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鴻圖之下夏侯惇反擊流陣容哪個(gè)好
反擊流作為鴻圖中最特別的體系之一,非??简?yàn)主公的配將技巧,大多數(shù)反擊流都能以低付出獲得高收益,比如此前風(fēng)流一時(shí)的碰瓷貂蟬隊(duì)。本次老將調(diào)整中夏侯惇屬于獲利最大的武將之一,他的新陣容自然成了主公們最期待的消息!這不,小圖今天特地為大家?guī)?lái)了夏侯惇的攻略,快一起來(lái)看看吧~
陣容搭配
搭配思路
該陣容使用的是保守打法,利用大喬的反制力竭與公孫瓚的閃避,規(guī)避夏侯惇所承受的實(shí)際傷害。由于夏侯惇的技能機(jī)制較獨(dú)特,所以當(dāng)敵方傷害因力竭、閃避等原因無(wú)效時(shí),并不會(huì)影響拔矢啖睛的觸發(fā),這也是目前主流的夏侯惇體系核心。
使用了這兩名副將后,隊(duì)伍的基本承傷能力會(huì)得到很大提升,無(wú)需再配置減傷類武技,可以將重心轉(zhuǎn)移到續(xù)航與輸出上,保證隊(duì)伍擁有高額續(xù)航與存活率后,僅僅依靠夏侯惇的自帶技能就可以造成非常可觀的傷害量,具體技能搭配思路請(qǐng)往下看!
技能配置
夏侯惇
考慮到夏侯惇的技能觸發(fā)方式,全武或半武半防加點(diǎn)最為合適,同時(shí)拔矢啖睛的傷害率并不算高,想在有限的觸發(fā)次數(shù)下提高傷害量,最好的方式便是搭配增傷技能。
如枕戈待旦、不屈之身都非常適合他,前者增益穩(wěn)定但疊加緩慢,后者增益浮動(dòng)大但疊加速度快,主公們可以根據(jù)自身情況選擇。另一個(gè)技能推薦博文范策,至于為什么使用該技能,下方會(huì)進(jìn)行說(shuō)明。
大喬
大喬在該陣容中僅提供自帶技能的反制即可,所以她的技能搭配完全是為夏侯惇提供服務(wù)的。首選自然是合軍共濟(jì),該技能的主將勵(lì)軍和副將減傷+傷害平攤都非常重要,能顯著提升隊(duì)伍整體的續(xù)航能力。
另一技能推薦代僵振旅,該技能的觸發(fā)較特別,會(huì)對(duì)己方防御最高的將領(lǐng)造成傷害,之后為己方全體恢復(fù)兵力;而拔矢啖睛與不屈之身均可以被此次攻擊觸發(fā),所以該技能的作用非常廣泛,既保證隊(duì)伍續(xù)航,還可提高夏侯惇的輸出效率。即使遇到輸出技能較少的核彈隊(duì)或捷足隊(duì)也擁有一定的主動(dòng)輸出手段,而夏侯惇博文范策的搭配原因就是為了復(fù)制代僵振旅。
公孫瓚
增強(qiáng)后的公孫瓚可以讓隊(duì)伍以2+1的方式獲得最高收益,正好契合另外兩名武將的兵種。閃避對(duì)需要主動(dòng)承傷的夏侯惇而言非常重要,他的技能配置以提高全體容錯(cuò)率為主,雖然反擊不受大多控制技能限制,但力竭與沉默依舊會(huì)影響隊(duì)伍的表現(xiàn)力,推薦后事之師+空城計(jì)。其他防御類武技或功能性武將同樣適用,如昭然若揭等等,或是兼容輸攻體系同樣具備潛力,主公們興趣的話可以深入研究!
實(shí)戰(zhàn)效果
戰(zhàn)報(bào)中可以看到,雖然多為優(yōu)勢(shì)平,但敵方核心武將的兵力都非常危險(xiǎn),隊(duì)伍基本喪失戰(zhàn)斗能力。夏侯惇對(duì)于常規(guī)的主動(dòng)隊(duì)、連擊隊(duì)都有著顯著的壓制力,但隊(duì)伍整體較吃續(xù)航,所以比較懼怕帶禁療的隊(duì)伍,或是以被動(dòng)輸出為主的隊(duì)伍。
而目前PVP環(huán)境中的抽刀隊(duì)伍并不多,捷足體系也僅有孫策或靈帝兩家,所以夏侯惇的發(fā)揮空間還很大,若是未來(lái)抽刀體系或捷足體系占比提高,建議優(yōu)先使用其他陣容。
老牌武將的增強(qiáng),為即將進(jìn)入官渡劇本的主公們?cè)黾恿烁嗟呐鋵⑦x擇,而新劇本的加入也將會(huì)讓老牌武將重新煥發(fā)光彩。
玩家評(píng)論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國(guó)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬(wàn)地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國(guó)世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭(zhēng)鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫(xiě)屬于你的傳奇史詩(shī)。
善水丶 來(lái)自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來(lái)點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見(jiàn)仁見(jiàn)智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺(jué)得90%的玩家應(yīng)該都沒(méi)得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來(lái)替代以往SLG純2D的畫(huà)風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無(wú)限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫(huà)風(fēng):三戰(zhàn)畫(huà)風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫(huà)風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無(wú)疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說(shuō)一句:祝大家五連出五橙,橙橙無(wú)廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天!!
自然本深淵魔王 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫(huà)面精細(xì)沒(méi)什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒(méi)交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒(méi)有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來(lái)就你這國(guó)內(nèi)一流畫(huà)質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫(huà)質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過(guò)一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來(lái)自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開(kāi)游戲眼前一黑,武將模型越來(lái)越丑,請(qǐng)問(wèn),武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺(jué)得做不了3D其實(shí)沒(méi)必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒(méi)想到,這游戲二賽季直接高開(kāi)低走,3D模型首先開(kāi)始擺爛了,平衡性開(kāi)始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒(méi)研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢(qián)包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無(wú)人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫(huà)質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書(shū) 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒(méi)了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒(méi)有補(bǔ)兵鍵玩起來(lái)非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來(lái)自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問(wèn)一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)?。?!
畢旭文 來(lái)自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
real蛋君 來(lái)自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過(guò)游歷系統(tǒng)把老將抬起來(lái),有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒(méi)有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來(lái)自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒(méi)關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!