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《鴻圖之下》張郃陣容怎么搭配 張郃陣容搭配推薦
祖龍娛樂研發(fā),騰訊代理的旗艦級大世界沙盤戰(zhàn)略手游《鴻圖之下》終于公測,快來體驗吧!新游上線想必大家還有很多不了解的地方,來和小編一起看看《鴻圖之下》張郃陣容搭配推薦。
《鴻圖之下》張郃陣容搭配推薦
主將技.陷堅履險
對范圍內(nèi)的敵軍共造成80%武力傷害,使其進入「風罡」狀態(tài)(持續(xù)智力傷害,總傷害率55%),持續(xù)10秒。
主將技.陷堅履險解析
關(guān)鍵詞「范圍傷害」、「風罡」。高額的范圍傷害并施加「風罡」狀態(tài),效果還是還可以,這里給各位講解下「風罡」?!革L罡」的效果是每2秒對敵方造成傷害,傷害量根據(jù)智力而定,「陷堅履險」施加的「風罡」持續(xù)10秒,2秒觸發(fā)一段傷害也就是共計5段,由于張頜的「智力成長」很低,這5段智力傷害可能并不是很高,特別是在面對一些高智隊伍時,效果并不是很好,建議將隊伍中其他武將放置在主將位。
兌換技·烽火連天
一級效果為隨機對2名敵方武將造成80%風屬性傷害,并使我方2名武將獲得10%勵軍狀態(tài),(基于武力傷害回血),持續(xù)10秒,技能冷卻時間20秒。
兌換技·烽火連天解析
聽聽這名字,殺氣多重多霸氣!關(guān)鍵詞是「群傷」、「風屬性武力傷害」、「群體勵軍狀態(tài)」。先從「群傷」和「風屬性武力傷害」開始說起吧。張頜的初始武力挺高的,2.1的武力成長也還行,談不上多優(yōu)秀,但也并不是很差,滿級技能滿打滿算160%的群體傷害,中規(guī)中矩吧,然后就是「風屬性傷害」。在游戲中,「傷害」也分為多種類型,會和天氣產(chǎn)生聯(lián)動效應(yīng),在「大風」天氣下「風屬性傷害」會獲得20%傷害加成,建議在出征前先夜觀星象挑個有大風的好日子出門 ,有條件的可以考慮借下東風,效果會更好~至于「勵軍」,這個非常好理解,玩過MOBA類游戲吧?這個就等同于里面的「吸血」,在擁有該狀態(tài)并造成傷害時,會將傷害量的一定比例轉(zhuǎn)換為自己的兵力,提供了一定的續(xù)航能力。
自帶武技·兵行巧變
一級效果為隨機選取敵方二名武將,使其每次受到連擊技能或主動攻擊時使其受到所有傷害增加5%。自帶武技·兵行巧變詳解:這是個「指揮型」戰(zhàn)法,開局即生效,關(guān)鍵詞是「隨機選取敵方2名武將」、「受到連擊或主動技能」、「受到傷害增加」。
在游戲中,張頜依然保有他巧變的作戰(zhàn)風格,從效果來看,敵方「受擊傷害」增加的效果將會從開局發(fā)動伊始持續(xù)直至戰(zhàn)斗結(jié)束,且敵方「受擊傷害」倍率在戰(zhàn)斗中會因受到「連擊」或「主動技能」的傷害而增加,張頜的存在無疑是讓敵方處于死亡陰影的籠罩之下,提高了我方整個隊伍的輸出能力,在戰(zhàn)斗過程中會讓目標受到的傷害不斷地增加,傷害持續(xù)性也得到了保障,為了能將對方「受擊傷害」倍率能夠最快速最大限度地達到上限,建議一定要圍繞「連擊」和「主動」這2個關(guān)鍵詞來配置隊伍,配置思路請接著往下看。
主公加點&搭配技巧
張頜的搭配思路只能為繞其自帶武技「兵行巧變」而展開,因此陣容搭配方法有三,分別是攻勢迅猛其疾如風的菜刀隊、進退有序其徐如林的謀將隊,也可以組猛將與謀將相結(jié)合的混合隊。
菜刀隊
菜刀隊主要以「平A」和「連擊」作為主要輸出手段。隊友建議選擇太史慈、許褚這種「連擊型」武將,「攜帶技能」盡量多選擇「連擊型」相關(guān)技能。這套體系中加點一般為「武力」或「攻速」,我建議「攻速」,「攻速」決定了「普通攻擊」的頻率,平A頻率高,所攜帶的「連擊」技能觸發(fā)概率也就更高,從而打出更多的「連擊」技能,同時還可以快速地將「兵行巧變」的增傷效果疊的更高。
謀將隊
謀將隊主要以「主動技能」作為主要輸出手段。隊友可以選擇以「主動技能」作為主要輸出手段的武將,如諸葛亮、司馬懿、關(guān)羽和張飛?!笖y帶技能」盡量以「主動技能」為主。在這套體系中,如果隊伍輸出足夠,張頜加點我推薦「防御」、「攻速」、「智力」。選擇「防御」和「智力」主要是為了減少受到的武力與智力傷害,作為「承傷型」輔助來使用?!腹ニ佟箘t是為了減少技能的CD,從而能夠更頻繁地施放技能,比如你給張頜帶了很多「控制型」技能,為了能夠最大限度地達成控制效果,加「攻速」點是非常有必要的。
連擊主動混合隊
除非是「軍備資源」(武將和技能)不足或者是玩什么黑科技,否則不建議這般配置,在這種混合的隊伍中,一定要盡可能地多配置「連擊」和「主動」技能。張頜的加點可以根據(jù)你的「軍備資源」而定,輸出足夠就點「防御」、「智力」和「攻速」,輸出匱乏需要張頜補輸出就點「攻擊」或「智力」,這根據(jù)你為張頜所攜帶的「戰(zhàn)法類型」而定。
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鴻圖之下
歡迎進入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個400萬地格、真實還原地形地貌、實時模擬現(xiàn)實天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點評一下。(純屬個人觀點) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風,武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細節(jié)上的優(yōu)缺點也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風:三戰(zhàn)畫風更顯成熟,鴻圖的畫風更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認為這點鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天!!策劃祭天!!
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機 要不是外游進不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實沒必要勉強自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨立的體力,20分鐘回8點體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動補兵,出陣界面也沒有補兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進城手動補兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)!??!
畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!