭淚。消耗迷城燭淚,獵人可以將兩支魂?duì)T融為一體。Ybe

進(jìn)行魂?duì)T融合時(shí),兩支魂?duì)T中效果和等階相同的詞綴會(huì)融合成一條,并使等階發(fā)生改變;剩余的詞綴則會(huì)被隨機(jī)保留或舍棄。Ybe

當(dāng)兩支魂?duì)T都擁有等階為T1的相同詞綴時(shí),融合后的詞綴有幾率進(jìn)化為強(qiáng)力的T0詞綴,但必然會(huì)附加一條隨機(jī)負(fù)面詞綴。融合結(jié)束后,魂?duì)T中的T0詞綴有較小概率發(fā)生畸變,出現(xiàn)極其珍貴的特殊詞綴。Ybe

新英雄-遺世魔靈·伊瑞斯Ybe

《火炬之光無(wú)限》9月8日更新內(nèi)容 新賽季永恒迷城更新了什么Ybe

新特性-歡愉之焰Ybe

《火炬之光無(wú)限》9月8日更新內(nèi)容 新賽季永恒迷城更新了什么Ybe

新技能Ybe

主動(dòng)技能Ybe

射術(shù)羈絆【20級(jí)】:Ybe

釋放該技能,在玩家周圍一定范圍內(nèi)隨機(jī)放置1 個(gè)持續(xù)6秒的哨衛(wèi),哨衛(wèi)周圍4米的友方獲得亢奮:Ybe

投射物數(shù)量不受加成影響Ybe

額外+30%投射物傷害Ybe

額外+10%攻擊技能的攻擊速度Ybe

額外+10%法術(shù)技能的施法速度Ybe

迅法幻身【20級(jí)】:Ybe

朝指定方向位移,在開始和結(jié)束時(shí)留下一個(gè)殘影,并對(duì)周圍一定距離的敵人施加減速并造成反向擊退。Ybe

殘影在0.65秒后爆炸,對(duì)敵人造成一次傷害,并根據(jù)命中的敵人數(shù)量提供給角色自身亢奮:Ybe

每擁有1層該亢奮,額外+5.5%法術(shù)傷害,最多8層,持續(xù)3秒Ybe

生息滋養(yǎng)【20級(jí)】:Ybe

釋放該技能獲得亢奮:范圍內(nèi)的魔靈 +100(20級(jí))生長(zhǎng)值,魔靈至少為 4 階時(shí),+30%(20級(jí))技能范圍且釋放技能時(shí)有 50%幾率 +2 投射物數(shù)量。Ybe

奪目綻放【20級(jí)】:Ybe

釋放該技能將所有魔靈傳送至指定地點(diǎn),并使魔靈將目標(biāo)切換為其周圍稀有度最高的敵人。Ybe

魔靈在傳送后獲得增益:根據(jù)敵人稀有度,對(duì)其造成的傷害額外增加,至多額外 +60%Ybe

輔助技能Ybe

律動(dòng)【20級(jí)】:Ybe

輔助激發(fā)、防護(hù)、回復(fù)技能Ybe

每間隔6.3秒,觸發(fā)一次鏈接的主動(dòng)技能Ybe

豐收時(shí)刻【20級(jí)】:Ybe

被輔助的魔靈至少為 2 階時(shí),+15% 強(qiáng)化技能幾率Ybe

被輔助的魔靈至少為 3 階時(shí),額外 +15% 激發(fā)技能持續(xù)時(shí)間Ybe

被輔助的魔靈至少為 3 階時(shí),處于激發(fā)狀態(tài)下時(shí),額外 +25%(20級(jí)) 傷害Ybe

野蠻生長(zhǎng)【20級(jí)】:Ybe

被輔助的魔靈每 1 點(diǎn)生長(zhǎng)值,額外 +0.029%(20級(jí))傷害Ybe

被輔助的魔靈累計(jì)使用 8 次技能后獲得持續(xù) 5 秒的增益:+150 初始生長(zhǎng)值,并在 5 秒內(nèi)降低至 +60。增益持續(xù)時(shí)停止計(jì)數(shù)Ybe

新機(jī)制:生長(zhǎng)值Ybe

生長(zhǎng)值是魔靈天生擁有的一種資源值,下限為100點(diǎn),上限為1000點(diǎn)。Ybe

魔靈會(huì)隨養(yǎng)成獲得生長(zhǎng)值,生長(zhǎng)值每滿100點(diǎn),魔靈便生長(zhǎng) 1 階,最高可以生長(zhǎng)至 5 階(對(duì)應(yīng) 500 點(diǎn)生長(zhǎng)值)。魔靈初始為 1 階(即擁有 100 點(diǎn)生長(zhǎng)值)。Ybe

魔靈每 5 點(diǎn)生長(zhǎng)值,+1% 體型;每生長(zhǎng) 1 階,額外 + 5%技能范圍,并根據(jù)當(dāng)前階位獲得不同加成:Ybe

2 階時(shí),+30% 強(qiáng)化技能幾率(一種有幾率釋放的高級(jí)技能,詳見(jiàn)平衡性修改中的魔靈技能重做部分)Ybe

3 階時(shí),強(qiáng)化技能獲得增強(qiáng)Ybe

4 階時(shí),激發(fā)技能獲得增強(qiáng)Ybe

5 階時(shí),額外 +25% 傷害、額外 +40% 技能范圍,且移動(dòng)速度和索敵范圍增加Ybe

新契靈Ybe

這個(gè)賽季我們新增了三種契靈,分別為掉落、持續(xù)和召喚;還有一種傳奇賽季限定契靈。所有新增契靈的詳情如下:Ybe

掉落契靈:Ybe

魔法契靈【快樂(lè)小肥-暖陽(yáng)】Ybe

內(nèi)環(huán)影響:+7%物品掉落稀有度;額外+3%裝備掉落數(shù)量;額外+3%裝備掉落數(shù)量Ybe

附加效果:額外+1.5%裝備掉落數(shù)量Ybe

稀有契靈【哀怨線球-霜寒】Ybe

內(nèi)環(huán)影響:+7%物品掉落稀有度;額外+3%裝備掉落數(shù)量;額外+3%裝備掉落數(shù)量Ybe

中環(huán)影響:+14%物品掉落稀有度;額外+6%裝備掉落數(shù)量;額外+6%裝備掉落數(shù)量Ybe

附加效果:額外+3%裝備掉落數(shù)量Ybe

持續(xù)契靈:Ybe

魔法契靈【移動(dòng)電子-羅蘭】Ybe

內(nèi)環(huán)影響:+5%收割冷卻回復(fù)速度;+12%持續(xù)傷害;+10%加劇效果Ybe

附加效果:最近如果造成過(guò)收割,+2.5%移動(dòng)速度Ybe

稀有契靈【春困小萵-火苗】Ybe

內(nèi)環(huán)影響:+5%收割冷卻回復(fù)速度;+12%持續(xù)傷害;+10%加劇效果Ybe

中環(huán)影響:+10%收割冷卻回復(fù)速度;+24%持續(xù)傷害;+20%加劇效果Ybe

附加效果:最近如果造成過(guò)收割,+5%移動(dòng)速度Ybe

傳奇契靈【深淵王魂】Ybe

內(nèi)環(huán)影響:+5%收割冷卻回復(fù)速度;+12%持續(xù)傷害;+10%加劇效果Ybe

中環(huán)影響:+10%收割冷卻回復(fù)速度;+24%持續(xù)傷害;+20%加劇效果Ybe

外環(huán)影響:持續(xù)傷害有 35% 幾率擴(kuò)散至周圍目標(biāo);額外+25%收割冷卻回復(fù)速度Ybe

附加效果:最近如果造成過(guò)收割,+10%移動(dòng)速度Ybe

召喚契靈:Ybe

魔法契靈:移動(dòng)電子-蒼白Ybe

內(nèi)環(huán)影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續(xù)時(shí)間Ybe

附加效果:+14%魔靈技能傷害Ybe

稀有契靈:春困小萵-紫晶Ybe

內(nèi)環(huán)影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續(xù)時(shí)間Ybe

中環(huán)影響:魔靈技能-20%魔力封印;+20%傷害/30%召喚物傷害;+10%技能持續(xù)時(shí)間Ybe

附加效果:+28%魔靈技能傷害Ybe

傳奇契靈【原罪天秤】Ybe

內(nèi)環(huán)影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續(xù)時(shí)間Ybe

中環(huán)影響:魔靈技能-20%魔力封印;+20%傷害/30%召喚物傷害;+10%技能持續(xù)時(shí)間Ybe

外環(huán)影響:力量、敏捷和智慧中任意二者相等時(shí),額外+40%魔靈終極技能傷害Ybe

附加效果:+1魔靈技能等級(jí)Ybe

賽季限定契靈:Ybe

魔法契靈【移動(dòng)電子】Ybe

內(nèi)環(huán)影響:+3%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁(yè)有4%概率翻倍;掉落的魂?duì)T額外+4%Ybe

附加效果:玩家開啟永恒迷城中獎(jiǎng)勵(lì)玩法時(shí),有2%概率獎(jiǎng)勵(lì)翻倍Ybe

稀有契靈【春困小萵】Ybe

內(nèi)環(huán)影響:+3%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁(yè)有4%概率翻倍;掉落的魂?duì)T額外+4%Ybe

中環(huán)影響:+6%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁(yè)有8%概率翻倍;掉落的魂?duì)T額外+8%Ybe

附加效果:玩家開啟永恒迷城中獎(jiǎng)勵(lì)玩法時(shí),有4%概率獎(jiǎng)勵(lì)翻倍Ybe

傳奇契靈【豐碑騎士】Ybe

內(nèi)環(huán)影響:+3%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁(yè)有4%概率翻倍;掉落的魂?duì)T額外+4%Ybe

中環(huán)影響:+6%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁(yè)有8%概率翻倍;掉落的魂?duì)T額外+8%Ybe

外環(huán)影響:玩家每完成一個(gè)永恒殘?jiān)械臓T臺(tái)玩法,有16%概率在迷城地圖中額外增加1個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn),最多增加15次。迷城重筑后,增加的所有獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)會(huì)隨機(jī)分配到迷城地圖的可通行區(qū)域中。Ybe

附加效果:玩家開啟永恒迷城中獎(jiǎng)勵(lì)玩法時(shí),有8%概率獎(jiǎng)勵(lì)翻倍Ybe

二、玩法調(diào)整Ybe

游戲性調(diào)整Ybe

新增11種體驗(yàn)差異較大的異界隨機(jī)地圖詞綴,它們將隨時(shí)刻進(jìn)行解鎖,并在異界關(guān)卡開啟后隨機(jī)出現(xiàn)在地圖當(dāng)中。有的能帶來(lái)更具有挑戰(zhàn)的怪物,有的會(huì)帶來(lái)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。Ybe

去掉了魔法怪物的受擊眩暈Ybe

將游戲中魔法怪物的血量下調(diào)了20%,使其更符合戰(zhàn)斗定位的預(yù)期Ybe

重新調(diào)整了異界地圖詞綴的難度分級(jí),并修復(fù)了一系列地圖詞綴的BUGYbe

加入了一批新的時(shí)刻八怪物詞綴技能,對(duì)應(yīng)降低了時(shí)刻8的怪物詞綴的密度。期望時(shí)刻8的難題挑戰(zhàn)更加合理,并且減少高密度怪物技能帶來(lái)的性能壓力。Ybe

調(diào)整了關(guān)卡內(nèi)某些傷害過(guò)高的怪物技能,在主線、異界、勇者之路中怪物之間的難度更加平滑Ybe

獵人煉境新增了11-20層的挑戰(zhàn)內(nèi)容Ybe

獵人煉境1-20層的Boss加入了免疫減速以及控制效果的詞綴Ybe

增加了勇者之路過(guò)程中,刷怪的時(shí)間間隔Ybe

整體提升了勇者之路40-45層的刷怪?jǐn)?shù)量Ybe

刪除了關(guān)卡中所有的流浪商人,一并刪除了黑金和詭市的相關(guān)功能Ybe

刪除了魔方賽季的賽季任務(wù),將惡欲之源改為主城常駐Ybe

打造系統(tǒng)調(diào)整Ybe

重新設(shè)計(jì)了打造系統(tǒng):Ybe

原型制作階段,獵人可以鎖定裝備上的1~2條詞綴進(jìn)行重新隨機(jī)。當(dāng)鎖定1條詞綴時(shí),裝備會(huì)被隨機(jī)為4條詞綴的原型裝備,并且不消耗可塑性;當(dāng)鎖定2條詞綴時(shí),裝備會(huì)被隨機(jī)為5條詞綴的原型裝備。Ybe

原型制作中新增詞綴升階功能,獵人可以消耗初火源質(zhì)和可塑性,對(duì)詞綴進(jìn)行升階。Ybe

消耗至臻灰燼,獵人可以將T1詞綴升至T0,但這樣會(huì)隨機(jī)移除裝備上的另外1條詞綴,并且將該裝備的可塑性清零。當(dāng)然,可塑性為0的裝備仍可以進(jìn)行T1至T0的進(jìn)階。Ybe

定向加工階段,獵人可以直接為裝備添加指定的詞綴,詞綴等階會(huì)在T0~T6之間隨機(jī)。部分高稀有度詞綴(例如:+2法術(shù)技能等級(jí))在定向加工時(shí)有概率失敗。Ybe

定向加工不會(huì)再將裝備的可塑性清零,這意味著定向加工過(guò)的裝備可以在進(jìn)行重塑之后,繼續(xù)用于原型制作了。Ybe

優(yōu)質(zhì)灰燼和珍貴灰燼從打造系統(tǒng)中移除了,現(xiàn)在打造中不會(huì)再消耗這兩種材料了。Ybe

剝離化石和精減化石從打造系統(tǒng)中移除了。Ybe

異界玩法調(diào)整Ybe

重新設(shè)計(jì)了異界卡牌系統(tǒng):Ybe

現(xiàn)在人格卡牌將不會(huì)再被抽取到關(guān)卡上,取而代之,卡組中的所有人格卡牌都會(huì)常駐生效。Ybe

重新設(shè)計(jì)了所有的人格卡牌,使其效果和數(shù)值更符合常駐生效的強(qiáng)度。Ybe

現(xiàn)在在一輪對(duì)抗過(guò)程中也可以編輯人格卡組,不過(guò)編輯的結(jié)果在下一輪對(duì)抗開始時(shí)才會(huì)生效。Ybe

同一位面不同時(shí)刻下的卡牌進(jìn)度互相獨(dú)立了。Ybe

重新設(shè)計(jì)了所有的混亂卡牌,現(xiàn)在每張混亂卡牌都會(huì)擁有“進(jìn)度”,每完成一次關(guān)卡,將會(huì)使關(guān)卡上的混亂卡牌進(jìn)度+1,進(jìn)度充滿時(shí),混亂卡牌上的詞綴才會(huì)生效。Ybe

現(xiàn)在所有的混亂卡牌都帶有基礎(chǔ)詞綴:額外+100%掉落數(shù)量,該基礎(chǔ)詞綴在任意進(jìn)度時(shí)均會(huì)生效。Ybe

進(jìn)入異界關(guān)卡不會(huì)再消耗混亂侵襲點(diǎn)數(shù)了,現(xiàn)在只有在完成一張充滿進(jìn)度的混亂卡牌時(shí)才會(huì)結(jié)束本輪對(duì)抗Ybe

調(diào)整了部分時(shí)刻中挑戰(zhàn)位面監(jiān)視者所需的關(guān)注點(diǎn)數(shù)Ybe

調(diào)整了部分位面解鎖所需的余火數(shù)量以及解鎖時(shí)的初始時(shí)刻Ybe

時(shí)刻加成文本中值得關(guān)注的內(nèi)容被特殊顏色標(biāo)注了Ybe

新增【近空】和【深空】模式,【深空】模式下的異界地圖需要特殊的異界信標(biāo)方可開啟Ybe

新增難度時(shí)刻7-1、7-2Ybe

新增難度時(shí)刻8,時(shí)刻8-1、8-2、8-3和8-4Ybe

移除了絕大部分羅盤,僅保留了以下羅盤:锃亮的征戰(zhàn)羅盤、锃亮的巨力羅盤、锃亮的狩獵羅盤、锃亮的機(jī)械羅盤、锃亮的黑潮羅盤、锃亮的黑帆羅盤、锃亮的魔方羅盤,并且這部分羅盤將可以在雜貨商處通過(guò)固定的價(jià)格購(gòu)買。Ybe

新神的造像調(diào)整Ybe

烙印神格石板現(xiàn)在不會(huì)再烙印失敗了Ybe

新增了第四種烙印結(jié)果——變化:將石板上的一條烙印天賦點(diǎn)隨機(jī)變化成另外一條同級(jí)別的天賦點(diǎn)Ybe

現(xiàn)在每次烙印都有概率直接為石板添加一條新神天賦點(diǎn)Ybe

中型天賦點(diǎn)在烙印時(shí)會(huì)有概率被升級(jí)成更加稀有的中型天賦點(diǎn)Ybe

重新計(jì)算了烙印的消耗與成功率Ybe

體驗(yàn)優(yōu)化Ybe

傳送門的讀條時(shí)間,從1秒下降到0秒。Ybe

添加了多種新的任務(wù)類型,現(xiàn)在它們的顏色更加具有辨識(shí)度Ybe

以上就是關(guān)于火炬之光無(wú)限S4更新內(nèi)容的介紹了,希望對(duì)大家有所幫助。Ybe

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 行者839 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 09:17

    說(shuō)實(shí)話,無(wú)邊落木服務(wù)區(qū),我玩到57級(jí)法師,戰(zhàn)斗力有410w,競(jìng)技場(chǎng)遇到的55級(jí),370w戰(zhàn)力的英雄都打不贏,連續(xù)失敗幾個(gè)人,難道都是巨額人民幣玩家??,那還要顯示戰(zhàn)斗力干嘛???可憐我這種不花錢的嗎,當(dāng)個(gè)陪襯游戲公司還耽誤你浪費(fèi)人家服務(wù)器的資源,,還有啥意思,就算是為了消磨時(shí)間,當(dāng)個(gè)單機(jī)玩,也沒(méi)啥意思,換一個(gè)吧,,誰(shuí)都打不過(guò),就欺負(fù)一些垃圾怪物,好無(wú)語(yǔ),不推薦,沒(méi)啥意思。

  • ★夢(mèng)入神機(jī) 來(lái)自于 九游APP 2020-09-29 21:12

    幾年前游戲回來(lái)看看開始玩的時(shí)候不錯(cuò)被外掛毀了!看時(shí)長(zhǎng)還有誰(shuí)比我玩的久?

  • 悠悠花下骨 來(lái)自于 九游APP 2017-05-02 11:35

    他的技能組合系統(tǒng)是最大的亮點(diǎn)也是唯一吸引我的地方,雖然如此但是還是無(wú)法抵擋古老畫風(fēng)的差評(píng),玩多了高畫質(zhì)的手游,對(duì)這種畫面實(shí)在接受不能

  • 九游玩家7lyv92sxk60y 來(lái)自于 九游APP 2022-03-02 23:17

    現(xiàn)在哪里還有九游的火炬之光可以下載 愁死了 怎么就安裝不了了呢

  • 真·靈煜 來(lái)自于 九游APP 2022-01-19 11:49

    開局第一天不出光輝法師,那么可以考慮刪號(hào)重開了。雖然后續(xù)光輝碎片很難獲取,但開局就有覺(jué)對(duì)是超強(qiáng)的,30級(jí)左右就能出到3紅寵。

  • 九游玩家7lyvcwy5xoc5 來(lái)自于 九游APP 2020-04-01 07:41

    游戲黑道具,黑經(jīng)驗(yàn),黑獎(jiǎng)勵(lì)。經(jīng)常后臺(tái)改玩家數(shù)據(jù),一個(gè)服基本全是托號(hào)。什么外掛都有。垃圾九游,垃圾完美。

  • 行者?? 來(lái)自于 九游APP 2020-03-18 21:27

    看我玩的時(shí)長(zhǎng),曾經(jīng)的區(qū)大佬!路過(guò)?。?!

  • 九游玩家7lyvciseywsy 來(lái)自于 九游APP 2019-12-29 20:18

    不知道客服有沒(méi)有在看,提意見(jiàn),關(guān)于灰燼戰(zhàn)士的。灰燼戰(zhàn)士的以禁斷狂怒為核心的技能是屬于戰(zhàn)士的輸出核心秒怪技能,技能機(jī)制是消耗百分比血量進(jìn)行傷害力輸出,然后在幾秒之內(nèi)回復(fù)消耗的血量。 但是在遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)中,如果使用該技能把怪物殺掉了(或者是使用技能后血量回復(fù)過(guò)程中怪物死掉了),那么,消耗的血量(未回復(fù)的部分血量)是不會(huì)恢復(fù)的,然后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)放幾次禁斷狂怒之后,你的血量沒(méi)有了,然后遠(yuǎn)征和灰燼之戰(zhàn)就進(jìn)行不下去了。這就相當(dāng)于這個(gè)技能廢了啊,中期推進(jìn)根本不敢用這個(gè)技能,難受死了。 以上希望能夠改進(jìn)一下。

  • 暗夜鎖夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-04 18:34

    我覺(jué)得吧,這游戲的玩家即使對(duì)戰(zhàn)性不強(qiáng),對(duì)面基本都是電腦控制的,玩得時(shí)候基本在肝各種副本,前期的福利做得還是比較足的。正是由于這些原因,這游戲是可以不怎么耗錢的。 亮點(diǎn)唄:1、最大的亮點(diǎn)就是技能了,雖然技能并不是戰(zhàn)斗力的主打提升者,但是不同技能相互組合成為新技能,再加上裝備的技能特殊效果,這點(diǎn)還是很有想法的。。。。 2、職業(yè)特色比較鮮明,目前看到了四種職業(yè),雖然他們各種技能組合的時(shí)候效果可能會(huì)有一定程度的雷同,但各職業(yè)間的區(qū)別還是很明顯的的。 3、暗黑風(fēng)格的背景音樂(lè)加上不太暗黑的畫面算不算?就我覺(jué)得有意思? 缺點(diǎn)吧, 1、游戲里各種兌換活動(dòng)賊多(是因?yàn)槲抑豢吹角捌趩幔浚?,新人基本不知道要干什么,眼花繚亂。。。。。。 2、游戲里面提升戰(zhàn)斗力的東西不少,但是基本上都要角色等級(jí)解鎖,但升級(jí)又不是那么快,玩起來(lái)感覺(jué)不痛快。。。。。。 3、游戲的戰(zhàn)斗畫面雖然不是像其它游戲的極致華麗,但是戰(zhàn)斗畫面的覆蓋率太大了。在怪多的地方使用近身技能,不說(shuō)找不到角色在哪里(這僅僅只是有點(diǎn) 點(diǎn)夸張,我就經(jīng)常找不到),起碼周圍的情況是肯定分不出的,帶顏色差不多的寵物,不分?jǐn)澄?。。?!?/p>

  • 蜀黍@GAME 來(lái)自于 九游APP 2017-01-29 11:36

    我沒(méi)充錢照樣玩,人家RMB玩家戰(zhàn)力雖然是我?guī)资?,那又有什么關(guān)系,碾壓我對(duì)我又沒(méi)什么影響。玩多了,裝備也可以上去,只是時(shí)間問(wèn)題,而我玩游戲就是消磨時(shí)間,不跟人家比。當(dāng)單機(jī)刷圖也其樂(lè)融融!

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