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《鴻圖之下》老將再戰(zhàn)新思路! 西涼錦馬超在此
由于賽季的更新,越來越多的技能、打法、機(jī)制加入到游戲中,新武將憑借豐富的技能設(shè)定,成為主流陣容中的熱門武將,而那些S1就伴隨我們成長的老將該何去何從?
本期小圖就帶主公們盤點(diǎn)一個(gè)思路新奇,可與主流一戰(zhàn)的老將陣容!一起來看看吧~(該陣容思路源自主公:我本淮右布衣)
陣容配置
陣容解析
該陣容利用華佗高額的續(xù)航能力,配合其主將技對連擊的減傷效果,能讓雙C的續(xù)航得到保證,再加上篩金鼓駭對主動(dòng)技能的增傷無效化,極大地提升了雙C的生存環(huán)境,讓馬超有穩(wěn)定的兵力造成傷害,穿透敵方前排直擊主將。
PVE強(qiáng)度:三星
該陣容配置主要用于克制PVP中常見的開局增益和無限續(xù)航打法,對技能搭配效果較單一的野地守軍并無較好的限制能力。
PVP強(qiáng)度:三星半
該陣容在戰(zhàn)斗中更傾向于對戰(zhàn)陷陣刀、黃天、軍閥等特殊搭配隊(duì)伍,利用技能克制來限制其續(xù)航、輸出,但該隊(duì)伍同樣懼怕高頻率的禁療。
搭配門檻:中
雖然三名武將都為S1武將,但會(huì)用到兆禍圖全、篩金鼓駭兩個(gè)新技能,對馬超的突破紅度也有一定要求,但作為常駐武將,馬超的獲取難度并不高。
搭配思路
該陣容的搭配思路與靈帝隊(duì)、新飛瓊隊(duì)有些許類似,前者利用主將作為輔助,保持自身兵力的同時(shí)為核心輸出提供治療或加成,只要主將不倒,隊(duì)伍便可戰(zhàn)至最后一刻;后者利用技能效果限制敵方連擊、主動(dòng)技能的發(fā)揮,可以說該陣容兼并了這兩個(gè)體系的優(yōu)點(diǎn)。
所以,該隊(duì)伍的核心處便在于華佗主將技與篩金鼓駭這兩點(diǎn),利用這兩個(gè)技能讓隊(duì)伍擁有如飛瓊隊(duì)一般的坦度和續(xù)航,再配合持續(xù)戰(zhàn)斗中馬超高額的連擊加成,輸出效率比飛瓊隊(duì)更高。
之所以選擇姜維作為另一名副將,主要看中其自帶技優(yōu)秀的自我恢復(fù)效率,和不錯(cuò)的連擊將屬性(2.5攻速成長),能在站穩(wěn)前排的同時(shí),高效地觸發(fā)馬超的連擊加成。
技能配置
華佗
核心輔助,為雙C提供高額連擊傷害減免與治療,
保證持續(xù)戰(zhàn)斗中的兵力優(yōu)勢
華佗的配置為抽刀斷絲+厚德載物,實(shí)戰(zhàn)中能穩(wěn)定限制敵方治療并削減屬性,非??酥泣S天、陷陣步這類高續(xù)航的持續(xù)輸出隊(duì)伍;厚德載物配合青囊,兩個(gè)短CD帶凈化的治療能將隊(duì)伍容錯(cuò)率提到最高。
馬超
核心輸出,利用連擊加成提升輸出,
持續(xù)戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色
馬超的配置為橫甲刁軍+舍我其誰,之所以不選擇怒目退敵+酒池肉林,是因?yàn)槟壳爸髁麝嚾葜泻苌儆幸苑烙嵘秊橹鞯年?duì)伍,酒池肉林的續(xù)航效果與華佗沖突,所以選擇帶有驅(qū)散的橫甲刁軍配合高傷害率帶分擔(dān)傷害效果的舍我其誰,能在戰(zhàn)斗中造成更有效的傷害輸出。
姜維
前排,擁有較高的自我恢復(fù)效率和坦度
姜維的搭配就比較新穎了,兆禍圖全+篩金鼓駭主打防守能力,兆禍圖全能補(bǔ)充姜維傷害的同時(shí),為其和兵力最低的友方施加抵擋,兼并輸出與保護(hù)。核心技能篩金鼓駭主要用于克制以增傷為主的主動(dòng)隊(duì)伍,如軍閥隊(duì)。
實(shí)戰(zhàn)效果
根據(jù)實(shí)戰(zhàn)可以看到,在面對同樣以續(xù)航和持續(xù)戰(zhàn)斗為主的后生隊(duì)時(shí),華佗個(gè)人便提供了近1.5W的治療量,加上姜維自身的續(xù)航,戰(zhàn)斗至88秒時(shí)馬超與姜維的兵力損失仍未過半,華佗甚至僅損失100兵力。而對陣軍閥時(shí),篩金鼓駭?shù)南拗菩Ч前l(fā)揮到極致,軍閥在強(qiáng)勢期完全喪失了爆發(fā)可能。
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玩家評論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國戰(zhàn)場! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級三國沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩。
善水丶 來自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來點(diǎn)評一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見仁見智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國立繪,我覺得90%的玩家應(yīng)該都沒得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說一句:祝大家五連出五橙,橙橙無廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天?。?/p>
自然本深淵魔王 來自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來就你這國內(nèi)一流畫質(zhì)的在國外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開游戲眼前一黑,武將模型越來越丑,請問,武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺得做不了3D其實(shí)沒必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒想到,這游戲二賽季直接高開低走,3D模型首先開始擺爛了,平衡性開始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評,垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒有補(bǔ)兵鍵玩起來非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請官方回復(fù)!??!
real蛋君 來自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過游歷系統(tǒng)把老將抬起來,有了出場的可能,紅度重要,但是沒有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國沒關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡雍,這些三國里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個(gè)游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個(gè)游戲只能說高開低走吧,雖說有點(diǎn)割韭菜。沒有新武將,強(qiáng)的就那么幾個(gè),而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機(jī)呀還有其他型號的特殊的一些手機(jī),虛幻引擎4不給游玩,有點(diǎn)兒小失落。(這個(gè)我換的新手機(jī)是海信,所以游玩時(shí)間可能是0,因?yàn)檫M(jìn)不去呀)