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《活俠傳》門派和人物養(yǎng)成屬性是什么
在武俠角色扮演游戲《活俠傳》中,玩家扮演的是一名普通角色。通過精心培養(yǎng)和明智選擇,玩家能改變角色的命運。為幫助新手玩家,現介紹游戲內的各大門派及人物養(yǎng)成屬性要點。玩家可參考這些信息,踏上屬于自己的武俠傳奇之路。
活俠傳門派介紹及人物養(yǎng)成屬性說明
1. 門派介紹:
點開狀態(tài)欄目,第一個門派界面,門派名聲,這個可以在事件投骰子時作為加值。門派人數就是團戰(zhàn)時可以上場的人數,門派向心力決定最終上場人數,比如我現在門派有60個人,但是不是這60個人都愿意上場,向心力越高上場人數越高,如果向心力只有一半,那么可能只有30個人上場。
賬房,這個是門派的賬房,跟你沒啥關系,不要被欠款嚇死,下面的5個建筑可以通過劇情依次收回,不過賺的錢也不會進你腰包,只是多一些可以去的地點劇情。
2. 屬性:
人物有6圍,增加哪個就會增加相對應的效果,上面有文字說明。攻擊防御什么的除了通過6圍增加,還可以通過鍛造裝備增加。武學、鍛造、煉丹點數都是用于相對應的活動。
學問是很多武功的入門條件,嘴力對應戰(zhàn)斗中的嘴炮,高了可以讓對手放不出招。性情、處世、道德、修養(yǎng)在劇情投骰子時會有加成或者減值。技能需要在劇情和學習中獲得。
3. 養(yǎng)成面板:
貢獻度靠你打雜獲取,就像你每個月的績效考核,每月都會有人檢查,扣除點數,如果扣完是負數,會減你的心相,中期你可以參與到門派建設中,如果貢獻度高可以提出意見,比如擴大門派規(guī)模,開發(fā)新的機關。
行動點數:就是你可以行動多少次,要注意的是有的行動是需要消耗兩點的。
心相:就是心情指數,心情好干活練功更有效率,有些劇情還需要高心相才能觸發(fā)。
錢:在唐門里雖然包吃住,但是鍛造武器,從四師兄那里買東西都需要自己花錢。
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