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《鴻圖之下》新手入門指南 平民開荒建議介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時間:2020-10-30 10:13:00
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鴻圖之下手游中前期開荒是非常困難的,相信還有很多小伙伴不是很清楚鴻圖之下平民開荒怎么玩。下面小編給大家分享一下鴻圖之下平民開荒建議一覽,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

《鴻圖之下》平民開荒建議一覽

《鴻圖之下》平民開荒建議一覽

【資源篇】

前48個小時有戰(zhàn)損的話會自動轉(zhuǎn)化成糧食,如果前48小時不是很缺乏糧食的話,就可以木、鐵、石的產(chǎn)量提高,少打一點(diǎn)糧食。

【土地篇】

打地是會受到限制的,通過做任務(wù)獲得點(diǎn)數(shù),每次晉升可以解鎖5塊地。這個很重要。所以我們要跟著任務(wù)做,盡量把容易的任務(wù)完成獲得點(diǎn)數(shù)和資源。

建筑篇】

7本的優(yōu)先級最高,因在為7級后就可以升級軍事-領(lǐng)軍建筑了,這樣就可以提升武將的攜帶士兵數(shù)量上限,每升1級3個武將就可以加200,也就是600兵力,要開6級地,建議至少升級7級左右領(lǐng)兵建筑。其他建筑跟任務(wù)走就行。想要提升打高級地實(shí)力就需要主要提升領(lǐng)兵。

【8本篇】

一般做任務(wù)和開荒是優(yōu)先的,但是如果抽到了合適的陣容需要轉(zhuǎn)型的話,就可以考慮沖刺8本。8本需要80多萬的石頭,如果倉庫上限不夠,比如只能到60,剩下20W可以通過采集來突破,還有打城郵件的獎勵存著一起領(lǐng)。嫌采集速度慢可以多點(diǎn)隊(duì)伍一起采集。

【站位篇】

2X3的站位設(shè)計(jì),讓站位的好壞對戰(zhàn)損影響非常大。尤其是開6的時候,NPC都是兩隊(duì)兵。如果可以通過集火NPC主將,或者保護(hù)好自己脆弱的點(diǎn),是可以極大降低戰(zhàn)損的。

讓我方坦克/肉和我方輸出對上敵方主將位置,最快速度秒掉敵方主將,可以極大降低戰(zhàn)損。

【配將篇】

如果不是高強(qiáng)度的國家隊(duì),都是一些沒有羈絆的英雄東湊西拼在一起的開荒隊(duì)伍,可以試一下下面的思路。

坦克位:一般是占前排頂對面2或3個輸出的單位,默認(rèn)送的紫卡主公比較適合,因?yàn)樗娜珜傩愿撸笓]技能默認(rèn)給自己50防,非常肉,帶一些自己給加血或防御的技能就非常適合坦,并且人手一個。加血技能推薦【固本培元S】(拆大喬可獲得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用贈送的小喬拆掉【惠擇四方】。如果都帶一些輸出技能也可以,不過盡量給減傷和加血技能。

第一輸出位:站在坦克后面的英雄,適合全力輸出英雄,比如孫尚香、周瑜、荀彧等等遠(yuǎn)程職業(yè)。

工具人位:什么是工具人?除了坦克和輸出之外,另外一個武將可上攻擊、也可上輔助,就是工具人。手上有什么英雄就可以用什么英雄,但是一般建議使用一些穩(wěn)定性英雄,就是輸出和防御都是比較穩(wěn)定的。下面我會在技能篇講什么叫穩(wěn)定性。

【技能篇】

對于開荒來說,最求是低戰(zhàn)損,不翻車,否則資源不夠用的。所以穩(wěn)定性這一點(diǎn)很重要。

穩(wěn)定性排名:指揮類=被動>高概率主動=短CD主動

指揮類:一定會發(fā)動的技能,比如荀彧的技能,100%發(fā)動。前20秒讓對面主將力竭(輸出無效)。然后對2個副將造成高額傷害。

點(diǎn)評:這是平民開荒神技,1是因?yàn)檐鲝芎贸椋?是技能兼顧了輸出和防御,尤其是目前NPC主將都是最強(qiáng)的,控制主將收益最高。

被動類:與指揮類技能差不多,也是穩(wěn)定率高的,只是它是被動的,需要滿足一些條件。如果條件帶概率或條件苛刻,那么也不是一個好的選擇

高概率主動技能:

一般來說發(fā)動率>=50是高概率主動技能。 低概率主動技能<=40 是低概率主動技能,如果技能無發(fā)動技能跟沒帶沒有區(qū)別。

短CD主動技能:

10秒是短CD,20秒是長CD,長CD技能有被打斷的風(fēng)險,所以短CD技能穩(wěn)定性會好一些。不過有些20秒CD的技能,但是發(fā)動率>=50,輸出或控制都比較優(yōu)秀的話,還是可以選擇。 物理類武將開荒優(yōu)先級大于智力類,是基于普攻是穩(wěn)定的輸出,而物理類武將普攻高來決定的。

【技能進(jìn)階篇】

技能與技能之間是存在聯(lián)動效果的,比如周瑜自帶技能如果命中著火的目標(biāo)可以造成額外傷害,那么我們就給隊(duì)伍配置一些點(diǎn)火的技能,提升周瑜的輸出。

同樣魏國五謀士是偏用毒屬性來激發(fā)聯(lián)動效果的,那么一些A技放毒技能就需要優(yōu)先選擇。

【天氣篇】

游戲一大特色設(shè)計(jì),游戲會出現(xiàn)大風(fēng)、下雨、晴天等三種天氣。一些英雄或技能在特定天氣下是有加成效果的。

比如甘寧是下雨天是無敵的(免控+增傷)那么他的強(qiáng)度會提升50%甚至一倍以上

開荒過程中一些A級戰(zhàn)法同樣有天氣聯(lián)動效果。

比如【烈火燎原】【風(fēng)詭云譎】,除了輸出不低之外,還在對應(yīng)天氣下附帶控制效果。

以上就是小編整理關(guān)于《鴻圖之下》平民開荒建議一覽的全部內(nèi)容,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請關(guān)注九游手游網(wǎng)。

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全部評論

  • 善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31

    三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評一下。(純屬個人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天!!策劃祭天!!

  • 自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06

    最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時間撲街就成了真正的單機(jī)了

  • 懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51

    以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實(shí)沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個月都出新武將,一個比一個變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?

  • 須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18

    挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)

  • 顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35

    打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個小時,隨便拉出去打一個地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個小時,修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。

  • 親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49

    差評,垃圾游戲,回城不能自動補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動補(bǔ)兵,別的游戲都有這個方便功能。最惡心的是有個休整時間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。

  • 九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48

    我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)?。?!

  • 畢旭文 來自于 九游APP 2024-03-20 18:59

    這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺

  • real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19

    策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個t0陣容,這就是魅力所在,13個賽季的月卡黨體會,真的很不錯了,希望策劃別走回頭路,加油!

  • 九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52

    一賽季還好,后面幾個賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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