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鴻圖之下是怎么玩的 鴻圖之下開(kāi)荒陣容推薦
鴻圖之下是怎么玩的?很多玩家才接觸這款游戲,對(duì)游戲還不太熟悉,不知道怎么玩,下面是鴻圖之下開(kāi)荒陣容推薦,希望可以幫助到大家,就算不采用也可以為大家提供一點(diǎn)思路。鴻圖之下是一款融合了歷史、戰(zhàn)爭(zhēng)、策略、社交等多種元素的游戲,既有緊張刺激的戰(zhàn)斗,也有策略豐富的國(guó)家建設(shè)。這款游戲在玩家中擁有極高的口碑,深受廣大策略游戲愛(ài)好者的喜愛(ài)。
鴻圖之下開(kāi)荒陣容推薦:
眾所周知!鴻圖是個(gè)非常強(qiáng)調(diào)平衡的游戲,起碼老曹經(jīng)歷的幾次測(cè)試還沒(méi)發(fā)現(xiàn)哪個(gè)武將是獨(dú)一檔的存在,而技能的釋放也是按幾率來(lái)的,充滿了隨機(jī)性,所以基本沒(méi)有完全的廢將,也沒(méi)有理論上的神將,全靠玩家自主搭配,畢竟武將覺(jué)醒后擁有一主三副四個(gè)技能,充滿了無(wú)限可能!

而武將除了戰(zhàn)法飼料將,能用的就是紫色跟黃色倆種,我們這里只談這次測(cè)試!每天送的玉基本可以三次五連抽,一般能一天出一個(gè)黃將,所以武將肯定是不缺的。

這時(shí)候重點(diǎn)來(lái)了,很多朋友開(kāi)區(qū)一個(gè)星期了,還是打不了七級(jí)地,甚至六級(jí)地都打不了,同樣的玉符資源,差距為何這么大?而其中,最最關(guān)鍵的原因,莫過(guò)于新手期結(jié)束后,不停的換將換隊(duì)伍導(dǎo)致的!
細(xì)心的朋友應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),在新手期內(nèi),武將學(xué)習(xí)的戰(zhàn)法,卸下來(lái)是100%返還的,而新手期結(jié)束后,就只有80%,而且,武將一更換,等級(jí)又得從1級(jí)重新練起,武將不夠強(qiáng)力,打地開(kāi)荒戰(zhàn)損巨大,一直惡性循環(huán),導(dǎo)致跟別人差距越來(lái)越大!所以,新手期確定好你的開(kāi)荒陣容,穩(wěn)定發(fā)育,等發(fā)育完全武將齊全后,再考慮搭配你的完全體隊(duì)伍!

現(xiàn)在,就說(shuō)說(shuō)建隊(duì)思路了!無(wú)論打地發(fā)育,還是打人pk,隊(duì)伍必須具備以下這些特性,都讓你優(yōu)勢(shì)明顯!輸出,重中之重,消滅敵人必須具備一定的傷害!
控制,降低敵方輸出,打亂對(duì)方攻勢(shì),占盡先手!
恢復(fù),提高續(xù)航能力,降低戰(zhàn)損,是一打多的關(guān)鍵!擁有這些特性,開(kāi)荒基本就沒(méi)有任何壓力了,然后一直發(fā)育練級(jí),等發(fā)育成型,武將齊全了,再換上一線羈絆隊(duì)伍!
就拿老曹自己舉例,像開(kāi)區(qū)前期,六次五連,就出了保底一個(gè)周瑜,差點(diǎn)當(dāng)場(chǎng)退役,法系開(kāi)荒相較物理系戰(zhàn)損還是高了很多,更別說(shuō)周瑜還是個(gè)法系前排,加上系統(tǒng)送的的主公張梁,一直坎坎坷坷的打地達(dá)到5000勢(shì)力,領(lǐng)取到系統(tǒng)送的孫策才算形成一隊(duì)主力。這隊(duì)伍真的只能說(shuō)一般,說(shuō)強(qiáng)勢(shì)基本不達(dá)標(biāo)的,但你搭配的技能都可以彌補(bǔ)不具備的短板。等級(jí)高了,戰(zhàn)法強(qiáng)了,戰(zhàn)斗力自然就有了。(附昨天打城戰(zhàn)報(bào),四級(jí)城12隊(duì)守軍一波穿)

附隊(duì)伍戰(zhàn)法

像主公,可以給武力最高和智力最高的分別加30%輸出,搭配一戰(zhàn)一法,輸出基本足夠,然后可以給他帶上恢復(fù)或者控制技能,增加隊(duì)伍續(xù)航。

像孫策,自帶吸血屬性,雙抗又較高,續(xù)航能力極強(qiáng),可以搭配輸出,或者增益控制都可以。

周瑜,智系輸出,直接疊智力輸出就好了?;疽源祟愅疲_(kāi)荒隊(duì)的搭配就是看你新手期出了哪些將,然后輸出,輔助,控制,盡量做到全都有,然后選倆個(gè)以上同陣營(yíng)的,建筑連攜有屬性加成,隊(duì)伍優(yōu)勢(shì)更大!發(fā)育完全c高了,將也有了,戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)不缺了,再談?chuàng)Q將換隊(duì)伍!!總結(jié)就是:喜新厭舊,主公大忌!!換將前諸位慎重考慮!!!

隊(duì)伍搭配的思路基本就這些,一家之言,姑妄聽(tīng)之。各位也可以按照自己的想法來(lái),鴻圖的自主性想當(dāng)高,沒(méi)有無(wú)敵的隊(duì)伍,全靠你自由搭配。
玩家評(píng)論
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鴻圖之下

歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國(guó)沙盤戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬(wàn)地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國(guó)世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭(zhēng)鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫屬于你的傳奇史詩(shī)。
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善水丶 來(lái)自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來(lái)點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見(jiàn)仁見(jiàn)智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺(jué)得90%的玩家應(yīng)該都沒(méi)得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來(lái)替代以往SLG純2D的畫風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無(wú)限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫風(fēng):三戰(zhàn)畫風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無(wú)疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說(shuō)一句:祝大家五連出五橙,橙橙無(wú)廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天??!
自然本深淵魔王 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫面精細(xì)沒(méi)什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒(méi)交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒(méi)有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來(lái)就你這國(guó)內(nèi)一流畫質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過(guò)一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來(lái)自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開(kāi)游戲眼前一黑,武將模型越來(lái)越丑,請(qǐng)問(wèn),武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺(jué)得做不了3D其實(shí)沒(méi)必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒(méi)想到,這游戲二賽季直接高開(kāi)低走,3D模型首先開(kāi)始擺爛了,平衡性開(kāi)始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒(méi)研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無(wú)人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
顧辰丶書 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒(méi)了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒(méi)有補(bǔ)兵鍵玩起來(lái)非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來(lái)自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問(wèn)一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)?。?!
real蛋君 來(lái)自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過(guò)游歷系統(tǒng)把老將抬起來(lái),有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒(méi)有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來(lái)自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒(méi)關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!
幫你戒王癮 來(lái)自于 九游APP 2021-07-09 16:39
這個(gè)游戲我也肝了很久,在我們青州是抗幽的主要人物。這個(gè)游戲只能說(shuō)高開(kāi)低走吧,雖說(shuō)有點(diǎn)割韭菜。沒(méi)有新武將,強(qiáng)的就那么幾個(gè),而且我發(fā)現(xiàn)什么海信手機(jī)呀還有其他型號(hào)的特殊的一些手機(jī),虛幻引擎4不給游玩,有點(diǎn)兒小失落。(這個(gè)我換的新手機(jī)是海信,所以游玩時(shí)間可能是0,因?yàn)檫M(jìn)不去呀)