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《和平精英》怎么控槍 控槍技巧完整教學(xué)攻略
和平精英是一款手游類多人在線射擊游戲,無(wú)論是操作手感、畫(huà)面、地圖、人物還是槍械裝備的計(jì)方面,都能讓玩家們?cè)谟螒騼?nèi)得到一定的軍事競(jìng)賽般的體驗(yàn)。
在游戲中,從最基本的剛槍技巧到復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,玩家們都能在各個(gè)地圖中得到靈活的施展空間,對(duì)于射擊類的游戲來(lái)說(shuō),留給玩家們更多的或許是實(shí)戰(zhàn)中的磨礪,至于理論的概念只能當(dāng)作一個(gè)規(guī)范操作及技術(shù)的。
本期的主要內(nèi)容為和平精英新手進(jìn)階攻略,主要從靈敏度的調(diào)節(jié)、按鍵的設(shè)置、槍械的運(yùn)用、地圖的認(rèn)知、游走戰(zhàn)術(shù)的制定、剛槍與突襲等6個(gè)維度進(jìn)行解析。
一、靈敏度與按鍵設(shè)置
在游戲中,靈敏度與按鍵的合理設(shè)置,不僅可以給幫助新手玩家養(yǎng)成一個(gè)好的作戰(zhàn)習(xí)慣,而且還能對(duì)游走作戰(zhàn)及與對(duì)手正面剛槍有著極高的幫助。
在房區(qū)作戰(zhàn)時(shí),如果對(duì)手恰好也在同一個(gè)房區(qū)搜索的情況下,如果此時(shí)的靈敏度與按鍵設(shè)置出的效率并不高,那么在于對(duì)手正面剛槍的時(shí)候,本該可以多命中對(duì)手幾發(fā)子彈的,但奈何操作效率低于對(duì)手,當(dāng)你在瞄準(zhǔn)對(duì)手的時(shí)候,而你已經(jīng)被命中多發(fā)子彈失去了反擊的血量?jī)?yōu)勢(shì)。
⑴靈敏度的合理調(diào)節(jié)
在游戲中靈敏度并沒(méi)有絕對(duì)的規(guī)范值,核心的規(guī)范靈敏度并符合玩家們自身的操作習(xí)慣,無(wú)疑是提高銜接命中率的關(guān)鍵!對(duì)于新手玩家們來(lái)說(shuō),壓槍的手法與切換的效率是制勝對(duì)手的首要前提。
在游戲中,玩家們的鏡頭模式主要分為第三人稱及第一人稱,從使用率的角度上來(lái)看前者則是玩家們的首選,至于后者則是多數(shù)是傳統(tǒng)射擊內(nèi)游戲的玩家首選。
因此此處內(nèi)容主要分享第三人稱靈敏度配置! 不開(kāi)鏡狀態(tài)下,屏幕鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)的靈敏度,建議將紅點(diǎn)、全息、機(jī)瞄、側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡調(diào)整為53%,3倍與6倍分別調(diào)整為16%和10%。
而在開(kāi)火狀態(tài)下,建議將紅點(diǎn)、全息、機(jī)瞄、側(cè)面準(zhǔn)鏡調(diào)制為50%,其中3倍調(diào)整為28%,6倍調(diào)整為8%(在開(kāi)火狀態(tài)的靈敏度調(diào)整,其直接影響的是玩家們的壓槍操作)
⑵按鍵設(shè)置
在和平精英游戲內(nèi),除了蹲、匍匐、跳這三種操作之外,其中的關(guān)鍵就在射擊、開(kāi)鏡、探頭等操作!
游戲的系統(tǒng)設(shè)置中,分別提供了3種操作方案,分別為左手移動(dòng)右手固定開(kāi)火、左手移動(dòng)右手跟隨開(kāi)火(具備3D touch)、左手固定移動(dòng)兼右手固定開(kāi)火。
其中玩家們常用的為第一種方案,在每個(gè)方案中都有一個(gè)固定的"兩指"操作,盡管這類操作比較簡(jiǎn)單,但是其在實(shí)戰(zhàn)中要實(shí)戰(zhàn)開(kāi)鏡及偏頭等操作卻很難實(shí)現(xiàn)高效率的作戰(zhàn)效果。
此處推薦的按鍵設(shè)置為3指操作,將左手開(kāi)火鍵放置在屏幕的左上角,以此方便玩家們用左手食指操作!左右探頭的按鈕可設(shè)置在開(kāi)鏡的兩邊或者下邊,這樣比較方便配合開(kāi)鏡開(kāi)火使用。
這樣的設(shè)置使得左手主要負(fù)責(zé)開(kāi)火與移動(dòng),而右手則主要負(fù)責(zé)開(kāi)鏡及壓槍,并在配合走位的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)作。
在設(shè)置中應(yīng)將"開(kāi)鏡模式"調(diào)整為"混合",并打開(kāi)"開(kāi)鏡按鈕轉(zhuǎn)動(dòng)視角功能"。
靈敏度與按鍵的設(shè)置雖然并沒(méi)有直接的聯(lián)系,但是精密度的高低決定著玩家們?cè)谄聊恢惺种覆僮鞣鹊拇笮?,如果按鍵的布局較為緊湊或者比較分散,在實(shí)際的操作中就難以曉得得心應(yīng)手!
二、新手玩家常用槍械分析
對(duì)于射擊類的游戲來(lái)說(shuō),其與MOBA游戲的不同之處就在裝備與人物上差異,MOBA游戲主要體現(xiàn)在角色與裝備的銜接,而射擊類游戲主要體現(xiàn)在槍械裝備上的靈活運(yùn)用。
從游戲內(nèi)的經(jīng)典模式中,槍械的主要組成部分分別為突擊步槍、狙擊、射手步槍、沖鋒槍、霰彈槍、機(jī)槍、手槍、近戰(zhàn)武器等!當(dāng)然在每場(chǎng)對(duì)局中,最為常用的便是以步槍為主,其次便是狙擊槍和沖鋒槍兩類!
⑴槍械的選擇
在實(shí)戰(zhàn)中,如若玩家們擁有一件稱手的裝備,這勢(shì)必會(huì)對(duì)最終的吃雞有著極大的幫助,在經(jīng)典對(duì)局中,裝備及裝備配件的搜集是必然的,因此選擇一件合適裝備作為入手的起點(diǎn),是玩好游戲獲取良好體驗(yàn)的關(guān)鍵。
在和平精英當(dāng)中,因?yàn)樽訌椏趶降牟煌?,即使同為步槍也?huì)分為很多種類型!例如M416的專用子彈口徑為5.56mm,而M762和AK類則是使用的7.62mm的子彈。
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),由于壓槍的技巧還不是特別的成熟,因此在裝備的選擇上,步槍建議選擇M416或者M(jìn)762,狙擊槍建議選用98k或者m24,沖鋒槍建議選擇UMP45,至于其它的槍械在新手階段暫時(shí)不推薦。
⑵以M416為例解析對(duì)槍械的把控技巧在和平精英當(dāng)中,槍械的威力、后坐力、射速、彈容量是影響玩家們操作的核心因素!雖然槍械的威力是一個(gè)固定不變的值,但是對(duì)于其余的屬性,玩家卻可以憑借槍械配件進(jìn)行彌補(bǔ)增益!
前面談到了新手玩家常用槍械的選擇,其中就涉及到了M416的選擇,選擇此件裝備的主要原因在于其綜合性能方面的優(yōu)勢(shì),在滿配件的情況下,不僅可以實(shí)現(xiàn)近距離快速突射,還可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離的點(diǎn)射。M416的唯一缺點(diǎn)就在于其對(duì)槍械配件的依賴,但是這恰好符合新手玩家野區(qū)收集作戰(zhàn)的玩法。
把控思路:
配件上的選擇槍口建議選擇"槍口補(bǔ)償"或者"消焰器",彈夾主要選擇"快速擴(kuò)容",握把可選擇"半截式",而槍托可使用專用的戰(zhàn)術(shù)槍托(配件影響的性能包括后坐力、射速、彈容)。
倍鏡的選擇方面,對(duì)于M416來(lái)說(shuō),其有效射程在全步槍當(dāng)中算得上是最優(yōu)等的一類了,因此前期建議主打6倍或者3倍,到了后期階段可替換為紅點(diǎn)!
M416在不壓槍掃射的情況下,其彈道會(huì)以直線的方式向上漂,因此其壓槍的方式則是反向回拉,并在此過(guò)程中進(jìn)行左右微調(diào)(切記每次回拉的速度不能過(guò)快,且左右拉動(dòng)的幅度不能過(guò)大,可通過(guò)練習(xí)找到手感)。
在遠(yuǎn)距離掃射的過(guò)程中,如果在彈道持續(xù)上移的過(guò)程中鏡頭進(jìn)行了左右偏移,那么彈道上移的軌跡也就會(huì)發(fā)生變化!當(dāng)出現(xiàn)這種情況時(shí),建議退回掩體重新預(yù)判對(duì)手的位置再次瞄準(zhǔn)。
三、地圖的認(rèn)知與戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用
在游戲中,常規(guī)的地圖總共有4個(gè),且每個(gè)地圖都有
其對(duì)應(yīng)的玩法思路。
例如:"海島"因?yàn)椴菽痉倍?,所以比較適合潛行作戰(zhàn),而"雨林"地圖,因?yàn)榉繀^(qū)以聚集為主,且叢林密布期間還會(huì)伴隨多種天氣的變化,所以選擇此圖主要是以"狹路相逢勇者勝"。至于"雪地"和"沙漠"則分別適合正面作戰(zhàn)與遠(yuǎn)距離狙擊作戰(zhàn)。
雖然地圖的不同,玩法思路也就不同,但是游戲的核心對(duì)戰(zhàn)機(jī)制卻是一致的!
⑴信號(hào)區(qū)域
隨著每場(chǎng)對(duì)局時(shí)間的推移,地圖中的信號(hào)區(qū)域的范圍會(huì)逐漸的縮小,而玩家唯有跟隨區(qū)域的范圍逐漸的移動(dòng),并在最終的決賽圈中與對(duì)手一決高下。
當(dāng)玩家身處信號(hào)區(qū)域外圍的情況下,信號(hào)值會(huì)不斷的虧損!隨著對(duì)局時(shí)間的推移,不同的時(shí)間節(jié)點(diǎn)信號(hào)虧損的量是完全不同的,并且每次信號(hào)區(qū)域維持的時(shí)間也是不同的。
⑵游走戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),槍法是主要的"硬傷",但是在新手階段玩家們?nèi)裟軐?duì)戰(zhàn)術(shù)有一定的認(rèn)知,卻能有效彌補(bǔ)槍法方面的缺陷。
在戰(zhàn)術(shù)方面的運(yùn)用,主要涉及到著落點(diǎn)的選擇、進(jìn)擊的方向、信號(hào)區(qū)卡點(diǎn)、決賽圈制勝思路等方面,總體上來(lái)說(shuō),可以直接概括為前、中、后三個(gè)階段,每個(gè)階段對(duì)應(yīng)著不同的玩法。
①通過(guò)飛行路線,選擇合適的著陸地點(diǎn)
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),著陸地點(diǎn)的選擇決定著生存時(shí)間的長(zhǎng)短。在每場(chǎng)對(duì)局中,每條飛行路線都會(huì)經(jīng)過(guò)多個(gè)較為密集的房區(qū),房區(qū)越密集那么裝備的搜集的效率也就越高,但也意味著遇敵的可能性就會(huì)越大。
建議每次選定的地點(diǎn)與飛行的軌跡線稍遠(yuǎn)一些,這樣的搜索環(huán)境便在相對(duì)的角度上得到提升!且通過(guò)遠(yuǎn)距離的搜索還可以對(duì)信號(hào)圈進(jìn)行穩(wěn)定的把控(在新手階段,防御與主動(dòng)進(jìn)攻的選擇,更加的傾向于前者)。
②合理利用信號(hào)區(qū)域蹲守對(duì)手
在新手階段,無(wú)論是單排還是多排,在每場(chǎng)對(duì)局中玩家們都應(yīng)該建立起一個(gè)目標(biāo)點(diǎn),如果在落地之后就沒(méi)有了方向與去處,那么玩家們很難通過(guò)地形為自身贏取更多制勝條件。
信號(hào)區(qū)域的移動(dòng)是玩家們?cè)诘貓D中主要的移動(dòng)方向,在實(shí)戰(zhàn)中,玩家們可通過(guò)信號(hào)區(qū)域的收縮時(shí)間在邊緣區(qū)域蹲守對(duì)手的經(jīng)過(guò)。
地點(diǎn)選擇:每次信號(hào)區(qū)域的變更,都一定會(huì)覆蓋多個(gè)重要的房區(qū),而在每個(gè)房區(qū)之間必定會(huì)有一條直線的距離,在每次蹲守的過(guò)程中,建議首選高處或者掩體較多的區(qū)域,并且自身周?chē)囊环揭欢拷切盘?hào)區(qū),這樣在突遇對(duì)手時(shí),不僅可以采取機(jī)動(dòng)性作戰(zhàn),還可以利用后方進(jìn)行撤退防止對(duì)手迂回。
例如:在海島地圖中,當(dāng)非信號(hào)區(qū)恰好覆蓋了R城或者Y城的情況下,玩家們便可在距離兩地最近的一個(gè)區(qū)域進(jìn)行防守,比如廢墟和研究所!在地形的相對(duì)高度方面,研究所恰好處在高地的邊緣,對(duì)于Y城過(guò)往的對(duì)手可以直接采取伏擊玩法。
細(xì)節(jié)把控:
在逃離非信號(hào)區(qū)的過(guò)程中,對(duì)手的信號(hào)值定會(huì)受到一定的虧損,而在信號(hào)值掉落到一定程度后,所受到的傷害便會(huì)得到提升,這使得"卡區(qū)"作戰(zhàn)的難度降低了許多。
但是,無(wú)論是雙排還是多排,對(duì)手逃離性感區(qū)域并非都是采取行走的方式,多數(shù)玩家會(huì)直接選著載具移動(dòng)!在伏擊這類對(duì)手時(shí),建議不要在對(duì)手入圈的瞬間直接開(kāi)火,可直接觀察其去向進(jìn)行跟隨作戰(zhàn)。
③利用空投蹲守"空投流"
在游戲進(jìn)行的過(guò)程中,會(huì)不時(shí)出現(xiàn)空投!游戲中不乏有許多對(duì)空投有著特殊愛(ài)好的玩家!當(dāng)玩家們無(wú)法直接尋找到對(duì)手,且在剛槍技術(shù)上存在一定的缺陷,那么在空投一旦出現(xiàn)之后便可快速追擊進(jìn)行提前防守。
空投掉落之后,玩家們伏擊的地點(diǎn)一定是背靠野區(qū),且迎面的區(qū)域存在著一定的掩體優(yōu)勢(shì),這樣便可防止對(duì)手從后背偷襲。
注意事項(xiàng):
在每場(chǎng)突襲的過(guò)程中,建議不要直接打草驚蛇,每次空投掉落的地點(diǎn)其附近定會(huì)有一定的掩體,如果提前開(kāi)火,不僅會(huì)制造出剛槍,還直接放對(duì)手離開(kāi)!
正確的方式應(yīng)該是在對(duì)手切換裝備的情況下,以逐步靠近的方式封鎖對(duì)手的退路,可利用手雷誤導(dǎo)對(duì)手的攻擊方向,而后配合隊(duì)友直接正面收割。
④"伏地魔"玩法
在開(kāi)局選定地點(diǎn)之后,便快速搜集物質(zhì),當(dāng)搜集齊全便可快速到達(dá)信號(hào)區(qū)中心進(jìn)行伏地蹲守!這樣的操作需要考驗(yàn)玩家們的耐性,盡管體驗(yàn)感并不是特別的好,但卻是最不吃玩家操作的,而且致勝率卻非常的高!
四、剛槍思路
在游戲中,"剛槍"算是上是最大樂(lè)趣的其中之一,在于對(duì)手正面硬剛的過(guò)程中,走位、壓槍、精準(zhǔn)度(命中率)、裝備等是制勝對(duì)手的關(guān)鍵因素,除了裝備的可把控性較高之外前面3個(gè)都需要在實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行磨合訓(xùn)練。
此處對(duì)于走位給出三點(diǎn)建議:
合理利用蹲跳及伏地,正面迎敵的情況下"拜佛"走位是新手必備的點(diǎn)(在剛槍的過(guò)程中,快速關(guān)鏡伏地并迅速射擊,可讓對(duì)手的壓槍出現(xiàn)失誤,使自身所受傷害大幅降低)。
在掩體過(guò)程中,通過(guò)預(yù)判對(duì)手走位結(jié)合探頭、蹲、跳,以此實(shí)現(xiàn)"曲線射擊",這樣的操作可以有效壓制對(duì)手的定點(diǎn)掃***準(zhǔn)計(jì)算對(duì)手子彈數(shù),在新手階段多數(shù)的玩家都會(huì)以一個(gè)彈夾的方式射擊對(duì)手,在這種情況下,可先讓對(duì)手射擊,而后直接跳出掩體剛槍,以此通過(guò)對(duì)手換彈的過(guò)程中制勝對(duì)手。
靈活運(yùn)用"聽(tīng)聲辨位",地圖中附近的槍械、走位、載具、跳窗、均會(huì)有一定的提示,玩家們可利用此提示先發(fā)制人收割對(duì)手。
最后的總結(jié)
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),游戲中的基礎(chǔ)機(jī)制把控的難度并不大,其中的難點(diǎn)就在于"細(xì)節(jié)"之上!和平精英的每場(chǎng)對(duì)局其實(shí)就是一場(chǎng)"生存"時(shí)間的超控,誰(shuí)能生存到最后那么誰(shuí)就是最終的贏家,而提高生存能力的關(guān)鍵,便是合理的處理細(xì)節(jié)上的變化。
玩家評(píng)論
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《和平精英》是騰訊光子工作室群自研打造的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游。虛幻引擎4研發(fā),次世代完美畫(huà)質(zhì),極致視聽(tīng)感受;超大實(shí)景地圖,打造指尖戰(zhàn)場(chǎng),全方面自由施展戰(zhàn)術(shù);百人同場(chǎng)競(jìng)技,真實(shí)彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊(duì),語(yǔ)音開(kāi)黑;騰訊光子工作室群超過(guò)300人團(tuán)隊(duì)研發(fā),給您帶來(lái)一場(chǎng)震撼的競(jìng)技體驗(yàn)。
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很多屎一樣,雖然我打的還行,但是那地鐵逃生地鐵逃生真惡心。我打人啊。沒(méi)要裝備,我我沒(méi)要后,我裝備全掉。杰西我刷出了一個(gè)爆炸力隊(duì)友,真惡心啊,主要是隊(duì)友真惡心。刷出了杰西爆炸獵弓。直接然后我點(diǎn)了呀,我也是分配,然后我一個(gè)都沒(méi)有。是真的惡心隊(duì)友,還有那還有那掉裝備。是真的。光子我直接拿上筷子
小杜游戲解說(shuō) 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 08:50
這游戲根本不好玩,整天就是氪金什么的,不像隔壁的PUBG那么良心,反倒把所有國(guó)際游戲渠道全部封鎖了,馬化騰簡(jiǎn)直就不是東西
豆干能治愈17I7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-01 12:04
《和平精英》自開(kāi)啟首次內(nèi)測(cè)以來(lái)便吸引了大量關(guān)注。截止到目前為止,《和平精英》的用戶總數(shù)已突破10,000萬(wàn)千人,每天的新用戶增長(zhǎng)率保持在3%以上。其中,付費(fèi)玩家比例為15%,。服務(wù)器問(wèn)題?:玩家反饋服務(wù)器卡頓嚴(yán)重,尤其是在高負(fù)載運(yùn)行時(shí),加載緩慢、網(wǎng)絡(luò)卡頓等問(wèn)題頻繁出現(xiàn),影響了游戲體驗(yàn)?。 ?氪金問(wèn)題?:游戲中存在大量的氪金元素,玩家需要通過(guò)花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)裝備、皮膚等來(lái)提升游戲體驗(yàn),這導(dǎo)致了一些玩家對(duì)游戲的不滿?。 ?游戲平衡問(wèn)題?:一些武器和道具過(guò)于強(qiáng)大,如火箭筒和反器材狙擊槍,這破壞了游戲的平衡性?。 ?匹配機(jī)制問(wèn)題?:有時(shí)會(huì)出現(xiàn)匹配到實(shí)力差距較大的對(duì)手,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳?。 ?游戲機(jī)制設(shè)計(jì)問(wèn)題?:例如,被淘汰后的人物角色會(huì)做出滑稽的動(dòng)作,如蹲下、揮手告別等,這讓一些玩家感到不適?。此外,游戲中新增的電池槽和信號(hào)區(qū)系統(tǒng)也讓玩家感到困惑?。 ?外掛問(wèn)題?:高分段玩家反映游戲中存在大量外掛,這嚴(yán)重影響了游戲的公平性?。 ?畫(huà)質(zhì)和優(yōu)化問(wèn)題?:游戲的畫(huà)質(zhì)優(yōu)化不夠理想,高畫(huà)質(zhì)設(shè)置下無(wú)法同時(shí)開(kāi)啟高幀率,影響了游戲體驗(yàn)?。 ?皮膚和建模問(wèn)題?:一些皮膚設(shè)計(jì)存在問(wèn)題,如奧特曼皮膚無(wú)法被其他玩家穿戴,這被一些玩家視為“歧視”?。 ?地圖和模式更新問(wèn)題?:新地圖更新頻率較低,且一些節(jié)日模式設(shè)計(jì)敷衍,影響了玩家的游戲體驗(yàn)?。
豌豆t28g22 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 19:00
就不能改成小游戲版本嗎?不用下載,點(diǎn)開(kāi)就能玩,還得登錄,那些不知道自己賬號(hào)或者身份證號(hào)的小海哥都根本玩不了,啥也不說(shuō)了,差評(píng),超級(jí)差評(píng)。
豌豆9u7cco 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 18:10
挺好的,就是開(kāi)始加載的時(shí)候加載的慢的要死,而且段位到后面也是越來(lái)越難打,我這不是吐槽,畢竟槍?xiě)?zhàn)游戲只有這樣才有意思,但希望可以加載快點(diǎn)。
豌豆43juwk 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 17:53
又要說(shuō)一句啊,和平啊,要真這么整,你這游戲可太沒(méi)意思了哦,Bug bug不修復(fù),任何bug都能讓卡出來(lái)哦,機(jī)甲打他個(gè)20多槍打不死哎,我卓越妹攻加競(jìng)賽子彈還這精致彈頭的,機(jī)甲一發(fā)榴彈打我一半血,我還加厚材料,防爆材料的金色氣甲,我還帶了仨白板,就不學(xué)學(xué)人家怕不雞你打壓人干什么?
豌豆lubftd 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 18:57
和平精英這款游戲把它說(shuō)成屎,都算便宜他。越到后面越難玩,而且畫(huà)質(zhì)就跟個(gè)坨屎一樣。經(jīng)常被全部鞭尸殺的真神經(jīng)
豌豆ganks6 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 12:37
不推薦,因?yàn)椴幌胪扑],gs游戲,一圖六套用精制狗雜打了三槍頭還打了很多槍都不死,我一個(gè)五打兩槍就死了還給我掉槍
圣騎思神射1967 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 17:05
游戲做的是挺不錯(cuò)的,就是你衣服出的有點(diǎn)貴,學(xué)生可能買(mǎi)不起,買(mǎi)不起會(huì)被別人笑話。 其次就是不要出那么多的裙子,出一點(diǎn)藍(lán)角色的套裝。
青荷其幻火16 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 00:08
玩和平精英也玩四五年了,從19年開(kāi)始一直玩到現(xiàn)在,現(xiàn)在每天都在玩和平。