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《幻塔》游戲評(píng)測(cè)
01 前言
在開放世界游戲范圍內(nèi),《幻塔》無(wú)疑是一個(gè)另類,它拋棄了傳統(tǒng)意義上奇幻異世界或仙俠的設(shè)定,反而去打造了一個(gè)輕科幻的開放世界,想用討喜的二次元畫風(fēng)引導(dǎo)玩家去思考一些更有深度的話題。那么,二次元+輕科幻元素的碰撞,是否能給我們帶來(lái)耳目一新的游玩體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
02 二次元濃度急劇上升的輕科幻世界
相較于之前7月份的三測(cè)而言,這次《幻塔》四測(cè)傳遞給筆者最直觀的印象,便是一個(gè)會(huì)不斷“進(jìn)化”的世界,據(jù)制作組的“頭禿”清單,四測(cè)圍繞著游戲之前在三測(cè)階段在劇情、美術(shù)、戰(zhàn)斗、副本等方面出現(xiàn)的上百個(gè)問(wèn)題針對(duì)性地進(jìn)行了調(diào)整。而優(yōu)化后的成效,也將是此次評(píng)測(cè)中的重點(diǎn)。
除了被玩家詬病嚴(yán)重的“三放黑犬”主線劇情、莎莉熊孩子的人設(shè)、源器屬性加成等設(shè)定都被逐一修正外,本次四測(cè)還增入了大量擬態(tài)角色,以及圍繞擬態(tài)的二階形態(tài)、專屬羈絆任務(wù)線等一系列內(nèi)容。此方優(yōu)化,提升輕科幻廢土世界的“二次元濃度”之余,也使游戲玩法厚度有了不同于往日的變化。
我們先從角色人設(shè)的塑造聊起。
在三測(cè)階段,“40米長(zhǎng)刀變萌妹”的擬態(tài)系統(tǒng)正式實(shí)裝。玩家可以變身武器對(duì)應(yīng)的二次元角色,使用相對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)技來(lái)提升戰(zhàn)斗策略與連招流暢度。
而本次終極測(cè)試開放時(shí),《幻塔》加入了貓耳娘西蘿、又酷又颯的御姐賽米爾、白毛三無(wú)怪力少女修瑪?shù)榷辔蝗聰M態(tài)角色,做到了所有SR和SSR武器都有對(duì)應(yīng)的擬態(tài)角色,工作量顯著提升。但可見的是,擬態(tài)上的豐富成功深挖了一波擬態(tài)角色的可玩性。
且本次測(cè)試可根據(jù)武器進(jìn)階的設(shè)定,為相對(duì)應(yīng)的擬態(tài)角色設(shè)計(jì)出了兩種截然不同的二階分支形態(tài),可供我們?cè)诤诮z、白絲之間任意選擇.....
實(shí)測(cè)來(lái)看,《幻塔》此次通過(guò)建模的重制,為這些角色增加了大量飾品、人物動(dòng)作、表情變化,并內(nèi)置了羈絆任務(wù)線。這些設(shè)定在滿足二次元愛好者“廚力”向 需求的同時(shí),也將通過(guò)人物支線的方式,將某些涉及世界觀的隱藏彩蛋傳遞出來(lái),若有心,也大可根據(jù)目前的蛛絲馬跡挖掘《幻塔》背后的真相。
左側(cè)改動(dòng)前,右側(cè)改動(dòng)后
有意思的是,在三測(cè)時(shí)筆者個(gè)人認(rèn)為已趨于完善的捏臉系統(tǒng)在本次測(cè)試期間,新增了部分的預(yù)設(shè)臉型....預(yù)設(shè)的補(bǔ)足固然好,但遠(yuǎn)不及自造來(lái)的爽——筆者已經(jīng)見到有人捏出了“然然“,這也側(cè)面反映了捏臉模塊的上限。
然然..嘿嘿嘿..我的然然 ////
03 爽快卻不失策略的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
在戰(zhàn)斗玩法方面,游戲內(nèi)并不存在職業(yè)的設(shè)定。玩家可通過(guò)多種武器的切換,來(lái)實(shí)現(xiàn)不同風(fēng)格的技能連攜,并通過(guò)閃避、跳躍、前沖等操作有效規(guī)避傷害,調(diào)整站位打出致命一擊。
除了非常有特色的“多武器連攜”系統(tǒng)外(這已經(jīng)被許多人稱贊或討論過(guò)了),“幻時(shí)”也值得一說(shuō)。它與經(jīng)典動(dòng)作游戲設(shè)定“子彈時(shí)間”相仿,玩家完美閃避之后,能夠開啟獨(dú)特的“幻時(shí)”空間,在這個(gè)空間內(nèi)敵人動(dòng)作會(huì)變慢,而玩家的技能連招則會(huì)變快。
但與常規(guī)“子彈時(shí)間”不同的是,《幻塔》的“幻時(shí)”所改變的時(shí)間流速僅在一個(gè)狹小的空間內(nèi),敵人或玩家一旦走出該空間將會(huì)恢復(fù)原狀,相當(dāng)于縮小了子彈時(shí)間的影響范圍,這個(gè)設(shè)計(jì)側(cè)面證明制作團(tuán)隊(duì)有考慮到動(dòng)作設(shè)定如何與可多人共斗的開放世界平衡。當(dāng)然,閃避的判定時(shí)機(jī)需要在戰(zhàn)斗中逐步掌握。
多人組隊(duì)下的“子彈時(shí)間”
04 更靈動(dòng)的開放大世界
美術(shù)層面上,筆者在本次終測(cè)中實(shí)測(cè)了桌面版與iOS端兩個(gè)平臺(tái),游戲在發(fā)揮光捕、天氣動(dòng)態(tài)變化、云層渲染等技術(shù)力上,優(yōu)化有了相較于三測(cè)肉眼可見的提升。全程體驗(yàn)流程中并沒有出現(xiàn)明顯掉幀的情況,鏡頭/運(yùn)動(dòng)鏡頭視覺觀感也頗為出色,展現(xiàn)了一個(gè)更加靈動(dòng)的開放大世界。
游戲內(nèi)的晝夜變化,已經(jīng)通過(guò)云層、風(fēng)向、光影等元素的變幻,擁有了更為細(xì)膩的畫面表現(xiàn)力;內(nèi)容上,也新增了暴風(fēng)雪、雷雨閃電、清晨薄霧等一系列天氣變幻;而人物在特殊天氣下,還會(huì)出現(xiàn)打冷戰(zhàn)、用手遮光等相對(duì)應(yīng)的交互動(dòng)作——這些是提升游戲沉浸感的重要來(lái)源。
優(yōu)化的內(nèi)容也不單只有上述的幾點(diǎn)。對(duì)于完整參與過(guò)前三次的測(cè)試的筆者而言,本測(cè)感知最大的是人物在前沖、騎乘載具、攀爬登高的過(guò)程中,能流暢地進(jìn)行開寶箱、采集材料的行動(dòng),并不需要如前幾輪測(cè)試那般,必須要在下車后才能采集。
此外,大量副本的BOSS也擁有了符合人設(shè)的登場(chǎng)動(dòng)畫,脫離了“臉譜化式”的反派形象,有些反派甚至讓人同情(為什么這么說(shuō),自行體驗(yàn),我就不劇透了...)
而趣味小游戲解密挑戰(zhàn)也保留了下來(lái),并在地圖新增了這些小游戲的交互點(diǎn),我們?cè)谇爸衅诘奶剿麟A段,可以通過(guò)此項(xiàng)玩法更輕松地獲取養(yǎng)成資源。
05 寫在最后
比起游戲的前三測(cè),四測(cè)的《幻塔》解決了游戲?qū)崪y(cè)以來(lái)的諸多痛點(diǎn),而充滿特色的廢土科幻題材,充滿探索欲的開放世界,以及流暢且具有動(dòng)作性的戰(zhàn)斗體驗(yàn),可以說(shuō)游戲的質(zhì)量,及內(nèi)容厚度已然達(dá)到開啟“不刪檔”的階段。
目前唯一值得我們關(guān)心的反而是《幻塔》能否如期地在今年開啟不刪檔測(cè)試,搶占“科幻風(fēng)開放世界”的頭部市場(chǎng)。
玩家評(píng)論
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幻塔
"3周年版本「新空共塑」開啟,新地圖、新主線、全新機(jī)甲玩法上線,擬態(tài)「奈美西斯·裂空」登場(chǎng)。參與3周年慶典最高可領(lǐng)取310抽,還有更多驚喜贈(zèng)禮! 《幻塔》是完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發(fā)的輕科幻開放世界游戲,融合高自由度探索玩法,爽快戰(zhàn)斗系統(tǒng),多樣解謎以及豐富角色塑造,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。"
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159996 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 05:12
一星來(lái)源于游戲好玩,但是主線太長(zhǎng)不能瞬移要走動(dòng)慢慢跑長(zhǎng)征太難受了,難度太大了,氪金以后氣死我了,110抽都沒抽中想要的,卻是剛開游戲時(shí)另外抽中的一次,110個(gè)限制版抽獎(jiǎng)全部浪費(fèi)了,游戲居然沒有保底抽中,直接抽歪了,只能直接換,太差勁了,氪金四百元左右結(jié)果110抽全部沒中想要的角色,大部分都是紫,抽武器中獎(jiǎng)概率太低了氣死我了,而且難度太大太氪金了,體驗(yàn)感超級(jí)差,而且大部分女武器角色立繪很丑聲音也一般般。而且武器不保值逼玩家一直肝一直氪金,沒有崩壞三那種保值并且穩(wěn)中的安心感,強(qiáng)烈的想棄游的感覺
豌豆2a78do 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 11:21
什么做不了主線任務(wù)?求解,做完格網(wǎng)任務(wù)之后(我沒有做前置劇情,是跳轉(zhuǎn)的過(guò)去的)在那之后任務(wù)界面一直敬請(qǐng)期待,想跳轉(zhuǎn)到維拉亞夏劇情也沒有這個(gè)按鍵。
豌豆54eawe 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 15:44
繼續(xù)努力 ,我覺得這個(gè)卡頓 ,我覺得應(yīng)該和原神一樣,劇情應(yīng)該不用跳過(guò) ,或者是直接刪除這個(gè)跳過(guò)鍵 ,加油 相信你 ,去把原神干掉
豌豆09sa1y 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 23:51
為什么,九游號(hào)進(jìn)不去,一直卡在登錄界面,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲,進(jìn)入就是九游登錄,登錄了又進(jìn)入,進(jìn)入了又登錄,沒完沒了
旭¢丈亭 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 01:57
防沉迷驗(yàn)證網(wǎng)絡(luò)異常,怎么解決我搞不定?。?/p>
冰火乎超聲 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 23:55
好玩,太好玩了 真心老玩家評(píng)論 就為這只玩渠道服就能說(shuō)明好玩了
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-12-22 23:31
有誰(shuí)能告訴我,怎么刪除游戲賬號(hào)?
射雪與你 來(lái)自于 九游APP 2024-12-13 04:20
22年1月玩的,怎么說(shuō)呢每年都有偶爾回來(lái)看看周年慶回來(lái)的更久,回來(lái)后又總感覺少了點(diǎn)什么
竹芋及刺客 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 20:09
真服了,重新下載將近25G更新,花了好長(zhǎng)時(shí)間到99%了,它來(lái)了一個(gè)更新失敗,從83%重新開始,這到底是什么意思啊,3次了,繃不住了
豌豆eifo1k 來(lái)自于 九游APP 2024-12-01 22:19
我用其它軟件下裁的。主線很有意思,只不過(guò)更新太慢了。希望官方能更新快一點(diǎn)