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火炬之光無限永恒迷城賽季更新了什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲500 發(fā)布時間:2023-09-04 15:53:20
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火炬之光無限將在9月8日更新后開啟s4賽季永恒迷城,帶來全新玩法和新英雄等內(nèi)容,那么火炬之光無限S4更新內(nèi)容有什么呢?一起來看看吧。

火炬之光無限永恒迷城賽季更新了什么

一、新玩法和新內(nèi)容

賽季玩法:永恒迷城

每個關卡有一定概率遇到永恒豐碑【時刻七及以上必然遇到】,與之交互能夠進入特殊地圖永恒殘垣。完成永恒殘垣中的挑戰(zhàn)和擊殺怪物都將獲得獎勵。最重要的是,會獲得一塊永恒迷城的碎片——殘垣印記。

當獲得足夠數(shù)量的殘垣印記,鑲嵌殘垣印記于迷城版圖之上。當迷城版圖完整即可通過永恒豐碑或者坎德爾進入永恒迷城。在永恒迷城中擊殺怪物將會獲得能量,集齊一定數(shù)量的能量可以獲得親族柴薪。將親族柴薪投入獻身燭火中可以獲得豐厚的獎勵。獻身燭火進度累積滿時可以挑戰(zhàn)永恒迷城的首領。燭火數(shù)量越多,首領的獎勵越好。

新賽季中加入巨大的賽季天賦樹,可以通過不斷解鎖天賦點來獲得全然不同的賽季體驗,同時獲得大量的戰(zhàn)斗增益和額外的地圖獎勵,擴大迷城的版圖,最終解鎖無限永恒迷城。

解鎖無限永恒迷城后,獵人每次通關迷城【關卡平均等級85以上】,都會讓迷城在永恒的維度上更進一階。迷城會變得更加危險,財富也會愈發(fā)豐厚。迷城的等階沒有上限。

魂燭/魂燭融合

在探索迷城時,獵人會獲得全新的裝備道具,魂燭。

獵人可以在技能界面安裝魂燭。魂燭會持續(xù)滋養(yǎng)獵人的靈魂,大幅提升獵人的技能效果。

魂燭通常擁有1-3條詞綴,這些詞綴的等階是隨機的,但獵人可以通過融合的方式,使詞綴升階、進化、甚至是畸變。

獵人會從迷城的怪物身上得到一種特殊的材料,迷城燭淚。消耗迷城燭淚,獵人可以將兩支魂燭融為一體。

進行魂燭融合時,兩支魂燭中效果和等階相同的詞綴會融合成一條,并使等階發(fā)生改變;剩余的詞綴則會被隨機保留或舍棄。

當兩支魂燭都擁有等階為T1的相同詞綴時,融合后的詞綴有幾率進化為強力的T0詞綴,但必然會附加一條隨機負面詞綴。融合結束后,魂燭中的T0詞綴有較小概率發(fā)生畸變,出現(xiàn)極其珍貴的特殊詞綴。

新英雄-遺世魔靈·伊瑞斯

火炬之光無限永恒迷城賽季更新了什么

新特性-歡愉之焰

火炬之光無限永恒迷城賽季更新了什么

新技能

主動技能

射術羈絆【20級】:

釋放該技能,在玩家周圍一定范圍內(nèi)隨機放置1個持續(xù)6秒的哨衛(wèi),哨衛(wèi)周圍4米的友方獲得亢奮:

投射物數(shù)量不受加成影響

額外+30%投射物傷害

額外+10%攻擊技能的攻擊速度

額外+10%法術技能的施法速度

迅法幻身【20級】:

朝指定方向位移,在開始和結束時留下一個殘影,并對周圍一定距離的敵人施加減速并造成反向擊退。

殘影在0.65秒后爆炸,對敵人造成一次傷害,并根據(jù)命中的敵人數(shù)量提供給角色自身亢奮:

每擁有1層該亢奮,額外+5.5%法術傷害,最多8層,持續(xù)3秒

生息滋養(yǎng)【20級】:

釋放該技能獲得亢奮:范圍內(nèi)的魔靈+100【20級】生長值,魔靈至少為4階時,+30%【20級】技能范圍且釋放技能時有50%幾率+2投射物數(shù)量。

奪目綻放【20級】:

釋放該技能將所有魔靈傳送至指定地點,并使魔靈將目標切換為其周圍稀有度最高的敵人。

魔靈在傳送后獲得增益:根據(jù)敵人稀有度,對其造成的傷害額外增加,至多額外+60%

輔助技能

律動【20級】:

輔助激發(fā)、防護、回復技能

每間隔6.3秒,觸發(fā)一次鏈接的主動技能

豐收時刻【20級】:

被輔助的魔靈至少為2階時,+15%強化技能幾率

被輔助的魔靈至少為3階時,額外+15%激發(fā)技能持續(xù)時間

被輔助的魔靈至少為3階時,處于激發(fā)狀態(tài)下時,額外+25%【20級】傷害

野蠻生長【20級】:

被輔助的魔靈每1點生長值,額外+0.029%【20級】傷害

被輔助的魔靈累計使用8次技能后獲得持續(xù)5秒的增益:+150初始生長值,并在5秒內(nèi)降低至+60。增益持續(xù)時停止計數(shù)

新機制:生長值

生長值是魔靈天生擁有的一種資源值,下限為100點,上限為1000點。

魔靈會隨養(yǎng)成獲得生長值,生長值每滿100點,魔靈便生長1階,最高可以生長至5階【對應500點生長值】。魔靈初始為1階【即擁有100點生長值】。

魔靈每5點生長值,+1%體型;每生長1階,額外+5%技能范圍,并根據(jù)當前階位獲得不同加成:

2階時,+30%強化技能幾率【一種有幾率釋放的高級技能,詳見平衡性修改中的魔靈技能重做部分】

3階時,強化技能獲得增強

4階時,激發(fā)技能獲得增強

5階時,額外+25%傷害、額外+40%技能范圍,且移動速度和索敵范圍增加

新契靈

這個賽季我們新增了三種契靈,分別為掉落、持續(xù)和召喚;還有一種傳奇賽季限定契靈。所有新增契靈的詳情如下:

掉落契靈:

魔法契靈【快樂小肥-暖陽】

內(nèi)環(huán)影響:+7%物品掉落稀有度;額外+3%裝備掉落數(shù)量;額外+3%裝備掉落數(shù)量

附加效果:額外+1.5%裝備掉落數(shù)量

稀有契靈【哀怨線球-霜寒】

內(nèi)環(huán)影響:+7%物品掉落稀有度;額外+3%裝備掉落數(shù)量;額外+3%裝備掉落數(shù)量

中環(huán)影響:+14%物品掉落稀有度;額外+6%裝備掉落數(shù)量;額外+6%裝備掉落數(shù)量

附加效果:額外+3%裝備掉落數(shù)量

持續(xù)契靈:

魔法契靈【移動電子-羅蘭】

內(nèi)環(huán)影響:+5%收割冷卻回復速度;+12%持續(xù)傷害;+10%加劇效果

附加效果:最近如果造成過收割,+2.5%移動速度

稀有契靈【春困小萵-火苗】

內(nèi)環(huán)影響:+5%收割冷卻回復速度;+12%持續(xù)傷害;+10%加劇效果

中環(huán)影響:+10%收割冷卻回復速度;+24%持續(xù)傷害;+20%加劇效果

附加效果:最近如果造成過收割,+5%移動速度

傳奇契靈【深淵王魂】

內(nèi)環(huán)影響:+5%收割冷卻回復速度;+12%持續(xù)傷害;+10%加劇效果

中環(huán)影響:+10%收割冷卻回復速度;+24%持續(xù)傷害;+20%加劇效果

外環(huán)影響:持續(xù)傷害有35%幾率擴散至周圍目標;額外+25%收割冷卻回復速度

附加效果:最近如果造成過收割,+10%移動速度

召喚契靈:

魔法契靈:移動電子-蒼白

內(nèi)環(huán)影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續(xù)時間

附加效果:+14%魔靈技能傷害

稀有契靈:春困小萵-紫晶

內(nèi)環(huán)影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續(xù)時間

中環(huán)影響:魔靈技能-20%魔力封印;+20%傷害/30%召喚物傷害;+10%技能持續(xù)時間

附加效果:+28%魔靈技能傷害

傳奇契靈【原罪天秤】

內(nèi)環(huán)影響:魔靈技能-10%魔力封印;+10%傷害/15%召喚物傷害;+5%技能持續(xù)時間

中環(huán)影響:魔靈技能-20%魔力封印;+20%傷害/30%召喚物傷害;+10%技能持續(xù)時間

外環(huán)影響:力量、敏捷和智慧中任意二者相等時,額外+40%魔靈終極技能傷害

附加效果:+1魔靈技能等級

賽季限定契靈:

魔法契靈【移動電子】

內(nèi)環(huán)影響:+3%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁有4%概率翻倍;掉落的魂燭額外+4%

附加效果:玩家開啟永恒迷城中獎勵玩法時,有2%概率獎勵翻倍

稀有契靈【春困小萵】

內(nèi)環(huán)影響:+3%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁有4%概率翻倍;掉落的魂燭額外+4%

中環(huán)影響:+6%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁有8%概率翻倍;掉落的魂燭額外+8%

附加效果:玩家開啟永恒迷城中獎勵玩法時,有4%概率獎勵翻倍

傳奇契靈【豐碑騎士】

內(nèi)環(huán)影響:+3%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁有4%概率翻倍;掉落的魂燭額外+4%

中環(huán)影響:+6%掉落數(shù)量;掉落的永恒殘頁有8%概率翻倍;掉落的魂燭額外+8%

外環(huán)影響:玩家每完成一個永恒殘垣中的燭臺玩法,有16%概率在迷城地圖中額外增加1個獎勵點,最多增加15次。迷城重筑后,增加的所有獎勵點會隨機分配到迷城地圖的可通行區(qū)域中。

附加效果:玩家開啟永恒迷城中獎勵玩法時,有8%概率獎勵翻倍

二、玩法調(diào)整

游戲性調(diào)整

新增11種體驗差異較大的異界隨機地圖詞綴,它們將隨時刻進行解鎖,并在異界關卡開啟后隨機出現(xiàn)在地圖當中。有的能帶來更具有挑戰(zhàn)的怪物,有的會帶來豐厚的獎勵。

去掉了魔法怪物的受擊眩暈

將游戲中魔法怪物的血量下調(diào)了20%,使其更符合戰(zhàn)斗定位的預期

重新調(diào)整了異界地圖詞綴的難度分級,并修復了一系列地圖詞綴的BUG

加入了一批新的時刻八怪物詞綴技能,對應降低了時刻8的怪物詞綴的密度。期望時刻8的難題挑戰(zhàn)更加合理,并且減少高密度怪物技能帶來的性能壓力。

調(diào)整了關卡內(nèi)某些傷害過高的怪物技能,在主線、異界、勇者之路中怪物之間的難度更加平滑

獵人煉境新增了11-20層的挑戰(zhàn)內(nèi)容

獵人煉境1-20層的Boss加入了免疫減速以及控制效果的詞綴

增加了勇者之路過程中,刷怪的時間間隔

整體提升了勇者之路40-45層的刷怪數(shù)量

刪除了關卡中所有的流浪商人,一并刪除了黑金和詭市的相關功能

刪除了魔方賽季的賽季任務,將惡欲之源改為主城常駐

打造系統(tǒng)調(diào)整

重新設計了打造系統(tǒng):

原型制作階段,獵人可以鎖定裝備上的1~2條詞綴進行重新隨機。當鎖定1條詞綴時,裝備會被隨機為4條詞綴的原型裝備,并且不消耗可塑性;當鎖定2條詞綴時,裝備會被隨機為5條詞綴的原型裝備。

原型制作中新增詞綴升階功能,獵人可以消耗初火源質(zhì)和可塑性,對詞綴進行升階。

消耗至臻灰燼,獵人可以將T1詞綴升至T0,但這樣會隨機移除裝備上的另外1條詞綴,并且將該裝備的可塑性清零。當然,可塑性為0的裝備仍可以進行T1至T0的進階。

定向加工階段,獵人可以直接為裝備添加指定的詞綴,詞綴等階會在T0~T6之間隨機。部分高稀有度詞綴【例如:+2法術技能等級】在定向加工時有概率失敗。

定向加工不會再將裝備的可塑性清零,這意味著定向加工過的裝備可以在進行重塑之后,繼續(xù)用于原型制作了。

優(yōu)質(zhì)灰燼和珍貴灰燼從打造系統(tǒng)中移除了,現(xiàn)在打造中不會再消耗這兩種材料了。

剝離化石和精減化石從打造系統(tǒng)中移除了。

異界玩法調(diào)整

重新設計了異界卡牌系統(tǒng):

現(xiàn)在人格卡牌將不會再被抽取到關卡上,取而代之,卡組中的所有人格卡牌都會常駐生效。

重新設計了所有的人格卡牌,使其效果和數(shù)值更符合常駐生效的強度。

現(xiàn)在在一輪對抗過程中也可以編輯人格卡組,不過編輯的結果在下一輪對抗開始時才會生效。

同一位面不同時刻下的卡牌進度互相獨立了。

重新設計了所有的混亂卡牌,現(xiàn)在每張混亂卡牌都會擁有進度,每完成一次關卡,將會使關卡上的混亂卡牌進度+1,進度充滿時,混亂卡牌上的詞綴才會生效。

現(xiàn)在所有的混亂卡牌都帶有基礎詞綴:額外+100%掉落數(shù)量,該基礎詞綴在任意進度時均會生效。

進入異界關卡不會再消耗混亂侵襲點數(shù)了,現(xiàn)在只有在完成一張充滿進度的混亂卡牌時才會結束本輪對抗

調(diào)整了部分時刻中挑戰(zhàn)位面監(jiān)視者所需的關注點數(shù)

調(diào)整了部分位面解鎖所需的余火數(shù)量以及解鎖時的初始時刻

時刻加成文本中值得關注的內(nèi)容被特殊顏色標注了

新增【近空】和【深空】模式,【深空】模式下的異界地圖需要特殊的異界信標方可開啟

新增難度時刻7-1、7-2

新增難度時刻8,時刻8-1、8-2、8-3和8-4

移除了絕大部分羅盤,僅保留了以下羅盤:锃亮的征戰(zhàn)羅盤、锃亮的巨力羅盤、锃亮的狩獵羅盤、锃亮的機械羅盤、锃亮的黑潮羅盤、锃亮的黑帆羅盤、锃亮的魔方羅盤,并且這部分羅盤將可以在雜貨商處通過固定的價格購買。

新神的造像調(diào)整

烙印神格石板現(xiàn)在不會再烙印失敗了

新增了第四種烙印結果——變化:將石板上的一條烙印天賦點隨機變化成另外一條同級別的天賦點

現(xiàn)在每次烙印都有概率直接為石板添加一條新神天賦點

中型天賦點在烙印時會有概率被升級成更加稀有的中型天賦點

重新計算了烙印的消耗與成功率

體驗優(yōu)化

傳送門的讀條時間,從1秒下降到0秒。

添加了多種新的任務類型,現(xiàn)在它們的顏色更加具有辨識度

火炬之光無限永恒迷城賽季更新了什么就介紹到這里,更多火炬之光無限相關攻略,盡情關注九游。

關鍵字: 火炬之光無限

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全部評論

  • 豌豆xmbclv 來自于 九游APP 2024-09-08 01:12

    尤其是那個客戶端都不知道在哪里下載

  • 豌豆jsozaz 來自于 九游APP 2025-03-11 07:41

    好哈哈哈

  • 狂獸正游俠45 來自于 九游APP 2025-01-12 19:36

    下載進不去

  • 巨熊遠智慧 來自于 九游APP 2024-10-19 16:06

    垃圾卡角色裝備等級

  • 豌豆pkngav 來自于 九游APP 2024-04-15 09:18

    快樂快樂大本營

  • 君主木木 來自于 九游APP 2024-03-21 01:46

    垃圾貨色游戲下載半天都下載來。綁定一堆垃圾軟件,最找不到游戲軟件,還要下載垃圾軟件

  • 九游玩家063999123287 來自于 九游APP 2024-01-03 15:32

    垃圾游戲還是算了吧沒啥意思吊胃口

  • 巫師只火焰54 來自于 九游APP 2023-12-17 07:02

    ??

  • 神兵生獸王50 來自于 九游APP 2023-10-13 19:14

    九游賬號能玩么?

  • pcll888 來自于 九游APP 2023-06-22 02:22

    收各種退坑號死綁也要。 千人君羊家pcll888

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大家好,我們是心動《火炬之光:無限》的研發(fā)運營團隊。很榮幸能夠開發(fā)這款真正意義上的“火炬之光”系列新作品,它將是一款純正的刷寶ARPG。在這里你可以自由選擇各種英雄、天賦、技能和裝備……將它們組合成一個最適合自己的戰(zhàn)斗流派(也稱為“BD”),用它來進行刷寶和挑戰(zhàn)BOSS,贏取豐厚的戰(zhàn)利品。希望這個全新的作品能續(xù)寫當年原作帶給大家的感動和驚喜。相對于其他刷寶游戲,《火炬之光:無限》的特別之處在于:這是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。還記得十多年前的秋天,一款暗黑類游戲橫空出世。當時,它擁有讓人耳目一新的歐美卡通畫風加上各種蒸汽朋克的造型設計,豐富且純粹的MF打?qū)毻娣?,再加上個性鮮明的角色與怪物……它為當年每一個熱愛游戲的人帶來了莫大的驚喜,這就是《火炬之光》。而現(xiàn)在,作為心動的開發(fā)運營團隊,我們有幸獲得了“火炬之光”的IP去打造一款能繼續(xù)帶給大家感動和驚喜的游戲,這就是即將上線的《火炬之光:無限》。“火炬無限”采用了全新的英雄制,以個性鮮明的英雄來替代傳統(tǒng)的職業(yè)設計。我們?yōu)楣珳y版本準備了8個造型各異的英雄、共計14個英雄特性可供大家選擇創(chuàng)角使用。每個英雄特性將有完全不同的戰(zhàn)斗特性,這將很大程度上決定你的戰(zhàn)斗風格。原作中的狂戰(zhàn)士已重新塑造為英雄狂人雷恩,通過控制怒氣和背后的怒靈,雷恩可以成為橫掃戰(zhàn)場的勇士;脫胎于原作“灰燼法師”的英雄是時空見證者尤加,他手握灰燼法杖、可以召喚一個時空幻象和自己協(xié)同作戰(zhàn),一起使用法術技能操控戰(zhàn)場……和大家熟悉的戰(zhàn)斗玩法可能不同,“火炬無限”的戰(zhàn)斗并非使用多個技能打一輪循環(huán)輸出的模式,而是強調(diào)對單獨某一個技能進行改變和創(chuàng)造,主要以一個沒有冷卻時間技能來進行核心輸出。游戲中的技能可以通過串聯(lián)結合,實現(xiàn)技能效果和形態(tài)的改變。比如核心技能“裂變火球”,在連接輔助技能“高階散射”后,每次施法可以放出的火球數(shù)量將由最初的1個變成5個;再連接上輔助技能“疾風投射”后,每次施法放出的火球?qū)⒂懈斓娘w行速度,傷害也會提升……最終核心技能最多可連接5個輔助技能,極大拉高每個核心技能的創(chuàng)造上限,每個人都能自由定制出最適合自己的技能方案。開放的設計可以賦予大家對于自由的渴望。我們?yōu)樘熨x系統(tǒng)設計了24個板塊,每個板塊分別約40余個天賦點,大家可以從中選擇3個板塊進行組合使用;無數(shù)的詞綴組合分布在250多件傳奇裝備上,同時每件可打造的裝備也有6個詞綴交給大家自行定制……從就像將一顆種子澆灌為枝繁葉茂的巨樹,大家可以通過一個線索將英雄特性、天賦、技能以及裝備的選擇結果進行穿針引線的聯(lián)動組合,一個獨一無二的戰(zhàn)斗流派就此誕生!相信沒有誰能拒絕一個可以“1秒進行幾十次技能轟炸”的刷寶游戲,更沒有人會拒絕為了達成這樣的BD一點一點去升級刷寶變強的成長過程。我們希望帶給大家高自由度的爽快的游戲體驗,除了在核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)上我們做了上面提到的高自由度的設計外,在設計外圍系統(tǒng)時我們也遵循著無限自由的理念。比如游戲提供交易行,通過刷寶獲得的戰(zhàn)利品可以放到交易行中進行交易,幫助大家互通有無置換資源;游戲沒有體力限制,只要有空隨時可以拿起手機刷寶和琢磨BD;游戲沒有日?;顒雍腿蝿眨覀兘^不會用逼仄的活動時間來驅(qū)使大家對照著日程表上線“打工”……游戲的愿景是成為一款可以健康運營下去的長青刷寶ARPG。為了保持游戲的生命力、不斷給大家?guī)硇迈r感,游戲?qū)⒉捎觅惣局七M行更新和迭代。我們會為每個賽季制定一個主題,并圍繞主題制作相應的新玩法,同時推出包含英雄、技能、裝備、時裝外觀以及全新的挑戰(zhàn)的大量新內(nèi)容。新賽季開啟后,每位玩家都可以前往新的賽季服體驗這些新內(nèi)容;而以以往的賽季角色則會合并至永久服,念舊的玩家可以在那里繼續(xù)進行游戲旅程。我們有信心通過不斷地賽季更迭將《火炬之光:無限》打造得越來越好。

開發(fā)者:心動

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