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S4玩家攻略丨關(guān)于邊境掠地 你需要知道這些干貨
全新的戰(zhàn)役模式“邊境掠地”可以理解為《冬日求生》與《征服無人區(qū)》的結(jié)合版,這兩個(gè)模式相信大部分玩家朋友們應(yīng)該都耳熟能詳?!斑吘陈拥亍痹谕娣ㄉ吓c這兩個(gè)模式皆有共通之處,但其更需要一定的靈活性,但趣味性有所提升,且緊張性略有緩解(排名不低的情況下,即使失敗也可加分)。玩家朋友們要想在此戰(zhàn)役模式中愉快的游玩,便需要知曉相對(duì)應(yīng)的游戲機(jī)制與此模式中相關(guān)建筑的特性,以及其中的特殊首領(lǐng)和游蕩者的用處。接下來便按順序一一詳解
【游戲機(jī)制】
1.獲勝機(jī)制:優(yōu)先到達(dá)積分目標(biāo)2000w的一方,或至游戲倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),積分高的一方獲勝。
2.遷城機(jī)制:只可在“十”字相鄰范圍內(nèi)移動(dòng),遷城不消耗道具,冷卻時(shí)間為5s。(需要隊(duì)列在城中才可移動(dòng),只可遷往已占領(lǐng)區(qū)域)。—詳見下圖,只可在以紅點(diǎn)為中心的相鄰“十”字范圍內(nèi)移動(dòng)(紅色x號(hào)代表著不可移動(dòng)區(qū)域)
3.戰(zhàn)斗機(jī)制:只可攻擊“十”字相鄰范圍內(nèi)的目標(biāo)及建筑,但無法攻擊玩家。
注:與“征服無人區(qū)”的建筑不同的是,“邊境掠地”同個(gè)建筑可以多個(gè)或全部隊(duì)列駐防,并且可用自身全部隊(duì)列集結(jié)進(jìn)攻任意建筑,進(jìn)攻消耗的體力也可忽略不計(jì);當(dāng)自身所在地塊被敵方占領(lǐng)后,自身議事廳將會(huì)被隨機(jī)強(qiáng)制遷往相鄰的己方占領(lǐng)地塊。
【建筑】
“邊境掠地”中建筑較為單一,只有兩種相同功能建筑,均無增益效果。
1.守備塔
2.破損守備塔
注:兩者的不同點(diǎn)在于前者持續(xù)占領(lǐng)無減益,而后者持續(xù)占領(lǐng)有減益(隨時(shí)間每秒減少1%的三維屬性);持續(xù)占領(lǐng)積分也不同。 但相同的是,兩個(gè)建筑持續(xù)占領(lǐng)均無個(gè)人積分。
【采集點(diǎn)】
分為采集“增益”點(diǎn)和采集“積分”點(diǎn)。
1.“增益”點(diǎn)為類似“子彈車”一樣的資源點(diǎn),采集完畢給予己方全體玩家5%的三圍屬性加成。
2.“積分”點(diǎn)為類似“調(diào)查官營(yíng)地”一樣的資源點(diǎn),采集完畢可獲得團(tuán)隊(duì)與個(gè)人積分。
注:以上兩個(gè)采集點(diǎn)通過實(shí)驗(yàn)皆不可享受“采集加速道具”帶來的加成,且采集積分較低,但無采集次數(shù)限制,屬于固定資源點(diǎn)。
由上圖可見,由一隊(duì)采集15s完畢后所獲的積分,不如一只游蕩者(1w)的積分高。
【野怪及“首領(lǐng)”】
分為積分游蕩者與丟失的器械(這里也可以理解為首領(lǐng))
1.積分游蕩者顧名思義,擊殺此游蕩者可分別獲得團(tuán)隊(duì)與個(gè)人積分(1:10000分)
2.“首領(lǐng)”只在A1(靠近藍(lán)色方)與E5地塊(靠近紅色方)刷新(擊殺全隊(duì)獲得30%三維增益),在刷新倒計(jì)時(shí)9秒時(shí)會(huì)在屏幕居中右側(cè)位置提示,擊殺效果存在時(shí)間與刷新時(shí)間同步(4分鐘)。
注:“特殊BOSS”個(gè)人前往擊敗較為費(fèi)時(shí)(攻擊一次只扣2%的血量,默認(rèn)血量為100%),理應(yīng)多人前往協(xié)作擊?。ǖ苋蝿?wù)中擊敗三次首領(lǐng)任務(wù)團(tuán)隊(duì)不共享,由最后一擊計(jì)算玩家歸屬)。
前面了解了游戲中的所有細(xì)節(jié) ,接下來便來到實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié)
1.進(jìn)入游戲后的準(zhǔn)備:需要打開全部資源顯示按鈕,如下圖所示
2.推薦行進(jìn)路線:如若是藍(lán)方,可沿紅方E5(右下方)的路線一路推進(jìn),如過程中遇到打不過的對(duì)手也可伺機(jī)而動(dòng),不需要與敵方硬碰硬導(dǎo)致送分,此模式只需要一股腦的刷分,只要排名不低,即使失敗也可加分。
3.關(guān)于刷分優(yōu)先級(jí):破敵分>刷怪分>采集分,所以在條件允許的情況下,盡可能的多于敵方玩家聚集地進(jìn)行領(lǐng)地爭(zhēng)奪,條件不允許的情況下,哪里有野怪去哪里,采集在非必要時(shí)做最后考慮。
上圖為與敵方玩家聚集地進(jìn)行領(lǐng)地爭(zhēng)奪
上圖為當(dāng)場(chǎng)排名第一的積分及獎(jiǎng)勵(lì)
本期的攻略就到這里啦,更多的玩法期待玩家朋友們解鎖,我們下期更新再見~~
*以上內(nèi)容來自玩家投稿,不代表官方觀點(diǎn)
本文作者:?jiǎn)枴ぬ?/em>
玩家評(píng)論
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荒野迷城
作為國(guó)內(nèi)首款末日廢土生存類SLG策略手游,《荒野迷城》很榮幸能成為各位玩家并肩作戰(zhàn)、歡聚一堂的大本營(yíng)。煥新呈現(xiàn),福利加碼!全新賽季【無盡對(duì)決 破碎公路】遇上荒野一周年慶典,新賽季,新玩法!一周年,同歡慶!全新內(nèi)容等你來探索,與我們一起擊敗敵人,奪回家園!【全新世界觀:末日狂飆,公路逃生】調(diào)查官們追蹤拓荒者得知尤里安下落,卻面臨新敵人“碾壓者”的威脅。他們掌握致命武器,針對(duì)希望鎮(zhèn)及周邊。碾壓者以暴力著稱,橫行各地。安妮與舊敵奎恩重逢,需共抗強(qiáng)敵。為救尤里安、阻遏碾壓者,調(diào)查官們?cè)诘蛄愕V坑邊緣背水一戰(zhàn),于深秋荒野中尋找生存希望。【探索新地圖:多處戰(zhàn)點(diǎn),挑戰(zhàn)重重】四大戰(zhàn)略地點(diǎn)與三大危機(jī)地點(diǎn)的增設(shè),讓戰(zhàn)場(chǎng)更加復(fù)雜多變。垃圾填埋場(chǎng)、警察局、機(jī)車營(yíng)地、農(nóng)場(chǎng),每一處戰(zhàn)略地點(diǎn)都隱藏著關(guān)鍵資源。而危機(jī)地點(diǎn)更是暗藏殺機(jī),卡車公司、貨運(yùn)列車站,凋零礦場(chǎng),如何在危機(jī)四伏的荒野中尋找到一線生機(jī),將成為每位玩家必須面對(duì)的挑戰(zhàn)!【解鎖新英雄:傳奇調(diào)查官,加持實(shí)力】全新傳奇調(diào)查官的加入,將為玩家?guī)砀嗟膽?zhàn)術(shù)選擇與搭配可能。消防員?美女學(xué)者?實(shí)驗(yàn)女童?問題少女?喪尸感染者?還有在逃通緝犯……他們是步兵還是騎兵?每個(gè)人都有自己的故事和背景,更有自己獨(dú)特的技能和屬性。【優(yōu)化戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則:公平對(duì)決,策略為王】PVP與PVE玩法的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則全面優(yōu)化。一改老玩法的卡秒收割領(lǐng)地模式,新版本中玩家在固定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行攻城,攻城結(jié)果按照最終占領(lǐng)時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行歸屬者認(rèn)定。同時(shí),減少最后一擊對(duì)戰(zhàn)斗局面的影響,確保每位在戰(zhàn)場(chǎng)上持續(xù)活躍的玩家都擁有更多的發(fā)揮空間與余地?!咀兏锍砷L(zhǎng)系統(tǒng):裝備改造,加速發(fā)展】調(diào)查官裝備系統(tǒng)全新迭代,角色成長(zhǎng)更清晰!新賽季中進(jìn)階裝備將有特殊標(biāo)識(shí),玩家可通過點(diǎn)擊進(jìn)階按鈕進(jìn)入,查看裝備屬性變化及消耗道具數(shù)量,并確認(rèn)進(jìn)階。玩家可將橙色調(diào)查官戰(zhàn)斗裝備進(jìn)階為新品質(zhì),進(jìn)階過程中將返還部分升級(jí)材料,且這些材料可用于新品質(zhì)裝備的升級(jí)!
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風(fēng)過留痕 來自于 九游APP 2024-10-29 00:00
結(jié)論:垃圾游戲。 這么大容量,不是3D,不充錢沒法玩,逼氪。可玩性不強(qiáng),不是生存類的,類似策略類游戲。
白金大龍 來自于 九游APP 2024-08-18 23:51
太氪金的游戲,千萬千萬別玩!
孫小小橋 來自于 九游APP 2024-07-19 14:50
畫風(fēng)畫質(zhì)非常的不錯(cuò)!太贊了!探索玩家挺有意思的,希望有更多好朋友一起加入
豌豆vy5u1p 來自于 九游APP 2024-07-06 09:50
一款為末日題材荒土生存作品,對(duì)于這款游戲擁有的這種類型題材表現(xiàn),我覺得在整體的情況,可玩性的下還是比較明顯的
蛟龍入海哦 來自于 九游APP 2024-07-11 18:55
游戲整體內(nèi)容挺完善的,模式很多可玩性高,不會(huì)像其他游戲中期就開始無聊,打發(fā)時(shí)間非常值得一試
韓信但煉金 來自于 九游APP 2024-07-09 16:20
我覺得從我的體驗(yàn)來說,這款游戲以生存類的題材,以末日為主題,從游戲的生存路線來說,還是比較可以的,但是后期因?yàn)橥囊恍﹩栴},導(dǎo)致這款游戲偏離了主題,最后成為了他們心目中想要的老套路。
明媚o朵朵 來自于 九游APP 2024-06-02 20:32
TAP的評(píng)分比它高......0.6分...,也就是3.7分!
深淵領(lǐng)主止劍圣13 來自于 九游APP 2024-02-13 11:30
渠道服玩了一星期。感覺跟列王紛爭(zhēng)這些沒啥區(qū)別。就是套了個(gè)主線任務(wù)的殼。初期征兵慢。后期也慢。征兵跟不上兵損和人物升級(jí)。各種彈出誘導(dǎo)氪金。各種周卡,月卡,新手卡,菁英卡,資源卡,承包商。。。注定了這個(gè)游戲走不遠(yuǎn)。對(duì)微氪和零氪極不友好。學(xué)學(xué)三國(guó)志戰(zhàn)略版吧。氪金不能縮短科技不能提錢結(jié)束建筑升級(jí)。
豌豆6ojrov 來自于 九游APP 2024-06-13 10:14
游戲封面還用的人渣是吧,臉都沒了
凡人修仙傳188 來自于 九游APP 2024-04-09 00:29
說換皮游戲是看的起他。你告訴我這個(gè)游戲和僵尸有什么關(guān)系?你還不如直接做個(gè)7國(guó)志來的實(shí)在