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"4.8版本「星際來(lái)客」開(kāi)啟,全新擬態(tài)「胡蘿貝」登場(chǎng)。新人登錄可領(lǐng)自選SSR武器! 《幻塔》是完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發(fā)的輕科幻開(kāi)放世界游戲,融合高自由度探索玩法,爽快戰(zhàn)斗系統(tǒng),多樣解謎以及豐富角色塑造,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。"
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《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:17173 發(fā)布時(shí)間:2021-11-11 11:10:00
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01 前言

 

在開(kāi)放世界游戲范圍內(nèi),《幻塔》無(wú)疑是一個(gè)另類(lèi),它拋棄了傳統(tǒng)意義上奇幻異世界或仙俠的設(shè)定,反而去打造了一個(gè)輕科幻的開(kāi)放世界,想用討喜的二次元畫(huà)風(fēng)引導(dǎo)玩家去思考一些更有深度的話題。那么,二次元+輕科幻元素的碰撞,是否能給我們帶來(lái)耳目一新的游玩體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

 

02 二次元濃度急劇上升的輕科幻世界

 

相較于之前7月份的三測(cè)而言,這次《幻塔》四測(cè)傳遞給筆者最直觀的印象,便是一個(gè)會(huì)不斷“進(jìn)化”的世界,據(jù)制作組的“頭禿”清單,四測(cè)圍繞著游戲之前在三測(cè)階段在劇情、美術(shù)、戰(zhàn)斗、副本等方面出現(xiàn)的上百個(gè)問(wèn)題針對(duì)性地進(jìn)行了調(diào)整。而優(yōu)化后的成效,也將是此次評(píng)測(cè)中的重點(diǎn)。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

除了被玩家詬病嚴(yán)重的“三放黑犬”主線劇情、莎莉熊孩子的人設(shè)、源器屬性加成等設(shè)定都被逐一修正外,本次四測(cè)還增入了大量擬態(tài)角色,以及圍繞擬態(tài)的二階形態(tài)、專屬羈絆任務(wù)線等一系列內(nèi)容。此方優(yōu)化,提升輕科幻廢土世界的“二次元濃度”之余,也使游戲玩法厚度有了不同于往日的變化。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

我們先從角色人設(shè)的塑造聊起。

在三測(cè)階段,“40米長(zhǎng)刀變萌妹”的擬態(tài)系統(tǒng)正式實(shí)裝。玩家可以變身武器對(duì)應(yīng)的二次元角色,使用相對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)技來(lái)提升戰(zhàn)斗策略與連招流暢度。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

而本次終極測(cè)試開(kāi)放時(shí),《幻塔》加入了貓耳娘西蘿、又酷又颯的御姐賽米爾、白毛三無(wú)怪力少女修瑪?shù)榷辔蝗聰M態(tài)角色,做到了所有SR和SSR武器都有對(duì)應(yīng)的擬態(tài)角色,工作量顯著提升。但可見(jiàn)的是,擬態(tài)上的豐富成功深挖了一波擬態(tài)角色的可玩性。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

且本次測(cè)試可根據(jù)武器進(jìn)階的設(shè)定,為相對(duì)應(yīng)的擬態(tài)角色設(shè)計(jì)出了兩種截然不同的二階分支形態(tài),可供我們?cè)诤诮z、白絲之間任意選擇.....

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

實(shí)測(cè)來(lái)看,《幻塔》此次通過(guò)建模的重制,為這些角色增加了大量飾品、人物動(dòng)作、表情變化,并內(nèi)置了羈絆任務(wù)線。這些設(shè)定在滿足二次元愛(ài)好者“廚力”向 需求的同時(shí),也將通過(guò)人物支線的方式,將某些涉及世界觀的隱藏彩蛋傳遞出來(lái),若有心,也大可根據(jù)目前的蛛絲馬跡挖掘《幻塔》背后的真相。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

左側(cè)改動(dòng)前,右側(cè)改動(dòng)后

有意思的是,在三測(cè)時(shí)筆者個(gè)人認(rèn)為已趨于完善的捏臉系統(tǒng)在本次測(cè)試期間,新增了部分的預(yù)設(shè)臉型....預(yù)設(shè)的補(bǔ)足固然好,但遠(yuǎn)不及自造來(lái)的爽——筆者已經(jīng)見(jiàn)到有人捏出了“然然“,這也側(cè)面反映了捏臉模塊的上限。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

然然..嘿嘿嘿..我的然然 ////

 

03 爽快卻不失策略的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

 

在戰(zhàn)斗玩法方面,游戲內(nèi)并不存在職業(yè)的設(shè)定。玩家可通過(guò)多種武器的切換,來(lái)實(shí)現(xiàn)不同風(fēng)格的技能連攜,并通過(guò)閃避、跳躍、前沖等操作有效規(guī)避傷害,調(diào)整站位打出致命一擊。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

除了非常有特色的“多武器連攜”系統(tǒng)外(這已經(jīng)被許多人稱贊或討論過(guò)了),“幻時(shí)”也值得一說(shuō)。它與經(jīng)典動(dòng)作游戲設(shè)定“子彈時(shí)間”相仿,玩家完美閃避之后,能夠開(kāi)啟獨(dú)特的“幻時(shí)”空間,在這個(gè)空間內(nèi)敵人動(dòng)作會(huì)變慢,而玩家的技能連招則會(huì)變快。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

但與常規(guī)“子彈時(shí)間”不同的是,《幻塔》的“幻時(shí)”所改變的時(shí)間流速僅在一個(gè)狹小的空間內(nèi),敵人或玩家一旦走出該空間將會(huì)恢復(fù)原狀,相當(dāng)于縮小了子彈時(shí)間的影響范圍,這個(gè)設(shè)計(jì)側(cè)面證明制作團(tuán)隊(duì)有考慮到動(dòng)作設(shè)定如何與可多人共斗的開(kāi)放世界平衡。當(dāng)然,閃避的判定時(shí)機(jī)需要在戰(zhàn)斗中逐步掌握。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

多人組隊(duì)下的“子彈時(shí)間”

 

04 更靈動(dòng)的開(kāi)放大世界

 

美術(shù)層面上,筆者在本次終測(cè)中實(shí)測(cè)了桌面版與iOS端兩個(gè)平臺(tái),游戲在發(fā)揮光捕、天氣動(dòng)態(tài)變化、云層渲染等技術(shù)力上,優(yōu)化有了相較于三測(cè)肉眼可見(jiàn)的提升。全程體驗(yàn)流程中并沒(méi)有出現(xiàn)明顯掉幀的情況,鏡頭/運(yùn)動(dòng)鏡頭視覺(jué)觀感也頗為出色,展現(xiàn)了一個(gè)更加靈動(dòng)的開(kāi)放大世界。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

游戲內(nèi)的晝夜變化,已經(jīng)通過(guò)云層、風(fēng)向、光影等元素的變幻,擁有了更為細(xì)膩的畫(huà)面表現(xiàn)力;內(nèi)容上,也新增了暴風(fēng)雪、雷雨閃電、清晨薄霧等一系列天氣變幻;而人物在特殊天氣下,還會(huì)出現(xiàn)打冷戰(zhàn)、用手遮光等相對(duì)應(yīng)的交互動(dòng)作——這些是提升游戲沉浸感的重要來(lái)源。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

優(yōu)化的內(nèi)容也不單只有上述的幾點(diǎn)。對(duì)于完整參與過(guò)前三次的測(cè)試的筆者而言,本測(cè)感知最大的是人物在前沖、騎乘載具、攀爬登高的過(guò)程中,能流暢地進(jìn)行開(kāi)寶箱、采集材料的行動(dòng),并不需要如前幾輪測(cè)試那般,必須要在下車(chē)后才能采集。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

此外,大量副本的BOSS也擁有了符合人設(shè)的登場(chǎng)動(dòng)畫(huà),脫離了“臉譜化式”的反派形象,有些反派甚至讓人同情(為什么這么說(shuō),自行體驗(yàn),我就不劇透了...)

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

而趣味小游戲解密挑戰(zhàn)也保留了下來(lái),并在地圖新增了這些小游戲的交互點(diǎn),我們?cè)谇爸衅诘奶剿麟A段,可以通過(guò)此項(xiàng)玩法更輕松地獲取養(yǎng)成資源。

《幻塔》游戲評(píng)測(cè)

 

05 寫(xiě)在最后

 

比起游戲的前三測(cè),四測(cè)的《幻塔》解決了游戲?qū)崪y(cè)以來(lái)的諸多痛點(diǎn),而充滿特色的廢土科幻題材,充滿探索欲的開(kāi)放世界,以及流暢且具有動(dòng)作性的戰(zhàn)斗體驗(yàn),可以說(shuō)游戲的質(zhì)量,及內(nèi)容厚度已然達(dá)到開(kāi)啟“不刪檔”的階段。

目前唯一值得我們關(guān)心的反而是《幻塔》能否如期地在今年開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,搶占“科幻風(fēng)開(kāi)放世界”的頭部市場(chǎng)。

 

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全部評(píng)論

  • jadeie 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 13:40

    求求求能不能擴(kuò)展一下背包的回收功能,背包里最高品質(zhì)的晶簇都好幾千個(gè)了,裝備都升階滿了,完全沒(méi)地方可以用了好可惜

  • 暖水流 來(lái)自于 九游APP 2025-04-06 17:37

    武器能不能貼背上點(diǎn)兒,隔空掛著,刀劍咋掛住的,其他都很好……

  • 信597 來(lái)自于 九游APP 2025-02-19 01:57

    游戲更新慢 玩法枯燥 福利少 不太推薦玩 后面越玩越久純屬長(zhǎng)早期

  • 九游玩家589301254402 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 19:15

    為什么我進(jìn)不去游戲了?

  • 鹿鹿子! 來(lái)自于 九游APP 2025-03-13 22:11

    這游戲還可以 就是內(nèi)存太大 快30了

  • 火焰山語(yǔ)幽冥 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 02:39

    回坑進(jìn)新地圖打不過(guò)小怪

  • 豌豆54eawe 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 15:44

    繼續(xù)努力 ,我覺(jué)得這個(gè)卡頓 ,我覺(jué)得應(yīng)該和原神一樣,劇情應(yīng)該不用跳過(guò) ,或者是直接刪除這個(gè)跳過(guò)鍵 ,加油 相信你 ,去把原神干掉

  • 秋海眾面紗0 來(lái)自于 九游APP 2025-02-26 21:08

    希爾什么時(shí)候能進(jìn)卡池

  • 豌豆4m1fc6 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 21:33

    誰(shuí)知道其實(shí)我搜的是米塔……這倆有什么關(guān)系呀?算了,路過(guò)一個(gè)五星好評(píng)

  • 159996 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 05:12

    一星來(lái)源于游戲好玩,但是主線太長(zhǎng)不能瞬移要走動(dòng)慢慢跑長(zhǎng)征太難受了,難度太大了,氪金以后氣死我了,110抽都沒(méi)抽中想要的,卻是剛開(kāi)游戲時(shí)另外抽中的一次,110個(gè)限制版抽獎(jiǎng)全部浪費(fèi)了,游戲居然沒(méi)有保底抽中,直接抽歪了,只能直接換,太差勁了,氪金四百元左右結(jié)果110抽全部沒(méi)中想要的角色,大部分都是紫,抽武器中獎(jiǎng)概率太低了氣死我了,而且難度太大太氪金了,體驗(yàn)感超級(jí)差,而且大部分女武器角色立繪很丑聲音也一般般。而且武器不保值逼玩家一直肝一直氪金,沒(méi)有崩壞三那種保值并且穩(wěn)中的安心感,強(qiáng)烈的想棄游的感覺(jué)

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開(kāi)發(fā)者:蘇州幻塔網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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