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經(jīng)典花式臺(tái)球游戲故事 硬核臺(tái)球游戲你能玩好嗎 已采納
這是老男孩游戲盒的第607篇原創(chuàng),作者@懷舊淼哥
由Data-East出品的《Side Pocket(花式桌球)》系列無疑配得上經(jīng)典二字,因?yàn)檫@游戲?qū)ε_(tái)球類電子游戲的影響是極為深遠(yuǎn)的,包括該系列的擊球位置、瞄準(zhǔn)線、trick show等設(shè)定都曾被很多臺(tái)球游戲借鑒,堪稱是始祖級(jí)臺(tái)球游戲之一了。
雖然Data East歷代《花式桌球》也是一款集硬核與擦邊于一身的游戲,君不見當(dāng)年很多大哥圍在街機(jī)廳,明面上是在打臺(tái)球,其實(shí)都是想看小姐姐們的脫衣秀,Data East也締造了美酒與靚妹永遠(yuǎn)是《花式桌球》不可或缺的元素。
不過由于紅白機(jī)上的《花式臺(tái)球》是一款面向全年齡的游戲,擦邊元素肯定是不能再搞了,于是留給廣大FC玩家的印象就只剩下硬核了。淼哥記得,當(dāng)年每次打出高分都能觸發(fā)《花式臺(tái)球》的幾個(gè)固定挑戰(zhàn)關(guān)卡,許多關(guān)卡的打法非常刁鉆,讓一眾老男孩們卡關(guān),很多人甚至至今都沒完全通關(guān)過《花式臺(tái)球》的所有關(guān)卡吧?
今天@老男孩游戲盒 就來給大家做一期經(jīng)典FC臺(tái)球游戲《花式臺(tái)球》的全關(guān)卡回顧吧。
首先我們來說一下主線流程上的三個(gè)challenge關(guān)卡?!痘ㄊ脚_(tái)球》這游戲有四大關(guān),不過第一個(gè)3100分的關(guān)卡是新人關(guān),是沒有challenge關(guān)卡的。
從第二大關(guān)4100分開始,每次達(dá)到規(guī)定分?jǐn)?shù)就會(huì)觸發(fā)challenge環(huán)節(jié),臺(tái)球陪練員美女小姐姐會(huì)邀請(qǐng)我們?nèi)ゼt色的桌臺(tái)上打一些極具挑戰(zhàn)度的局,有些時(shí)候還會(huì)把手中的紅酒杯擺在臺(tái)面上提高難度。
《花式臺(tái)球》的第一個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡還是十分簡(jiǎn)單的,需要我們一桿打進(jìn)6個(gè)球,不需要調(diào)整擊球角度,只需要一直按方向鍵左將瞄準(zhǔn)線調(diào)到水平,然后大力一擊就可以。
淼哥所在的那個(gè)年代尚沒有互聯(lián)網(wǎng),關(guān)于《花式臺(tái)球》挑戰(zhàn)關(guān)卡的打法全都靠伙伴們口耳相傳。關(guān)于第一個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡的解法似乎都是大家摸索出來的,畢竟按照游戲設(shè)計(jì)的引導(dǎo),大家本能地都想一發(fā)入魂,不僅非常解壓,還讓大家領(lǐng)略到臺(tái)球電子游戲的魅力之所在。
理論上街機(jī)原版《花式臺(tái)球》打出這么精彩的局,陪練小姐姐會(huì)興奮地脫下衣服,不過這種節(jié)目在紅白機(jī)上肯定被和諧了,話說喵哥小時(shí)候總覺得不被小姐姐diss就已經(jīng)三生萬幸了。
不過從第二個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡(也就是第三關(guān)5100分)開始,挑戰(zhàn)關(guān)卡的難度陡然上升。這個(gè)關(guān)卡需要我們用回旋球打,也就是把擊打點(diǎn)向下調(diào)。雖然當(dāng)年淼哥的小伙伴都說讓我打2號(hào)球與1號(hào)球中間的縫兒,可每次實(shí)戰(zhàn)基本都宣告失敗。
記得《花式臺(tái)球》第三大關(guān)的挑戰(zhàn)關(guān)卡前,過場(chǎng)動(dòng)畫是請(qǐng)陪練小姐姐上轎車去度假,但如果挑戰(zhàn)關(guān)卡總是失敗,就要一次又一次邀請(qǐng)小姐姐上轎車,于是《花式臺(tái)球》里這個(gè)經(jīng)典的永遠(yuǎn)也開不走的轎車就成了很多老男孩童年時(shí)代的遺憾。
其實(shí)這個(gè)關(guān)卡也挺好打的,只需要瞄準(zhǔn)2號(hào)球稍微靠下的部分,用最大回旋桿大力一擊就可以過了。
第三個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡(也就是第四關(guān)7100分)堪稱全游戲最難,因?yàn)楹笃诘年P(guān)卡擊球角度都有一些偏移,明明很多球你打的是直線,擊球后卻經(jīng)常向左、向右偏移一些,而且還取消了最后一球的獎(jiǎng)勵(lì)洞,導(dǎo)致就算單純過關(guān)都已經(jīng)十分困難了。
況且如果只是打出全連號(hào),最多也只能獲得5000分的獎(jiǎng)勵(lì),需要在全連號(hào)的基礎(chǔ)上打出幾套連桿才能超過7100分,這就使得當(dāng)年能夠看到最后一關(guān)挑戰(zhàn)關(guān)卡的玩家都是鳳毛麟角。
即便如此,等真正觸發(fā)挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),很多老男孩當(dāng)年當(dāng)場(chǎng)就傻眼了——好家伙這怎么打,這臺(tái)球桌面怎么還帶凸起來一塊的?(實(shí)際上是擺了兩根球桿)
由于當(dāng)年沒有攻略,又沒有模擬器的SL大法,很多朋友根本沒機(jī)會(huì)也沒精力嘗試這一關(guān),導(dǎo)致大多數(shù)人都是無緣通關(guān)。其實(shí)這一關(guān)的解法也很簡(jiǎn)單,同樣是瞄準(zhǔn)2號(hào)球下側(cè)大力一桿,不需任何技巧,也不用調(diào)角度,你會(huì)發(fā)現(xiàn)母球會(huì)順勢(shì)滑到臺(tái)球桿上,最后從臺(tái)球桿落下正好能把1號(hào)球撞進(jìn)洞——原來《花式臺(tái)球》游戲還能這么打,不得不佩服當(dāng)年Data East嚴(yán)謹(jǐn)?shù)某绦蛩惴ê吞祚R行空的腦洞。
除此之外,F(xiàn)C上《花式臺(tái)球》還有其他隱藏獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡,比如下圖中的這個(gè),不知還有哪位朋友記得如何觸發(fā)嗎?歡迎各位老男孩在評(píng)論區(qū)給出答案!
作者:懷舊淼哥
編輯:小雷
花式臺(tái)球
FC紅白機(jī)時(shí)代的經(jīng)典桌球游戲《花式臺(tái)球》相信大多數(shù)小時(shí)候玩過小霸王的80后們都還有印象吧,不過你可能印象最深的是那個(gè)街機(jī)版的,贏局之后,,,,你懂得。。。 不過,這個(gè)是FC移植版,放心玩吧. 想玩兒時(shí)曾經(jīng)玩過的:魂斗羅,激龜忍者傳,綠色兵團(tuán),沙羅曼蛇,赤色要塞,瑪理奧,雙截龍,忍者龍劍傳,赤影戰(zhàn)士...嗎?想到這里就會(huì)想紅白機(jī),小霸王。哎呀! 早成古董扔掉了,…... 展開
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