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《黑色沙漠》武士技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:素材吧 發(fā)布時(shí)間:2022-06-17 17:41:50
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這一次九游小編給用戶們帶來了黑色沙漠的《黑色沙漠》武士技能介紹處理方法,這個(gè)問題不大,也非常好解決,其實(shí)通過這下面的步驟來就能解決問題的,非常簡單。

《黑色沙漠》武士是使用刀劍與角弓來施展各種東洋武術(shù)的角色。擁有瞬間突刺的能力,他的攻擊輕快,能連續(xù)不斷地釋放技能。但是,需要用穩(wěn)定且精準(zhǔn)的劍術(shù)來壓制敵人。

《黑色沙漠》武士技能介紹

“武士”是以近距離攻擊重武裝的輸出型角色,武士的雙刀術(shù)能夠快速的清理周圍的敵人,也能夠?qū)σ粋€(gè)最強(qiáng)的目標(biāo)進(jìn)行持續(xù)輸出。

《黑色沙漠》武士技能介紹:

 

技能名稱 學(xué)習(xí)等級 技能說明 深化信息
《黑色沙漠》武士技能介紹 側(cè)踢 1 精確地攻擊前方敵人的弱點(diǎn)。

增加攻擊力

增加最多使用次數(shù)

《黑色沙漠》武士技能介紹 打擊 1 集滿劍氣,攻擊敵人的本劍招式。

追加攻擊

生命力恢復(fù)

《黑色沙漠》武士技能介紹 本劍 1 用本劍動作進(jìn)行武士的基本攻擊。  
《黑色沙漠》武士技能介紹 鷹爪 4 鉆向前方,精巧地攻擊敵人。

出血

增加防御力

增加最多使用次數(shù)

《黑色沙漠》武士技能介紹 盲刺 7 向后轉(zhuǎn)身刺擊敵人。

減少防御力

強(qiáng)擊

極:強(qiáng)擊

減少精神力消耗量

《黑色沙漠》武士技能介紹 暴風(fēng) 10 用劍風(fēng)形成龍卷風(fēng),擊飛敵人。

減少攻擊速度

增加攻擊力

增加最多使用次數(shù)

《黑色沙漠》武士技能介紹 盲擊 14 對前方遠(yuǎn)處直線距離的敵人,進(jìn)行打擊。

增加攻擊個(gè)體

減少冷卻時(shí)間

《黑色沙漠》武士技能介紹 后退砍擊 18 向后后退后,打擊前方敵人。

減少移動速度

減少防御力

減少冷卻時(shí)間

《黑色沙漠》武士技能介紹 烈風(fēng) 22 連續(xù)引爆劍風(fēng),拋空敵人。

極:烈風(fēng)

增加攻擊次數(shù)

增加最多使用次數(shù)

《黑色沙漠》武士技能介紹 破毀 27 武士防守技能,受攻擊時(shí)會進(jìn)行反擊。

恢復(fù)精神力

增加防御力

流:擊首

減少冷卻時(shí)間

《黑色沙漠》武士技能介紹 逆極 31 將力量凝聚于刀劍,用力刺擊。

逆擊

眩暈

真:逆擊

《黑色沙漠》武士技能介紹 片箭 36 使用角弓,輕射箭矢。

減少移動速度

減少冷卻時(shí)間

增加最多使用次數(shù)

《黑色沙漠》武士技能介紹 旋風(fēng)擊 40 向前方使出回旋劍風(fēng)。

增加攻擊次數(shù)

出血

《黑色沙漠》武士技能介紹 端月 45 兩次砍擊,給對方造成致命傷害。

減少冷卻時(shí)間

增加暴擊幾率

增加范圍

《黑色沙漠》武士技能介紹 花舞擊 50 注入武士之魂后進(jìn)行砍擊。

幻影

消耗對方精神力

減少冷卻時(shí)間

《黑色沙漠》武士技能介紹 月光 55 強(qiáng)力上砍后,亂砍前方敵人。

極:月光

減少冷卻時(shí)間

 

怎么樣?九游小編為你帶來的這篇《黑色沙漠》武士技能介紹的攻略有沒有幫到你呢?如果對你沒有幫助的話小編感到十分抱歉,如果有幫助,大家可以多多分享給其他玩家哦!

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全部評論

  • ok398 來自于 九游APP 2024-05-02 22:19

    真想一分也不想給,啥游戲!強(qiáng)化個(gè)裝備到20,什么圖吧啦武器到20才能畢業(yè),比登天還難,刷了一宿攢了20000個(gè)圖吧啦晶石全費(fèi)費(fèi),浪費(fèi)2天時(shí)間強(qiáng)化武器。玩你?。∥矣?天時(shí)間出去走走,打打牌不香嗎,造個(gè)游戲,是我玩游戲呢還是游戲玩我呢。,才剛剛玩明白一點(diǎn),你整得機(jī)制?。。。?!卸載,去N!

  • 蜘蛛女俠打怪獸 來自于 九游APP 2023-03-19 03:52

    我試玩的體會,暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)這游戲bug,缺點(diǎn),很完美! 1.畫面和畫質(zhì)首當(dāng)其沖! 當(dāng)初就被游戲宣傳畫面吸引,因?yàn)樯踔撩恳粠螒驁鼍岸济蓝俭@艷到能做“壁紙”,且畫質(zhì)極其精美,故強(qiáng)烈建議手機(jī)配置高的玩家一定要開高畫質(zhì),真的很驚艷!尤其再搭配光影渲染,一定要試試!樹木,巖石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比實(shí)景,仿佛身臨其境!當(dāng)然低配手機(jī)也不必過拘泥于高畫質(zhì),低畫質(zhì)也驚艷,最好根據(jù)手機(jī)配置選畫質(zhì),不然手機(jī)發(fā)熱影響游戲體驗(yàn)! 2.人物建模精致,設(shè)計(jì)師和建模師巧妙達(dá)成一致,相互協(xié)同,宣傳圖和游戲中人物建模幾乎別無兩樣!人物衣服辨識度高,散發(fā)出中世紀(jì)歐洲的古典美!人物面部表情刻畫的也很完美!身體協(xié)調(diào)度高!杜絕穿?,F(xiàn)象! 3.玩法有趣,介紹一些好玩的玩法: 捏臉——選擇完角色會讓玩家自行調(diào)試角色面部,能按自己的愛好創(chuàng)造喜歡的面部,能調(diào)試額頭下巴,眼鏡顴骨大小,鼻子高低等真的很細(xì)致! 公會戰(zhàn)玩法——對于喜歡pvp玩家,這個(gè)模式很適合,公會戰(zhàn)就是大型戰(zhàn)爭,爭奪資源,炮火連天,硝煙滾滾,讓人震撼,總結(jié)就一個(gè)字——爽! 領(lǐng)地玩法——前期打完紅鼻子解鎖,考驗(yàn)策略,采集物品,建造建筑,合理分配勞動力等!簡直理工科玩家標(biāo)配! 總結(jié)——有很高的耐玩性,五星推薦!希望以后越做越好!

  • 虛空和骨弓 來自于 九游APP 2023-03-18 18:56

    作為一個(gè)大型游戲黑沙在玩法方面是真的沒得說,各種休閑玩法和硬核戰(zhàn)斗應(yīng)有盡有,像馴獸、采集、建造休閑玩法,或者是PVP、公會戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、競技場等硬核戰(zhàn)斗都是有的。我個(gè)人覺得美中不足的就是說世界觀的完善,雖然說黑沙世界是有背景故事的,但是過于模糊了,要是能做出一個(gè)完整的故事線就好了,最好是能讓每個(gè)人物角色都配上自己獨(dú)有的故事,不然真白瞎了這么精致的建模,甚至是對于一些世界王等大BOSS都可以加一些來歷,簡化下前期可以降低下生活玩法復(fù)雜性,比如將采集,生產(chǎn),制作各職業(yè)技能分開,前期只能學(xué)一種類生活職業(yè),后面再慢慢學(xué)多其它生活職業(yè),給玩家適應(yīng),最后就是玩法問題了,玩法落后。頁游的玩法,技能自動放。你基本上能做的就是在打boss的時(shí)候放一放閃避??赡茈唇鸬拈W避都不需要按。任務(wù)基本是找這個(gè)人找那個(gè)人采集這個(gè)采集那個(gè),大部分是數(shù)量不菲的怪需要你去刷,平衡做得非常差,學(xué)學(xué)網(wǎng)易的逆水寒手游吧

  • 玩家63594487 來自于 九游APP 2022-04-29 09:51

    我對《黑色沙漠》這游戲早有耳聞,聽說這是mmo游戲里最巨影響力的游戲,而且斬獲了谷歌的十余項(xiàng)游戲大獎(jiǎng),于是帶著好奇下載玩玩~ 下載完1.8G安裝后,本以為可以開開心心的開始旅程,結(jié)果進(jìn)入又有4個(gè)G的更新包,好家伙這是直接是勸退我嗎…王者都沒這么大,幸好自己是256G的手機(jī),然后開啟5G又開始下載…下載完后終于進(jìn)入了。 開始我選擇的是行者這個(gè)人物,手拿棍棒這不就是孫悟空嘛!而且捏臉系統(tǒng)竟然還可以看其他玩家的作品,感覺還不錯(cuò),這個(gè)可以有,經(jīng)過深思熟慮的打扮,然后就進(jìn)游戲玩啦… 開局就是躺在海邊,沒搞懂啥意思,然后跟著指引點(diǎn)啊點(diǎn),點(diǎn)啊點(diǎn),然后就進(jìn)入小鎮(zhèn)了,首先看場景,直觀感受上美術(shù)不錯(cuò),開啟全高畫質(zhì),建模做的還是很不錯(cuò)的,建筑上的細(xì)節(jié)也很到位,bgm也很輕松愉快,整體感覺應(yīng)該是休閑游戲,然后又點(diǎn)啊點(diǎn),不知不覺就開始打怪了… 打怪這里的動畫效果做的非常好!猴子的打擊感非常棒!無論普攻還是技能,都有著超棒的打擊感,音效也很到位,竟然有那種古典音樂里那種熱血澎湃的美聲大合唱有點(diǎn)懷疑這不會是音樂游戲吧打完怪后又點(diǎn)啊點(diǎn),感覺不是在打怪就是在跑圖的路上,后來又有了一匹馬,跑圖又更快了,地圖做的很大,可以傳送,海邊的場景也很美,就是不能進(jìn)大海里游泳,也不能飛…(我以為能猴子可以上天入地,原來只能走路) 里面的黑精靈的配音挺可愛的,不過造型就感覺很一般,一坨黑黑的兩個(gè)紅點(diǎn)當(dāng)眼睛,很像《千與千尋》里的煤球精靈…劇情似乎就是黑精靈被解封了然后去打怪,玩了半個(gè)小時(shí)感覺越來越無聊,無聊的點(diǎn)在于一直在跑圖刷怪,打怪可以自動打,然后游戲的玩法就是點(diǎn)任務(wù)→跑圖→打怪→看動畫→繼續(xù)任務(wù),可能我還沒解鎖其他玩法…那個(gè)怪是真肉啊,然后大怪旁邊還有很多小怪,一場打怪幾乎要兩分鐘,也沒有跳過的選項(xiàng),不過技能挺多的,cd短,打的也很爽!那一棒子打下去還有火焰,有些技能還有連招,感覺還是可以玩玩的。 總結(jié):休閑玩家可以玩玩,對音樂還有跑圖黨的玩家可以玩玩,因?yàn)轱L(fēng)景真的很不錯(cuò),因?yàn)橐彩悄欠N古典音樂~(純屬個(gè)人感受)

  • 晚茶易安好 來自于 九游APP 2022-04-02 14:24

    我不懂那些沒玩過的就一直說騰訊的就算了,什么充值入口什么,其實(shí)你真的玩了嗎? 我說一下真實(shí)感受,測試一直在玩。 這個(gè)游戲確實(shí)很肝,裝備什么都看臉的,玩的話還不錯(cuò),就是要把職業(yè)全部玩到45級,我現(xiàn)在主角色46副角色45,還有三個(gè)沒練呢!游戲不需要怎么氪金,我就充了個(gè)首沖戰(zhàn)力目前3000,有些充了幾千的都沒我戰(zhàn)力高,我結(jié)拜的一哥們充了4800還低我一百多戰(zhàn)力,不氪金就是要肝,要會賺黑珍珠,前期不需要的東西都交易場賣黑珍珠。

  • 呆小楊。。 來自于 九游APP 2022-04-24 14:57

    本質(zhì)掛機(jī)游戲,看到有不少人提什么休閑和生活玩法,我得吐槽兩句 黑色沙漠端游確實(shí)是又很豐富的生活玩法,手游里被“整合”成領(lǐng)地玩法了 建設(shè)領(lǐng)地前期其實(shí)也還算有趣,但是造完了之后就是每天打卡式的拿完資源就走了 每天手游上線主要就是看看資源夠不夠升級,夠不夠強(qiáng)化,然后就和幾個(gè)小號一起掛機(jī)刷任務(wù)去了 至于航海和貿(mào)易啥的,手游簡化了這些玩法的操作,就從娛樂玩法變成資源產(chǎn)出了 問題在于給的資源又不多,還不如去刷怪呢,反正后者能自動 要我說,國服最好是能把領(lǐng)地、貿(mào)易、航海這幾塊加強(qiáng)一些 要么增加點(diǎn)資源變成純粹的資源產(chǎn)出,加快養(yǎng)成進(jìn)度,要么深化一下玩法,增加手操的娛樂性 現(xiàn)在這種不尷不尬的情況才是最麻煩的,本來設(shè)計(jì)的很好的系統(tǒng),搬到手游上變成了雞肋,老實(shí)說也挺浪費(fèi)的。

  • 麓山楓情 來自于 九游APP 2022-03-24 19:27

    今天我玩了一下,感覺還不錯(cuò),但是跟臺服相差有點(diǎn)大,裝備基本靠充值,BOSS需要打兩天二十次才給一個(gè)紫色的,基本掉落的是綠色,偶爾給個(gè)藍(lán)色!臺服進(jìn)入就會有橙色。很費(fèi)錢,銀幣需求量很大,靠平時(shí)打怪和任務(wù)基本不夠。到處是充值入口,充值一天戰(zhàn)力兩千,不充五六百戰(zhàn)力,打怪都很吃力!

  • 人世繁華849 來自于 九游APP 2024-01-10 13:27

    給你們點(diǎn)建議,別碰這游戲,聽勸,實(shí)在忍不住要碰,玩?zhèn)€賽季號,畢業(yè)一身+6餛飩千萬別再砸,就這樣掛著養(yǎng)老好了。真的,這游戲自帶勸退屬性,辛辛苦苦掛到,80級攢了一箱子黑晶,然后砸混沌武器6到7,3000多黑結(jié)晶,數(shù)不清的保底券,幾百個(gè)墊子全爆光也沒砸成,直接棄之。2星給畫面,引擎真心不錯(cuò)。被茍策毀了

  • 九游玩家7lyv8s35hh95 來自于 九游APP 2022-05-01 07:52

    玩了這么多天,黑色沙漠給我的感覺與其說是mmorpg,反倒更像放置+無雙。首先職業(yè)選擇太少,目前來說,竟然還包括了狂戰(zhàn)士、弓箭游俠這種相對來說不具優(yōu)勢甚至可以說逐漸被落后淘汰的職業(yè),聽說這個(gè)游戲原版是從國外引進(jìn)的,也有好些年歷史了。也不能說人家沒與時(shí)俱進(jìn)吧,聽說臺服那邊依然在不斷地出新職業(yè),可能就是騰訊 茍吧。 ?整體的玩法體驗(yàn)就是放置型的rpg,放置手游屢見不鮮,但是將mmorpg做成全放置這還是頭一次吧?至少我是第1次玩到這種。但是連續(xù)幾個(gè)小時(shí)的跑圖任務(wù)確實(shí)有些心累,雖然它有自動模式,但是他僅限于在打野怪的時(shí)候,你接取任務(wù)跟跑圖還是需要你手 動支持。任務(wù)與任務(wù)的轉(zhuǎn)換過程中你還要關(guān)掉自動,不然很容易就被路邊的野怪吸引過去,莫名刷怪……這一點(diǎn)我覺得需要改進(jìn),國產(chǎn)的mmorpg至少都是全自動的任務(wù)指引,不會有這種機(jī) 肋感。 ?游戲不太側(cè)重于戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),需要你打架的地方比較少,更重要的是看重生產(chǎn)經(jīng)營也就是高自由度的沙盒體驗(yàn)。采 集,開 礦,掉 魚,種植等等常見的原始積累,這一過程可以雇 傭NPC進(jìn)行初級加工,再加工的過程中就需要你升級裝備和技能。而且開拓生產(chǎn)之前你還要進(jìn)行一定的建筑投入,比如說是建造工坊或者宿舍。好處就是整個(gè)生產(chǎn)過程可以通過掛機(jī)使得收益逐漸形成良性正比,缺點(diǎn)就是使成本與交易的利潤都是固定的,玩家唯一能拉開差距的點(diǎn)還在于時(shí)間,沒有太大的策略因素。 這個(gè)游戲說是比較休閑自由吧,但越往后打怪就越讓人頭痛,小怪基本都是以“千”為單位的向你涌來,這熟悉的畫風(fēng)除了無雙還能有誰?所以對應(yīng)無雙游戲的特征來看,黑色沙漠就職業(yè)本身的武力值強(qiáng)弱拉不開什么太大的硬指標(biāo),玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行優(yōu)先選擇。對了,游戲中最戳我的一個(gè)點(diǎn)應(yīng)該就是無損的職業(yè)轉(zhuǎn)換!到達(dá)一定等級之后,玩家可以自由的轉(zhuǎn)換職業(yè),并且第二職業(yè)能完全繼承第一職業(yè)當(dāng)中的游戲進(jìn)度,以及各項(xiàng)等級數(shù)值!!這是比起其他mmorpg來說最吸引我的地方。其他游戲鍛煉第二職業(yè)基本上都是從頭再來,需要額外消耗大量的時(shí)間成本,黑色沙漠這方面給玩家?guī)砹俗畲蟪潭鹊谋憬?,在最短的時(shí)間內(nèi)能體驗(yàn)到多職業(yè)的魅力。還是比較推薦給咸 魚玩家們,既能實(shí)現(xiàn)時(shí)間上的高效利用,又能體驗(yàn)到mmorpg的大制作的氛圍感。 ?

  • 明月樓(1775770011) 來自于 九游APP 2023-03-19 18:10

    畫質(zhì)和技能特效光影等絕對比其他角色扮演的好「不是拖」,我個(gè)人非常喜歡這種風(fēng)格的,但是希望充值界面別太多,這樣游戲的本質(zhì)就變味了,這游戲還是挺途的,推薦試玩

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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